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Golden Sun – Detonado

Golden Sun é um RPG, da produtora e desenvolvedora japonesa Camelot, parceira da Nintendo. O jogo foi lançado para o Game Boy Advance em três datas: 1 de Agosto no Japão, 11 de Novembro nos Estados Unidos, estas no ano de 2001; e 22 de Fevereiro de 2002 no Reino Unido.


Capitulo I – Os elementares

Parte I – A tragédia

O jogo começa quando um pedregulho está caindo na cidade do Vale, a sua mãe o acorda. você é dito para dirigir ao sul. Quando você desce as escadas cai mais um pedregulho, Dirija-se para cima após sua casa, vire à esquerda, um pedregulho cairá em seu trajeto outra vez. Vá para o norte e para a direita. Dirija após a casa, e fale com a pessoa que tenta puxar a caixa. é seu amigo Garet. Responda sim quando lhe pergunta que quer se juntar. Dirija o norte, a seguir vire-o à esquerda e cruze-o a ponte.

Você verá quatro pessoas usando seu psynergy . Desça as escadas e vá para o sul. Um pedregulho obstruirá seu trajeto. Vá para trás até as escadas, faça a volta à esquerda para alcançar uma área nova. Siga o trajeto em torno do primeiro pedregulho, e vire para a direita (norte) no segundo. Fale com o menino. vá para o sul. Prossiga abaixo nas escadas e vire para a direita (sua esquerda, porque você está indo para baixo). Vá acima e então a direita e você alcançará a saída à área. Vá ao sul e cruza a ponte. Siga o trajeto, e desça as escadas. Um pedregulho obstruirá seu trajeto. Vá para trás, cruze a ponte e vá para o sul. Desça as escadas e continue indo para o sul. Alguém gritará . Você verá Felix afogar-se, muitas pessoas tentaram ajudar .

Nenhuns deles têm psynergy para ajudar-lhe, assim você deverá chamar alguém que tem. Vá para o sul tanto quanto você pode, e então suba as escadas. Cruze a ponte, e continue movendo-se para a frente. vá para o sul assim que você chega perto da primeira casa, e desça as escadas continue indo para o sul até que você veja mais escadas, e desce-as. Vá para o sul , e desça na terceira . Você está agora em outra parte vá para o sul após a passagem a segunda casa, após o lago, va perto das quatro pessoas no fundo. Jenna e um homem juntam ao grupo. Conduze-os para onde Felix estava afogando-se. O pedregulho cairá sobre uma casa. Seu pai morrerá, Felix morrerá, e ambos os pais de Jenna morrerão. Dirija para trás sozinho, Garet juntá-rá. Você verá dois estranhos. eles perguntão a você . Não importa como você responde.Mata-los agora é impossível, mas vale tentar.

Parte II – Anos depois

Depois da longa conversa no telhado, Garet quebrara-lo outra vez, e juntara a seu grupo. Você tem que achar Kraden. Vá para o norte, e suba as escadas, vá à esquerda após a casa de Garet, na ponte. Vá abaixo pelas escadas, e vá para o oeste, como antes, em uma área nova. Dirija-se para as escadas, e os dois estranhos e suspeitos, (Saturos, e Menardi) reapareceram. Suas respostas a suas perguntas não importam, eles deixaram passar.

Vá acima até as escadas, e depois para o norte. Você verá Kraden que esta preocupado.Ele explicará que vocês devem ir ao santuario. Kraden vai a sua casa do campo.Volte passe pela ponte e vá para o norte, acima do agita com uma rocha em cada lado. Não entre no sanctum (a estrutura da rocha na frente de você é um sanctum, ou igreja. Há um em cada cidade), mas vira para a esquerda na frente dela, e vai atrás da árvore vermelha e verde. Um sujeito vai pará-lo-á e dirá que proíbe entrar . Quando ele ir para a direita do sanctum fuja dele. suba as escadas, entre a frente, e no Sanctum (o templo branco e verde grande).

Parte III – O Santuário

o segredo do Sanctum Kraden pergunta se é a sua primeira visita no sanctum. Responda sim, assim que você pode aprender mais sobre o Sanctum. vá para o norte depois da entrada.aqui é seu primeiro enigma. O desafio deve começar ao outro lado saltando nos blocos. Você pode somente saltar através de 1 quadrado da água por vez,essa parte não tem dificuldades.depois de passar Você estará em um quarto novo, até que você alcança uma parede, vai para o sul, e para o oeste outra vez, encontre a porta. Você encontrará outro enigma dos blocos.

Primeiro pegue a joia que está em uma das tres passagens. em uma das outras passagens esta a cabeça, selecione a joia no menu. Abrirá outra porta. Quando você entra, Kraden estará lá. ele diz que pode haver uma passagem secreta aqui. Sua resposta se você quer lhe ajudar não importa. Vá no corredor direito. Empurre a última estátua. Você encontrará uma passagem secreta. depois de passar va ao leste e então norte até que você alcance uma forquilha. Você pode ir para a frente, para a direita, ou à esquerda.

