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    Review: Ancient Islands

    Sua vila está sendo atacada por monstros e animais selvagens que andam em fila e num caminho pré-definido, educados e mortais! A única proteção dos muros de sua vila são Torres estrategicamente posicionadas nas laterais dos caminhos percorridos pelos monstros, a fim de derrotá-los antes que os mesmos derrubem seu portão.

    Ancient Islands é um Tower Defense tradicional, porém com algumas novidades, trazendo mecânicas interessantes e também algumas já conhecidas em muitos outros jogos do gênero.

    Vamos começar falando sobre as 4 torres que usamos:

    • Barracks são torres que guardam soldados de infantaria, eles atacam inimigos terrestres e quando acontece esse embate, os inimigos param a progressão até serem mortos ou derrotarem seus soldados. As Barracks possuem duas ramificações de poder militar no nv4, tendo que escolher entre Paladinos, com HP alto e ataque baixo, e Guerreiros, com HP baixo e ataque alto.
    • Archer Tower guarda um arqueiro ágil que acerta todo tipo de inimigo, porém com dano baixo. Podendo se tornar no nv 4 Marksmen Tower, com longo alcance, alta velocidade e dano medíocre, ou Cannon Tower, alto dano em área, alcance curto, velocidade baixa e somente inimigos terrestres.
    • Mage Tower guarda um mago atirador de magias com dano alto e velocidade mais lenta que os arqueiros, acertando todo tipo de inimigo. No nv4 escolhemos entre Fire Mages Tower, conjurando bolas de fogo com longo alcance, dano elevado e velocidade reduzida, e Dark Mages Tower, conjuradores de raios com alcance reduzido, velocidade bem alta e dano moderado.
    • Support Building criam um campo de força mágico que reduz a velocidade dos inimigos enquanto infringem dano mágico baixo. No nv4 temos Support Building of Earth, com a mesma redução de velocidade das torres básicas, aumentando o dano nos inimigos, e Support Building of Ice, que reduzem a velocidade dos inimigos em 50%, ao invés de 30%, porém o dano é mais reduzido em relação a torre da Terra.

    Para ajudar no combate temo acesso a magias:

    • Heal: curam as unidades das barracas;
    • Poison: cria uma névoa venenosa e causa dano nos inimigos;
    • Prosperity: Aumenta em 100% a produção das construções produtoras de recursos por um tempo determinado;
    • Stun: imobilizar inimigos na área de efeito da magia;
    • Reinforcement: aumenta o dano causado nos inimigos pelas torres e unidades aliadas na área de efeito da magia;
    • Lightning Storm: conjura relâmpagos na área de efeito da magia que causa dano massivo nos inimigos.

    Mas beleza Wil, temos torres, temos magias, mas como conseguimos construir e usar elas?

    Precisamos de 3 recursos para construir e evoluir nossas torres: ouro, madeira e pedra. O ouro derrotando os inimigos e também através das construções da sua vila, variando desde 1 peça de ouro por segundo para cada construção até 2 peças de ouro; a madeira conseguimos através das Cabanas de Lenhadores e a pedra construindo Pedreiras. As magias só ficam habilitadas após construir a Escola de Magia, que também gera mana por segundo, recurso o qual é consumido para conjurar as mesmas. Dependendo de onde você posicionar a construção de recursos, ganhamos bônus de produção, então sempre fica ligado pra posicionar dentro da área verde ou o mais próximo possível hein!

    Além dessa dinâmica básica temos acesso a Forja, que melhora os status de todas as torres e unidades que temos no mapa, um Bazar onde dependendo do mapa não conseguimos construir Lenhadores ou Pedreiras, então usamos ele para trocar recursos. Os portões da vila podem ser melhorados também, ficando mais resistentes e com uma espécie de poça de piche borbulhante que causa dano às unidades próximas a eles.

    O que mais me chamou a atenção nesse jogo foi a Árvore de Melhorias que é enorme! Tem de tudo, reduzir custo de torres, melhorar status, desbloquear as ramificações do nv4 que falamos no início do review e muito mais. Os pontos que usamos para desbloquear as melhorias são ganhos ao completar as fases, variando de uma até 4 estrelas, dependendo do nível de dificuldade escolhido (Fácil, Normal e Difícil).

    Para os mais exigentes, temos um recurso chamado Tactic, onde escolhemos o que cada torre deve priorizar, por exemplo:

    • As barracas devem sempre priorizar os inimigos mais rápidos, depois o que tiverem com mais vida e por último os voadores.
    • Os magos priorizam os inimigos com mais vida, depois os voadores e por último os mais rápidos.
    • Já os arqueiros, os inimigos voadores, depois os mais rápidos e por último os com mais vida.

    Tudo isso você pode criar, editar e escolher no Tactic, até mesmo o tipo de formação das unidades das Barracas, se você quer que fiquem em linha horizontal, vertical, triângulo e etc. Esse foi um dos recursos que mais achei criativo no jogo.

    Pontos positivos sobre Ancient Islands são a quantidade de recursos disponíveis no jogo, a possibilidade de Zoom In e Zoom Out durante a partida, o que é ótimo em modo portátil. Achei o nível de desafio alto, onde até no fácil você terá dificuldade em completar a missão, além de que cada missão tem sua particularidade, como estátuas que doam recursos, ter que usar o Bazar pra trocar recursos que não conseguimos produzir e por aí vai. Ao conhecer e entender melhor, os fãs de Tower Defense irão adorar essa experiência.

    Ponto negativo é a movimentação com os Joysticks, é maçante em certo ponto a dificuldade em selecionar um espaço de construção ou torre, você aperta pra um lado e vai pro outro, olha, realmente de início me chateou, porém vi que temos a opção de pausar a partida e selecionarmos com calma aquele espaço vago ou evoluirmos aquela torre, o que facilitou muito e consegui superar esse ponto. Além da movimentação durante o jogo ela é falha e demorada na navegação dos menus também, essa aí realmente não teve jeito e precisa ter paciência.

    Outro ponto que eu achava negativo, porém aprendi a contornar, é que não aparece o resumo de cada construção e torre no menu de construção, você precisa dar pausa, ir na enciclopédia e pesquisar lá o que cada torre, magia, construção e inimigo faz, podendo ser feito durante a partida mesmo, fazendo eu transmutar esse ponto negativo em positivo, deixando a gameplay mais limpa sem tanta informação e com acesso fácil através do meu de pausa.

    Contudo, eu curti a experiência como um amante de Tower Defense que sou, se você também gosta desse gênero e quer experimentar no seu Switch, ele encontrasse disponível na Eshop Brasileira por R$14,99 https://www.nintendo.com/pt_BR/games/detail/ancient-islands-switch/

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