Detonados

Wild Arms Detonado Completo: Desbravando o Mundo de Filgaia

Wild Arms

Bem-vindo ao nosso guia completo de detonado para Wild Arms no PlayStation 1! Se você está em busca de uma aventura épica no mundo de Filgaia e precisa de orientações precisas para superar os desafios que o aguardam, você está no lugar certo. Neste guia, forneceremos todas as informações necessárias para ajudá-lo a dominar esse RPG clássico.

Este guia completo de detonado para Wild Arms no PlayStation 1 é a sua fonte definitiva de informações. Prepare-se para uma jornada emocionante e inesquecível em Filga, enquanto dominamos todos os aspectos deste clássico dos RPGs. Vamos começar nossa aventura e desbravar o mundo de Wild Arms!

I. O Festival

Um jovem errante

Na humilde comunidade de Surf Village, um jovem Dream Chaser termina um árduo dia de trabalho nos estábulos. Seu chefe vem contar você está na hora de sair e ele pergunta seu nome (selecione o nome que desejar, mas usarei o nome padrão Rudy). Você ganha uma Heal Berry como pagamento pelo seu trabalho, e seu chefe lhe diz para ir falar com o prefeito. Antes de fazer isso, explore a cidade e converse com as pessoas daqui. Inspecionar barris e jogue pequenas caixas para encontrar três Heal Berries, um Power Maçã, Maçã Hardy e 28g. Aproveite também para conferir a loja para que você possa comprar alguns itens de cura úteis.

Loja Surf Village:
Heal Berry – 20g
Antídoto – 50g
Remédio – 50g
Rosa Violeta – 50g
Pomada Calor – 50g
Faca Longa – 120g

Então vá até a casa do prefeito no centro da cidade, suba as escadas, e fale com ele. Ele irá recompensá-lo por um trabalho bem executado com as Bombas ferramenta. Agora, vá até as escadas e alguém entrará com notícia de que uma criança entrou na Berry Cave, que está cheia de monstros. Sabendo a coisa certa a fazer, saia da vila e siga para o sul o mapa mundial e entre na Caverna Berry.

Primeiro passe pela entrada da caverna e passe pelo guarda. Cabeça para cima pequenos caminhos e use suas bombas para explodir a grande caixa à direita de o sinal para obter uma Heal Berry. Suba o caminho à esquerda da placa e siga-o ao redor e pela próxima passagem. Aperte o interruptor no direita para fazer a estátua sair do caminho e continuar no caminho passando pelo monte de pequenas caixas. Pegue os 50g no baú à esquerda e continue pelo caminho. Vá para a direita e pegue os 50g no próximo baú pelo caminho. Siga o caminho para cima e exploda a pequena placa que está bloqueando seu caminho. Continue subindo e destrua a grande caixa no final do caminho. Em seguida, aperte o botão para sudoeste para mover a estátua bloqueando o caminho. Continue pela próxima caverna. A partir daqui, vá sudeste por este caminho (não corra, porque você pode entrar em um batalha aleatória com morcegos que te amaldiçoam). Continue até o fim e pegue o Heal Berry na extremidade esquerda do caminho e o Símbolo Sagrado próximo o sinal. Continue indo para sudeste e depois para norte. Siga este caminho para um monte de caixas e exploda-as para conseguir uma Heal Berry. Descer as escadas e siga para o norte para encontrar uma pilha de pedras bloqueando uma caverna. Explodi-los e entre para encontrar Hardy Apple, Power Apple e Agile Apple. Então saia desta sala por onde você entrou e volte para o sul.

Destrua a caixa ao longo do caminho para pegar outra Heal Berry e continue sul para dois interruptores. Bata primeiro no esquerdo e depois no direito para mover as duas estátuas fora do seu caminho. Siga o caminho até a próxima área. Pegue o Bullet Clip ao longo do caminho e desça até o topo do chão. Este é um ponto de salvamento, então use-o conforme necessário. Quando você terminar aqui siga para a esquerda e suba o caminho estreito para encontrar Tony, a criança que entrou aqui. Ele diz que veio aqui para pegar algumas frutas para ajudar seu pai doente, mas algumas pedras estão bloqueando seu caminho. Descarte-os com suas bombas e entre. Vá para o norte e pegue a Bandana no baú para a direita e continue para o norte para pegar as frutas que Tony precisa. Você então sairá da caverna com Tony, mas a terra começará a tremer. Quando você se encontra com as pessoas da cidade perto da entrada da caverna, um desperto monstro vai sair. É hora de uma batalha.

Luta contra chefe: ZOMBIE
HP: 800
Exp-100
Gella- 200
Nível recomendado- 2
Esse cara não é tão durão. O ataque que ele usa com mais frequência é Rotten Breath, que pode causar uma boa quantidade de dano em você. Apenas certifique-se de observar quanto dano isso está causando a você você saberá quando se curar. Ataque normalmente até você acumula força suficiente para usar ARM Lock On with Hand Canhão. O canhão de mão deve causar bem mais de 100 de dano todas as vezes então você deve ser capaz de derrubar o zumbi rapidamente.

Após a batalha, as pessoas ficarão chocadas ao ver que você empunha o braço proibido. Eles decidem trazer você de volta para a aldeia para passar julgamento sobre você. Depois de voltar para a vila e recuperar o controle, vá lá embaixo para ouvir que o povo decidiu exilar você. Eles acredito que foi você quem causou todos os problemas recentes que aconteceram e eles não querem você por perto causando mais problemas para eles. Então o prefeito gentilmente pede que você saia e nunca mais volte. Agora, saia da casa do prefeito e tente sair da aldeia. Tony virá venha agradecer pelo que você fez por ele, e então ele fugirá. Então saia do Surf Village e escolha uma nova missão.

Um caçador de tesouros

Um espadachim e seu parceiro rato do vento, Hanpan, chegam ao antigo Templo da Memória. Embora Hanpan acredite que não existe um bom tesouro para ser encontrado aqui, você ainda vai pesquisar de qualquer maneira. Você chegará a um alter que pede para você inscrever um nome como senha, então você testa colocando seu nome (o nome padrão é Jack). Ao entrar neste senha incorreta, você cai em um buraco no chão. Depois de ver Jack corre esquivando-se de armadilhas, ele cairá em outro buraco e você terá o controle. Vá para baixo e para a esquerda, pegando o Heal Berry no baú perto da nota na parede. Continue pelo caminho e vá para o norte, passando pela grande tocha e pelos dois baús vazios para chegar a um área com um baú em uma plataforma no meio de um pequeno buraco. Usar Hanpan para pegar o Chapéu de Cowboy naquele baú e depois ir para o área mais à direita desta sala.

Suba o corredor estreito passando pelo pequeno poço. Aperte o interruptor laranja no final para abrir o portão na área à esquerda. Vá até isso área e suba a escada (tenha cuidado com a armadilha de espinhos na frente do baú vazio). Nesta próxima área, empurre os pequenos blocos para fora seu caminho e passe pelas armadilhas de espinhos à frente. Use Hanpan para obter a cura Berry entre as armadilhas de espinhos no final do caminho e saia por a passagem à esquerda. Faça Hanpan apertar o botão na perspectiva para o direito de levantar o portão que bloqueia a escada. Então suba o Escadaria.

Aqui você verá buracos na parede onde lanças disparam se você passar frente deles. A única maneira de passar por eles sem ser atingido é traço. Então, corra para o leste através do corredor e pare depois de passar pelo terceiro lança. Pegue a Heal Berry no baú e passe pela porta para o norte. Siga este caminho sinuoso, empurre os blocos para fora do seu caminho, e faça Hanpan apertar o botão do outro lado do abismo. Voltar ao anterior sala e corra até a extremidade esquerda da sala. Obtenha a cura Berry no baú e suba as escadas para chegar ao save point. Uma vez você terminou aqui, continue para a próxima área. Vá para o extremo norte de a sala e passe por todos os espinhos. Ande pelas áreas com espinhos em ambas as extremidades desta sala para acertar os dois interruptores. Então uma terceira mudança aparecerá no centro da sala. Pise nele e passe pelo próxima passagem. Nesta área você se encontrará caminhando por caminhos estreitos passarelas com armadilhas de espinhos nos cruzamentos, então tome cuidado. Cabeça para o norte, passando pela primeira armadilha, dê a volta e passe para a esquerda, passando pela próxima armadilha. Desça e passe pelo próximo para alcançar um Heal Berry e Hide Glove. Andar passe pela armadilha anterior e entre na próxima sala. Aqui você verá dois interruptores azuis em lados opostos da sala. Faça Jack ficar em um e use Hanpan para acertar o outro e fazer um portal aparecer. Utilize o portal para se transformar em um antigo altar dentro do templo.

Examine o altar e uma imagem holográfica de um antigo Elw aparece. Isto conta algo sobre Lolithia. Hanpan encontra uma conexão entre Lolithia e o reino de Adlehyde, então está decidido que você vai para lá. Agora saia desta área pelo portal e saia do templo. Em seguida, selecione sua próxima missão solo. <Nota- Se você voltar ao Templo da Memória mais tarde no jogo (quando você tem o Tear Drop) existe uma área secreta dentro Templo da Memória que você pode acessar. No altar onde você insere um senha, digite a senha “Emiko” e use o Tear Drop para obter pela porta ao lado. Aqui você encontrará alguns gráficos de crista e um gráfico vermelho Guarda-sol.

Uma garota em uma abadia

Uma sombra misteriosa chama uma garota na escuridão. Isso acena para você e pergunta seu nome (Cecilia é o padrão). Mas à medida que a voz flutua desligado, você acorda e descobre que adormeceu durante a aula. Depois recebendo alguns comentários de seu professor e colegas de classe, você está livre para ir e vagueie pela Abadia. Reserve um tempo para encontrar o Heal Berry, Mystic Apple, e 20g espalhados, e converse com o professor na sala de aula ao lado da biblioteca para obter seu primeiro Crest Graph. Enquanto você passeia a Abadia se preparando para partir para Adlehyde, você encontrará um menino na biblioteca que fez uma grande bagunça. Ele pede para você pegar emprestado o da Anje relógio de bolso mágico para que ele possa reverter o tempo e limpar a bagunça. Então vá para a parte sul da Abadia e suba as escadas perto a cozinha para encontrar Anje. Fale com ela, e ela lhe dará o relógio contanto que você a ajude primeiro com seu experimento. Use sua lágrima ferramenta perto da mesa, e a pedra sobre a mesa brilhará. Depois de fazer isso, Anje entrega a ferramenta Pocket Watch.

Agora volte para a biblioteca e use o relógio para limpar a bagunça livros. Depois, você verá que ainda resta um livro no chão. Examine-o e você ouvirá uma voz falando sobre o Selado Biblioteca. Agora que sua curiosidade foi despertada, caminhe e converse para as pessoas na Abadia para obter informações sobre a Biblioteca Selada. Certifique-se de falar com o garoto que lhe disse que há interruptores secretos ativados as estátuas no pátio, e depois vá falar com Lila no save sala. Salve o jogo e saia para o pátio pela saída para à esquerda da biblioteca. Inspecione as duas estátuas e ligue os interruptores eles. Em seguida, empurre-os de modo que fiquem de frente um para o outro e use o Tear Drop enquanto está entre eles. Uma luz estranha aparecerá e atire dentro revelando uma crista na parede. Entre e use o Tear Desça na frente da crista triangular e você será transportado para o Biblioteca Selada.

Primeiro, desça as escadas e use o Tear Drop para abrir a porta. Pegue a caixa no canto superior direito da próxima sala para revelar uma troca. Pressione-o e continue para a próxima sala. A partir daqui, desça a escada estreita e pela porta ao lado. Agora, levante o pequeno caixa e jogue-a no cristal laranja para abrir a próxima porta (Nota-Se se você errar em algum dos quebra-cabeças aqui, basta usar a ferramenta Pocket Watch para redefinir a sala do jeito que você a encontrou). Pegue o remédio e Magic Carrot nos baús e continue para a próxima sala. Cabeça baixa as escadas e pela próxima porta. Vá para o norte e jogue o primeiro duas caixas fora do seu caminho. Pegue o terceiro, mas não jogue ainda. Pise no interruptor à esquerda e jogue a caixa na laranja cristal que aparece à direita. Pegue as duas Heal Berries e vá pela passagem aberta.

Nesta área, você encontrará uma infinidade de estantes com lareira ao no extremo norte da sala (Nota: você realmente deveria pegar um pouco hora de ler os livros aqui, porque eles podem conter informações importantes informações sobre coisas que você abordará mais tarde no jogo). Juntamente com uma Cenoura Mágica e um Capuche, há três livros azuis no chão piso nesta área. Você precisa encontrar todos eles e jogar cada um deles na lareira, um de cada vez. Um deles está no canto sudeste do nível superior (sul do Capuche), outro fica logo à direita do lareira, e o último fica a sudoeste da lareira parcialmente escondido atrás de uma estante. Depois de destruir todos eles, uma escada aparecerá abaixo; passar por isso. Vá para a mesa nesta sala e examine o livro sobre ele. Um monstro sairá disso, mas não é a sombra que falou com você em seu sonho. Você foi enganado liberando o monstro e agora ele quer te matar.

Luta contra chefe: NELGAUL
HP: 300
Exp-100
Gella-320
Nível recomendado- 2
Depois de sofrer todas as batalhas aleatórias que ocorreram para chegar até aqui, só espero que você tenha forças suficientes para enfrente esse cara. Além de talvez estar desgastado aleatoriamente batalhas, isso não deve ser muito difícil. Apenas certifique-se de mantenha seu HP alto, porque Nelgaul ocasionalmente usará um Ataque brutal que causa danos consideráveis. Basta usar Acenda-o até que ele morra, curando-se com Heal Bagas quando necessário. Se você vinculou o feitiço Escudo (ou se você usa um Cajado de Mago com a habilidade Força Mística de Cecilia) você pode aumentar sua defesa até que os ataques de Nelgaul cheguem a zero causar danos a você, tornando a batalha ridiculamente fácil.

Após a luta, a sombra que falou com você em seu sonho parece você. Na verdade é Stoldark, o Guardião da Água. Em agradecimento por o que você fez, ele lhe concede a Runa da Água e o proclama o O inocente. Você será então transportado de volta para a Abadia. Vá falar com Irmã Mary (sua professora) para se despedir e depois sair Abadia de Curan. Agora você pode escolher um dos três personagens para jogar daqui. Não importa quem você escolha, então escolha o seu favorito E continue. De onde você começa, vá para Adlehyde (fica ao sul de Surf Village, a sudeste do Memory Temple e a leste da Abadia de Curan).

Adeleído

Ao chegar em Adlehyde pela primeira vez, você verá imediatamente um grupo de pessoas chegou à cidade com notícias urgentes para uma mulher chamada Emma. Uma vez essa cena acabou, explore a cidade. Não deixe de conversar com alguns dos habitantes da cidade e procure na cidade por 3 Heal Berries, Heat Salve, Hardy Apple, Agile Apple, Power Apple, Antidote, Magic Carrot e 57g (Nota- alguns desses itens só podem ser encontrados usando as Bombas de Rudy). Leve também algum tempo para conferir a loja de armas e itens, para que você possa estocar seu inventário. Se você conversar com as pessoas da cidade, verá que todos estão entusiasmados com o próximo Festival.

Loja de itens de Adlehyde Loja de armas de Adlehyde:
Heal Berry – 20g Espada Longa – 210g
Antídoto – 50g Lâmina Cromada – 220g
Remédio – 50g Vara Mágica – 190g
Rosa Violeta – 50g Capa Dura – 205g
Pomada Térmica – 50g Casaco de Guerra – 220g
Roda de Alfinetes – 50g Robe Branco – 145g
Martelo de Brinquedo – 50g
Cogumelo Light – 50g

Depois de terminar de explorar, entre no prédio ao norte da pousada (marcado com um sinal de parafuso/parafuso). Suba as escadas e fale com Emma. Concha explicar para você que há um problema com monstros na Tumba de Lolithia onde uma pesquisa arqueológica está ocorrendo. Ela te oferece 500g recompensa se você ajudar a lutar contra os monstros, então aceite a oferta dela. Ema também sugere que você encontre algumas pessoas para ajudá-lo, então saia cidade e vá para os lugares onde seus outros personagens estão (seja Surf Village, Templo da Memória ou Abadia de Curan). Fale com eles e eles peça para participar da sua festa, então deixe-os.

Mas antes de ir para a Tumba de Lolithia, você pode querer fazer alguns buracos para. Primeiro, entre no Memory Temple e examine o dispositivo onde você colocou O nome de Jack antes. Desta vez, digite a senha “Emiko” para prosseguir. Usar Tear Drop de Cecilia para abrir a próxima porta selada e seguir este caminho para baús contendo dois gráficos de crista e um guarda-sol sagrado. Em seguida, você pode querer voltar para Adlehyde e falar com o cara lá em cima na loja de Emma. Ele é um Arms meister e atualizará o Rudy’s Arms mediante o pagamento de uma taxa (Nota: Haverá seja um mestre de armas na maioria das cidades que você visitar). Você também pode querer vincule alguns feitiços aos seus gráficos de crista recém-adquiridos. Se você ainda não já, eu recomendo fortemente adquirir o Escape. Depois de cuidar de negócios aqui, entre na Tumba de Lolithia ao norte de Adlehyde.

Tumba de Lolithia

Primeiro suba e passe pela porta à esquerda para pegar dois Heal Bagas e uma Poção Berry nos baús. Saia desta sala do jeito que você entrou, siga para a direita e passe pela porta perto da escada. Ir para cima o corredor estreito e empurre os blocos para fora do caminho para pegar dois baús contendo uma Mystic Apple e Power Apple. Agora, deixe esta sala do jeito que você entrou e subiu a escada. Pegue essa passarela até o fim dê a volta e entre pela próxima porta para encontrar Emma. Fale com Ema e então faça Rudy explodir a parede fraca à frente. Continue para o próximo área e pegue o Buckler no baú. Então pule da borda para à direita, fale com os guardas e eles deixarão você entrar. Explodir as pedras em frente e continue. Suba por este corredor e exploda a próxima pilha de pedras no final. Nesta próxima área, passe pela próxima passagem que você veja e destrua as pedras no canto para revelar uma alavanca. Pressione-o para abaixe a barreira para a esquerda. Use Hanpan para obter a Heal Berry no baú para a esquerda e depois suba a escada (Nota- Use Hanpan para abra quaisquer baús dourados à distância, porque eles explodem quando você os abre). Pegue os 50g à direita e caminhe para a esquerda até outra pedra. Exploda-o e pule da borda ali. Aperte o interruptor no chão para abaixe a barreira ao sul e depois passe pela porta à sua frente. Empurre os blocos para o lado e aperte o botão para abrir a porta à frente. Passe por ele e pegue o Crest Graph no baú. Agora, caminhe todo o caminho de volta para onde você pulou da borda antes nesta área e passe pela porta ali.

Passe rapidamente por este próximo corredor e siga para a direita. Suba a escada e explodir a pedra no topo. Suba a próxima escada e depois o um depois disso à direita. Pegue o Revive Fruit no baú e suba subir a próxima escada. Siga para a esquerda e pule da primeira plataforma. Salte do saliência logo abaixo dela e exploda a rocha para encontrar uma alavanca. Andar passe pelas barreiras baixadas e use Hanpan para apertar o botão. Desça para o segundo nível e pegue os 130g na extremidade oeste da sala. Agora vá para o nível superior e passe pela porta no meio da sala. Suba a escada e use o save point aqui. Em seguida, insira o próximo sala e passe pela porta à direita.