Vá à esquerda, e pegue a joia pequena na caixa. depois a passagem direita, e segue-a até que você alcance uma forquilha, vá para o oeste e siga esta passagem até uma entrada. Na câmara seguinte, há muitas estátuas no outro lado da água.Você não pode começara saltando nos blocos, porque você teria que saltar nas estátuas dos blocos. Vá ao esquerdat, e use o movimento psynergy (vá ao menu, vá a psynergy, e seleciona move. Agora você pode saltar sobre a esse lado e colocar sua joia pequena no olho do touro que você descobriu. Vá agora a direita e mova-o com o movimento psynergy. entre na passagem secreta. Vai para a direita, a seguir para cima e para a direita em vez da esquerda para alcançar a câmara interna do Sanctum.

Kraden fica surpreendido e pede que você olhe um pouco mais com ele. Vire para a direita, entre as duas estátuas na direita entre no quarto da lua. Kraden Conclui que os quartos estão conectados de alguma maneira, encontre as escadas . Se você for para o sul na área nova, você encontrará um quarto com uma pedra de Psynergy (heals todos os PP). Vá para o norte, e você entrará em um quarto estranho com uma lua, uma água, e umas estátuas. Mova uma das estátuas no quadrado com o esboço branco, e saltará uma armadilha no quarto de Luna. Vá para trás ao quarto de Luna. Entre para o oeste, em um quarto com um sol, e em 5 estátuas.

Mova as duas estátuas superiores nos quadrados branco-esboçados, cada um iluminará um feixe em um quadrado. Uma vez que ambos estão no lugar, o quadrado transformar-se-á um buraco. Mova a estatua central no buraco usando o psynergy. Mova agora as estátuas de Luna nos quadrados. Uma vez que você move o primeiro, Kraden explica e vê como você desarmou a armadilha. Mova as estátuas restantes nos quadrados. A lua virou em um sol. Vá agora até Kraden. O retrato é agora uma lua, e há um raio da luz no meio. Vá perto da parede onde o raio está brilhando e pressiona ‘ A ‘, e abrirá um portal.

Parte 4 – os elementares

Você aparece em um lugar estranho. Aqui é mais conversa que ação. Eles descobrem aqui é o lugar onde as estrelas elementares são armazenadas.Comece primeiramente a estrela de Venus saltando ao bloco à direita do portal. Siga o trajeto até que você alcance uma forquilha, vá para a direita, e siga este trajeto até que você alcance uma outra forquilha, e possa ir para baixo ou à esquerda. Vai para baixo, este trajeto conduzir-lhe-á à estrela de Vênus. Agora você pode ir a estrela do mercúrio. Vá para trás à primeira forquilha, mas por outro trajeto. A estrela do mercúrio será a sua direita. Para pegar a estrela de Júpiter, vá para trás a parte principal, e para baixo. Isso levará diretamente à estrela. Agora, o evil aparecerá, e trará alguns amigos novos. Eles pedem os elementares, e eles sequestram Jenna e Kraden. Seu amigo mascarado é Felix. Você descobre que Felix morreu mas o evil o conservou.

Volte ao centro e pegue novamente o caminho superior Nas primeiras duas forquilhas, vá acima, e na terceira, vá para baixo. Quando você pega a estrela de Marte, a água desaparecerá, e o vulcão começará a tremer.Não há nada haver com essa bola de olho. Volte para a cidade e vá para a parte de baixo próximo a saída. Haverá muitas pessoas lá depois da conversa você pode sair da cidade,Agora que começa o jogo.

Capitulo 2 – O feitiço das arvores

Parte I – Bandidos

Ao sair você sairá com uma visão de jogo diferente, chamaremos de MAPA. Pegue o Djinn da terra.

Se preferir aumente alguns leveis. Entre na cidade, aparecerá uma historia dizendo que a ponte do sul esta quebrada, isso fará você dar uma volta imensa.Na cidade compre itens, armas e fale com todos.

Fale com o personagem que está dentro da casa ao norte, seu nome é Ivan que possui o poder de ler a mente.Ivan ficará no grupo somente na cidade.Vá até o INN e suba as escadas.Terá dois bandidos escondidos.Tente pegar eles, você verá que é impossível e eles elaboraram um plano.O objetivo é cercá-los, isso é bem fácil.Depois da conversa, saia do INN e entre pelo teto subindo as escadas.

Use o MOVE para empurrar a caixa para a esquerda.Entre pela porta, desamarre o coitado, depois da conversa você lutará com os bandidos. derrote eles.O mais forte tem aproximadamente 250 HP.Depois de vencê-los terá uma longa conversa.Apos a conversa, reviva os personagens que morreram e durma no INN. Converse com o pai de Ivan, que também é prefeito.

Parte II – Na caverna

Vá para o leste até achar uma caverna, quando entrar vá ao norte e pule a ponte quebrada, empurre o pilar e use o move na outra pedra no meio do mato, Não dará certo, mas Ivan surgirá e resolverá metade do problema.Use o Move e depois o whilwind para poder entrar na caverna.

Vá ao norte, pule o rio, vá ao sul e suba as escadas.Siga pelo caminho ao sul, pule o rio e continue seguindo.Suba a escada e você estará na parte de cima.Empurre a pedra para cair lá embaixo e volte.

