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Review – Inhuman Resources: A Literary Machination

Uma Experiência Sombria e Profunda que Vai Te Deixar Perturbado

Se você está procurando um jogo que mistura terror psicológico, crítica social afiada e uma narrativa que te prende do início ao fim, Inhuman Resources: A Literary Machination é a escolha perfeita. Este jogo não é apenas mais um título de terror genérico – ele mergulha fundo em temas existenciais, manipulação corporativa e a natureza humana de uma forma que poucos jogos ousam fazer.

Uma Narrativa que Te Engole e Não Te Solta

Logo de cara, Inhuman Resources parece ser um jogo com um tom mais leve, talvez até um humor negro sutil, mas não se engane: a escuridão chega rápido e sem piedade. A história começa de forma aparentemente simples, mas logo se transforma em uma experiência perturbadora, cheia de reviravoltas que vão te fazer questionar cada decisão tomada.

O jogo se passa em um ambiente corporativo distópico, onde você assume o papel de um funcionário em uma empresa sinistra. Conforme você avança, percebe que nada é o que parece. Os chefes de departamento são personagens complexos, cada um com suas próprias motivações sombrias, e o tempo que você passa com eles – embora curto em alguns casos – é suficiente para criar uma conexão intensa (ou no mínimo, desconfortável).

Gameplay e Mecânicas: Mais do que um Visual Novel

Embora Inhuman Resources seja essencialmente um visual novel, ele traz elementos de puzzle e escolhas que impactam diretamente o rumo da história. Diferentemente de muitos jogos do gênero, onde as decisões parecem superficiais, aqui cada diálogo e ação pode abrir (ou fechar) portas para finais completamente diferentes.

Um dos pontos altos é a rejogabilidade. Mesmo depois de terminar o jogo uma vez, você vai querer voltar para explorar caminhos alternativos, descobrir segredos ocultos e ver como pequenas mudanças nas suas escolhas afetam o desfecho. Alguns jogadores relataram que, mesmo sabendo do grande plot twist, novas jogadas revelaram detalhes que passaram despercebidos antes.

Arte, Som e Atmosfera: Uma Imersão Inquietante

O visual do jogo é um mix de art déco com elementos de horror corporativo, criando uma estética única que combina perfeitamente com o tom da narrativa. Os designs são limpos, quase clínicos, mas com uma camada de horror que vai se revelando aos poucos.

O sound design também merece destaque. Os efeitos sonoros são deliberadamente perturbadores, aumentando a tensão em momentos cruciais. Em alguns pontos, os ruídos são tão viscerais que chegam a causar desconforto físico – e isso é um elogio, considerando que o jogo não depende de jumpscares baratos para assustar.

Problemas? Só Alguns Detalhes Técnicos

Nenhum jogo é perfeito, e Inhuman Resources tem seus pequenos defeitos. Alguns jogadores relataram erros de digitação ao longo do texto, o que pode quebrar um pouco a imersão. Além disso, em plataformas como o Steam Deck, houve relatos de problemas nos segmentos de “Encryptology”, onde, em vez de vídeos, apareciam apenas glitches – o que, curiosamente, alguns acharam que fazia parte do jogo até descobrirem que era um bug.

No entanto, esses problemas são pequenos em comparação com a experiência geral. Os desenvolvedores já demonstraram comprometimento em corrigi-los, então é possível que futuras atualizações resolvam essas questões.

Vale a Pena? Absolutamente!

Se você é fã de histórias sombrias, narrativas filosóficas e jogos que te fazem refletirInhuman Resources: A Literary Machination é uma experiência imperdível. Ele vai te desafiar, te perturbar e, no final, te deixar pensando sobre suas escolhas – tanto no jogo quanto na vida real.

Com uma nota sólida de 9/10, este jogo prova que terror não precisa ser só sustos, mas também uma reflexão profunda sobre a natureza humana e os sistemas que nos controlam. Se você está pronto para uma jornada intensa e cerebral, Inhuman Resources está esperando por você.

E aí, vai encarar o pesadelo corporativo? Deixa ai nos comentários!

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RPS Games
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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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