Nesta área você encontrará três passagens no extremo sul da sala. (incluindo aquela por onde você acabou de passar) e uma porta selada ao norte com uma área quadriculada com blocos em ambos os lados. Afaste o blocos nessas duas áreas laterais para alcançar baús contendo uma Cenoura Mágica e curar Berry. Passe pela porta mais a leste no extremo sul de a sala. Aperte o interruptor ali e volte para dentro. Volte através do porta mais a oeste e siga para a esquerda e até um baú contendo 300g. Volte para dentro da sala anterior à direita e passe pelo porta do meio na extremidade sul da sala. Desça a escada, ande sob as pontes à esquerda, e pegue a Hardy Apple no peito. Agora, vá para a extremidade direita desta área e caminhe para o norte pela próxima porta. Passe por este corredor e inspecione a parte de trás da estátua do demônio nesta próxima sala. Pressione o botão que você encontrar e quatro pequenos blocos aparecerão aparecer. Empurre-os para os quatro cantos ao redor da estátua e de uma escada e o caminho aparecerá. Suba as escadas e use o Tear Drop na frente de a grande porta para abri-la. Mas quando você está prestes a entrar, um monstro sai para desafiá-lo.

Luta contra chefe: MAGTORTOUS
HP: 2000
Exp-360
Gella-320
Nível recomendado- 5
Olhando para aquele HP, você provavelmente pode dizer que vai demorar um enquanto derruba esse cara, mas por outro lado, não é isso duro. Além de ter alto poder de ataque, Magtortous usa um ataque perto do final da luta que atinge todos por um grande quantidade de dano. Mas apenas mantenha o HP de todos próximo do máximo estar pronto para isso. Jack deveria começar a atacar imediatamente com Psycho Crack, enquanto Rudy constrói seu medidor de força e Cecilia lança feitiços de assistência como Escudo (isto é, se você tiver tem lucrado com todos os Crest Graphs que você coletou distante). Assim que Rudy acumular força suficiente, faça-o usar Arm Lock Continue com o canhão de mão a cada turno para causar uma grande quantidade de dano. Então peça para Cecilia lançar Flame, ou qualquer outro feitiço de ataque que você possa ter adquirido neste momento.

Depois de lidar com Magtortous, passe pela grande porta. Escolher a Cenoura Mágica e a Baga Curativa nos baús e inspecione o enorme Golem. Depois de ficar surpreso com isso, é hora de contar a Emma o que você encontrou. Então agora, caminhe de volta até a entrada da tumba e fale com Emma (a menos que você tenha o feitiço Escape, que leva você lá em um instante). Depois de ouvir a notícia, todos vocês voltarão para o site para dar uma olhada. Esta é de fato Lolithia, o antigo Golem selado em este túmulo. Emma e sua equipe amarram o gigante e o retiram do o túmulo para que possa ser exibido no festival. Agora, volte para Adlehyde e vá para a pousada descansar. Cecilia agradecerá a Jack e Rudy por ajudando-a, mas depois ela os deixa para voltar ao castelo. Descansar e então a manhã amanhecerá no dia do Festival.

O Festival Esperado

Na manhã seguinte, siga para o extremo leste da cidade para chegar ao festival. Procure na área por um Toy Hammer e 49g e depois vá fale com Emma para pegar a recompensa de 500g que ela prometeu a você. Antes de você continuar, você realmente deveria reservar algum tempo para jogar os jogos festival tem a oferecer. Alguns deles são caros, mas você pode conseguir alguns prêmios muito bons pelo seu trabalho. Além dos jogos, você também pode querer considerar gastar algum dinheiro nas flores pequenas que estão sendo vendidas por barato. Estas flores raras aumentam temporariamente a sua sorte em um nível e não podem ser comprados em nenhuma outra loja do jogo, então faça um estoque deles agora.

O melhor jogo de frango:
Custo- 100g
Descrição- Você tem que parar o mais próximo possível da parede sem realmente correndo para isso. Quanto mais perto você estiver, melhor será o prêmio, mas se você bater na parede, não conseguirá nada. Tente apertar X para parar direito quando você chegar às flores perto do final para chegar bem perto. O melhor O prêmio que você pode conseguir aqui é uma Cenoura Mágica.

Jogo de Golpe de Bola:
Custo – 30g
Descrição- Neste jogo você tem uma chance de lançar uma bola para que ela”pousa o mais próximo possível do centro do alvo. O problema é que”a bola quica e o faz aleatoriamente. Basta jogá-lo no centro e”se você tiver sorte, conseguirá algo bom. O melhor prêmio que você pode ganhar”deste jogo há um Sinal Secreto, que você ganhará se acertar a bola”bem no centro do alvo.

Jogo de captura de toupeira da sorte:
Custo- 100g
Descrição- Basicamente você corre como um louco tentando puxar como o maior número possível de toupeiras do solo dentro do prazo. Pegar eles saem e correm de volta para o centro da área até outro um conjunto deles surge. Este jogo oferece uma enorme variedade de prêmios dependendo em quantos você captura. Você vai querer atirar na faixa 12+ para obter os prêmios realmente bons, como maçãs power-up e Full Revives.

Teste de contra-relógio
Não custa nada
Descrição – Basta correr pelo percurso o mais rápido que puder para tentar obtenha o melhor momento. Porque não há custo, da mesma forma, não há prêmios. Este é apenas para diversão.

Depois de fazer tudo o que você quer fazer aqui, vá para o canto nordeste da área e converse com a mulher que perdeu seu filho. Ela diz que ele está segurando um balão vermelho. Então volte para a parte principal da cidade para procurar ele. Você deve facilmente localizá-lo parado ao norte da arma/item comprar. Fale com ele e ele soltará o balão. Ele flutuará até o céu enquanto uma nuvem escura desce sobre Adlehyde, e fogo e demônios caem do céu. Adlehyde foi vítima de um ataque furtivo. Quando você recupere o controle, vá até o portão do castelo no extremo norte da cidade (evitando monstros) e ajude Cecilia. Lute contra os monstros lá, e Cecília lhe dirá que os portões do castelo só estarão abertos por cinco minutos. Então você deve se apressar pela cidade, encontrar todos os sobreviventes, e traga-os de volta ao castelo antes que o tempo acabe. Basta falar com qualquer um quem não está deitado imóvel no chão, e certifique-se de evitar o monstros vagando por aí. Você deve ser capaz de fazer isso com um ou dois minutos de sobra.

Com todos os sobreviventes seguros dentro do castelo, os portões estão fechados para que o demônios não podem entrar. Mas então Belselk, um membro do malvado Quarter Cavaleiros, aparecem e exigem a sagrada Tear Drop. Enquanto isso dentro do castelo, procure por um Crest Graph, Moon Stone e 200g. Então vá para a sala do trono e fale com o guarda no canto superior esquerdo. Inferno deixe você entrar para ver o rei. Suba as próximas duas escadas e encontre o aposentos do rei. Peça a Cecilia que fale com ele e você descobrirá que ele está gravemente ferido e que o castelo não tem suprimentos suficientes para último neste cerco por muito tempo. Depois de receber a notícia de que os demônios estão atrás a Tear Drop, Cecilia decide que quer desistir pelo segurança das pessoas. Mas o pai dela a proíbe de desistir, então ele diz a ela para ir para seu quarto e ficar lá, não importa o que aconteça. Mas sabendo que pessoas inocentes sofrerão se isso durar muito, todos vocês decida tentar entrar furtivamente na cidade através de um subterrâneo secreto passagem, para que você possa dar aos demônios o que eles querem. Use o salvamento papagaio em seu quarto e vá embora.

Desça o corredor à direita, pegue o próximo corredor à direita e vá pela porta bem no final. Você vai ter que ser bom em correndo e manobrando para passar pela próxima parte. Daqui até o cozinha, há guardas perambulando. Se eles te pegarem, você terá para recomeçar do seu quarto novamente. Se um guarda te ver, ele irá persegui-lo depois de você fugir dele até perdê-lo. Primeiro, caminhe para a esquerda e corra para o sul, passando pelos dois primeiros guardas. Vá para o leste na esquina para a próxima curva. Corra para o norte, passando pelo guarda e passe pelo próximo guarda indo para a esquerda. Passe pelo guarda no próximo cruzamento e suba para uma porta. Passe por ele e desça as escadas lá dentro. Percorra o passagem para o norte e corra rapidamente para a esquerda para evitar o guarda neste corredor e chegar à cozinha. Quando estiver lá, fale com o cozinheiro parado perto dos dois grandes potes. Diga a ele que você está pronto para ir e ele o deixará cair na passagem subterrânea.

A Passagem Secreta

Do ponto de salvamento no início, jogue as três caixas fora do seu caminho e siga pelo caminho até uma bifurcação. Vá para a direita e use Hanpan para agarrar o baú contendo uma Cenoura Mágica do outro lado da água. Continue andando pelo caminho e mova a pequena caixa para fora do seu caminho. Na próxima bifurcação suba e saia. Siga o caminho para outro junção e siga para a esquerda. Use Hanpan para colocar a Power Apple no peito através da água e depois volte para a junção anterior. Cabeça baixa para um monte de pequenas caixas e tire todas elas do caminho e siga certo. Mova as pequenas caixas para fora do seu caminho conforme necessário e encontre o Mystic Apple e 3G nesta área. Volte para a bifurcação e siga para o sul. Mova as caixas para a esquerda e suba o caminho estreito à esquerda para obtenha uma Apple Ágil. Volte por onde você veio e pegue o estreito caminho dando certo.

Siga este caminho para sudeste e use Hanpan para pegar a Hardy Apple no eito através da água. Mova as três caixas e continue para a direita ara um baú contendo 120g. Volte um pouco e siga para cima e para o erto. Mova as duas caixas e continue pelo caminho. Desça e pegue caminho mais à esquerda na bifurcação. Pegue a Cenoura Mágica no baú e ontinue para o sul pela passagem. Use o ponto de salvamento aqui e depois uba a escada à direita para sair em um prédio na cidade. oloque a Potion Berry no baú, empurre os blocos para fora do caminho e á para fora. Vá para o centro da cidade para encontrar Belselk. Fale com ele você abrirá mão da Tear Drop, mas parece que Jack não quer ara que eles escapassem sem lutar. É hora de lutar contra Belselk.

Luta contra chefe: BELSELK
HP: 2000
Exp-600
Gella- 0
Nível recomendado- 5
Belselk seria realmente desafiador se atacasse você todos vez. Mas em vez disso, ele apenas fica lá e provoca a maior parte de você A Hora. O único ataque que ele usará ocasionalmente é muito poderoso, que pode causar mais de 200 HP de dano a um único personagem. Faça Jack atacar com Psycho Crack a cada turno, enquanto Rudy usa canhão de mão enganchado com Arm Lock Sobre. Cecilia deveria usar seus melhores feitiços de ataque e curar se Belselk ataca você.

Depois de sofrer alguns abusos, Belselk abandonará a luta e assumirá seu sai com a Tear Drop, enquanto seus outros lacaios roubam os Golems de o festival exibe. De volta ao castelo, Cecilia conversa com seu pai que está agora em seu leito de morte. Ela agora percebe o quão importante é o Tear Drop está e quer recuperá-lo. Ela implora a Jack para deixá-la ir com eles, mas ele é teimoso em confiar na realeza. Mas então Cecilia pega o de Jack espada e corta o cabelo curto, para provar que ela abandonou seu antigo auto e pode ser confiável. E depois de suas palavras finais, o pai de Cecília irá morrer. Mais tarde, o funeral é organizado para todos os que morreram no ataque, e enquanto você assiste à procissão chorosa, os créditos de abertura vai rolar. Esta foi uma introdução até agora. Sua verdadeira jornada tem apenas começou.

II. As estátuas dos guardiões

Uma semana depois, Jack e Rudy estão no castelo conversando sobre seu grande próxima aventura. Então eles perceberão que é hora de ir buscar Cecília e vá embora. Vá até o quarto de Cecilia e pegue-a. Mas antes de sair do castelo, vá falar com o Ministro Johan na conferência sala. Ele lhe dirá que você deve atravessar Mountain Pass até o oeste para uma cidade chamada Milama. Agora que você sabe para onde ir, é hora ir embora, mas primeiro pegue os lindos presentes de despedida que Johan deixou para você: Cenoura Mágica, Power Apple, Missanga, Mystic Apple, Revive Frutas, Cartão da Sorte e 1600g no total. Essa é certamente uma boa maneira de comece sua aventura. Saia da cidade e siga para oeste no mapa mundial para chegar o Mountain Pass (fica ao sul do Templo da Memória). E não deixe de vir volte ao castelo mais tarde, quando você tiver um Duplicador sobressalente para conseguir quatro Gráficos de crista e um sinal secreto.

Passo da Montanha

Passe pelos dois guardas e depois siga para a esquerda e passe pela próxima passagem (cuidado para não pisar nas plantas das cavernas, senão você sofrerá dano). Caminhe para o norte nesta sala escura para chegar a uma lâmpada. Cabeça saiu daí e depois subiu até encontrar uma coisinha amarela no pé de algumas escadas. Pegue-o e você receberá a ferramenta Jack’s Lighter, que você pode usar para acender as lâmpadas dentro da caverna. Mas depois de você acenda uma lâmpada, ela não permanecerá acesa por muito tempo, então chegue rapidamente onde você preciso ir antes que a sala fique escura novamente. Agora, volte para o lâmpada que você encontrou e acenda-a. Volte rapidamente para onde você encontrou o Isqueiro e suba a longa escada ali colocada. Continue subindo e acenda a próxima lâmpada à direita da passagem. Ignore o passagem por enquanto e continue pelo caminho. Explodir as pedras bloqueando a Cenoura Mágica no baú, pegue-a e volte para cima e pela passagem. Vá para o norte e acenda a lâmpada lá. Cabeça esquerda e até dois baús contendo um Antidote e Heal Berry. Volte para a lâmpada e siga para a direita. Explodir as pedras que bloqueiam o caminho e suba o conjunto de escadas. Continue indo para o norte e para a esquerda para encontrar um passagem. Destrua as pedras que o bloqueiam e continue. Passe pelo caverna à direita para chegar a um ponto de salvamento, mas vá para a esquerda para sair.

Caminhe para a esquerda ao longo do caminho e desça a escada no final. Cabeça direita e pegue o Heal Berry no baú. Então vá para a esquerda através do ponte natural. Você será parado por uma grande rajada de vento e Jack irá receba sua dica Fast Draw para Sonic Buster. Continue pela ponte e desça as escadas. Desça também a próxima escada e pegue o Antídoto no peito. Vá para a esquerda e suba a próxima escada. Escolher o Antídoto no baú, desça as escadas e desça o escadas apenas para o sudoeste. Vá para a direita, siga este caminho até o fim ao redor de uma caverna e entre nela. Vá para o norte e acenda a lâmpada. Andar sudoeste e acenda a próxima lâmpada. Continue para o sul e exploda as pedras em seu caminho para chegar à próxima lâmpada à direita. Acenda e vá para o sul, explodindo qualquer pedra bloqueando seu caminho. Continue indo para o sul até a próxima lâmpada e acenda-a. Vá para a esquerda e desça até uma bifurcação. Vá para a esquerda e use Hanpan para pegar o Ramo de Oliveira no baú cercado por plantas. Então vá para a direita e desça o caminho. Explodir as pedras para a esquerda e seguir esquerda para alcançar uma lâmpada e um baú contendo um Crest Graph. Acenda o lâmpada, volte para o caminho e continue para o sul. Saia pelo passagem no final. Use bombas para destruir a parede fraca à direita e pegue o Mapa Mágico dentro desta pequena sala. Saia por onde você veio entre e siga para o sul, passando pelos dois guardas para sair de Mountain Pass. Quando você estiver de volta ao mapa mundial, siga para o sul para encontrar a vila de Milama.

Vila Milama

Como você pode ver, Milama é uma pequena cidade tranquila à beira-mar. Reserve um tempo para procurar na vila por uma maçã resistente, chapéu de 10 galões, fita fofa, Maçã Mística, Heal Berry, Maçã Ágil, Power Apple, Potion Berry, Violeta Rosa, gráfico de crista e 813g. Confira também as lojas aqui para alguns bons atualizações de armas e armaduras.

Loja de itens Milama Loja de armas Milama Loja de armaduras Milama:
Heal Berry – 20g Espada Bastarda – 500g Colete de Armadura – 480g
Antídoto – 50g Might Blade – 530g Sun Poncho – 515g
Remédio – 50g Dream Wand – 480g Mist Blazer – 440g
Rosa Violeta – 50g
Pomada Calor – 50g
Roda de Pinos – 50g
Martelo de Brinquedo – 50g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Se você conversar com as pessoas da cidade, algumas delas provavelmente mencionarão o Santuário do Guardião ao norte. Você também ouvirá que o dono do O pub da cidade é neto do zelador do Santuário dos Guardiões. Ir fale com ele e ele lhe dirá para esperar até que todos os outros clientes saiam antes de discutir os Guardiões. Quando todos forem embora, ele lhe dirá a senha que seu avô lhe ensinou e lhe darei a Medalha Sagrada, qual é o sinal que você precisa para entrar no santuário. Agora saia da cidade e siga noroeste para chegar ao Santuário do Guardião.

Santuário Guardião

Primeiro caminhe até a porta no extremo norte da sala e examine-a. Há uma inscrição lá que diz para você mostrar o sinal quando o a hora é certa. Agora, suba qualquer uma das duas escadas ao lado do Porta trancada. Aqui você encontrará doze suportes para tochas em um grande círculo no centro da sala. Pense neste círculo como um relógio, e cada tocha é um número no relógio (por exemplo, a tocha mais alta é doze e a mais o de baixo é seis). Use o Isqueiro de Jack para acender as tochas neste ordem: 2, 10, 6, 12. Se você fizer isso direito, todas as tochas acenderão acima. Então volte para baixo e use a Medalha Sagrada na frente do porta trancada para abri-la. Desça a escada que ela revela. A próxima área é simétrica, então qualquer coisa que você encontrar no lado esquerdo a sala, você também encontrará no lado direito da sala. Pegue o duas Cenouras Mágicas em ambos os lados desta sala e passe pela porta em o extremo sul da sala. Pegue as três Maçãs Místicas e volte para a sala anterior. Passe pela porta de cada lado desta sala e depois passe pela próxima porta no final do corredor para pegue um Crest Graph na pequena sala. Faça a mesma coisa do outro lado e pegue o Crest Graph lá. Agora, de qualquer um desses dois corredores, passe pela porta no final do corredor e saia esta área pela porta do meio. Use o ponto de salvamento neste próximo área e continue para a próxima área. Passe pelo próximo corredor para alcançar o labirinto da tocha. Nesta sala você encontrará sete suportes para tochas alinhados na forma de um “H” gigante e uma porta trancada no extremo norte de a sala. Para destravar a porta, você deve acender todas as tochas em um pedido especial, porque assim que você acender a primeira tocha, o labirinto de aparecerão barreiras, restringindo seus movimentos. O labirinto vai mudar cada vez que você acende uma tocha. Esta é a ordem em que devem ser acesos: superior direito, central direito, superior esquerdo, inferior esquerdo, central esquerdo, inferior certo, meio. Ou você pode consultar este diagrama:

3 1
5 7 2
4 6

Passe pela porta aberta para encontrar um grande espelho na próxima sala. Mas enquanto Cecilia caminha até o espelho, ela desaparece nele, e Jack e Rudy a segue. Você será então separado e cada personagem terá para passar pelas próximas áreas sozinhos. Você pode mudar o que personagem que você controla sempre que quiser e não precisa faça essas missões solo em qualquer ordem específica.