Siga o caminho da direita, pule na pedra e suba a escada 2 vezes.Siga pelo corredor e depois empurre a pedra para o rio, siga para o norte.Cruse a ponte desça uma escada e saia da caverna.

Parte III – Floresta

Na cidade de Bilibin, converse com todos e recupere-se, se for possível compre os melhores itens.

Ao norte tem uma mansão, converse com o rei e depois saia da cidade e dirija-se ao sudoeste até a barricada.Empurre a caixa da esquerda para a direita. depois siga até uma cidade onde só tem arvores.

Depois das cenas, saia da cidade e vá para o norte e entre na floresta de kolima.Aqui é um labirinto.Na primeira parte não há complicações, é só ir pela direita, sem cruzar a ponte e empurrar o tronco.Na segunda parte, empurre o tronco logo no inicio e depois passe e coloque ele no mesmo lugar de onde estava, vá pelo caminho de baixo e empurre o tronco ao norte, depois o tronco logo abaixo liberando caminho.Siga o trajeto até a terceira parte.Empurre o tronco horizontal no lago e passe.Depois suba a escada e siga até a quarta parte.Puxe a alavanca ao sul para drenar a água.Depois empurre o tronco vertical mais ao norte para a direita.Puxe a alavanca para a água voltar e pule nos tronco até a parte seguinte.Suba no segundo tronco para chegar a tret tree.

Parte IV – Labirinto na Árvore

Suba na primeira videira e pule pelos três penas amarelas para passar para o outro lado. Siga pelo caminho e suba mais uma videira e depois entre no andar seguinte.atravesse e suba pela videira do norte.
Atravesse e entre pela passagem do oeste.Siga pela esquerda, suba uma videira e vá para a direita.entre no tronco.

Você tem de pular sobre as penas amarelas sendo que deve cair bem no centro da sala para coincidir com o buraco do andar inferior, é bem fácil. Depois de cair você estará no subsolo. Ao norte da sala estará o chefe.ele tem muito HP e você precisará de uma boa estrategia para vencer.Leia um pouco sobre ele.

Name Tret
Approx. HP 750
Psynergy Quake
Thorn
Growth
Sleep Star
Items None

Depois de vencer vá para Bilibin e durma no INN.

Capitulo 3 – Gelo em torno da torre

Parte I – A cidade congelada de Imil

Siga ao norte da cidade de Bilibin e depois para o oeste. Entre na caverna.

Na caverna siga a primeira para a esquerda e depois para a direita.O lugar vai ficando com um aspecto de frio.Continue indo até passar por 2 tochas, empurre uma delas para derreter o gelo e pegar um item. Depois saia da caverna, e você encontrará um lugar todo coberto de neve.Vá até a cidade mais próxima (norte).

Vá até o INN e durma, depois fale com todos da cidade.Fale com a menina dentro do Sanctum. Depois saia e entre da cidade.Entre na casa mais próxima da entrada.Na cena você verá uma menina usando Psynergy. Depois da cena vá até Mercury Lighthouse.

Parte II – A torre de Mércurio

Empurre a estatua que a garota esta olhando para a esquerda.depois da cena entre na passagem.Um monstro barrará a passagem, mas não é nem um problema eliminar-lo. Entre na porta e pegue qualquer um dos caminhos.depois entre na passagem do meio.Suba a escada e re-encontre a menina.Derrube a estatua no buraco e ela entrará no grupo.

Seu nome é Mia,ela não é o personagem mais tem ótimas magias. Pule os dois buracos e entre na porta.Na sala da cachoeira entre pela porta da direita e você sairá num lugar cheio de canos.Empurre o primeiro para a direita, atravesse pela escada passe pelo jato de água e de a volta.Empurre o cano para a esquerda.

Depois pegue o outro caminho e entre na porta.Na próxima sala passe pela borda encostada na parede que esta ao sul.Empurre a estatua até o botão para abrir a porta ao norte.Volte desça e entre na porta.Caia no buraco e você retornará ao inicio, em frente da estatua.pule para a frente da estatua e use a Psynergy Ply de Mia.

Agora você terá uma vantagem de saltar sobre a água por algumas vezes. Mas só se começar pelos quadrados especias. Vá para cima. Se quiser uma armadura, vá pela direita.Depois volte e vá de novo para cima.pegue o quadrado principal e de alguns pulos para o quadrado especial da direita 2 vezes, pule para o quadrado de cima especial e depois o de cima de novo. Você estará no canto superior direito.

Pule no quadrado especial e salte até a esquerda.De a volta pelo corredor e pule no quadrado especial, depois segure só para baixo para alcançar a outra saída. Na outra sala, pule pelo quadrado e entre na porta abaixo.Depois na sala dos canos, empurre o vertical para a esquerda, de a volta e empurre o cano do norte para cima, volte e complete o segmento.

A sala anterior encherá de água. Volte pule para o outro lado e suba as escadas três vezes. Você estará em outra sala com canos e uma estatua. Você deverá empurrar os canos, de maneira que o jarro de água empurre a estatua no buraco. Primeiramente empurre o cano mais ao leste para a esquerda e depois coloque ele de novo no mesmo lugar e empurre ele novamente para a esquerda.

