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Review: This War Of Mine: Final Cut

This War of Mine

Sobre a versão Final Cut

O celebrado jogo anti-guerra da 11 Bit Studios, This War of Mine, está sendo reformulado e expandido para um relançamento em consoles modernos.

Apelidado de Final Cut, o jogo, no qual os jogadores gerenciam um grupo de civis sobreviventes em uma cidade devastada pela guerra, chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S – incluindo Xbox Game Pass – em 10 de maio com uma interface de usuário reajustada. Em termos de conteúdo, inclui os locais do jogo base e apresenta um novo personagem, missões e eventos. 

Além disso, os três episódios narrativos de DLC, This War of Mine: Stories, estarão disponíveis para compra separadamente no PS5/XSX. This War of Mine: Complete Edition é um pacote contendo Final Cut e Histórias se você quiser tudo. 

Review Geral

This War of Mine coloca o jogador em um papel desconhecido no jogo de guerra, controlando uma pequena equipe de sobreviventes em uma paisagem urbana devastada pela guerra. Você não assume o papel de um comando destemido em primeira pessoa, nem gerencia tropas em um cenário de estratégia em tempo real; o objetivo aqui é simplesmente sobreviver a qualquer custo em uma casa quebrada. A experiência é surreal, sentado em seu PC confortável e assistindo enquanto sua equipe luta para comer, descansar, manter-se saudável e evitar a depressão incapacitante em um mundo sem moral.

Cigarros, bebidas e joias tornam-se mercadorias valiosas quando você evita franco-atiradores, rechaça invasões à sua propriedade, rouba dos indefesos e até mata aqueles que se interpõem em seu caminho. O instinto de sobrevivência é forte, e ser colocado em uma situação em que estupro, roubo e assassinato são realidades diárias é inquietante. Você pode não gostar muito de si mesmo depois de tomar algumas das decisões que enfrenta.

O loop principal da jogabilidade é simples, um corte brusco que se parece muito com outros jogos de sobrevivência, como Don’t Starve ou Minecraft. Você constrói ferramentas essenciais para ajudá-lo em casa (como fogões, coletores de chuva e camas) e avança suas mesas de trabalho para facilitar seus objetivos. Você também precisa fazer ferramentas funcionais – armas, pés-de-cabra, gazuas – para ajudar na limpeza. Durante o dia, você está gerenciando o status de seus três sobreviventes, uma espécie de sistema Tamagotchi sombrio onde você faz malabarismos com doenças, feridas, exaustão e depressão. O loop é divertido no começo, mas rapidamente se torna uma tarefa repetitiva e monótona à medida que você descobre como jogar, o dia funcionando como conteúdo de preenchimento enquanto você espera a noite se aproximar.

Você tem a oportunidade de pegar outro personagem ao longo do caminho, mas pode não querer – essa é outra boca para alimentar, mas ter um par extra de mãos em casa pode ser útil. A cada noite, a outra metade do jogo acontece, conforme você seleciona em quais atividades noturnas seus sobreviventes participam. cidade quebrada em busca de oportunidades para obter suprimentos críticos.

Essas missões de limpeza compõem a carne do jogo fora do armazém do sim, enquanto você encontra atiradores, gangues e outras pessoas desesperadas tentando sobreviver. Usando furtividade, você pode evitar alguns desses encontros, mas não todos, então você quer ter uma arma à mão. Essas interações geralmente incluem decisões que farão você se sentir mal consigo mesmo, transmitindo a mensagem constante de que quando a sobrevivência está em jogo, a humanidade está no seu pior. Uma das minhas primeiras missões de limpeza me colocou em uma pequena casa ocupada por um velho e uma mulher. Embora eu não os matasse imediatamente (embora eu pudesse), roubei toda a comida deles, essencialmente garantindo sua morte. Ler as várias notas e cartas espalhadas sobre as casas e locais sobre amor e segurança familiar me puxou e martelou um ponto abrangente: A glorificação da honra e do heroísmo que muitas vezes vemos nos jogos de guerra não está nem perto da realidade. Mas essas constatações não o impedem de roubar ou saquear – você precisa sobreviver, afinal.

Se você pode tirar todas as mensagens e empatia de This War of Mine, então tudo se resume a uma experiência de sobrevivência bastante simplista que leva cerca de 40 a 50 dias no jogo para ser concluída. Eu não esperava abraçar os aspectos de empatia ou alguma mensagem profunda sobre a guerra, mas depois de alguns jogos, fui drenado de qualquer desejo de mudar para outro título e acumular uma contagem de mortes. É uma experiência bastante deprimente, mas eu absolutamente respeito a capacidade do título de me impactar de maneiras que os jogos geralmente não causam. Eu recomendaria este jogo para quem procura uma experiência que está muito fora da norma do que esperamos quando pegamos e jogamos um novo título. Você pode não gostar de jogar This War of Mine no sentido tradicional, mas acho que esse é o ponto.

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