Jack: Esses caminhos testarão suas habilidades no Hanpan. Primeiro siga para o norte e aperte o botão para abaixar a barreira (não existe nada mais fácil do que que). Use Hanpan para acertar os próximos dois interruptores e continuar. Agora, você vai tem que lançar Hanpan diagonalmente para acertar os próximos dois interruptores. Então vá norte para a próxima sala. Use Hanpan para acertar os dois interruptores no cantos para abaixar a próxima barreira. Continue para o norte e siga o caminho mais à esquerda. Aperte o interruptor para a esquerda e continue subindo para aperte o botão no final. Volte e siga o caminho mais distante até o direto. Siga este caminho passando pela barreira rebaixada e entrando na próxima área. Examine a espada nesta sala e tente pegá-la. Você terá uma visão, e então você é transportado para outra sala.

Cecilia: Nesta primeira área você encontrará pequenos blocos que você deve empurrar por canais estreitos para avançar. Cabeça para cima e empurre o bloco para a esquerda canal. No próximo, empurre o bloco para cima no canal esquerdo também. Empurrar o bloco no canal direito no canal seguinte. Continue para o norte e entre na próxima área. Empurre o bloco da direita para cima e empurre o outro bloqueie o caminho para a esquerda. Entre na próxima área, cabeça para cima e você parecerá estar de volta ao castelo de Adlehyde. Depois desta deprimente visão você é transportado para a sala alvo.

Rudy: Levante-se e exploda todas as lajes de pedra em seu caminho. Introduzir o próxima área para encontrar um labirinto de lajes de pedra. Alguns deles têm pedras indestrutíveis escondidas sob eles, enquanto outras são como aqueles que você destruiu na sala anterior. Comece pela esquerda e faça o seu caminho através do labirinto. Saia desta área pela grande porta no final para encontrar Tony. Ele e todo o pessoal da Surf Village aparecem, e você tem sua visão. Então você é transportado para a sala alvo.

Quando todos estiverem juntos novamente, você ouvirá as vozes dos Guardiões e então eles aparecerão para você. Eles explicam que os demônios são tentando reviver seu senhor, Mãe, que certamente cuidará do destruição do mundo. Eles então concedem a todos vocês o Summon Habilidade de força guardiã, para que você possa usar seu poder para lutar contra os demônios. Eles tentam transportar você para onde estão os demônios para que você possa combatê-los, mas a força crescente da Mãe impede isso. Mas em vez disso, eles decidem para lhe dar uma missão diferente por enquanto. Eles transportam você para fora do santuário, e então você vê uma cena dos Quarter Knights mais adiante discutindo seu plano para reviver a mãe. Você acabará em algum desconhecido local e descubra que você adquiriu as Runas da Terra, do Fogo e do Vento. Quando estiver de volta ao mapa mundial, vá para noroeste até um lugar chamado Baskar Vila.

Aldeia Baskar

Esta é uma aldeia tribal, e todas as pessoas por aqui são muito espiritual e em contato com a natureza. Explore a vila por dois Cure Bagas, uma cenoura mágica, maçã ágil, gráfico de crista, maçã poderosa e 898g. Visite também a loja de itens e o comerciante viajante aqui para estocar em armas e itens.

Loja de itens da vila Baskar Loja de armas da vila Baskar:
Heal Berry – 20g Claymore – 1100g
Remédio – Navalha Vopal 50g – 1250g
Antídoto – 50g Cajado Prisma – 950g
Jaqueta Guarda Violet Rose – 50g – 1010g
Cogumelo Light – 50g Casaco Journey – 1125g / Robe Magus – 925g / Pomada Calor – 50g / Roda de Pinos – 50g / Martelo de Brinquedo – 50g

Vá falar com o chefe da aldeia. Ele sabe sobre o plano dos demônios para reviva a Mãe, e ele contará sobre os três pedaços de coração da Mãe. Há muito tempo, o coração da mãe foi partido em três pedaços, e aqueles peças foram seladas dentro de estátuas de guardiões. O chefe tem certeza de que demônios estão atrás dos pedaços de coração. Você deve defender as estátuas para que eles não podem obtê-los. A estátua mais próxima fica no topo do Monte Zenom do norte. Mas antes de ir para lá, o chefe sugere que você vá ao Wind Alter no extremo norte da aldeia. Vá até lá e suba até o topo, mas nada vai acontecer por enquanto. Então agora, vá estocar antídotos, Aqueça Salves e Heal Berries e depois vá para o Monte Zenom.

Monte Zenom

Fale com o guarda do lado de fora e ele deixará você passar. Entre e empurre a estátua inferior direita para cima para que a porta desta sala se abra. Ir para cima a escada e siga para a direita. Saia desta área pela passagem em o fim para acabar lá fora. Vá para a esquerda e pegue a Heal Berry no baú ao lado da árvore. Pegue o Lucky Card no baú ao norte daquele Cure Berry e continue para oeste. Pegue o Blue Circlet no final do caminho e entre na caverna. Vá para noroeste e use o isqueiro para queimar pelos arbustos bloqueando seu caminho. Continue para o norte e suba o escada no final do caminho. Destrua os arbustos que bloqueiam seu caminho e depois volte para fora. Vá para a direita e suba as escadas o caminho para chegar a um sinal secreto.

Agora desça as escadas e entre na caverna à direita. Cabeça direita e depois para baixo para quatro estátuas. Empurre a estátua o mais longe possível esquerda em direção aos outros para abrir a porta à frente. Agora, vá para o norte e suba suba a escada no final do caminho. Caminhe para a direita e queime os arbustos bloqueando seu caminho enquanto você avança. Saia desta área através do passagem no final para voltar para fora. Desça as escadas apenas para o sul e faça com que Hanpan abra todos os cinco baús contendo Heal Berries. Suba as escadas novamente e você verá algumas pedras caindo montanha. Depois de observar isso, Jack adquire sua dica Fast Draw para Mergulho de Meteoro.

Continue para a esquerda e pegue a Potion Berry no baú no final de o caminho. Então entre na caverna. Suba o caminho, certificando-se de queimar todos os arbustos ao longo do caminho para encontrar uma chave escondida. Pise no mude para abrir a porta no final do caminho. Suba a escada e caminhe para o sul. Destrua os arbustos que bloqueiam seu caminho e saia a passagem no final. Saia novamente e entre na caverna para o certo. Alinhe todas as estátuas nesta área para abrir a porta e pegar o Palavra Mística na próxima sala. Volte para fora, caminhe para a esquerda e entre a caverna no final do caminho. Suba e suba a escada. Use o save point aqui e saia. Siga o caminho para a direita e entre na caverna no final. Alinhe as estátuas nesta área e vá através da passagem no final para emergir do lado de fora na estátua pátio. Inspecione a estátua e Belselk aparecerá. Impotente para pare-o, ele destrói a estátua e deixa você brigar com seu animal de estimação, a viúva de Orga.

Luta contra chefe: VIÚVA ORGA
HP: 5000
Exp- 900
Gella- 990
Nível recomendado – 10
Orga Widow faz com que todos os outros chefes até agora se pareçam flexões. Além de ter um alto poder de ataque, este a aranha também lançará Veneno ocasionalmente. Mas o ataque você realmente preciso ficar atento é o Capture Web, que danifica e paralisa todos os membros do seu grupo. Se todos conseguirem paralisado ao mesmo tempo, é melhor você torcer para que alguém recebe uma Condição Verde antes de serem mortos. Para combater isso, tenha um de seus personagens equipado com o Blue Circlet, e tenha muitas pomadas térmicas em seu item inventário. Jack deve desbastar com Meteor Dive a cada turno você puder, e faça com que ele se cure com itens conforme necessário. Tenha Rudy atire com seu canhão de mão. Cecília deve iniciar o lute lançando Armor Down, Shield e qualquer outra assistência feitiços que você possa ter. Deixe-a construir seu medidor de força para o nível 2 para que ela possa invocar Stoldark, que faz uma quantidade fenomenal de danificar esta batalha (a minha foi bem acima de 1000). Rapidamente remediar quaisquer mudanças negativas de status que seu grupo receba, mantenha seu HP up, e você deve se sair bem.

Depois de matar a Viúva Orga, colete a Runa Summit e saia do montanha (Nota: certifique-se de pegar o Crest Graph ao descer por pulando das pontes quebradas lá fora. Depois de fazer isso, você pode entre em qualquer uma das cavernas e use Escape, um feitiço que você realmente deveria já pegaram). Depois de ver a cena da Mãe, volte para Baskar Aldeia e fale com o chefe. Ele diz que ainda há dois estátuas deixadas em Saint Centour e Port Timney. Então ele te dá o Kizim Fire, que você pode usar para ativar os transportadores Elw Pyramid. Então saia da vila e vá para a Pirâmide Elw ao nordeste. Quando você chegando lá, desça a escada atrás da cachoeira da esquerda. Vá para a direita e pela próxima porta. Use o Kizim Fire na frente do mecanismo para ativar o transportador no andar de cima. Volte para cima e entre na sala do portal. Entre no portal e você será transportado para outra pirâmide de Elw. Pegue o Hard Guard nesta pirâmide e então deixar. Vá para o sul no mapa mundial para chegar à cidade de Saint Centour.

São Centour

Ao tentar passar pelo portão da frente da cidade, você será empurrado afastado pelo seu sistema de segurança. Um morador local aparece e lhe diz que o sistema de segurança que protege Saint Centour mantém monstros e demônios fora. Acontece que Hanpan é a razão pela qual o sistema de segurança foi desligado. Quando isso acabar, vá para a cidade. Procure pela cidade por um Magic Cenoura, Power Apple, Agile Apple, Crest Graph e 1350g. Você notará que há muitos baús que estão sendo guardados ou bloqueados. Não preocupe-se com isso por enquanto. Converse com as pessoas da cidade e confira as lojas também. Enquanto você está nisso, ligue alguns feitiços ao seu brasão Gráficos e atualização do braço de Rudy, caso você não o faça há algum tempo.

Loja de itens de Saint Centour Loja de armas de Saint Centour:
Heal Berry – 20g Espada de Bronze – 2050g
Antídoto – 50g Crystal Edge – 2400g
Remédio – 50g Cajado Rúnico – 1800g
Violet Rose – 50g Manto de Corrente – 2000g
Pomada de Calor – 50g Capa Survive – 2200g
Roda de Pinos – 50g Capa Protetora – 1400g
Martelo de Brinquedo – 50g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Se você conversar com as pessoas da cidade, descobrirá que elas acreditam nisso. esta cidade é protegida pelo Sagrado Guardião. Você também ouvirá isso pessoas têm sido sequestradas e depois retornadas ilesas, exceto uma perda de memória. Vá falar com o cara da casa a sudoeste da pousada. Ele lhe dirá que as pessoas sequestradas aparecem perto da Cage Tower, no leste. Então ele pede que você vá até lá para investigar o assunto. Dizer sim, e ele lhe dá a placa-chave, que abrirá o portão da frente para a torre. Agora, descanse e salve seu jogo, caso ainda não tenha feito isso, e vá para a Cage Tower.

Torre da gaiola

Use a placa da chave para abrir a porta e entrar. A partir daí, cabeça erguida a escada à esquerda e aperte o botão nesta pequena sala. Volte para a primeira sala e suba a escada à direita. Caminhe para o sul e depois esquerda e pegue o Crest Graph no final do caminho. Então desça a escada neste corredor. Aperte o interruptor no extremo norte da sala e depois volte para cima. Vá para o extremo direito desta área e desça as escadas lá. Vá para o norte e suba os próximos dois escadas.

Nas próximas áreas você encontrará pontes de azulejos que desabam conforme você caminha através deles. Não corra por essas pontes. Apenas ande sem parar e você ultrapassará facilmente as peças que caem atrás de você. Agora, caminhe para a esquerda e siga para o sul através da primeira ponte de azulejos. Atravesse o próximo um indo para o leste e o outro indo para o norte. Suba o escada no final do caminho. Caminhe para o sul ao longo desta próxima ponte de azulejos e vá para a plataforma com os dois baús. Pegue o Bullet Clip e Round Shield, e peça a Rudy que abra a caixa do braço para obter seu braço de raio prismático. Continue subindo ao longo da ponte de azulejos e suba o escada no final do caminho. Caminhe para o sul e depois para a esquerda ao longo da próxima ponte de azulejos e aperte o interruptor para sudeste. Volte para o ponte e caminhe para a direita e desça até a próxima plataforma. Aperte o interruptor aqui e siga a ponte até o fim. Suba o escada lá e passe pelas próximas duas áreas.

Siga o caminho nesta próxima área e use o save point no meio. Então continue subindo a próxima escada. No extremo sul desta próxima sala você encontrará três escadas lado a lado. Você deve subir o escadas em uma determinada ordem para avançar. Primeiro suba pelo caminho certo, depois o esquerdo, depois o direito novamente. Então suba a escada na extremidade norte da sala. Pegue as três Bonecas de Cabra nos baús na extremidade sul da sala e suba a próxima escada. Manter subindo as escadas até chegar ao exterior da torre. Suba as duas escadas e passe entre os três postes. Então Alhazad, outro Quarter Knight, aparece e prende você dentro de um prisma. Ele deixa você para lutar com o Night Gaunt enquanto ele vai pegar o estátua. É hora de lutar mais uma vez.

Luta contra chefe: NIGHT GAUNT
HP: 7000
Exp-2490
Gella- 3500
Nível recomendado- 12
O Night Gaunt não deve lhe causar muitos problemas. Para o na maior parte, seus ataques são bastante fracos. Seu principal ataque versos tudo é o Raio Misterioso, mas mesmo isso só faz pouco mais de 100 de dano. Faça com que Jack se envolva nisso com Meteor Dive, e faça Rudy puni-lo com seu canhão de mão. Cecília deveria comece lançando Armor Down e outros feitiços de assistência, e então use seus feitiços de ataque mais fortes, como Break. Deixe-a convocar Stoldark quando pode, mas não espere que seja tão espetacular como foi na última luta contra o chefe.

Com o Night Gaunt morto, seu único problema agora é sair se isso armadilha. Justamente quando parece que toda a esperança está perdida, uma estranha e seu servo suba ao topo da torre. Conheça Calamity Jane, uma caçadora de recompensas, caçador de tesouros e portador de braço (como Jack e Rudy combinados). Acontece que ela tinha uma recompensa pelo Night Gaunt, mas você já matou. Então ela faz um acordo com você. Se você pagar a ela 2.000g, então ela vai te libertar. Você não tem escolha a não ser pagar. Quando isso acabar saia da torre e volte para Saint Centour (novamente, é aqui que A fuga é útil).

Quando você volta para Saint Centour, a cidade está deserta com o exceção da menina cega. Vá até onde a estátua está para encontrar que foi realmente destruído. As coisas não estão melhorando, como você só resta mais uma estátua para defender, e parece que os demônios estão sempre um passo à frente. Inspecione a estátua para obter a Runa Santa e então ande pela cidade para pegar os itens que você não conseguiu antes: Ambrosia, duas frutas de poção, sinal secreto, carta da sorte, osso, bala Clipe e um duplicador. Agora, saia da cidade e você verá outra cena onde a mãe fica mais forte. Vá para a Pirâmide Elw no leste e use-a para transportar para a próxima área. Então vá para Port Timney, no oeste.

Porto Timney

Esta é uma cidade sobre a água, lar de comerciantes e marinheiros. Pegue um pouco hora de explorar a cidade em busca de uma Hardy Apple, Potion Berry, Revive Fruit, Gráfico Crest, Duplicador e 2510g. Se você explorar a parte norte de cidade, você encontrará um monte de caixas grandes. Explodi-los para revelar o garoto preso lá dentro. Mas acontece que esse garoto é comum batedor de carteira. Ele rouba algum dinheiro do cara rico para dar a você como obrigado por deixá-lo sair, mas você não vai aceitar isso. Então ele coloca o dinheiro de volta e se despede. Quando isso acabar, Jack recebe seu Fast Desenhe dica para o Malandro.

Loja de itens de Port Timney Loja de armas de Port Timney:
Heal Berry – 20g Espada de Bronze – 2050g
Antídoto – 50g Crystal Edge – 2400g
Remédio – 50g Cajado Rúnico – 1800g
Violet Rose – 50g Manto de Corrente – 2000g
Pomada de Calor – 50g Capa Survive – 2200g
Roda de Pinos – 50g Capa Protetora – 1400g
Martelo de Brinquedo – 50g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Depois de explorar a cidade, vá ao pub para encontrar uma pessoa deprimida, capitão de navio bêbado chamado Bartolomeu. Ele está se sentindo deprimido porque ele não pode alcançar o precioso Crystal Bud, escondido nas profundezas do Labirinto da Morte. Ele também menciona algo sobre uma estátua que ele tem em seu navio, então você decide ir buscar o Crystal Bud para ele, para que você possa ser capaz de entrar em seu navio para proteger a estátua. Agora, descanse, salve, e sair da cidade. Vá para o extremo norte do deserto, a oeste, para encontre o Labirinto da Morte.

Labirinto da Morte

Primeiro, suba a entrada e passe pela primeira porta. Empurre o grande bloco à sua frente e fora do caminho. Nesta sala há são três grandes blocos que você pode empurrar para fora do seu caminho para alcançar o portas que eles estão bloqueando. Vamos chamar isso de sala principal, porque você voltará muito aqui. Agora, passe pela passagem no canto inferior direito da sala. Siga os próximos caminhos até o fim para uma pequena sala contendo uma Agile Apple, Mystic Apple, Hardy Apple, e Power Apple (Nota: certifique-se de não pisar na água do chão, ou você sofrerá danos).

Pegue-os, volte para a sala principal e passe pela porta o canto noroeste. Passe pelas próximas duas salas indo para o norte e empurre a estátua na sala no final. Existem cinco estátuas como esta localizado neste local, e seu objetivo é encontrá-los e empurrá-los todos. Volte para a sala principal e passe pela porta nordeste. Passe pelas próximas duas salas e entre na sala depois disso. Suba pela porta e empurre a estátua nesta sala. Deixar esta sala pelo caminho que você entrou e passe pela porta ao sul. Vá para o lado direito desta sala e aperte o botão no chão para fazer escadas aparecerem. Suba as escadas e entre na próxima sala. Passar por este corredor e passe pela porta sul na próxima área. Caminhe com cuidado ao redor do poço e pegue o Clear Chime no baú. Agora, saia desta sala pela porta sul. Empurre a estátua aqui e volte para a sala principal.