Depois empurre o único cano horizontal para baixo e coloque o outro cano para a direita.Pronto, você derrubou a estatua, volte e empurre a estatua no botão e entre na porta.Você estará numa sala com estatuas, na terceira tem uma passagem.Pule pelo buraco e desça a escada e suba a outra. Use a Psynergy Move na estatua e pule.

Empurre o cano no seu lugar liberando uma porta.Entre nela.Passe por todas as cachoeiras e entre na porta no fina.Suba a escada e pule os buracos.Entre na porta e você sairá em outra sala cheia de cachoeiras.Entre na ultima cachoeira, depois empurre a estatua e suba.Depois do corredor, você sairá num lugar com arco-iris.Use o Psynergy Ply de Mia na estatua.Aparecerá uma outra cena.

Parte III – Um confronto desafiante

Você estará no topo da torre, use a técnica Cure a vontade e pegue a pedra roxa.Pule pelas plataformas e espere a longa conversa.No fim você enfrentará Saturos. Leia abaixo um pouco sobre ele.

Boss Data
Name Saturos
Approx. HP 1200
Psynergy Eruption
Fireball
Heat Flash
Items None

Depois da luta pule nas plataformas e desça.Use seu pote vazio (Pegue na casa do Vô da Mia) e encha na fonte.

Capitulo 4 – rumo ao sudoeste

Parte I – A caverna do templo de Fuchin

Volte eté kolima forest e jogue a hermes water no rosto da segunda arvore. Depois do feitiço ser quebrado vá a cidade de Bilibin e pegue o King’s reward na mansão ao norte da cidade.Vá para o leste da floresta e passe pelo portão, agora o guarda abaixará a ponte.Depois de passar continue pelo caminho até o templo fuchin.

Vá ao norte e entre na grande casa.Lá terá um velho, use a técnica mind read de Ivan, depois da conversa volte e converse com o careca que está na frente da cachoeira. Entre na caverna.

Na primeira tela, pegue o tronco da esquerda e role até o final, depois pule os troncos, de a volta e suba as escadas pela esquerda. Siga, desça a escada, passe pelo tronco e entre, passe pelo tronco e entre na única porta. Você sairá no começo, cruze usando o tronco e entre.Nessa sala, empurre o tronco para ir para baixo e depois empurre o do lado para a esquerda até encostar na parede.

Volte pule no tronco menor, pule no outro e vá para a direita, pegue o tronco mais ao sul e vá para o norte.Depois empurre um dos dois troncos juntos para o norte, depois empurre o tronco vertical para a esquerda, pule para cima e empurre o outro tronco para cima. Entre na passagem da esquerda e pegue o Dragon eye.Suna as escadas, e siga o único caminho.Use o dragon eye na estatua do dragão.

Volte para a sala cheia de troncos pequenos e pegue o caminho da esquerda.Você deverá chegar na mesma sala onde esta a estatua do dragão só que na esquerda.Passe por uma passagem invisível, onde só aparece a sombra e atravesse para o norte e entre na porta. Pegue o item e saia da caverna,esse item quando equipado, o personagem ganha um poder que vai ser obrigatório no futuro. Converse com o careca e depois com o velho ao norte.

Parte II – Mogal forest

Vá um pouco para o sul e entre na floresta.

Aqui é um labirinto, dirija-se para baixo 2 vezes. Cruze a ponte e empurre o tronco vertical para a direita, depois empurre o outro para baixo e o vertical para a esquerda, e por fim empurre o outro para cima.Pule o lago e vá pela direita 2 vezes e pegue a maça.

Volte e vá para baixo.Passe pela ponte e vire a esquerda depois para baixo e cruze a ponte.Empurre a pedra e depois o tronco, em seguida, empurre o próximo tronco (vertical) para direita.depois empurre para baixo o tronco logo abaixo e por ultimo empurre o ultimo tronco no lago.

Atravesse, cruze as pontes e aparecerá um monstro.Ele tem 1000 de hp, depois de derrota-lo vá para baixo.Vá para o oeste passe pela ponte e chegue em Xian.

Parte III – A maldição das estatuas vivas.

Fale com todos, compre os melhores itens e ressuscite os que morreram no grupo.Vá pra o norte até Alpine crossing. Passe por dentro até chegar a cidade de Altin.

A cidade foi alagada por um tipo de monstro que solta água. Entre na caverna ao sudoeste para resolver esse problema.A caverna chama-se Altin peak, comece seguindo pelo único caminho até avistar o monstro siga ele e derrote-o.Congele a água e pule para a outra plataforma.Volte para a cidade e desça um andar.

Entre na caverna seguindo o trilho.Entre na primeira caverna, seguindo os trilhos.desça a escada e você chegará a outro corredor com trilhos.Vá a direita e entre no carrinho.Aperte a alavanca, volte pelo carrinho e entre novamente para seguir pelo outro trilho.

Você sairá na frente de uma entrada, entre por ela, congele a água de a volta e entre na porta.Na outra sala desça a escada, e suba na segunda plataforma.Puxe a alavanca e congele a água, passe por ela, entre no carrinho e no final, desça a escada e enfrente o monstro.depois volte pro corredor inicial.

