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Dwarven Realms – Dicas de jogabilidade

Dica 1: Ataque Automático e Habilidade Automática

Basta clicar duas vezes ou tocar duas vezes no botão de habilidade!

  • Quando você tiver energia suficiente, você pode usar habilidades de postura (arma) infinitamente.
  • Pressione uma habilidade diferente ou clique uma vez para desativá-la.
  • Pode desviar com a maioria, mas não com todas as habilidades em autospam. Teste cada uma delas conforme avança!

Dica 2: Principais estatísticas e nós da árvore passiva para nivelamento

  • Força: Dano plano
  • Resistência: Regeneração de energia (o suficiente para usar uma habilidade de Postura)

Ataque de Guerra (Dano) > Vento Infinito (Energia) > Força Colossal (Força também conhecida como Dano)

  • Essas são bênçãos e são ativadas ao serem atingidas.

Essa combinação faz você cozinhar no início do jogo!

Dica 3: Equipamentos e criação durante o nivelamento

Ao subir de nível, USE crafting – um pequeno punhado de crafts fará uma grande diferença – MAS não exagere. Reconheça que a maioria das coisas será substituída após mais alguns níveis de ruptura.

  • Bruto +Dano
  • Força
  • Regeneração de energia (até que você consiga manter sua habilidade preferida)
  • Chance de acerto crítico + dano crítico
  • Um modificador de regeneração de vida pode fazer maravilhas no início do jogo

Concentre-se em revelar todos os 4 modificadores em um item e verifique cada mod para ver se você pode alternar para as estatísticas de prioridade. Incomode-se apenas em melhorar o dano bruto e talvez uma regeneração de energia, se necessário.

Se você ficar preso em um chefe ou nível, ENTÃO melhore todos os seus itens inacabados para um grande aumento de poder e destrua-os.

Dica 4: Experimente diferentes armas/posições

“Postura” refere-se ao tipo de arma. Não tenha medo de tentar as diferentes posturas – todas são viáveis ​​e usadas em ladder. É principalmente sobre encontrar uma que você ache divertida ou confortável com alguma consideração quanto ao alcance e como você ativa suas habilidades secundárias. Encontrar uma postura e habilidade que você goste de usar é a coisa mais importante e só você pode descobrir isso.

Não se preocupe em reavaliar a árvore de maestria de uma postura – é muito rápido recuperar o atraso e desbloquear coisas.

  • Os níveis de maestria de postura são baseados em KILLS, não em XP, cada morte tem uma chance de dar um nível. Pode parecer um pouco aleatório porque é.
  • Se você realmente quer evoluir rapidamente para uma nova postura, vá para uma ruptura de nível mais baixo, onde você pode matar rapidamente.

Dica 5: Reúna facilmente todos os itens secundários que você precisa!

Passar o mouse sobre os níveis principais do continente mostra suas recompensas – você pode FACILMENTE ir e obter qualquer habilidade secundária que precisar fazendo a ruptura que lista essa habilidade. Quer tentar uma nova habilidade, vá obter o conjunto completo em uma ruptura!

Como o nível não afeta o equipamento secundário, isso funciona até no final do jogo.

Dica 6: Escalar a habilidade secundária é poderoso! (Por que não escalar o dano da arma)

O dano de acerto de arma funciona no início do jogo, mas cai rapidamente em comparação com o escalonamento de dano massivo que você pode obter com mãos secundárias. A ideia é usar sua habilidade de ataque de postura de arma para ativar e escalonar suas habilidades de mão secundária.

As mãos secundárias são acionadas ao acertar

  • Certifique-se de que você está acertando com frequência suficiente para ativar no tempo de recarga.

Pilha de mãos secundárias

  • Eles não só aumentarão o dano, mas cada item com a mesma habilidade diminuirá seu tempo de recarga. Você pode misturar um pouco no começo, mas o poder bruto atualmente favorece o acúmulo da mesma habilidade para beenfit do escalonamento.
  • O desenvolvedor mencionou que planeja mudar isso um pouco no futuro com modificadores e efeitos de habilidade que incentivem o uso de poderes mistos.

As mãos secundárias roxas (lendárias) ganham um encantamento

  • Fácil de criar qualquer encantamento secundário até o roxo e selecionar 1 de 2.
  • Eles geralmente se acumulam, então encante todos eles.
  • Esses poderes de encantamento geralmente aumentam o nível de poder drasticamente.
  • Ferocidade dos Lobos, por exemplo, tem um poder “Lobos ganham dano a cada salto” e “Lobos saltam mais três vezes” – você pode acumular a contagem de saltos!

Aplica-se dano crítico e crítico

  • Até mesmo a postura específica de acerto crítico/dano crítico!

Habilidade de Postura de Arma Multiplicador de Dano Escala Habilidades de Mão Secundária Criadas pelo Acerto

  • “280% de bônus de dano de ataque normal” se aplica às habilidades criadas a partir desse acerto.

Dano de postura de arma em equipamento não se aplica

  • “Aumento de dano com uma mão” não se aplica ao secundário.

Dica 7: O que fazer se estiver preso

Se você ficar preso em um nível de chefe ou ruptura, tente o seguinte:

  • Termine de criar seu equipamento atual
  • Pegue todas as cartas de ruptura que faltam e use a tabela de pesquisa para níveis gratuitos
  • Experimente uma nova habilidade improvisada
  • Pegue alguns níveis e melhorias na ruptura antes de ficar preso.
  • Você nunca fica realmente preso, pois até mesmo tentativas frustradas dão XP, gemas e recursos para melhorar.

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