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Diablo 4 Temporada 8: O Retorno de Belial é Divertido, mas…

A oitava temporada de Diablo IV, intitulada “O Retorno de Belial”, já chega com um nome forte prometendo trazer de volta um dos vilões mais icônicos da franquia e inovações no sistema de progressão. Mas será que ela entrega uma experiência à altura do Senhor das Mentiras? Podemos dizer que sim e não. A temporada é divertida, acessível e cheia de ação, mas peca em alguns aspectos que podem frustrar alguns jogadores.

Belial Volta, Mas a Repetição Fica

O grande destaque da Temporada 8 são as Incursões de Aparição, eventos que colocam você frente a frente com hordas de inimigos e chefes poderosos, tudo enquanto a narrativa gira em torno do retorno de Belial. A ambientação é imersiva, os efeitos visuais estão incríveis, e as batalhas são intensas, até ai nada de novo nesse belíssimo jogo.

O problema? A estrutura desses eventos se repete demais. Depois de algumas horas, você percebe que está fazendo a mesma coisa repetidamente, sem muitas variações nos objetivos ou mecânicas. O combate de Diablo IV continua sendo um dos melhores do gênero, o que ajuda a disfarçar essa repetição, mas não dá para ignorar que a Blizzard poderia ter trabalhado um pouco mais aqui.

O Novo Passe de Batalha (Relicário): Boa Ideia, Mas Falta Liberdade

Uma das maiores mudanças da Temporada 8 é o sistema de Relicários, que substitui o tradicional Passe de Batalha. Em vez de seguir uma linha fixa de 90 níveis, você agora escolhe qual Relicário quer desbloquear, cada um com recompensas específicas, como armaduras, montarias e cosméticos.

A ideia é ótima: mais flexibilidade e foco no que você realmente quer. Os Relicários gratuitos são generosos, especialmente o temático de Berserk, que é um dos melhores até agora. Porém, o sistema tem um porém: você só pode desbloquear um Relicário de cada vez, o que limita sua liberdade. Além disso, os melhores itens ainda estão atrás da Platina (moeda premium), o que pode desanimar quem não quer gastar dinheiro extra.

A progressão é mais rápida, o que é bom para quem tem pouco tempo, mas também diminui a longevidade da temporada. Em poucos dias, já tinha avançado bastante e desbloqueado quase tudo que queria. Comparado às temporadas anteriores, faltou aquela sensação de evolução constante e recompensas mais significativas ao longo do tempo.

Poderes Emprestados: Diversão Passageira

Outro destaque são os poderes emprestados, habilidades especiais que você ganha ao derrotar certos chefes. No papel, a ideia é incrível, imagina usar os ataques dos próprios inimigos contra eles? Na prática, também funciona muito bem, especialmente em builds específicas, como a do Necromante com lacaios.

O problema é que esse sistema já está cansativo. Depois de oito temporadas com mecânicas similares, fica claro que a Blizzard precisa inovar mais. Jogos como Path of Exile trouxeram sistemas completamente diferentes em suas temporadas, como construção de vilarejos ou mecânicas de sobrevivência. Diablo IV parece preso em um ciclo de “poderes temporários” que, apesar de divertidos, não renovam a experiência como deveriam.

Eventos Limitados e Grind Cansativo

Os eventos da Temporada 8, como as Incursões de Aparição, são acessíveis e frequentes, o que é bom para quem quer farmar itens rapidamente. Mas a repetição se torna tediosa muito rápido. Passar horas fazendo as mesmas atividades, enfrentando os mesmos inimigos, só para desbloquear um poder específico. Determinados inimigos podem demorar a aparecer, o que pode tornar o grind ainda mais frustrante.

Além disso, os novos chefes não têm uma conexão forte com a narrativa, o que os torna genéricos. Seria muito mais interessante enfrentar personagens conhecidos do universo Diablo, dando mais peso às batalhas.

Pontos Positivos: Loot Melhor e Coop Ajustada

Nem tudo são críticas. A Blizzard acertou em melhorar o loot e incentivar a cooperação entre jogadores. O Party Finder (ferramenta para encontrar grupos) está mais útil do que nunca, e os conteúdos endgame estão mais recompensadores. Essa foi uma das melhores mudanças da temporada, tornando o jogo mais social e menos solitário.

A dificuldade também está bem equilibrada. A progressão para os níveis Tormento é desafiadora, mas justa. Dá para sentir seu personagem ficando mais forte com o tempo, o que torna a jornada mais satisfatória.

Veredito Final: Vale a Pena Jogar?

A Temporada 8 de Diablo IV é divertida, rápida e recompensadora, mas sofre com repetição e falta de inovação. Se você é um fã casual que quer ação imediata e recompensas rápidas, vai se divertir bastante. Agora, se busca profundidade e novidades revolucionárias, pode ficar frustrado com o grind repetitivo e a sensação de “já vi isso antes”. Jogadores de longa data mais hardcore então, estão matando a temporada muito rápido.

O Retorno de Belial entrega uma experiência sólida, mas não espetacular. Mostra que Diablo IV está no caminho certo, mas ainda precisa de mais ousadia para se destacar no competitivo mundo dos ARPGs. Se a Blizzard aprender com os acertos e erros desta temporada, as próximas podem ser verdadeiramente incríveis.

E aí, vai encarar o Senhor das Mentiras ou vai pular esta temporada? Conta aí nos comentários!

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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