Continue sempre seguindo os trilhos. Se quiser itens, procure nas cavernas secundarias.No final do trilho, Volte um pouco e pegue a passagem estreita a esquerda.Ao norte, aperte a alavanca e entre no carrinho. Ele te levará para o segundo monstro. Depois de derrota-lo saia da caverna usando a técnica retreat. Desça até o lugar mais baixo da cidade e entre na caverna.Siga pelo caminho da direita.Siga pelo caminho,siga por qualquer um dos caminhos e siga o longo corredor.

No final quando entrarem, você sairá num lugar grande,a primeira cosia a fazer é empurrar a coluna de pedra para a esquerda.Depois congele a água, puxe alavanca, pule nas 2 colunas e pegue o carrinho. No final pegue ele de novo.Ele te levará a outro lugar onde terá um Djinn. Depois congele a água para construir 2 colunas bem ao norte.Atravesse e entre na porta.Siga o corredor até a outra saída.

No corredor da placa use a técnica force na madeira.Depois caia no buraco criado pela pedra e enfrente o chefe da dungeon. Para derrota-lo você precisa de uma boa estrategia, ele não é muito difícil, mais talvez você não matará ele de primeira.depois de derrotar, e depois da cena abra o baú e equipe o item. Ele serve para fazer as pedras flutuarem.

Use essa técnica no começo dessa mesma caverna para flutuar a pedra, assim abrirá passagem.Se quiser itens entre nas passagens dos cantos, a saída fica no meio, use de novo a técnica Lift.

Parte IV – Deserto

Você sairá bem perto do templo Lama.Entre nele e aprenda a técnica reveal no casarão ao norte.

Depois saia da cidade com HP e MP cheio.Ao oeste, você encontrará o deserto, lá terá uma barra de energia que mede a temperatura dos personagens, não deixe ela encher. Siga o único caminho e use a técnica Reveal no lugar onde tem um circulo de pedras. Pule na poça para baixar a temperatura. Quando tiver 2 passagens, pegue o caminho de cima e use o reveal no circulo de pedras.

Depois continue seguindo o caminho por cima, depois quando tiver 2 caminhos, siga o da direita, até o final dessa parte. Na segunda parte, atravesse para o outro lado. Depois atravesse pelas cachoeiras e siga o corredor cheio de curvas.No final use a técnica reveal na cachoeira que tampa uma passagem para uma caverna.Atravesse a caverna. Depois suba a escada ao norte e passe pelas cachoeiras, e por ultimo use a técnica reveal na ultima cachoeira. Lá você enfrentará um chefe escorpião.Depois de vence-lo use a técnica reveal para entrar na caverna.

Capitulo 5 – A conquista

Parte I – A viajem

Siga a oeste até Kalay. Compre itens, recupere-se e fale com todos.Vá ao norte saia por cima.Depois da grande conversa, Tente sair da cidade, e aparecerá uma cena.Um grupo de pessoas está saindo de viagem.Vá para o oeste a Kalay docks,entre na única casa e compre o ticket para viajar, assim você poderá entrar no navio.

Primeiramente converse com o grupo de homens no centro do barco.Depois vá a parte sul do barco, um homem se assustará ao vê-lo.Depois da cena entre na porta principal na parte de cima e depois de outra conversa, volte e entre na cabine do capitão, lá estará cheio de pessoas, eles comentaram que é muito perigoso viajar para o oeste, o capitão falará que não viajará sem a ancora dele, e ela sumiu.Suba a escada que está no centro do navio, lá no topo estará a anchor. Leve ela para o capitão.

Em seguida vá falar com os remadores no porão do navio.Eles confiam que os 4 heróis irão salvar eles dos monstros a viajem dará partida e Isaac e os outros irão ficar com a parte mais difícil. O azar é que sempre que aparece um grupo de monstro, um dos remadores se acidenta e você deve escolher um passageiro para substituí-lo, mais antes mate os monstros.

Repita o procedimento 3 vezes, e na quarta vez você enfrentará um monstro ainda maior. A melhor maneira de vencer é usando uma técnica para fazer ele dormir, assim ele ficará algumas rodadas sem atacar. Depois da batalha, vá ao porão do navio e fale com o cara. Depois pegue outro passageiro para remar.Depois a viajem termina, você sairá num lugar parecido com o outro cais.

Parte II – A grande cidade de Tolbi

Você se lembra que sempre que você faz uma compra grande você ganha um ticket, é nessa cidade que ele é usado.Vá para o canto nordeste da cidade e suba para o 2º andar da cidade, lá terá um mini-game onde você pode ganhar coisas.Também no centro da cidade tem uma fonte, jogue uma moeda, e se você conseguir colocar a moeda no centro da mira, você ganhará um equipamento muito bom.