Passe pela passagem sudoeste. Passe pelos três primeiros salas e depois vá direto para a próxima sala. Vá pelo sul porta e pegue o Crest Graph no baú. Então saia pelo passagem sul e empurre a estátua para lá. Passe de volta pelo sala anterior e cabeça erguida. Aperte o botão no chão perto da porta e escadas aparecerão. Desça as escadas e siga pela porta à esquerda para encontrar a última estátua. Empurre-o e passe pelo porta perto do botão que você acabou de pressionar. Suba a pequena escada definida para a direita e pegue o Heal Berry e o Magic Carrot nos baús. Continue para a direita e pule da plataforma no final. Passar pela porta para o sul e siga até a extremidade direita deste corredor. Caminhe pela passagem sul e passe por esta sala. Fazer seu caminho pela próxima sala também e vá direto para a sala depois que. Caminhe para o norte e passe pela próxima passagem. Siga o caminho para cima passando por todas as estátuas (que devem estar fora do caminho se você tiver empurrou todas as estátuas nesta masmorra) e passe pela porta em o fim.

Pegue o Crystal Bud no chão e todo o lugar começará caindo aos pedaços. Você tem três minutos para sair daqui antes do lugar desmorona, mas isso não deve ser difícil se você souber o caminho voltar. Se você tiver o feitiço Escape, não precisará nem de três segundos para saia daqui. Mas não saia completamente do Labirinto da Morte ainda. Se você está pronto, agora você pode acessar uma nova área da masmorra onde um chefe opcional reside. Para chegar lá, passe pela porta norte no centro da sala principal. Aqui você encontrará uma parede que você pode explodir com as bombas de Rudy. Isso revelará um caminho que leva a dois gráficos de crista, e, finalmente, o monstro Caos. Apenas saiba que quando você sair do Labirinto da Morte você não poderá retornar, então esta é sua única chance de lute contra esse chefe.

Luta contra chefe: CAOS
HP: 8.000
Exp-3900
Gella- 1500
Nível recomendado- 14
Esta pode acabar sendo uma luta chata, já que o Caos é um grande lutador incômodo. Ela não apenas lançará Silence desativar a magia de Cecilia e os Fast Draws de Jack, mas ela também lance Sleep de vez em quando. Para combater isso, tenha Cecilia veio embalando o feitiço Despertar. Lance-o a cada poucos rodadas para evitar que seu grupo adormeça. Também seja certifique-se de trazer muitas rosas violetas para remediar o Mudança de status de silêncio. Além de te irritar com status mudanças, Chaos irá atacá-lo com Purple Electric, que pode causar bem mais de 200 de dano. Comece a batalha tendo Cecilia lançou feitiços como Slow Down, Armor Down e Awaken para fazer a luta correr mais suavemente. Jack deveria usar Meteoro Mergulhe em todas as oportunidades que tiver, enquanto Rudy explode com Canhão de mão. Manter seu HP alto não deve ser uma tarefa muito difícil problema, já que o Caos gosta de incomodar você com Silêncio e Sono mais frequentemente do que atacar. Lembre-se de mandar reformular Cecilia Desperte a cada poucos turnos. Além disso, certifique-se de atacar usando seu Guardiões sempre que tiver oportunidade. Cecília deveria ser usando a Runa da Água, enquanto Jack tem a Runa Santa. No entanto, Rudy provavelmente ficará melhor gastando sua força medidor no ARM Lock On para garantir 100% de precisão com a mão Canhão. Perto do fim da luta, o Caos começará frequentemente usando seu ataque mais poderoso, o Raio Gama, que pode causar mais de 400 danos. Assim que ela começar a empregar Gamma Ray, certifique-se de manter todos bem curados. Então apenas continue desbastando até que o Caos desapareça.

Vença o Chaos e você obterá a Runa da Morte, que é uma Runa decente para Cecília. Depois de deixar o Labirinto da Morte para sempre, volte para cidade.

O retorno a Port Timney

Quando você voltar para a cidade, fale com Bartholomew. Quando ele vê que você Se você tiver o Crystal Bud, ele prontamente oferecerá 5.000g por ele. Aceite o dele oferta, e o rival de Bartholomew, Drake, aparece. Drake será muito surpreso ao ver o Crystal Bud em posse de Bartholomew, mas ele lembra ao capitão que ele ainda não tem nem noiva para dar item precioso como símbolo de casamento. Então, sem pensar, ele vê Cecília e diz que ela é a garota com quem ele vai se casar. Chamando Blefe de Bartholomew, Drake organiza o casamento para amanhã. Uma vez Drake sai, Bartholomew pede desculpas por arrastar você para isso, mas ele deixa você entrar no barco dele. Pelo menos você pode chegar à estátua agora.

Quando estiver em seu navio, o Sweet Candy, Bartholomew sugere que você estude os costumes do casamento e descanse para o grande dia de amanhã. Então fale com todas as pessoas no barco para obter informações sobre os costumes do casamento. Quando você está pronto, salve seu jogo e descanse. No dia seguinte o casamento começa. As escolhas surgirão durante a cerimônia que você deve fazer. Estes são as escolhas corretas para as perguntas da cerimônia: noiva caminha à frente, Olivia Clare, Bartholomew, Sweet Candy, Old Moon, mão direita, Crystal Bud, 8º, Lucádia, vá em frente. Mas justamente quando você pensa o difícil parte acabou, um novo vilão entra em cena e veio para destruir a estátua. Conheça Zed, o idiota aspirante a Quarter Knight que adiciona mais humor para o jogo do que qualquer outro personagem. Quando ele terminar de falar, é hora de lutar.

Luta contra chefe: ZED
HP: 7500
Exp- 4200
Gella- 0
Nível recomendado – 15
Apenas ouvindo o som da música de batalha de Zed, você sabemos desde o início que esta batalha vai ser uma explosão. Ele realmente usa apenas dois ataques. Doom Bringer é um ataque bastante fraco que causa 100 de dano a um único personagem, mas seu outro ataque causa mais de 300 de dano. Não só isso, mas Zed é rápido, então espere que ele consiga o primeiro ataque. Do início ao fim, Jack deve bater forte com Meteor Dive e Rudy deve usar seu canhão de mão. Tem Cecilia lançou Slow Down em Zed e Shield em seu grupo. Então faça com que ela use seus feitiços de ataque mais poderosos e se cure quando necessário. Divirta-se!

Depois de dispersar Zed, todo o navio entra em pânico. Vá rapidamente para a parte de trás do barco para encontrar Lady Harken, outro membro dos Quarter Knights. Apesar da tentativa de Jack de parar ela, ela corta a estátua ao meio e sai correndo. Agora não há nada para impedir que a mãe seja revivida. Pegue a Runa do Trovão e então você irá de volta para dentro do navio. Vá falar com Bartolomeu e ele lhe dará uma recompensa com base no seu desempenho no casamento. Os presentes que ele te dá são os seguintes, dependendo de quantas respostas corretas você deu:

10 Correto – 5000g, Mega Berry, Lucky Card, Full Revive
9 Correto – 4000g, Mega Berry, Revive Fruit
8 Correto – 3000g, Mega Berry, Revive Fruit
7 Correto – 2.000g, Mega Berry, Revive Fruit
6 Correto – 1000g, Potion Berry, Revive Fruit
5 Correto – 500g, Potion Berry, Revive Fruit
4 Correto – 400g, Potion Berry, Revive Fruit
3 Correto – 300g, Heal Berry
2 Correto – 200g, Heal Berry
1 Correto – 100g, Heal Berry

Junto com isso, ele lhe dá a ferramenta Wand, que permite conversar com animais. Agora diga a ele que você quer voltar para Port Timney. Uma vez você está de volta à cidade, saia e Stoldark enviará sua última transmissão para você. Ele lhe diz que você deve ir para as planícies cobertas de neve para o norte. Depois de perder contato com ele, você sairá da cidade e verá o cena da Mãe renascendo. Os Quarter Knights se encontram diante dela, e ela explica seu plano de destruição do mundo para eles. Coisas são definitivamente não parece bom.

III. Um gigante adormecido

De Port Timney, vá para a Pirâmide Elw ao sul. Use um dos seus Duplicadores para acessar o portal e depois se teletransportar para a próxima pirâmide. Você terá que usar outro Duplicador apenas para sair desta pirâmide. Uma vez você está de volta ao mapa mundial, você notará que agora está de volta ao área de Milama e o Santuário Guardião. Vá para Milama e tenha Cecília use sua ferramenta Varinha no cachorro que guarda a cabana no extremo leste da cidade. Isso anima o cachorrinho deprimido e faz com que ele saia da maneira, permitindo que você obtenha a ferramenta Radar de Rudy dentro. Quando você acabar aqui, saia da cidade e siga para o leste até o Sand River

Rio de areia

Nesta caverna, existem certas áreas onde a areia flui como água um rio, daí o nome. Se você pisar na areia corrente, ela irá te arrastar partir para outra área. Primeiro, use a varinha de Cecilia para falar com o macaco sentado do lado direito do caminho. Siga-o até a pequena caverna para à direita e siga para o norte quando não puder mais seguir para a direita. Uma vez que você saia da caverna, desça a escada à direita. Cabeça para baixo escadas para a direita e siga para a esquerda até um baú contendo uma Hardy Apple. Desça o próximo conjunto de escadas e depois vá para a direita. Desça o conjunto de escadas lá e siga para a esquerda para uma Power Apple. Então entre na caverna no certo. Explodir a parede fraca no extremo norte deste caminho e obter o Orbe do Poder dentro desta pequena caverna. Saia desta caverna e siga para a esquerda. Suba as escadas e continue à esquerda descendo a próxima escada. Coloque o Hardy Apple e o Power Apple dentro dos dois baús e volte para a seção quebrada da ponte acima da caverna com areia fluindo dela. Salte da borda e deixe o fluxo de areia levá-lo para uma nova área.

Depois de parar, entre na caverna ao norte. Obtenha o Cartão da Sorte o baú à direita e entre no fluxo de areia à esquerda. Uma vez que você seja deixado, pegue o Hardy Apple no baú à esquerda e então cabeça para a direita. Saia desta área pela passagem ao sul. Use o salve o ponto nesta sala e continue. Vá para sudeste e ande na areia fluxo nesta próxima área. Depois de parar, peça a Jack que acenda as duas tochas lá. A escrita aparecerá no monumento e Jack receberá seu Fast Draw dica para Heal Blade. Agora, ande no fluxo de areia à esquerda e você estará levado de volta perto do início. Faça o seu caminho de volta para o salve o ponto e continue para a próxima sala. Vá para sudeste e depois desça todo o caminho até uma escada no final do caminho. Desça e cabeça para a direita. Então suba a escada no final do caminho. Daqui, vá para a direita e suba a escada. Suba a próxima escada à direita para pegar um Power Apple no baú e depois subir a escada até o esquerda. Siga para o sul para sair do Sand River.

Quando você retornar ao mapa mundial, siga para oeste através do deserto para chegar ao Cemitério de Navios.

Cemitério de navios

Esta é a pequena cidade tranquila anteriormente conhecida como Yard. É chamado de Cemitério de navios da Dream Chasers porque todos os tipos de detritos afundados navios chegam à costa aqui. Procure pela cidade um Agile Apple, Power Maçã, Maçã Hardy, Serenade, quatro Heal Berries e uma Revive Fruit e Martelo de brinquedo na praia. Confira também as lojas aqui para alguns Atualizações.

Loja de itens do cemitério de navios Loja de armas do cemitério de navios:
Heal Berry – 20g Cross Saber – 4200g
Antídoto – 50g Spirit Blade – 4700g
Remédio – 50g Varinha de Feitiçaria – 3900g
Rosa Violeta – Jaqueta Metal 50g – 4300g
Pomada de Calor – 50g Poncho Dusk – 4350g
Roda de Alfinetes – 50g Bolero Chick – 3410g
Martelo de Brinquedo – 50g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Se você entrar na casa no extremo leste da cidade, encontrará um antigo Caçador de sonhos chamado Dan. Ele perdeu sua esposa e sua preciosa pulseira enquanto explorando o Pleasing Garden, um labirinto de ilusões que flutua alto acima do deserto. Então, quando estiver pronto para enfrentar uma missão difícil, saia cidade e procure no deserto pelo Pleasing Garden (pode ser em qualquer lugar aleatório no deserto. Você saberá que está perto quando a câmera a visualização começa a aumentar o zoom, exatamente como quando você estava procurando o Labirinto de Morte).

Jardim Agradável

Primeiro suba e entre no portal para chegar ao labirinto. Vá para o norte e passe pela porta à direita. Passe por esta pequena sala e transporte usando o próximo portal. Neste salão você verá um monte de janelas bem iluminadas. Caminhe para a direita e se você olhar bem de perto, você verá uma porta iluminada para parecer uma das janelas. Andar através dele. Use o save point e continue pela próxima porta. Ir suba este corredor e depois vire à esquerda para um cruzamento de 4 vias. Vá para o sul e deforme usando o portal externo. Entre na sala à esquerda e pegue o Duplicador no peito. Transporte usando os próximos três portais e vá De volta para dentro. Retorne ao cruzamento de 4 vias e siga para a esquerda e passe pela porta no final do caminho. Ande por todo esse corredor e pegue o Heal Berry na pequena sala no final. Voltar para o 4-way junção neste corredor e siga para a esquerda para encontrar um interruptor. Pressione-o e retorne ao primeiro cruzamento de 4 vias. Vá para o sul e teletransporte-se usando o portal lá fora novamente. Use o próximo portal também e vá para o sul. Nesse quarto você encontrará um cristal laranja e algum tipo de criatura rastejando na areia. Use as bombas de Rudy para explodir a coisa da areia e então corra para enfrentá-lo antes que ele mergulhe novamente.

Luta contra chefe: GIGMANTIS
HP: 7000
Exp- 4500
Gella- 2580
Nível recomendado- 17
Gigmantis não é muito difícil, mas você ainda não deve deixar seu guarda baixa. Thunderbolt é seu ataque mais perigoso, que causa algumas centenas de HP de dano a todo o seu grupo membros. Seu ataque normal também é consideravelmente poderoso. Mas Mantis Fist é um ataque fraco com o qual você não precisa se preocupar. Como sempre, Jack e Rudy deveriam atacar com o seu melhorhabilidades; Meteor Dive para Jack e Hand Cannon para Rudy. Tem Cecilia começou lançando Armor Down, e então ela deveria ataque com sua melhor magia negra e cure o grupo até que ela tem força suficiente para invocar seu Guardião.

Quando a briga acabar não vai sobrar nada do companheiro comendo otário exceto sua cabeça. Pegue sua cabeça e jogue-a no cristal laranja para abaixe a barreira na extremidade sul da sala. Passe pela porta ao sul e pegue a ferramenta Grappling Hook para Jack. Com isso você pode enganche-se em objetos distantes e puxe-se sobre buracos e outros obstáculos. Agora, volte até o primeiro cruzamento de 4 vias e siga norte. Use o gancho nesta próxima área para atravessar a lacuna e então suba para a próxima sala. Entre no portal do meio e deformar para uma nova área. Vá para o norte e pegue a pulseira perdida há muito tempo. Agora, volte e use o portal para voltar ao início.

Agora caminhe de volta para a sala com os três portais (logo após área do Gancho). Desta vez pegue o portal à esquerda. Então pegue o portal ao norte. Passe pela porta ao norte e aproxime-se da luz brilhante nesta área para obter a Runa Flash. Volte para a sala anterior e use o portal lá. Vá para o norte pela porta aqui, então volte imediatamente por onde veio. Agora haverá um portal lá. Use-o para voltar ao início mais uma vez. Mas depois você sai, volte para o corredor com as janelas bem iluminadas e vá esquerda. Pegue os dois Crest Graphs na sala e saia do Jardim.

Volte para a cidade e dê a pulseira a Dan. Ele vai te explicar isso o verdadeiro poder é o poder de proteger, e Jack terá sua Visão Sonic capacidade de força. Depois você ouvirá que um navio mercante acaba de chegou ao cais, então vá até o cais para encontrar o Sweet Candy junto com seu capitão, Bartolomeu. Fale com ele e ele lhe contará sobre um Navio Fantasma que apareceu no mar. Ele pergunta se você embarcaria o navio e livre-se dos fantasmas para ele. Concorde e depois vá descansar, salve e faça tudo o que for necessário para se preparar. Quando você estiver preparado, fale com Bartolomeu e diga que você está pronto. Você então vá para o mar e embarque no Navio Fantasma.

Navio fantasma

Passe pela porta à esquerda. Use Hanpan para obter a magia Cenoura no baú à esquerda e desça as escadas. Ande até a direita e pegue a Potion Berry no baú. Volte para fora, cabeça à direita e entre na cabine do outro lado do navio. Desça a escada nesta sala e acenda a lâmpada à direita. Caminhe para a esquerda e use Hanpan para pegar a Potion Berry no baú. Então use o Grappling Hook para chegar à porta no canto sudoeste da sala. Nesta próxima sala, acenda a lâmpada a noroeste e entre a sala perto dele para obter um Sinal Secreto no baú. Então vá para a esquerda um poste e use o gancho para chegar à escada. Desça e acenda a lâmpada nesta área. Passe pela última porta à esquerda final deste corredor e leia o diário de bordo sobre a mesa. Isso diz algo sobre uma mudança secreta em algum lugar de uma das salas. Saia de volta para o corredor. Entre na sala mais à direita e inspecione o buraco na parede perto da cama para encontrar um interruptor. Pressione-o e desça o escada à esquerda.

Acenda a lâmpada nesta próxima área e siga para a esquerda. Tire as caixas de seu caminho e lute pelo poço. Continue à esquerda e suba a escada no final do corredor. Acenda a lâmpada aqui e vá para a esquerda. Suba a escada do outro lado da sala e acenda a lâmpada na próxima área. Vá para o lado direito da sala e suba suba as escadas ali. Pegue a Potion Berry nesta sala e saia a porta. Pegue o Lucky Card no baú à esquerda e volte dentro. Desça a escada e agarre-se para o lado esquerdo do quarto. Suba a escada até lá e use o save point neste próxima sala. Saia desta sala e pegue a Potion Berry no baú. Cabeça esquerda e examine a chama na proa do navio. Este é o inquieto espírito do capitão deste navio. É hora de colocá-lo para descansar.

Luta contra chefe: CAPITÃO GEIST
HP: 8.000
Exp-5100
Gella- 7800
Nível recomendado – 18
Existem apenas dois ataques com os quais você precisa se preocupar cara. Seu ataque Banishing Buster atinge uma boa quantidade de dano, e seu outro ataque é Stun Cloud, que tenho certeza você está familiarizado. Basta vir embalando um bom suprimento de HeatPomadas para remediar isso. Rudy deveria disparar com o habitual Hand Cannon, enquanto Jack usa Meteor Dive e Sonic Vision. Cecília deveria se concentrar em curar a festa e escalar auxiliar magia como Armor Down e Shield.

Assim que ele terminar, deixe o navio e ele afundará. Quando você voltar ao cais, Bartolomeu expressa sua gratidão deixando você ter pleno uso de seu navio para viajar pelo mar. Ele diz para você encontrá-lo lá fora da cidade, mas primeiro faça uma parada na praia da cidade. Você pode ter notei três baús inacessíveis enquanto você estava no Navio Fantasma. Bem eles chegaram à costa. Então pegue o cata-vento, a boneca de cabra e a crista Gráfico e depois vá para o mapa mundial. Você notará um pequeno navio no praia, então caminhe até ela e pressione X para começar a navegar.

