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REVIEW: Chronicles of the Wolf – Um Metroidvania Que Resgata a Essência de Castlevania

Se você é fã de metroidvanias e sente falta daquele estilo clássico de Castlevania, especialmente os títulos da era Symphony of the Night e Simon’s Quest, então Chronicles of the Wolf pode ser exatamente o que você procura. Desenvolvido pelo mesmo criador dos jogos Lecarde Chronicles (que, aliás, são ótimos e disponíveis gratuitamente), este jogo não apenas homenageia as raízes do gênero, mas também entrega uma experiência robusta, cheia de segredos, equipamentos e uma trilha sonora que gruda na mente.

Gráficos: Nostalgia com um Toque Moderno

Os visuais de Chronicles of the Wolf seguem uma linha pixel art bem trabalhada, remetendo aos clássicos da era 16-bit, mas com detalhes mais polidos. Os cenários são diversificados, passando por florestas sombrias, ruínas góticas e cidades habitadas, tudo muito bem ambientado para criar uma atmosfera que lembra os melhores momentos de Castlevania. Os sprites dos inimigos e do protagonista são bem animados, embora o movimento do personagem principal tenha aquela “pesadez” típica dos jogos da série – algo que pode agradar os puristas, mas que talvez exija um tempo de adaptação para quem está acostumado com metroidvanias mais ágeis.

Um ponto interessante é a variedade de efeitos visuais, principalmente durante os combates e ao usar habilidades especiais. Alguns ataques deixam rastros luminosos, e os chefes possuem movimentos bem destacados, o que ajuda a evitar aquela sensação de poluição visual comum em jogos pixelados mais cheios.

Sons: Uma Trilha Sonora Que Rouba a Cena

Se tem uma coisa que Chronicles of the Wolf acerta em cheio é na sua trilha sonora. O compositor merece todos os elogios, porque as músicas não só complementam a atmosfera do jogo, mas também conseguem se destacar sozinhas. Tem desde temas épicos que lembram os clássicos de Castlevania até melodias mais soturnas que combinam perfeitamente com os cenários.

Os efeitos sonoros também são bem trabalhados – o estalar de um chicote, o som de uma espada cortando o ar e até os grunhidos dos inimigos soam como deveriam. Nada aqui parece fora do lugar ou mal mixado. Se você costuma jogar com fones, prepare-se para algumas tracks que vão ficar na sua cabeça por dias.

Jogabilidade: RPG + Explorção no Estilo Igavania

A jogabilidade é onde Chronicles of the Wolf mais se aproxima dos títulos de Castlevania que inspiraram sua criação. O movimento do personagem é um pouco lento no início, mas logo você desbloqueia habilidades que ajudam a locomover-se mais rápido – quem já jogou Symphony of the Night vai se lembrar do famoso slide, que aqui também está presente e se torna quase essencial para atravessar áreas extensas.

O sistema de equipamentos é um dos pontos fortes do jogo. Existe uma enorme variedade de armas, armaduras e acessórios, cada um com características diferentes que afetam o estilo de jogo. Algumas armas têm ataques mais amplos, outras são mais rápidas, e há até aquelas que só podem ser obtidas através de drops raros de inimigos – o que incentiva a exploração e o farming para completar a coleção.

Além disso, o jogo conta com um sistema de relíquias que funcionam como habilidades especiais, permitindo acesso a novas áreas (como todo bom metroidvania que se preze). Algumas delas são necessárias para resolver pequenos puzzles espalhados pelo mapa, e em certos casos, você vai precisar de um item ou arma específica para progredir – nada muito obscuro, mas suficiente para manter a sensação de descoberta.

História: Clássica, Mas Funcional

A narrativa de Chronicles of the Wolf não é seu ponto mais forte, mas cumpre o papel de contextualizar a jornada. Sem entrar em spoilers, o enredo segue aquela fórmula clássica de “herói contra legiões do mal”, com algumas reviravoltas e personagens secundários que dão um pouco mais de profundidade ao mundo.

O jogo oferece cinco finais diferentes, alguns dos quais podem ser perdidos dependendo das suas escolhas ao longo da aventura. O verdadeiro final, no entanto, só é desbloqueado explorando cada canto do mapa e resolvendo todos os segredos – o que deve levar em torno de 16 horas ou mais, dependendo do seu ritmo.

Conclusão: Vale a Pena? Com Certeza.

Chronicles of the Wolf é um daqueles jogos que sabe exatamente o que quer ser: uma homenagem competente e bem-executada aos metroidvanias clássicos, especialmente os fãs de Castlevania. Se você não se importa com um movimento um pouco mais lento e uma pitada daquela “esquisitisse” característica dos jogos antigos, então vai encontrar aqui uma experiência sólida, repleta de conteúdo e com uma trilha sonora de cair o queixo.

Recomendado? Sim, especialmente para quem sente falta de um bom Igavania nos moldes de Symphony of the Night e Simon’s Quest. Pode não reinventar a roda, mas entrega exatamente o que promete – e com qualidade. Se você curte o gênero, esse é um título que não pode faltar na sua lista.

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Gameplay Chronicles of the Wolf

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RPS Games
RPS Games
Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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