Fale com todos na cidade e compre os itens necessários.Suba as escadas ao noroeste e 2 guardas irão perguntar se você viu o homem da foto.Depois suba as escadas e entre no palácio. Suba a primeira escada da esquerda ou direita e você ouvirá uma conversa.Siga ele, ele desceu as escadas e passou pelo túnel. Ele te levará para as arquibancadas do coliseu. Fale com as pessoas e assista as exibições

Parte III – o resgate

Vá até a caverna ao norte da cidade. Quando você mais afasta, fica mais escuro. Siga pelo caminho único até aparecer um contorno de um homem no chão, fale com ele. É o tal homem desaparecido. Ele pedirá um favor. Desça a escada e siga para esquerda e para baixo. Depois siga para direita sempre seguindo o caminho para baixo depois vá para cima e suba as escadas que estão ao lado da escada inicial.

Na sala seguinte você deve empurrar os pilares nessa ordem: empurre o primeiro pilar vertical para a direita. Depois o pilar horizontal que está lá embaixo para cima.depois é só empurrar o pilar que está de pé no buraco e pular. Na sala seguinte dê a volta contornando a parede, e passe pelo caminho de pedras.Isso levará as escadas que estão á esquerda. Na próxima sala não precisa empurrar nem um pilar, é só dar a volta por baixo, subir as escadas e entrar na porta.

Use a técnica reveal para ver a cor das pedras.Aperte a pedra da esquerda e depois a da direita.Em seguida sempre aperte a pedra referente à cor que está em destaque na rotatória. Abra o baú e leve esse mesmo item para o homem no começo da caverna.Use a técnica para voltar ao começo, assim economiza tempo.

Quando entregar o item eles terão uma surpresa, é o homem desaparecido. Depois da longa conversa volte para Tolbi e suba as escadas para o coliseu na parte centro-norte.Ao subir as escadas os guardas irão reconhecê-lo.Sua entrada está garantida.

Parte IV – Batalha no Coliseu

No coliseu, você terá de passar por 3 cenários, se quiser pode deixar seus amigos para ajudar.Isso não é obrigado, mas ajuda um pouco na hora da ação.Na primeira parte deixe um personagem que tenha a técnica MOVE (Garet).

Na segunda parte não precisa deixar ninguém e na terceira deixe alguém que tenha a técnica para fazer as plantas crescerem. E no quarto stage não precisa deixa ninguém. Mas você não pode ficar com ninguém no grupo então deixe qualquer um. Volte para o começo desse corredor e saia por baixo.Na sala seguinte fale com todos e fique em cima do circulo da direita que está fora do chão vermelho.

Depois disso você controla os outros personagens.Com garet empurre o pilar.No terceiro stage faça a trepadeira crescer.Nas outras não é preciso.No primeiro stage pule para o outro lado. No stage 2 empurre o cano para a esquerda.No terceiro passe pelas pontes moveis, mais cuidado para não cair.

Na ultima parte é só usar o tronco para atravessar. O item é escolhido automaticamente. No final você lutará contra o concorrente.Espere-o chegar. Eu achei moleza vencê-lo, é só usar a cura quando precisar.

Depois da luta é a vez do 2º cenário do coliseu.Repita o procedimento do 1º objetivo, sugiro que deixe Garet na primeira e Mia na terceira. Isso ajudará a cortar caminho.Com Garet empurre as pedras de modo que Issac possa pular e com Mia congele a água da esquerda. Com Isaac, no primeiro stage, passe pelo labirinto ou corte caminho pelas colunas de pedra.

No stage 2 pule pelas plataformas moveis. No stage 3 pule no tronco e role até o final, depois pule na plataforma de baixo e pule no bloco congelado por Mia. Depois suba pelas escadas na parede e pule no buraco do meio.Em seguida empurre o tronco de a volta e empurre ele de novo, faça isso nas 2 parte.Na batalha, use o mesmo procedimento da primeira.

Depois você passará para o cenário 3. Coloque Mia no primeiro Stage e Garet no 2º stage. Com Garet empurre o pilar para a direita e com Mia congele a poça.Assim ficá facil, você pode cortar caminho e se preferir pegar os itens espalhados. Com Issac, se você usou Mia para congelar a poça, pule direto para o final, se não a usou empurre o pilar sobre a plataforma. No stage 2 se usou Garet para mover o pilar, pule por ele e corte caminho, caso contrario de a volta por cima.

No Stage 3 passe sem cair.No stage 4, suba as escadinhas e siga pelo caminho até o topo.Depois desça a escada e passe pela esteira e empurre todos os pilares para cima, assim abrirá caminho para o tronco rolar até a água.Depois derrote o adversário usando a mesma tática.Depois da derrota, Isaac não aguentará mais. Assim os objetivos estão encerrados.Isaac está descansando na cama, depois dele despertar, vá para a sala do rei.Terá uma longa conversa, Depois disso desça a escada a esquerda e pegue a cloak ball no quarto.

Capitulo 6 – Até a torre

Parte I – O forte de Lunpa

Depois da cena, você deverá voltar a uma cidade ao norte. Entre no túnel gondowan cave ao leste.

No túnel, pegue a primeira a esquerda e entre na passagem, depois use a técnica Lift para levantar a pedra. Depois continue seguindo pelo único caminho. Quando chegar a um lugar aberto e cheio de plataformas, siga o caminho da beirada para chegar a saída, se quiser itens procure pulando pelas plataformas.Depois é só empurrar as pedras e sair.