Explorando o Mar Interior

Existem algumas coisas que você deve saber enquanto viaja pelos mares em seu novo barco. Uma coisa é que você só pode estacionar seu barco na praia. Você também não pode navegar em águas rasas. Outra coisa é que você deve lute em batalhas aleatórias, que podem ser ainda mais difíceis do que você está acostumado. Agora, se você olhar um pouco em volta, encontrará garrafas flutuando no água. Alguns contêm mensagens, enquanto outros contêm itens. Há um Duplicador perto de Adlehyde, um Lucky Card perto da costa perto de Saint Centour, e um gráfico de crista para o extremo leste. Reserve também algum tempo para localizar alguns novos lugares no mapa, como Volcannon Trap, Tripillar, Giant’s Cradle e Cidade de Roseta.

Se você visitar Adlehyde e conversar com as pessoas de lá, você aprenda algumas coisas sobre o Tripillar, Volcannon Trap e o Giant’s Berço. Há também um espadachim que dará a Jack um Fast Draw dica para Soul Breaker em troca de um de seus preciosos Sinais Secretos. Enquanto estiver na área, você também pode retornar ao Túmulo de Lolithia para escolher crie um gráfico de crista perto da entrada que agora está acessível com o Gancho de luta. Você também pode visitar as Pirâmides de Elw perto de Saint Centour e Port Timney e use o Grappling Hook para alcançar uma Angel Quill, Óculos de sol, caneta de memórias, clipe de bala, sinal secreto e três brasões Gráficos. Vá para Volcannon Trap e Giant’s Cradle e você encontrará suas portas da frente estão trancadas, então armazene suprimentos e navegue até o extremo leste para encontrar o Tripillar.

Tripilar

Examine a pedra do monumento logo à frente e ela dirá que você deve dividir para subir na torre. Então agora você deve controlar seus personagens individualmente. Como da última vez, você pode mudar o personagem que você está controlando a qualquer momento, e você pode fazê-los em qualquer ordem. O que importa é qual portal você escolhe para cada personagem.

Jack: Primeiro teletransporte usando o portal à ESQUERDA. Na próxima área, vá abaixe-se e pegue a Potion Berry no baú à esquerda. Continue para o norte e suba a escada. Suba a pequena escada situada no lado direito desta sala e examine a estátua do guerreiro lá. Aceita a desafio da estátua e você terá que lutar contra três ridiculamente fáceis batalhas para obter a dica Fast Draw para Divide Shot. Depois, continue subindo escada ao norte. Suba e desça as pequenas escadas para chegar passe pela próxima área e suba a escada no final. Cabeça sul e pela porta no final deste próximo caminho. Ir através a porta à direita e suba. Use o gancho para alcance um baú contendo um sinal secreto e continue subindo o escada ao norte. Pegue a Potion Berry do baú no meio da sala e aperte o interruptor acima dela. Suba a escada Para a esquerda. Aperte o interruptor no extremo sul desta sala e suba a escadas à direita. Use Hanpan para apertar o próximo botão e depois subir a próxima escada. Caminhe até a frente da estátua neste pequeno sala e uma luz azul brilhará.

Cecilia: Warp usando o portal para o NORTE. Pegue a Potion Berry no baú no lado esquerdo desta sala e suba a escada para o norte. Suba e desça os dois primeiros conjuntos de escadas e siga para a direita. Suba a escada no final do caminho. Vá para o extremo sul de nesta área e suba a pequena escada à esquerda. Siga este caminho e continue subindo a escada no final. Passe por esta próxima sala e depois passe pela porta à direita. Pegue o caminho da esquerda depois subindo a pequena escada para chegar à Cenoura Mágica no baú. Vá para o norte e suba a escada lá. Aperte o interruptor no sul final desta sala e suba a próxima escada. Pegue a Poção Berry no baú nesta sala e então aperte o botão à direita. Escalar a próxima escada. Suba a escada e aperte o interruptor para o sul. Suba a próxima escada e acenda a luz azul da estátua lá.

Rudy: Warp usando o portal à DIREITA. Nesta próxima área, obtenha o Potion Berry no baú ao sul e siga para a esquerda. Caminhe para o norte e suba a escada. Passe pelas próximas duas salas e pegue o caminho esquerdo para baixo na próxima sala. Passe pela porta no extremo sul da sala e passe pela próxima porta à direita. Pegue a bala Prenda o baú nesta próxima sala e siga para o norte. Suba o escada ali. Pegue a Potion Berry no baú no meio disso sala e aperte o interruptor ao norte dela. Em seguida, suba a escada até o esquerda. Aperte o interruptor na extremidade sul desta próxima sala e suba a próxima escada. Pise no interruptor no meio desta sala e suba subindo a próxima escada. Acenda a luz azul na estátua nesta sala.

Depois que todos chegarem ao topo e acenderem seus respectivos luzes, todos vocês serão transportados de volta ao início novamente. Mas agora a porta azul que estava selada antes agora está aberta. Passe por isso e examine a caixa dourada nesta pequena sala. Então o guardião egoísta de o pedaço de coração dentro sairá para defender seu tesouro. Prepare-se para lute contra a lendária fera dourada.

Luta contra chefe: MAGE FOX
HP: 10.000
Exp- 4800
Gella- 5000
Nível recomendado – 20
Você deve conseguir vencer esse cara sem muito dificuldade. Mage Fox é mais irritante do que desafiador. É O feitiço de ataque principal é Valquíria, que aleatoriamente faz um grande ou pequeno dano. Também pode curar a si mesmo (o que acontece com frequência) e lance Confuse em seu grupo. Outrocoisa que você deve considerar é que a Raposa não pode ser prejudicada por qualquer um dos feitiços mágicos de Cecilia. Com isso em mente, basta sair todos os ataques a Jack e Rudy (agora você já deve saber quais são seus ataques mais fortes). Basta ter Cecília no elenco auxiliar feitiços e curar o tempo todo, pois seu físico os ataques não causarão nenhum dano significativo.

Depois de matar a fera, você receberá a Virtude Azul, uma das chaves você precisa entrar no Berço do Gigante. O outro está no Volcannon Armadilha, mas a porta está trancada. Então parece o único outro novo O lugar que há para explorar é Rosetta Town. Agora saia do Tripillar e vá para a cidade de Rosetta. É uma longa caminhada para o interior a partir da praia entre o Cemitério Tripillar e Navio.

Cidade de Roseta

Quando você chegar à cidade pela primeira vez, verá que tudo está normal como pode ser. Mas converse com algumas pessoas por aqui e você descobrirá descobri que há um Elw morando na cidade. Procure pela cidade por um brasão Gráfico, Meu Grande Chapéu, 1 Moeda Gella, Equipamento para a Cabeça, Power Apple, Hardy Apple, Cenoura Mágica e 498g. Confira também as lojas aqui para reabastecer seu inventário de itens e atualize suas armas.

Loja de itens de Rosetta Town Loja de armas de Rosetta Town:
Heal Berry – 20g Night Fencer – 6300g
Antídoto – 50g Extinção – 7000g
Remédio – 50g Varinha Arco-Íris – 6000g
Rosa Violeta – 50g Manto Cruzado – 6200g
Pomada de Calor – 50g Vento Azul – 7500g
Roda de Pinos – 50g Ruby Bische – 6050g
Martelo de Brinquedo – 50g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Quando terminar de explorar, vá até o extremo leste da cidade para encontre uma cabana isolada onde mora a garota Elw. Inspecione a flor crescendo no jardim dela e ela sairá e falará com você. E depois que você quebrar briga com os valentões que vêm assediá-la, Mariel convida você por dentro. Lá ela explica que o prefeito está gravemente doente, e que todas as pessoas na cidade acreditam que ela é a culpada. Mariel sabe sobre uma planta que pode curá-lo, então você decide ir recuperá-la próximo dia.

Deixe a cidade no dia seguinte e vá para Forest Mound, no extremo sul de a floresta perto da cidade. Quando você chegar lá, siga para o norte pelo caminho e examine a planta perto do toco no meio do caminho. Assim como você está prestes a coletar o precioso remédio, os valentões vêm e tentam invadir este lugar sagrado. Depois que Rudy os assustar, você receberá o Erva Arnica. Agora volte para a cidade e fale com o prefeito (ele mora no casa grande no extremo norte da cidade). Ele está um pouco relutante em aceitar qualquer coisa de você por causa de sua amizade com a garota Elw, mas então você fala um pouco com ele. Quando isso acabar, volte para a casa de Mariel casa e fale com ela. Ela lhe dará uma pequena flor e lhe desejará boa sorte em sua jornada. Volte para a entrada da cidade para encontrar dois familiares pessoas esperando por você lá. É Calamity Jane e seu servo novamente. Desta vez eles têm uma proposta para você. Houve rumores flutuando por aí sobre o Guardian Blade estar dentro da Volcannon Trap. Jane quer que você a acompanhe até a Armadilha para que ela possa encontrar algum tesouros valiosos dentro, e que você pode encontrar a Guardian Blade. Então descanse e vá para Volcannon Trap (fica em uma pequena ilha perto de Adlehyde).

Armadilha de canhão vulcânico

Primeiro examine a entrada trancada e Calamity Jane sacará um enorme bomba para explodir a porta. Depois de aberto, passe pela porta e subimos o longo corredor. Passe pela próxima sala e desça o escada no final do próximo longo corredor. Vá para a direita neste próximo área e pegue a Potion Berry no baú. Vá para o sul a partir daí e escolha suba o 971g perto da grande poça de lava (certifique-se de não pisar em nenhum dos a lava aqui). Ande ao redor da poça e use Hanpan para pegar o baú contendo uma Cenoura Mágica ao sul. Vá para a esquerda e pegue Hanpan pegue a Harpa Prateada no baú no canto sudoeste desta sala. Continue para cima e depois para a direita até dois baús contendo um Bullet Clip e Sinal Secreto. Continue subindo e use o Hanpan para pegar os 1800g no esquerda.

Agora, volte para a parte sul desta área e passe pelo porta ali. Use o Gancho para atravessar a lava e depois vá descendo a escada. Vá para sudeste e empurre o poste roxo (ou qualquer outro você deseja chamá-lo) um pouco mais abaixo. Lute pela lava e abra a caixa do braço para obter o braço do lançador de foguetes para Rudy. Cruzar de volta sobre a lava e siga para o sul. Use o gancho para atravessar o lava lá e continue para o oeste. Empurre o poste roxo para a direita pequenos caminhos e agarre-se ao baú contendo um Lucky Card. Gancho no poste roxo para voltar através da lava e depois siga para o norte.

Nesta área você encontrará uma enorme piscina de lava com um labirinto de postes entre isso. Basta usar o Gancho para manobrar facilmente através deste área. Há um Crest Graph ao sul, uma Potion Berry ao sudoeste, e um Revive Fruit e duas escadas a noroeste. Escalar desça o da direita primeiro. Passe pelos próximos dois corredores para chegar à sala do tesouro. Quando você chegar lá, Jane sairá do seu grupo e fique aqui enquanto você olha em volta um pouco mais. Então volte para onde havia duas escadas e descemos a da esquerda. Passe pelo primeiro corredor e desça a próxima escada. Desça os próximos dois escadas e passe pela porta à direita. Você surgirá em um sala que parece um beco sem saída, mas inspecione a parede e você ouvirá um som estranho vindo do outro lado. Então, ninguém menos que Zed vem quebrando a parede. Ele está ansioso por uma revanche, então vá pronto para a segunda rodada contra Zed.

Luta contra chefe: ZED
HP: 10.000
Exp-5400
Gella- 0
Nível recomendado- 22
Esta batalha é tão divertida quanto a anterior. Também é um luta mais fácil que a anterior. Zed tem um pequeno arsenal de ataques que causam danos moderados a um único personagem, e é basicamente isso. Basta fazer Jack hackear acabar com Meteor Dive e Sonic Vision, e fazer com que Rudy use Canhão de mão. Cecilia deve lançar Slow Down e Armor Down em Zed e então atacar com seus melhores feitiços e curar quando necessário.

Assim que Zed sair novamente, continue pelo buraco no parede e use o save point à frente. Também certifique-se de curar aqui se você foram gravemente danificados na luta com Zed. Quando estiver pronto, continue para a próxima sala. Mas quando você chega ao centro da sala, Belselk vai aparecer. Acontece que os demônios começaram o boato sobre o Guardian Blade para atrair você aqui. Mas graças à ajuda do Calamity Jane, a máquina amplificadora do mal que Belselk estava planejando usar para tornar-se mais forte foi sabotado. Mesmo assim, ele vai tente matá-lo de qualquer maneira, então prepare-se para lutar contra Belselk.

Luta contra chefe: BELSELK
HP: 10.000
Exp-5700
Gella- 5000
Nível recomendado- 22
Esse cara está muito mais durão agora do que da última vez que você lutou ele. O ataque para o qual você realmente precisa estar preparado é o Belselk Breaker, que causa 1000 de dano a um único personagem. O bom é que ele também não usa frequentemente, mas não deixe que isso baixe sua guarda. Seu outro ataque é o Disrupting Flail, que não faz muito dano. Deixe Jack e Rudy cuidarem de seus negócios normalmente, e faça Cecilia começar lançando Armor Down e Slow Down em Belselk. Então ela deveria ficar de prontidão para curar qualquer um que for atingidopelo Belselk Breaker e use sua invocação quando puder.

Quando você terminar com ele, vá para a próxima sala e pegue o Red Malice, a segunda e última chave do Berço do Gigante. Agora comece a voltar para a entrada. Quando você chegar a um certo ponto, você verá uma cena onde Belselk abaixa a cabeça em derrota, e uma voz misteriosa zomba ele. Desgostoso com a incapacidade de Belselk de derrotar você, o invisível guerreiro rapidamente o mata. Então, enquanto você está saindo daqui, Rudy salva Jane de alguns destroços que caem. Quando isso acabar, deixe o Armadilha de canhão vulcânico. Enquanto isso, de volta ao quartel-general do Quarter Knight, o três demônios restantes discutem quem deve substituir Belselk. Mas justamente quando Zed acha que finalmente vai entrar no Quarter Knights, mãe convoca aquele que matou Belselk para tomar seu lugar, Boomerang e seu parceiro Luceid. Embora os outros se oponham ao Boomerang membro, minha mãe insiste que ele é perfeito para o trabalho. Então como um por precaução, os escudos da Fotosfera são levantados.

De volta a Rosetta Town, você e Calamity Jane se separarão. Agora isso acabou, é hora de desvendar o mistério do Berço do Gigante.

Berço do Gigante

Ao chegar lá, coloque os pedaços de coração em seus devidos buracos no porta, e ela se abrirá. Entre e entre na sala do lado esquerdo o grande poço no centro desta área. Obtenha os dois gráficos de crista os baús e use o save point se precisar. Saia do jeito que você entre e passe pela porta à direita. Caminhe com cuidado o caminho estreito nesta área e use o gancho para prender o poste inferior à direita. Desça a escada e corra rapidamente à esquerda, passando por algumas armadilhas de espinhos e passando pelas armadilhas de lança (assim como o aqueles no Templo da Memória). Passe pela porta no final e passe através desta próxima sala.

Na próxima área, empurre o pequeno bloco na chave roxa para levantar o portão bloqueando a escada. Então desça a escada. Faça o mesma coisa nesta próxima sala, mas tome cuidado com as armadilhas de espinhos no chão. Saia desta sala pela porta ao sul e depois passe através desta próxima sala. Corra pelo próximo corredor passando pelas armadilhas de lança e pegue a Potion Berry no baú no final (Nota: certifique-se de pare logo antes do baú, porque se você topar com ele, o recuo irá mandá-lo voando para a armadilha da lança). Então desça a escada. Corra para o sul, passando pelas lanças, mas pare antes de chegar ao poço no meio do caminho. Passe pela lança solitária no lado esquerdo do poço e saia pela porta no final. Passe pela próxima sala e pegue a caixa no lado direito da sala depois disso. Evitando o armadilhas de espinhos, jogue a caixa no cristal laranja do outro lado do poço até o esquerda. Em seguida, desça a próxima escada.

Pegue a caixa nesta sala e atravesse rapidamente as armadilhas de espinhos indo para a esquerda. Jogue a caixa no cristal laranja no final e vá pela próxima porta. Pegue a Cenoura Mágica no baú à esquerda e pegue a outra Cenoura Mágica no lado direito desta sala. Continuar pela próxima passagem. A próxima parte é muito complicada e pode demorar algumas tentativas. Passe pelos três conjuntos de lanças neste salão, parando antes de cair no pequeno buraco que fica após cada série e então desça a escada no final do caminho. Pegue a caixa em esta área e jogue-o, à distância, no cristal laranja para o sul. Pegue a Potion Berry no baú e passe pelas lanças. Ir pela porta no final do caminho para encontrar o gigante adormecido. Acontece que é um Golem, como aquele que você encontrou no Lolithia’s Túmulo. Como você não tem certeza do que fazer com isso, você decide ir ver Emma e ver o que ela pode fazer com isso. Então saia do Berço do Gigante e volte para Adlehyde.

Vá falar com Emma, e ela ficará mais do que feliz em ver isso Golem. Então volte para o Berço do Gigante. Emma faz uma inspeção no Golem e descobre que, ao contrário de Lolithia, este “Golem da Terra” é apenas dormindo. Ela tenta tudo o que pode pensar para acordá-lo, mas não consegue. aproveitar. Então Cecilia descobre que pode falar com o Golem da Terra, e ela pergunta por que ele não acorda. Durante toda a sua vida, o Golem foi usado como nada além de uma arma, e não quer ser usado dessa forma não mais. Cecilia garante ao Golem que eles não o usarão para destruição. Um vínculo de amizade é então feito e a poderosa Terra Golem acorda de seu longo sono. Ele então sobe do Berço e sai. Parece que você acabou de ganhar um grande aliado.

IV. Ataque da Fotosfera

Agora que você tem o Golem da Terra, você pode finalmente cruzar aquelas águas rasas canais de água entre ilhas. Mas como o Golem da Terra não pode entrar em águas profundas, você ainda está limitado a onde pode viajar. O realmente A grande vantagem de montar seu novo amigo é que isso o isenta de ter para travar batalhas aleatórias, então se você está cansado de ter que lutar quando indo de um lugar para outro, suas orações foram atendidas. Então use o Golem da Terra para cruzar o canal de águas rasas para o leste para alcançar a terra do Ártico. Esta é uma terra desolada e coberta de neve, então há não há muito para ver aqui, exceto seu alvo, a Fotosfera. Mas desde que é escudos estão levantados, não há como entrar. Agora, vá para sudeste a partir do Fotosfera através de outro canal de água para chegar à cidade de Court Sim.

Tribunal Seim

Esta é uma pequena cidade tranquila habitada por órfãos e pessoas que levam cuidar deles. Primeiro procure pela cidade um Crest Graph, Power Apple, Mystic Apple e Agile Apple, e confira as lojas aqui também.

Loja de itens de Court Seim:
Heal Berry – 20g Anel Geo – 4000g
Antídoto – 50g Aqua Ring – 4000g
Remédio – 50g Anel de Chama – 4000g
Rosa Violeta – 50g Anel Vento – 4000g
Pomada de Calor – 50g Anel Trovão – 4000g
Roda de Pinos – 50g Anel Sagrado – 4000g
Martelo de Brinquedo – 50g Anel Demoníaco – 4000g
Símbolo Sagrado – 50g
Cogumelo Light – 50g

Quando terminar de explorar, entre na casa grande no extremo norte de cidade e desça as escadas para chegar ao porão. Acontece que que o cara lá embaixo, Nicholi, conhecia o avô de Rudy. Fale com ele e você verá alguns flashbacks com Rudy e seu avô. Nicholi é triste saber que o avô de Rudy faleceu, mas ele está feliz em ver Rudy. Depois de falar com ele, Calamity Jane entra. ela é a chefe de quem todos falam e usa todos o dinheiro que ela recebe da caça ao tesouro e de recompensas para apoiar o órfãos que vivem aqui. Então, Nicholi conta sobre uma torre para o leste, onde foram feitas pesquisas sobre máquinas voadoras. Ele te dá a chave de corda que você pode usar para atravessar a torre. Então pegue a Hardy Apple no barril nesta sala e saia da cidade. Montar o Golem da Terra para chegar ao Mar do Epitáfio, a leste.

Mar Epitáfio

Primeiro, use a tecla Wind-up na máquina à direita. Ele vai sair do caminho e explodir. Agora, continue pela porta que estava bloqueando e depois passe pela próxima porta. Siga para a esquerda através deste corredor e passe pela porta no final. Passe pelo próximo passagem também e caminhe para a direita. Passe pela porta ali e suba a escada. Nesta próxima área você encontrará alguns movimentos correias transportadoras que funcionam como a areia do Sand River quando você pegue-os. Passe pela esteira até um baú contendo uma Poção Baga. Continue para o sul e faça com que Rudy exploda a parede fraca ali. Cabeça direita e depois suba e suba a escada no final do caminho.

Caminhe ao longo do lado esquerdo da esteira rolante que desce nesta sala e pegue o Lucky Card no baú ali. Então suba na esteira e monte-o até um baú contendo uma Cenoura Mágica. Suba na esteira cinto para a esquerda e leve-o até um interruptor. Pressione-o e depois volte para onde você pegou a Cenoura Mágica. Passe a correia transportadora até o direito de chegar novamente ao início desta área. Desça ao longo do lado direito da esteira descendo e suba a escada para a esquerda. Ao chegar ao topo, a porta se fecha atrás de você, prendendo você por dentro. Não só isso, mas um misterioso lobo azul aparece. Usar A varinha de Cecilia para falar com ele e diz para você segui-lo. Segue o lobo enquanto ele serpenteia por esta sala e então use a varinha nele novamente quando para na porta. O lobo abre a porta para você, revelando um escada e avisa que seu mestre está esperando.

Suba as escadas e use o save point nesta sala. Saia disto sala ao sul e siga para a esquerda. Obtenha o Agile Apple e o Mystic Apple a sala sudoeste. Então vá para a sala sudeste e atire Hanpan através do buraco na parede para apertar o interruptor e abrir a porta. Entre e use Hanpan novamente para pegar o baú contendo o Metal Pássaro. O baú explode e revela um interruptor. Pressione-o e entre no quarto a noroeste. Examine a máquina lá e você estará solicitada uma senha. Digite a senha “Metal Bird” para revelar o escada na sala nordeste. Suba e siga para a esquerda através do salão. Use um duplicador para obter um gráfico de crista, sinal secreto e marcador Clipe na pequena sala. Em seguida, ande na correia transportadora para o sul e passe pela porta à direita. Examine a coisa sobre a mesa nesta sala para receber a ferramenta Skates para Rudy. Isso permitirá que ele atravessar terrenos incomuns, como esteiras transportadoras. Agora volte pelo caminho que você veio, desceu a escada de onde você acabou de sair e entrou na sala anterior.

Use os patins para passar pela esteira rolante na sala intermediária ao sul e pegue o Full Revive no baú. Então suba a escada até o esquerda até você sair do lado de fora. Pegue o Reflex no peito e entre pela porta. Entre na sala à direita e use o Wind-up Digite todas as três máquinas aqui. Quando você tenta sair da sala, todos eles se moverão para o meio da sala e explodirão, concedendo Jack sua dica Fast Draw para Blast Charge. Agora, suba a escada em esta área emerja do lado de fora. Vá para sudeste e suba o zig ziguezagueando conjuntos de escadas até chegar ao topo da torre. Aproxime-se do peito e Bumerangue aparece procurando briga, junto com seu parceiro Lucido. Só de olhar para esses caras você sabe que isso vai ser difícil, então prepare-se para lutar.

Luta contra chefe: BOOMERANG E LUCEID
HP: Boomerang- 15000, Luceid- 8000
Exp-8400
Gella- 0
Nível recomendado – 25
Esta é provavelmente a luta mais difícil até agora, principalmente porque você tenho dois oponentes para se preocupar, e o Boomerang é bastante rápido. Crescent Fang é um dos dois principais ataques do Boomerang e acerta uma boa quantidade de dano. Seu outro ataque, Boomerang Dynamic, é muito mais forte. Luceid irá apoiá-lo usando Black Fang, que causa cerca de 500 de dano a um único personagem. Sua primeira prioridade deveria ser eliminar Luceid, e então concentre-se no Boomerang. Jack deveria atacar usando Meteor Dive e Sonic Vision, enquanto Rudy dispara com o Rocket Launcher conectado ao ARM Lock On (a menos que Hand Cannon ainda tem um poder de ataque maior). Faça Cecilia lançar Slow Down no Boomerang e Armor Down em ambos. Ela também precisará ficar de prontidão e curar quando necessário, o que deve ser muito muitas vezes nesta batalha. Assim que Luceid estiver fora de cena, jogue tudo que você tem no Boomerang até que ele termine o lutar.

Depois, você descobrirá que o Boomerang estava se segurando para testá-lo. Assim que ele e Luceid partirem, pegue o Rune Drive no baú e deixar. Mas antes de sair da torre, siga para a esquerda desde o início e desça a escada ali. Use os patins para acessar o talismã e Duplicador e depois retorne ao Court Seim.

Assim que voltar para a cidade, fale com Nicholi. Ele lhe diz que a cidade está realizando um banquete especial em sua homenagem. Então suba para ver isso a festa começou. Coloque Rudy no controle e fale com Jane. Ela pergunta a você sair furtivamente de casa depois que a festa acabar para que ela possa falar com você. Quando estiver pronto para continuar, suba as escadas e fale com McDullen para descansar. Ao anoitecer, saia e fale com Jane. Ela vai falar com você sobre o porquê você quer salvar o mundo e, conforme o sol nasce, Rudy recebe seu Habilidade de força protetora. Então, do nada, Alhazad aparece carregando uma ultimato: entregue o Rune Drive ou seja destruído. Ele se despede para lhe dar algum tempo para pensar sobre isso e, enquanto isso, a cidade está reunidos para decidir o que fazer. Está decidido que a cidade evacua para o Santuário Sagrado, um abrigo à prova de monstros ao sul. Seu trabalho é ficar aqui e lidar com Alhazad quando ele retornar, mas ele não aparece. Agora você sabe que algo está errado, então saia da cidade e vá para o Santuário Sagrado.

Santuário Sagrado

Ao chegar, você logo descobrirá que está um passo atrás e os demônios já penetraram nas defesas do Santuário de alguma forma. Cabeça suba este corredor e desça a escada no final. Passar pela porta à esquerda e use um duplicador no final deste corredor para obter um duplicador, cenoura mágica, baga de poção, gráfico de crista, fruta revigorante e Sinal Secreto. Volte para o corredor e volte para a sala anterior. Passe pela porta à direita e siga para a direita por esta salão. Entre na sala ao sul no final do corredor e pegue o Livro Secreto e a Poção Berry dentro. Saia de volta para o corredor e vá dentro da sala ao norte. Obtenha o total de 6930g nesta sala e economize se você precisar. Continue pela porta a noroeste. Cabeça erguida este corredor e desça a escada no final. Desça e depois entre no quarto à esquerda. Coloque a Potion Berry no barril aqui e depois fale com o cachorrinho de aparência inocente. Bem, o cachorro então mostra que é verdade cores transformando-se em um monstro e atacando você.

Luta contra chefe: AGALESS
HP: 20.000
Exp- 6000
Gella-3680
Nível recomendado – 25
Acredite, esse cara é tão durão quanto parece. Este é um dos os poucos chefes que você enfrentará e que realmente usam um estratégia. Ele começará lançando Armor Down em você vários vezes, e então ele vai acertar você com ataques físicos. Seu outro ataque é Rotten Breath, que faz uma pequena quantidade de danos a toda a sua festa. Imediatamente tenha Jack e Rudy começam seu ataque, enquanto Cecilia lança Armor Down, Slow Para baixo e escudo. Agaless tem uma defesa muito alta, então lançando Armor Down nele, além de manter a festa saudável, deveria ser a principal prioridade de Cecília.

Quando ele terminar, volte para o corredor e siga para a esquerda. Use outro Duplicador para entrar em uma sala com 320g e uma estátua de guerreiro. Ter Jack examina a estátua e aceita o desafio. Vença a batalha proposta para você e Jack recebe sua dica Fast Draw para Slash Rave. Então volte para o corredor. Vá para o sul e saia pela porta ali. Caminhe para o sul desça este corredor e suba a escada no final. Passar pela porta à esquerda novamente e entre na primeira sala deste corredor. Atire em Hanpan em direção ao menino para assustá-lo e depois fale com o padre. Então a resposta de como os demônios chegaram aqui finalmente chega Hanpan. Terminem as frases um do outro dizendo “Saint Centour”, “Aconchegar-se contra o seu corpo para ultrapassar a barreira”, “Passar com um humano”, “Entrei com humanos” e “O aldeão se tornou um monstro”. Alhazad lhe dirá de longe que os demônios do metal plantam sementes em humanos para torná-los demônios sob seu comando. Agora que você descobri tudo, volte para o corredor perto de onde você lutou Agaless e siga pelo caminho do meio. Suba o próximo corredor e fale com o guarda lá. Infelizmente ele recebeu sementes demoníacas implantadas, então ele se transforma em um monstro. Lute contra os monstros e continue no próxima sala. Suba o caminho e Alhazad aparecerá. Parece que ele está finalmente vou ficar por aqui tempo suficiente para uma briga desta vez, então vá pronto para lutar contra Alhazad.

Luta contra chefe: ALHAZAD
HP: 10.000
Exp- 9000
Gella- 0
Nível recomendado – 25
Comparado com Agaless, Alhazad não é tão difícil. Ele tem um alguns ataques que causam danos moderados, mas isso é tudo. Faça Jack se livrar do Meteor Dive e Slash Rave (se sua sorte for alta o suficiente), e Rudy deveriause canhão de mão ou lançador de foguetes, o que for mais forte. Cecilia deveria voltar com sua magia de assistência habitual e feitiços de ataque mais fortes.

Quando ele estiver satisfeito, ele irá embora, deixando você com um convite para a Fotosfera. Agora fale com Nicholi e pegue o Rune Drive no peito que ele estava guardando. Terminado o cerco, você retorna ao Tribunal Seim. Ir fale com Nicholi novamente, e ele lhe dirá que você pode usar os Rune Drives para despertar os poderes ocultos do Golem da Terra. Você então sai e aplique os Rune Drives ao Earth Golem, e seus verdadeiros poderes serão revivido. Agora é forte o suficiente para destruir a barreira que protege o Fotosfera. Portanto, descanse, economize e faça tudo o que for necessário para preparar. Então deixe Court Seim e monte o Earth Golem até o Fotosfera.

Fotosfera

Quando você chegar lá, o Golem da Terra irá neutralizar o escudo, permitindo você entrar. Primeiro, suba a escada à direita e exploda a grande máquina brilhante (eu os chamo de reatores) ali com as bombas de Rudy. Você notará que quando você destrói esses reatores, a luz vermelha piscando as armadilhas de chão estão desativadas. Agora, suba as escadas à esquerda e destrua o reator lá também para eliminar todas as armadilhas nesta área. Então passe pela porta no extremo norte da sala. Suba o escada colocada para a esquerda e depois desça a próxima escada pequena. Pegue o Potion Berry no baú ao norte e depois suba a escada você vê à direita (você terá que voltar para chegar lá). Pular fora do lado deste caminho, onde você vê uma lacuna na grade e sopra até o reator lá. Salte desta plataforma e suba as escadas novamente para o noroeste. Abandone o caminho na próxima lacuna na grade e destruir o reator nesta plataforma. Salte desta plataforma e saia desta sala pela porta à direita. Entre na sala apenas em frente e pegue as duas Potion Berries e um Full Revive dentro. Saia disto sala pequena e siga para a direita. Suba as escadas e depois a escada ali. Salte da plataforma nesta área e passe pela porta à esquerda. Destrua o reator nesta área e volte para a sala anterior. Salte da plataforma ao sul e volte para a sala anterior. Saída esta sala pela porta do meio.

Pegue a Hardy Apple no baú nesta sala e continue pela próxima porta. Pegue outra Hardy Apple no baú à direita e depois siga para o norte pelo caminho. Suba as escadas à direita, passe pelo porta trancada e depois desça o próximo lance de escadas. Obtenha a Apple Ágil no baú ao sul e passe pela porta ao norte para encontre um corredor repleto de armadilhas e dispositivos de segurança. Agora, volte para onde estava a porta trancada na sala anterior, e uma figura encapuzada aparece e abre a porta para você (Nota: A figura encapuzada não aparecer até que você tenha coletado todos os itens na área). Ir através e pegue as duas Potion Berries ao longo deste caminho. Suba o escada no final. Desça as escadas à direita e suba a próxima pequena escada para encontrar a figura encapuzada, que novamente abre uma porta trancada para você. Entre na pequena sala no extremo leste desta área e abra a caixa do braço para obter o braço Twin Orbs para Rudy. Agora, continue pela porta que a figura encapuzada abriu para você. Suba as escadas em zigue-zague nesta sala e pegue a Cenoura Mágica pelo caminho. Passe pela porta no topo. Desça o escada nesta pequena sala e siga para a esquerda aqui para encontrar o Tear Derrubar. Recupere a Tear Drop e a figura encapuzada aparece pela última vez. vez, solicitando que você derrote a mãe. Quando isso acabar, volte para onde você encontrou pela primeira vez a figura encapuzada e passou pela porta à direita para descobrir que toda a segurança foi desligada. Então, suba o caminho e desça a escada no final. Use o ponto de salvamento aqui e continue para o sul pela porta.

Nesta área você encontrará um labirinto de caminhos patrulhados pela segurança holofotes. Mova-se por esta área o mais cuidadosamente possível, certificando-se para não ser visto pelos holofotes. Se você for pego, você será forçado a lute uma batalha e você será levado de volta ao ponto de partida. Vá para a direita na primeira junção para chegar a um Revive Fruit. Vá para a esquerda e siga o caminhos até outro Revive Fruit. Obtenha outro Revive Frutas no extremo Oriente Médio desta área. Passe pelo muito porta sul para pegar um Gauntlet e Mega Berry na pequena sala. Ir volte para fora e vá à direita na junção ao norte. Siga este caminho todo o caminho até uma porta. Cure seu grupo, passe pela porta e você encontrará Lolithia, o Golem que foi roubado do Festival Rune. Para sua consternação, parece que os demônios a programaram para lutar pelo lado deles. É hora de lutar contra Lolithia.

Luta contra chefe: LOLITHIA
HP: 15.000
Exp-6300
Gella- 5500
Nível recomendado – 28
Se você não vier preparado, este pode muito bem ser o batalha mais difícil até agora. Lolithia tem dois ataques realmente desagradáveis. Um deles é Cold Sleep, que atinge a todos de forma sólida quantidade de HP e faz todo mundo dormir. Seu outro ataque é Absolute Zero, um ataque que causa 700 ou mais de dano a todos. Não há muito que você possa fazer sobre o Cold Sleep, exceto rezar para que nem todos durmam. Realmente o a única coisa que você pode fazer para combater isso é mandar Cecilia para o elenco Desperte a cada duas voltas ou mantenha o medidor de força de todos apenas abaixo completo em todos os momentos para que você possa alcançar a Condição Verdes rapidamente quando você precisar deles. Faça Jack e Rudy atacarem com suas habilidades mais fortes e faça Cecilia lançar Armor Down e Desacelere em Lolithia. Certifique-se de ter bastante Poção Bagas à mão porque todos vão ter que ajudar com cura nesta luta. Não reanime ninguém, a menos que você está preparado para curá-los imediatamente ou sacrificar um Full Reviver. E certifique-se de deixar Jack usar o Sonic Vision sempre que você tenha a chance, porque isso vai ajudar muito com o atacante. Além disso, se Cecilia tiver a chance de atacar, Flame ou uma invocação de Guardião baseada em fogo deve ser muito eficaz nisso lutar.

Depois de colocar Lolithia no chão, continue descendo a escada à frente (embora você pode até querer sair da Fotosfera e descansar antes continuando). Desça as escadas na próxima sala e siga para a esquerda. Andar suba o caminho e passe pela próxima porta. Examine a porta e vá dentro para emergir bem na frente da mãe. Ela está cansada do seu interferência, então ela decide lidar com você sozinha.

Briga de chefe: MÃE
HP: 15.000
Exp- 7500
Gella- 0
Nível recomendado – 28
Essa luta é surpreendentemente fácil. Mãe tem um par de ataques que causam muitos danos e um ataque que paralisa, mas é só isso. Jack deveria atacar com Meteor Dive, Slash Rave e Sonic Vision, enquanto Rudy atira embora com seu lançador de foguetes. Se você saiu do Photosphere e Twin Orbs atualizados um pouco, e seu A sorte está alta, então tente usar Twin Orbs com ARM Lock On. Se acerta muitos golpes e pode causar vários milhares de danos. Caso contrário, apenas lute como sempre, tendo Cecilia lançando alguns ajudar a magia e lançar alguns feitiços de ataque também.

Derrotada, a Mãe tenta derrubar você afundando o A fotosfera no oceano. Mas então Calamity Jane e Bartholomew mostram para ajudá-lo antes que a Fotosfera caia no mar. Então você é escoltado com segurança de volta ao Sweet Candy. Justamente quando você pensa está tudo bem, os Quarter Knights embarcam em seu navio. A figura encapuzada você conheceu na Fotosfera então aparece e se revela Zeikfried, o líder dos demônios do metal. Felizmente, eles não vieram atacam você, mas eles deixam você com a ameaça de que eles aceitarão sobre Filgaia. Assim que eles partirem, é hora de voltar para Adlehyde para determinar o que fazer a seguir.

V. Os Senhores Guardiões

Mais tarde, todos retornam para Adlehyde, e uma reunião é realizada no castelo sala de conferencia. Emma decidiu que para vencer os demônios, você deve reunir todas as informações que puder sobre eles. Ela então formula uma agência de inteligência na qual ela é a autoproclamada líder. Ema pede que você empreste a ela o livro Metal Bird que você encontrou no Epitáfio Sea, para que ela possa pesquisar as antigas máquinas voadoras enquanto você viaja explore o mundo em busca de informações. Então, como você está quase preparado para ir embora, Cecília decide ir com você. Mesmo que ela tenha recuperado a lágrima, ela sente que deve ficar com Jack e Rudy pelo menos enquanto durar sua aventura.