Siga ao norte passando pela cidade de Kalay. Passe pelas 2 pontes e pela cidade de Vault. Atravesse mais duas pontes ao leste e chegue a uma cidade onde uns guardas não deixarão entrar, Depois saia e entre na caverna ao lado.Congele a poça para abrir o portão.Você estará na cidade de Lunpa.

Em Lunpa, converse com todos e compre os últimos itens.ao norte da cidade está o forte guardado por 2 soldados, equipe a cloak ball e use a técnica cloak em uma sombra, você ficará invisível só nas sombras.Desvie dos guardas e entre. Aqui dentro, ninguém pode ver você senão você voltará para fora do forte. Vá pela direita e use a técnica cloak para desviar dos guardas e entrar pela passagem. Depois na segunda área use novamente para desviar do outro guarda e entrar na porta acima. Fale com o velho e volte. Entre pela outra saída a esquerda. Nesta sala terá um guarda que se move.

Use a técnica, e vá para baixo. Assim que entrar na sala seguinte use a técnica cloak novamente. Depois é só subir a escada. Ignore a porta da direita e passe pelos 2 guardas e entre na porta de cima. Siga pelo caminho único até encontrar 3 guardas que lutarão com você.Depois da derrota, continue seguindo pelo caminho até enfrentar outro deles.

Derrote-o e entre na porta que ele defendia.Lá estará um velho na cama e uma mulher. Desça duas telas e você sairá numa sala com um portão e uma chave. Use a técnica Catch (Equipe catch beads) para pegar a chave e abrir o portão.Derrote o inimigo e desça a escada 2 vezes.Lá embaixo use a técnica whirlwind em frente da moita e depois use a técnica reveal.

Puxe o switch para abrir a porta. Agora você estará em uma caverna.Pule o rio e suba a escada da direita.Use a técnica whirlwind nas folhas e entre na caverna.Ache a outra saída e entre.Depois abra o portão acima e empurre o caixote até em baixo.Depois pule para a esquerda e use a técnica whirlwind e reveal para liberar um switch.

Aperte e entre na porta.Essa é a ultima parte dessa caverna.Depois da conversa derrote toadonpa,depois da derrota terá uma longa cena, você sairá do lado de fora. Cure-se e entre na caverna, lá aparecerá um sujeito terá outra longa conversa.

Parte II – Tornados no deserto

Saia da caverna e retorne a kalay ao sul e vá até o palácio. Ao entrar na sala ao norte terá uma cena. Depois disso entre na caverna ao sul de Kalay e atravesse.Depois de sair vá ao sul de Tolbi até gondowan passage. Junte-se ao homem que te espera, depois siga ao leste até uma cidade chamada suhalla. Converse com todos e cure-se, porque logo você estará no deserto depois de tudo isso, vá até a casa do sudeste que tem um tapete vermelho no teto. entre e lá terá 2 guardas deitados na cama, fale com eles, eles dirão que estavam no deserto e lá está cheio de tornados.

Você deve ir para lá, fica ao sul desta mesma cidade.Ao entrar siga o caminho da esquerda, terá um tornado que não deixarão passar, entre nele e use a técnica douse. Sempre que usar um monstro te desafiará.

Continue seguindo até uma área cheio de saídas, Pegue a saída da direita, terá outro tornado, passe por ele e siga.No final você sairá em outra área.Das 3 passagens, pegue a do meio, nela terá um corredor cheio de curvas que o levará em cima de um barranco.

Desça a escada e siga rapidamente para baixo, pegue o caminho e siga fazendo as curvas fechada, tem um tornado gigante te perseguindo, se ir rapidamente ele não te alcançará, caso contrario você deverá derrotar um monstro.Sugiro que você pelo menos tente derrotá-lo, se não conseguir tente fugir.

No final desse corredor está a saída.Depois siga pelo carreiro até suhalla gate.Suba as três escadas e passe pelos 2 soldados no chão.Depois é só seguir pela direita até o final.Desça algumas escadas e estará de volta no mapa.

Parte III – Pequeno objetivo na torre de vênus

Atravesse a ponte até vênus lighthouse entry. Siga para a direita e para cima até a torre.

Passe pela primeira sala e use a reveal na segunda, lá em baixo pegue o item e volte.Prossiga para a terceira sala. Nela vire para a esquerda.Depois entre na entrada que está ao norte.Equipe aquela pedra que você acabou de pegar, ela te dará uma nova técnica (carry). Use essa técnica para flutuar a pedra para baixo.Depois entre.Ao entrar use a técnica reveal e entre na sala secreta.Terá uma torre e uma estatua.

Verifique a estatua de jeito que a trilha que leva até a torre seja a da esquerda.Você deve falar com o homem que está do outro lado, para isso volte até a sala cheio de estatuas e suba a escada 2 vezes.Esses são os 2 únicos objetivos aqui.Se quiser itens pegue a passagem da direita logo no começo.Saia da torre e dirija-se ao norte até a cidade de Lalivero.Reviva os personagens que precisam, compre os últimos itens (Não poupe dinheiro) e durma no INN.

Se quiser você pode pegar o Djinn (Leia mais no djinn faq).Vá ao norte até Babi lighthouse.

Parte IV – A Babi Lighthouse

Na primeira sala da torre terá um djinn desça a escada da direita e suba a escada que está ao lado dessa. Suba outra vez até uma sala cheio de plataformas.Caia no no primeiro barranco e você sairá no subsolo.Lá terá algumas pessoas discutindo sobre como entrar pelo portão, depois da conversa use a técnica reveal e aperte o switch para abrir a porta.

Depois de outra conversa abra o portão novamente e entre na passagem.Agora que começa o templo, é parecido com a torre de Vênus.Desça a escada e vá para baixo, na segunda sala desça a escada e empurre o pilar da direita para baixo e 2 vezes para a direita.Depois empurre a outra coluna para baixo e para a direita.Suba a escada e pule as duas colunas e entre na passagem de baixo.

Essa sala é a que todos empacam.Se você falou com a estatua na Vênus lighthouse o caminho de baixo se abrirá, se você não fez nada, o caminho da esquerda abrirá.O certo é a da esquerda.Pule nas plataformas e entre na porta.Desça a escada e empurre o pilar da esquerda para baixo e para esquerda duas vezes.

Em seguida empurre o outro pilar em baixo do outro que sobre um espaço, assim você pode pular.Entre na passagem.Na sala seguinte empurre os dois pilares para esquerda duas veses e pule neles até o arbusto.Use a técnica whirlwind para tirar todas as folhas.Em seguida empurre essa mesma coluna para esquerda e para baixo, pule nos blocos desça a escada e empurre o bloco até o final da trilha.Empurre o outro bloco da esquerda para a direita até a parede.

Pule por eles até o outro arbusto.Use a técnica whirlwind para tirar as folhas e entre na porta.Passe um corredor e entre, você estará em outra sala de enigma.Use a técnica Carry para jogar dois blocos na plataforma da esquerda assim levantará a outra plataforma.Pule nela e entre na passagem abaixo.Aqui tem 2 caminhos, no da esquerda você pode pegar uma armadura usando a técnica reveal, depois entre no da direita.Aqui é a sala do enigma das estatuas coloridas.

A combinação é o seguinte: O amarelo vai no meio, e o resto é só inverter os cantos.A porta se abrirá.Siga até encontrar uma pedra de PP, antes de pegá-la, use a técnica cure nos personagens depois pegue.sobrará mais 2 passagens.O caminho certo é o do meio.Entre e siga para a esquerda, lá terá uma porta passe por ela na sala seguinte empurre a pedra para esquerda e depois use a técnica carry, entre na porta acima.

Depois atravesse para o outro lado e suba a escada, na porta de baixo tem um baú.Você sairá em uma sala cheia de cachoeiras.Há uma passagem na ultima.Depois na sala seguinte pule nos blocos e entre pela porta ao sul.Em seguida empurre o bloco no buraco para abrir a porta.entre nela e na sala seguinte pise no botão e desça a escada a esquerda.Você estará novamente na sala principal.

Agora você pode entrar na porta da esquerda. É só passar pela nova cachoeira.Desça a escada no sul e empurre os dois pilares para abrir passagem depois empurre o pilar de cima até a esquerda.Volte pule no pilar e entre na porta de cima.na sala seguinte é só subir a escada que está ao sul dessa sala.Isso levará a uma sala de enigma.Para completar é só empurrar as 3 partes nos buracos corretamente.

Depois você sairá em uma sala enorme, atravesse para o noroeste pulando nas plataformas e entre pela porta da esquerda.Na cachoeira da esquerda está a passagem e na da direita está um baú.Na próxima sala empurre dois blocos na plataforma da esquerda.Assim pule para a direita e entre na passagem de baixo.Na próxima sala pise no interruptor para abrir uma cachoeira.Vá a escada acima e você voltará.Agora suba a escada ao sudoeste.

Siga pelo caminho único até uma sala que parece uma esteira, na verdade é um labirinto.Você deve entrar na porta da direita, para isso deverá dar a volta.Na sala seguinte entre na porta ao lado, você sairá numa sala de enigmas.O caminho certo para abrir a porta é direita, esquerda, cima, direita, empurre os blocos na ordem certa e finalmente abrirá a porta.

Pise mais uma vez no botão isso libera a terceira cachoeira, pule e vá para cima, você deve voltar para aquela grande sala das 3 cachoeiras.Vá ao canto nordeste e suba a escada.Suba a escada novamente e recupere-se usando a pedra.Depois caia no buraco, você cairá numa plataforma e subirá até o topo da torre.Um lugar parecido com o topo da torre Mercurio.

Antes da grande batalha terá uma longa conversa.São dois inimigos, Saturos e Menardi. O básico aqui é estar no Nível 29.Você pode derrotar em qualquer ordem, eu derrotei antes a bruxa.Depois eles se fusionaram formando um novo monstro.

A batalha demora porque ele tem boa defesa e muito HP.Depois da batalha, a torre se partirá e depois voltará ao normal.Depois da batalha, você sairá numa casa na cidade de Lalivero.

Depois da conversa, saia da casa e terá uma outra grande conversa.Quando controlar novamente vá a casa acima que está sendo vigiada por um soldado, entre nela e use o black orb no final da plataforma, isso fará o barco subir.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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