Se você conversar com pessoas em todas as cidades onde esteve ultimamente, você descobrir que o Mar Exterior é um lugar ideal para os Caçadores de Sonhos explorarem. Mas para chegar ao Mar Exterior, primeiro você deve fazer algo a respeito do vórtice isso está bloqueando o único canal navegável entre o Exterior e o Interior Mar. Se você esteve em Rosetta Town recentemente, você deve saber que o a banheira de hidromassagem tem prejudicado o comércio da cidade. Fale com o prefeito e ele pedir que você investigue o assunto, então entre em seu navio e navegue até o vórtice, que fica a leste da cidade. Quando você chegar lá, o Guardião do Mar, Lucadia, se comunica com você através da Tear Drop e te transporta para o santuário dentro do redemoinho.

Santuário do Dragão

Primeiro vá para a esquerda e suba a escada lá. Caminhe para nordeste neste próxima área e desça a escada lá. Vá para a esquerda e suba escada à esquerda. Obtenha a Cenoura Mágica e o Cartão da Sorte nesta área e depois desça a escada. Desça a escada até o sudeste e depois siga para a esquerda para encontrar um labirinto de grandes blocos. Para fazer isso por aqui, entre no lado esquerdo dos dois blocos do meio (o aqueles que estão mais próximos) e empurre o da esquerda para a direita um para fazer uma abertura. Desça a escada na extremidade esquerda do sala. Vá para a direita e desça as escadas no final da sala.

Nesta próxima área, você encontrará um caminho principal em direção ao norte com vários caminhos curtos que levam a pequenas salas que se ramificam dele. Vá para dentro do primeira pequena sala ao longo do caminho para encontrar um grande bloco e uma cor escura quadrado no chão. Empurre o bloco para o quadrado e pegue o Gráfico de crista que aparece. Volte para fora e entre no próximo pequeno sala ao longo do caminho. Empurre os dois blocos desta sala para o escuro quadrados e pegue o Crest Graph no baú que aparece. Vá para dentro a próxima pequena sala ao longo do caminho. Empurre os dois blocos aqui para o quadrados escuros para obter outro gráfico de crista. Entre na próxima sala ao longo do caminho e empurre os três blocos aqui nos quadrados escuros. Pegue o Shining Cape no baú que aparece e entre na última sala o caminho. Empurre todos os quatro blocos para os quadrados escuros aqui e pegue o Ferramenta vaso para Cecília. Agora, volte ao início deste caminho e suba de volta a escada lá.

Suba o caminho no meio desta sala e use o save point lá. Continue pela porta no final do caminho. Use o vaso apagar o fogo na sua frente e apertar o botão que estava escondido embaixo dele. Passe pela porta à esquerda e empurre os blocos nesta área para acessar o caminho indo para o sul (Dica- Quando você chegar perto do caminho, empurre o bloco para fora do caminho apenas o suficiente para passar por ele). Apagar os fogos bloqueando o caminho e pegue o Duplicador no baú. Agora vá volte para a sala anterior e passe pela porta à direita. Empurrar os blocos deste lado da mesma forma que você fez antes para acessar o porta ao norte. Passe por ele e examine a luz azul brilhando na plataforma desta sala. O Dragão do Mar, Lucadia, aparece para você, mas então Lady Harken chega para estragar sua reunião. É tempo de outra batalha de Quarter Knight.

Luta contra chefe: HARKEN
HP: 14.000
Exp-6600
Gella-nenhuma
Nível recomendado- 29

Lady Harken não é muito durona. Seu principal ataque é Guilty Blade, que acerta todo mundo por uma quantidade bastante sólida de dano. Ela também tem um ataque chamado Laser Silhouette isso causa muitos danos a uma única pessoa. Tem Jack ataca com suas melhores habilidades, seja Meteor Dive ou Slash Rave dependendo de sua sorte. Rudy deveria usar o Rocket Launcher, e se sua sorte for alta, Twin Orbs. Harken também é muito rápido, então Cecilia lançou Slow Down, junto com outros auxiliar feitiços como Armor Down e Shield. E ela deveria mantenha o HP de todos alto enquanto lança alguns feitiços de ataque quando ela puder.

Quando a luta terminar, você receberá a Triton Rune de Lucadia e Jack recebe sua dica Fast Draw para a poderosa técnica Guilty Blade. Quando isso acabar, saia do santuário, descanse se quiser e depois vá explore o vasto Mar Exterior.

Explorando o Mar Exterior

Há muito mais para explorar no Mar Exterior do que havia no Mar Interior. Mas os monstros de batalha aleatórios aqui são mais difíceis do que os aqueles no Mar Interior. Os itens que você pode encontrar flutuando em garrafas em todo o Mar Exterior há dois Gráficos de Crista e um Duplicador. Um lugar que você vai querer visitar mais cedo ou mais tarde é a Arena Antiga, que fica na grande ilha no extremo sul do mapa. Nesse mesmo ilha e em alguns outros locais do mundo, você encontrará a Guilda Isolada. Esta é a guilda mágica rebelde onde você pode finalmente montar feitiços avançados. Alguns feitiços obrigatórios incluem Remedy, Restore, Hi-Shield, Santo e Invisível. Eu também recomendo fortemente obter Hyper, Hi-Prison, Life Guard, Soul Guard e tantos ataques elementais feitiços que puder. Se você falar com um dos mágicos da casa, ele se teletransportará para Adlehyde e estabelecerá uma loja lá. Também não deixe de explorar as partes norte do Mar Exterior, especialmente perto do Ártico. Existe um ilha muito pequena chamada Ilha Deserta que fica a leste do Ártico, onde você pode alcançar a Runa do Céu. Você também pode retornar para onde o A fotosfera costumava ser para obter a Star Rune. Visite também a ilha norte da Ártica para encontrar a Ravina da Neve e obter a Runa da Neve. Se você conversar com as pessoas em Milama, você descobrirá que há uma ilha ao norte que até alguns Dream Chasers têm medo. Então, quando você estiver pronto para continuar, procure nas águas ao norte de Milama o Laboratório Demoníaco.

Laboratório Demoníaco

Quando você chegar lá você verá uma cena com Lady Harken e Alhazad. Quando isso acabar, siga por este caminho e destrua os dois reatores nesta área para eliminar as armadilhas no chão. Continue através do porta e depois desci a escada depois disso. Vá até o próximo porta, e você pegará o elevador até lá. Passe pelo próximo porta e siga este caminho até uma escada. Desça e passe a porta à esquerda. Passe por este corredor e abra a caixa Arm em a próxima sala para pegar o Bazooka Arm para Rudy.

Volte e suba a escada. Vá para a esquerda e desça na próxima escada. Pegue o Revive Fruit no baú à direita e vá pela porta ao sul. Desça o elevador e entre a sala à direita nesta próxima área para pegar duas Potion Berries e um Mega Berry. Saia desta sala e entre na sala mais à esquerda para obter uma Potion Berry e um Energy Saber. Agora, volte para fora e atravesse o porta do meio. Desça a escada no final desta sala e use o ponto de salvamento aqui. Desça o elevador e siga pela próxima porta.

Nesta área, você encontrará uma porta grande com duas portas menores em cada lado da grande porta. Dentro de cada uma das quatro pequenas salas, há um cientista demoníaco guardando um terminal de dados. Entre em todos os quatro salas, elimine os monstros que guardam as máquinas e ligue o terminal. No terminal da última sala à direita, altere os dados e, em seguida, exiba os dados novamente para obter a senha da porta grande. Agora, examine a grande porta e digite a senha “Demon Gate” para abrir isto. Suba o próximo corredor e passe pela próxima porta para encontrar o Dark Tear Drop, uma das ferramentas de destruição dos demônios do metal. Como você chegar, Lady Harken sai para guardar Dark Tear, então prepare-se para lutar com ela novamente.

Luta contra chefe: HARKEN
HP: 15.000
Exp-10200
Gella- 0
Nível recomendado – 30
Notas- A luta realmente não é muito diferente da última em termos de dificuldade. Lady Harken vem com um novo arsenal de ataques incluindo Asrael, Harken Tempest e Magnum Fang;todos os quais causam danos decentes. Faça com que Jack e Rudy ataquem as mesmas habilidades da última vez, Meteor Dive e Rocket Launcher respectivamente. Cecilia deveria colocar sua nova magia avançada em o teste lançando Hi-Shield na festa, Hyper em Jack, e alguns feitiços de ataque avançados (como Saint) também.

Após a luta, Alhazad aparece e leva Lady Harken e Dark Tear com ele. Então Jack recebe sua dica Fast Draw para Magnum Fang e pondera um conflito pessoal que ele tem. Depois de recuperar o controle, ligue o terminal à frente e pegue os dois Bullet Clips no parcialmente oculto baús à direita e à esquerda do terminal. Então saia do Laboratório Demoníaco.

Se você visitar a Vila Baskar, descobrirá que o chefe teve outro sonho. Fale com ele e ele lhe dirá que a visão dele envolvia os poderes da Coragem, Amor e Esperança. Esses são os poderes do Senhores Guardiões, que foram homenageados em um lugar sagrado e isolado em algum lugar no mundo há muito tempo. Vá para Court Seim e você ouvirá conversas sobre a localização do laboratório do avô de Rudy. Vá para oeste em seu navio da praia ao sul de Court Seim para encontrar outra praia. Doca lá, siga para o sul e depois para o leste através de uma ponte para chegar ao Forgotten Ruínas. Examine o que está na mesa dentro de casa para pegar o Ocarina, que você pode usar para convocar o Golem da Terra para praticamente qualquer local em terra (Nota: certifique-se também de pegar o Bullet Clip do barril dentro de casa). Agora que você tem a Ocarina, você pode acessar a casa dos Lordes Guardiões, viajando primeiro pela Terra Errante Ilha. Então descanse, economize e prepare-se bem para a viagem. Quando você está pronto, entre na Ilha Errante, que fica ao sul de Court Seim.

Ilha Errante

Suba os dois primeiros conjuntos de escadas e entre na caverna no topo. Andar até este caminho e suba o próximo lance de escadas. Suba as escadas até o direita e suba a próxima escada também. Use o gancho neste área para pular de ilha em ilha até chegar a uma caverna no final. Ir dentro e siga este caminho até outra passagem. Ir através dele para emergir do lado de fora novamente. Use o gancho para explorar nesta área e encontre um Crest Graph, Magic Carrot, Red Jacket e Sioux Poncho. Em seguida, siga para noroeste para chegar à caverna lá. Ir para dentro, pule para o ponto de salvamento se desejar usá-lo e saia a caverna a oeste. Quando estiver de volta ao mapa mundial, use o Ocarina para invocar o Golem da Terra, para que você possa atravessar o pequeno lago e chegar ao Santuário Morto (Nota: certifique-se de estar bem preparado antes você executa esta missão até o fim).

Santuário Morto

Primeiro siga pelo caminho e use o Vaso para apagar o fogo ali. Continue subindo o caminho e passando pela porta. Empurre a estátua cinza a direita para continuar subindo o caminho. Passe pela porta e empurre a estátua cinza à esquerda para que você possa acessar a área do meio. Empurrar a estátua que está voltada para a direita no quadrado escuro para abrir a porta para o certo. Mova a estátua que bloqueia a parede fraca nesta área e tenha Rudy explode com suas bombas. Passe pela abertura e peça a Cecilia apagar os incêndios à frente. Empurre a estátua aqui para o quadrado escuro e volte para a sala anterior. Passe pela porta à direita e entre a Maçã Mística no baú ao norte. Siga este caminho até o fim ao redor de um baú contendo outra Mystic Apple e então saia deste quarto ao norte. Suba este caminho e siga à direita no cruzamento. Siga este caminho para a direita, depois para baixo e novamente para a direita até um baú contendo um gráfico de crista. Volte ao cruzamento e siga para a esquerda. Descer e pegue o Elder Scroll à direita. Volte para a junção novamente, caminhe para a direita e depois para cima. Siga este caminho até chegar a uma escada. Suba e desça o próximo lance de escadas à esquerda. Então desça a escada ao norte.

Atravesse esta sala e desça a escada do outro lado da sala. Caminhe para a esquerda nesta sala e desça as escadas no final do caminho. Siga este caminho e suba qualquer escada definida em na extremidade leste da sala para pegar duas Maçãs Místicas. Continue através do porta ao lado e apague o fogo para acessar a porta do meio. No próxima sala, passe pela porta do meio também, e na próxima sala, passe pela porta esquerda.

Nesta próxima área, você encontrará três quadrados escuros alinhados no chão com quatro estátuas coloridas representando Coragem, Amor, Esperança e o vontade humana. Primeiro use as bombas de Rudy para explodir a estátua verde, representando a vontade humana. Empurre a estátua azul no quadrado direito, o vermelho no quadrado esquerdo e o dourado no quadrado do meio para abra a porta à frente. Passe por ele e desça a escada ali. Siga este caminho até um ponto de salvamento. Use-o e pegue o Lunar Rod o peito para a direita. Continue para o norte e use o Tear Drop para abrir o porta aí. Passe por ele e suba por este caminho, e então o Boomerang intercepta você. Ele e Luceid estão aqui para testar você novamente, então prepare-se para lutar.

Luta contra chefe: BOOMERANG E LUCEID
HP: Boomerang- 12000, Luceid- 10000
Exp-16500
Gella- 0
Nível recomendado- 32
Esta dupla perigosa tem alguns novos truques na manga tempo. Boomerang retorna com Crescent Fang, o que ainda retorna uma quantidade muito pequena de dano, e Luceid ainda tem Black Fang, que agora causa mais de 700-800 HP de dano. Mas O novo ataque do Boomerang é o Double Boomerang Dynamic, que golpes para danos massivos. Luceid tem um novo ataque chamado Purple Electric que atinge todos na sua festa, e Large Lua que causa grandes danos. Como da última vez que você lutou eles, você deve eliminar Luceid primeiro. Faça Jack atacar com Magnum Fang ou Meteor Dive, e faça Rudy usar o Rocket Launcher e Orbes Gêmeos. Se você tiver Cecilia lançando Hyper em Jack, seu Magnum Fang causará vários milhares de danos, às vezes como tanto quanto 5000. Caso contrário, ela deveria lançar Hi-Shield, Slow Down, Armor Down e cure o grupo com feitiços como Remedy e Olá, cura.

Assim que eles partirem, pegue os Ídolos da Deusa, do Dragão e do Leão, e então os Senhores Guardiões falarão com você. Eles dizem que eles perderam o seu poder porque o povo da Filgaia perdeu o sentido de coragem, amor e esperança. Então eles investem seus poderes em Cecilia, dando a ela a habilidade de força do Alto Guardião. Quando isso acabar, continue vá para a próxima sala e peça a Jack que examine a estátua do guerreiro. Aceite seu desafie e derrote Zoa Zein para obter a dica de Jack Fast Draw para Shadow Vincular. Agora, deixe o Santuário dos Mortos. Quando você sai, você está emboscado pelos demônios do metal e sequestrado no Gate Generator (que isto é, se você já completou o Demon Lab). Enquanto na corrente de o gerador, Zeikfried força você a lutar contra três amplificadores (Nota-Do não tome esses caras como garantidos. Eles são grandes lutadores incômodos, então destrua-os o mais rápido que puder). Quando a luta terminar, você ser levado para o Gerador de Portão.

Gerador de portão

Primeiro pegue as duas Cenouras Mágicas e o Bullet Clip nos baús para o esquerda e use o ponto de salvamento nesta área. Saia desta sala através do passagem para o sul. Vá para a esquerda e passe pela próxima porta. Andar suba este caminho e desça a escada à esquerda. Passe pelo próxima pequena sala e siga por este caminho. Pegue o Heal Berry no tamanho pequeno sala no final do caminho e volte para a sala anterior para encontrar Zed, que passou a irritar você enquanto você caminha por este lugar. Ele tira uma parte do chão, colocando um buraco entre você e ele. Use o gancho para prender Zed e atravessar a lacuna. Então ele vai embora.

Siga-o até chegar a uma área onde Zed o prende entre dois campos elétricos. Use os patins para passar pelo campo elétrico e para a próxima sala. Siga para a direita para chegar a um cruzamento de 4 vias. Vá para o norte, vire a alavanca na próxima sala para desligar a eletricidade e depois retornar para o cruzamento. Vá para o sul e passe pela porta ali. Acerte o mude perto do canto sudeste desta sala e então gire a alavanca perto da barreira roxa abaixada (você deve ser capaz de vê-la de onde a primeira opção é). Use o gancho no poste à esquerda para atravesse a lacuna e passe pela porta no canto sudoeste de a sala para obter um Crest Graph, Secret Sign e Bullet Clip. Agora, volte até a junção na sala anterior e siga para o leste. Passar pela porta e suba a escada no final da próxima sala. Ir dentro da pequena sala à esquerda para pegar duas Potion Berries e uma Force Unidade. Volte, suba as escadas à esquerda e passe pelo porta ao sul.

Você encontrará Zed novamente nesta sala. Pegue o Néctar no baú para o sul e depois siga Zed. Você o verá apertar um botão escondido no parede, siga-o até lá e faça o mesmo. Passe pela porta que aparece à direita. Suba a escada e siga para a esquerda. Ir através a porta no final para chegar a uma sala com quatro alavancas em quatro pequenos alcovas. Ao acertar cada alavanca, a próxima porta à direita se abre. Indo da esquerda para a direita, acerte o primeiro, segundo, terceiro, segundo e depois quarta alavanca para frustrar o plano de Zed de prender você. Siga-o para o próximo sala e use o save point lá. Continue para a próxima sala para encontrar que Zed levou você direto a um Golem. É hora de lutar.

Luta contra chefe: DIABLO
HP: 25.000
Exp-12.000
Gella- 7000
Nível recomendado- 33
Diablo é difícil, mas não tão incômodo quanto o anterior Golem que você lutou. Além do ataque normal, o único outro ataque que usará é o Rolling Attack, que acerta bem mais de 1000 de dano. Apenas certifique-se de estar preparado para curar depois deste. Faça Jack usar Magnum Fang e Sonic Vision, enquanto Rudy ataca com o Rocket Launcher (apenas não use a Bazuca, porque cura Diablo). Cecília deve escalar Hyper em Jack e Hi-Shield no grupo, enquanto usa ataque feitiços como Hi-Freeze quando ela não está curando. Além disso, deixe ela use High Guardian quando puder.

Após a batalha, siga Zed até a próxima sala e digite qualquer senha para abrir a próxima porta. Continue para a próxima sala e passe pelo grande porta para encontrar Zed e Zeikfried. Mas assim que Zed está prestes a finalmente se levante e pegue em armas contra você, Zeikfried intervém e decide cuidar de você sozinho.

Luta contra chefe: ZEIKFRIED
HP: 22.000
Exp-15.000
Gella- 0
Nível recomendado- 33
Esta batalha é na verdade muito mais desafiadora do que a maioria Batalhas Quarter Knight que você teve no passado. O ataque você com o que mais preciso me preocupar é o Arco-Íris Negativo, que até 1000 HP em danos a todos os membros do seu grupo. Zeik Impulse é outro de seus ataques que atinge um quantidade decente de dano. Basta que Jack e Rudy usem o mesmo habilidades que eles usaram para derrotar Diablo e fazer Cecilia lançar Armadura Baixo e hiper. Ela também deveria lançar algum ataque forte feitiços como Saint, e use High Guardian sempre que o surge a oportunidade.

Quando a batalha termina, Zeikfried ordena que Zed ligue o Gerador ao máximo, de modo que crie um buraco negro e sugue você. Rudy entra, Zeikfried prende um fio em seu braço. E quando suas tentativas de falha no corte do fio, ele corta o próprio braço para se libertar. Você então é uma merda no buraco negro, mas o poder da Tear Drop salva você e deposita você perto de Adlehyde. Depois de se recuperar do choque, Jack e Cecilia vê que Rudy está em estado crítico, e a magia de Cecilia não posso ajudá-lo porque seu corpo é feito de material artificial. Então você decide levá-lo até Emma para ver se ela pode ajudar Rudy. Enquanto isso, Zeikfried foi jogado na fotosfera submersa e os restos mortais da Mãe veio consumi-lo por seu desafio.

VI. A luta de Rudy

De volta ao workshop de Emma, ela explica que não há nada que ela possa fazer para ajude Rudy, pois seu corpo é feito de material artificial. Ele é feito de um material chamado “metal vivo”, a mesma coisa que os demônios do metal são compostos por. A capacidade de criar metal vivo foi perdida junto com os Elws, então você decide ver se há algo que Mariel possa fazer para ajude Rudy. Enquanto isso, todos os outros estarão à procura da guerra. Então agora que são apenas Jack e Cecilia, vá para Rosetta Town e converse para Mariel. Ela lhe diz que as ervas que ela tem não têm poder suficiente para curar uma ferida tão grande quanto a de Rudy. Mas porque Rudy a ajudou passado, ela decide fazer tudo o que puder para ajudar. Mariel então se junta seu grupo e diz para você ir para Forest Mound. Então saia da cidade e entre no Forest Mound ao sul da cidade. Quando estiver lá, vá para o altar no extremo norte da floresta e Mariel explica que este é o portão entre Filgaia e a Dimensão Elw. Ela então se corta para ativar o dispositivo e você é transportado para a Dimensão Elw.

Quando você chegar ao Forest Mound da Dimensão Elw, siga para o sul. Logo depois de passar pelas pedras pretas na clareira, siga para o leste as árvores e depois ao sul da clareira para chegar a Libra Plena. Retornar até onde estão as duas pedras pretas e caminhe pelo matagal de árvores indo para o sul até a próxima clareira. Vá para o oeste no caminho escondido e então para o norte quando você chegar ao meio daquele matagal de árvores. Então siga esse caminho até dois gráficos de crista. Volte para o caminho principal e siga para o sul até a saída. Três Elws param você e perguntam como você conseguiu aqui. Então eles vão para sua aldeia para que seu passe de ancião julgamento sobre você.

Depois de colocar Rudy e Mariel para dormir, você falará com Emiko, a Elw líder. Ele explica que os Elws perderam a tecnologia para criar metal vivo, então também não há nada que ele possa fazer para ajudar. Mas apenas quando parece que toda a esperança está perdida, Mariel entra e menciona que o Guardian Blade pode ser usado para ajudar Rudy. Embora Emiko se oponha a isso, você decide levar Rudy para ver o irmão de Mariel, Vassim, que estava exilado no extremo da Dimensão Elw. Quando você recuperar o controle, explore a vila para uma Mega Berry, Agile Apple, Magic Carrot, Sunbird Hat, Fita Azul e Maçã Mística. E também não se esqueça de conversar com as pessoas (e criaturas) por aqui, porque alguns deles dão dicas sobre o Abismo. Antes de sair, pegue a Chave Espiritual do Elw na casa em no extremo nordeste da vila, para que você possa libertar o Guardião da Vida preso na Prisão Florestal. Quando estiver pronto, saia da vila e vá para a Prisão Florestal ao sudoeste.

Prisão Florestal

Primeiro, se você tentar procurar alguma coisa no meio disso seção, você ficará confuso. O layout desta missão é confuso e pode ser concluído de muitas maneiras diferentes. Se você está preso, você terá que ler esta seção desde o início. Primeiro, siga para a esquerda ao longo do caminho para a próxima área. Siga este caminho para sudoeste até o próxima área também. Caminhe para o sul e use a Varinha de Cecilia para falar com o criatura sentada perto da árvore no meio do caminho. Isso diz a você continuar indo para a direita ou continuar indo para a esquerda até o fim através (eu peguei o caminho certo, mas você pode ir de qualquer maneira e ainda assim fazer isso por aqui).

Continue para o sul até a próxima área e siga para a direita. Vá para a próxima área e suba no primeiro cruzamento. Pegue o Crest Graph no peito e retornar à área anterior. Caminhe para a direita até a próxima área e continue indo para a direita até que o caminho vire para o sul, levando você a um baú contendo um gráfico de crista. Volte duas áreas e siga o caminho norte. Vá para o leste na próxima junção e pegue o Warrior Vest junto o caminho nesta próxima área. Continue subindo o caminho e vá à direita na próxima junção para um baú contendo um gráfico de crista. Volte para o junção e siga para o norte. Pegue o Mirage Coat no baú à esquerda e continue à direita para a próxima área. Passe pelos próximos dois áreas, ainda indo para a direita, e siga para o sul no final. Obtenha o gráfico da crista no baú nesta próxima área e pule da borda de madeira. Pegue o Prairie Coat no peito à esquerda e depois continue para o leste. Caminhe para o norte no próximo cruzamento e saia nesta próxima área à direita. Passe por esta área e vá para o sul na próxima área. Desça o pequena escada definida e continue para a esquerda. Siga para noroeste a partir do grande baú para alcançar um ponto de salvamento e um gráfico de crista.

Então volte e use a Spirit Key no grande baú parcialmente escondido em as árvores. Uma luz estranha sairá dele e voará para o certo. Siga-o e caminhe até a nascente para encontrar o Guardião da Vida, Odoryuk. Fale com Odoryuk e então adquira a Life Rune. Retorne para área anterior e siga para o sul. Siga este caminho até a saída.

Quando estiver de volta ao mapa mundial, atravesse a ponte ao sul para chegar ao laboratório de Vassim. Verifique na área externa da casa se há um Mega Berry e procure dentro da casa por um Duplicator e Magic Carrot. Então fale com Vassim, e ele lhe dirá que você precisa dos poderes da Vida e Illusion Guardians para forjar a Guardian Blade e salvar Rudy. Você já deveria ter obtido a Runa do Guardião da Vida durante seu primeiro viagem pela Prisão Florestal, então agora tudo que você precisa fazer é encontrar o Illusion Guardian, que reside no livro De Le Metalica. Este livro é mantido dentro da Biblioteca Proibida (a mesma que Cecilia visitou em sua missão solo logo no início do jogo). Então saia do Vassim Lab e deixe a Dimensão Elw através do Forest Mound. Quando você voltar em Filgaia, vá até a Abadia de Curan e use o Tear Drop para entrar no Biblioteca Proibida. Vá para a última sala (onde você lutou com Nelgaul) e examine a estante à esquerda para encontrar o De Le Metalica. Ler e você será transportado para o labirinto do livro.

De Le Metálica

Desça as escadas à direita e desça o próximo conjunto de escadaria. Passe pela porta e suba e desça as escadas esquerda para chegar a uma porta no final do caminho. Passe por isso, suba o escada colocada à direita e examine a porta no topo desta área. Isto diz que há uma hora esta porta estava aberta, então dê a volta completa esta área uma vez, indo no sentido anti-horário para simbolicamente voltar no tempo e abra a porta (você pode usar o Pocket Watch para resolver este quebra-cabeça como bem. Obrigado a Ashera, por me mostrar isso). Na próxima área, desça as escadas à direita, examine o livro amarelo no chão, e ele vai desaparecer. Continue pela porta ao sul. Desça as escadas para ao sul e examine o livro azul no chão. Suba a próxima escada definir e depois subir o próximo lance de escadas indo para noroeste. Examine o vermelho livro e o chão e passe pela porta ao sul. Use o salvamento aponte aqui se quiser e depois siga para a direita até chegar a uma porta selada e um monumento.

NOTA: O save point é um bom lugar para passear e lutar aleatoriamente batalhas. Os Necronomics aqui carregam o Necronomicon, o melhor livro mágico. O Necronomicon é um item raro, mas se você tiver o direito feitiços é muito fácil de obter. Se você aprisionar o Necronomics usando feitiços Prisão/Hi-Prisão de Cecilia, você pode matá-los com um golpe o feitiço Lucky Shot (ou usando o item Bone com Mystic) para obter um queda garantida do item. Como você não pode retornar ao De Le Metalica depois de vá embora, esta é sua única chance de conseguir este ótimo acessório.

Quando estiver pronto para continuar, inspecione o monumento e a porta selada para a leste do ponto de salvamento para obter dicas para este quebra-cabeça. Continue até o escadas para a esquerda. Passe pela porta no final do caminho e siga até uma área com cinco estantes de livros. Da esquerda para a direita, leia o terceiro e quartos. Então volte para onde está a porta selada e desça o escadas à direita. Passe pela porta no final do caminho e abra o terceiro e quarto baús correspondentes da esquerda para a direita. Voltar até a porta selada, examine-a e ela se abrirá.

Passe por ele e desça as escadas à esquerda. Inspecione o verde reserve no chão e passe pela porta à direita. Caminhe até o direita e inspecione o livro amarelo ao longo do caminho. Suba as escadas e passe pela porta no final do caminho. Examine os três livros em nesta área e Jack receberá sua dica Fast Draw para Phazer Zapp (isso é somente se você encontrou todos os outros livros também). Vá até o próximo porta e passe pela próxima porta ao leste. Nesta área, examine o monumento entre as duas portas e depois passe pela porta esquerda para comece o quebra-cabeça da porta. Passe pelas portas nesta ordem: certo, certo, esquerda direita. Siga este próximo caminho até chegar o altar no final e encontre Duras Drum, o Guardião da Ilusão.

Ele irá elogiar você por passar pelo labirinto e conceder-lhe seus poderes dando a você a Runa Hades. Você será então transportado de volta para o Biblioteca Proibida. Saia e retorne para a Dimensão Elw. Vá para a casa de Vassim Lab e desça até o porão e fale com Vassim. Ele usará o Os poderes dos Guardiões para forjar a Guardian Blade e executar a de Rudy Operação. Após a cirurgia, você ficará apenas com Cecília. Ir lá em cima e fale com Rudy. Você então entrará nos sonhos de Rudy e verá como seu coração puro foi formado sob a influência de seu avô. Mas enquanto você tenta dizer a Rudy para deixar o passado para trás, porque seus amigos preciso dele agora, um demônio que se alimenta dos sonhos dos puros de coração chamado Elizabeth sai para impedi-lo.

Luta contra chefe: ELIZABETH
HP: 10.000
Exp- 6000
Gella- 0
Nível recomendado- 33
Você poderia pensar que lutar apenas com Cecilia seria difícil, mas essa luta realmente não é tão difícil se você tiver o feitiços certos. Os dois principais ataques de Elizabeth são o Flash Bomba, que te machuca e causa Flash, e Darkness, um feitiço elementar poderoso. Você pode lançar alguma magia de assistência como Sucção ou Proteção se quiser, mas não é mesmo necessário. O feitiço que você precisa para esta batalha é Saint, quecausa alguns milhares de HP de dano nesta batalha. Além disso, se você tiver a Runa do Céu equipada, o Alto Guardião servirá quase 9.000 de dano.

Após a luta, Cecilia continua ajudando Rudy a superar sua luta. Uma vez que ela reconheça suas próprias falhas, o Ídolo da Deusa que você encontrou estilhaços e Raftina, a Guardiã do Amor, aparece. Você obterá o Ame Rune e depois acorde e descubra que Rudy está bem. Então Jack vem entre para ver se Rudy está bem e se seu grupo está reunido. Depois de recuperar controle, peça a Rudy que fale com Vassim, e ele concederá a você o comando final de Rudy habilidade de força, Fury Shot. Então vá lá fora e exploda a caixa atrás a casa para pegar a ferramenta secreta (Nota: quando você voltar para Adlehyde, dê isso ao engenheiro que está ajudando a consertar a cidade e ele conserte a estátua do Guardião na cidade, para que você possa obter a Runa do Castelo). Volte para Filgaia e fale com Mariel. Depois de se despedir, ela vai de volta à cidade. Vá até a entrada de Forest Mound e Calamity Jane aparece, pedindo que você volte a Adlehyde para ver um grande e novo projeto que Emma acabou de terminar.

VII. A máquina voadora

Nos arredores de Adlehyde, Calamity Jane conta sobre o voo máquina na qual Emma trabalhou enquanto você estava fora. Você então sobe para o topo de um penhasco para ver o vôo de teste. Mas como Bartolomeu é o piloto, você pode esperar problemas. Você verá a aeronave disparar através do céu e depois bater. De volta à sala de conferências do castelo de Adlehyde, Emma explica que seu motor Emma não é poderoso o suficiente para permitir o Protowing para voar nas correntes de jato da alta atmosfera. Anje, a mulher que você conheceu em Curan Abby, então entra e explica que há algo errado com os Guardiões, e a perturbação vem de o sudeste. Então Emma leva você para seu laboratório secreto e lhe diz isso se você conseguir encontrar um par de Gemini Circuts, a aeronave será poderosa o suficiente para voar na alta atmosfera. Depois é feito o Protowing fora para seu uso em tempo integral. As únicas coisas que limitam sua viagem agora são montanhas. Quando estiver pronto, voe para o leste e entre no Gemini’s Cadáver a oeste de Court Seim.

Cadáver de Gêmeos

Primeiro exploda a parede fraca no extremo norte desta sala e passe a abertura. Abra o baú aqui e Equitus, o Guardião do Sword fala com você e dá a Jack a dica Fast Draw para Cosmic Nova. Volte para a sala anterior e desça as escadas. Destrua o parede fraca na área abaixo e siga pela passagem. Coloque para fora o incêndios e siga este caminho até uma estátua. Tire a joia dela e saia desta sala por onde você entrou. Caminhe para a direita e passe pelo porta no final do caminho. Explodir a parede fraca à esquerda e desça as escadas nesta pequena sala. Pegue outra joia do estátua lá e volte para cima. Siga este caminho para o leste e passe a porta no final para obter um Black Pass e Crest Graph. Volte para o corredor e desça a escada à esquerda. Faça Hanpan pegar o Magic Carrot no peito para a esquerda e depois vá para a direita. Destrua o parede fraca e passe pela abertura. Coloque uma joia na estátua ali e suba a escada que estava atrás dela. Abra a caixa Arm neste espaço para obter o braço Phaser para Rudy.

Volte para baixo e retire a joia da estátua. Voltou para a sala anterior e passe pela próxima porta. Apagar o fogo ao longo do caminho e faça com que Hanpan pegue o Lucky Card no baú que ele estava bloqueando. Continue para a esquerda e coloque uma joia na estátua no final do caminho para levantar o portão que bloqueia a escada. Desça o escada e passe pela próxima porta. Use Hanpan para pegar a bolsa no peito para a esquerda e depois caminhe para a direita. Passe pelo próximo porta ao longo do caminho e pegue a Mega Berry no baú. Destrua o parede fraca e coloque uma joia no baú da estátua nesta pequena sala para revelar uma escada. Desça e apague os incêndios que bloqueiam o caminho para acessar mais duas joias. Volte para cima e pegue a joia de volta fora da estátua lá. Vá para o corredor e passe pela próxima porta à direita.

Vá para a direita e passe pela próxima porta. Apague o fogo para a direita e coloque uma joia na estátua para levantar o portão à esquerda. Volte para a sala anterior e passe pela próxima porta. Apague o fogo e passe pela porta à direita. Seguir este caminho para o leste e passe pela porta perto do final para usar o save apontar. Desça a escada no final do caminho e coloque as joias ambas as estátuas para revelar uma escada. Desça e você cairá em um poço gigante e cai com tal estrondo que um baú é derrubado logo no topo de uma estátua. Pegue a ferramenta Power Glove de Rudy no peito e passe pela próxima porta. Use a Power Glove para bater nos baús fora das duas estátuas nesta área para obter uma Ambrosia e um Duplicador. Explodir as paredes fracas atrás de ambas as estátuas para obter dois segredos Sinais. Passe pela porta do meio e faça Rudy dar um soco no poste roxo. do outro lado do poço com sua Power Glove. Em seguida, use o gancho nele para atravessar a lacuna. Passe pela próxima porta e tente pegar o item no meio desta área. Mas então, um monstro enorme aparece para fazer você trabalhar para seu sustento.

Luta contra chefe: MECH DRAKE
HP: 30.000
Exp-18.000
Gella- 7000
Nível recomendado – 34
Esse cara representa apenas um pequeno desafio. O ataque que você realmente precisa se preocupar é o Resonance Wave, que faz várioscem a mil danos a todos os membros do seu partido. Mech Drake também tem um ataque fraco chamado Laser Breath que atinge uma pessoa. Faça Jack usar Magnum Fang ou Phazer Zapp, o que causar mais dano. Rudy deveria usar o Rocket Launcher, Twin Orbs e talvez até o Phaser (se você tiver deixei este lugar para atualizá-lo). Certifique-se também de usar Fury Disparado com o lançador de foguetes se o medidor de força ficar cheio causar muitos danos. Cecília deveria escalar alguns ajudar feitiços como Armor Down e Hyper, atacar com poderososfeitiços como Saint e cure o grupo quando necessário.

Quando a luta terminar, pegue o Circuito Gemini e saia pelo portal que aparece. Volte para Adlehyde e vá até o castelo para conhecer com Emma na sala do conselho. Depois de contar a ela que você encontrou um dos no Gemini Circuts, você recebe a notícia da equipe do Sweet Candy de que eles encontraram o outro, mas então o navio é atacado por um mar gigante monstro. O Sweet Candy afunda no fundo do oceano, junto com o Circuito de Gêmeos, então todos retornam a Adlehyde para tentar formular um novo plano agora que o Protowing não pode ser atualizado.

Assim que a reunião for encerrada, deixe Adlehyde e retorne ao navio Cemitério. Vá até a praia e descubra que o Circuito Gêmeos tem levados para a costa, tal como acontece com todos os outros destroços de navios naufragados. Afinal, a aeronave pode ser atualizada, então leve isso para Emma e ela o levará ao laboratório secreto novamente para mostrar que ela está reuniu todos os especialistas em armas do mundo para ajudá-la a trabalhar nisso. E pela manhã o Gullwing está completo. Agora você pode viajar livremente o mundo com velocidade e estilo. E agora que isso acabou, você pode investigue o distúrbio com os Guardiões ao sudeste. Então pule em seu novo e melhorado Gullwing e vá para o castelo Pandemonium no ilha cercada por montanhas a sudeste (Nota- Mas primeiro, visite o vale perto do Berço do Gigante para chegar ao Antigo Alter e obter o Runa da Espada).

Pandemônio

Suba este corredor e passe pela porta no final. Suba o escada e suba as escadas à esquerda. Passe pela porta para o norte para pegar uma Mind Gem e passar pela passagem para o sul. Aperte o botão azul na parede (parece um dos aquelas joias no cadáver de Gêmeos) para abrir a porta azul à direita. Suba o caminho à direita e entre na próxima sala. Suba o pequeno conjunto de escadas e passe pela porta à esquerda. Pegue o Mega Berry o baú à esquerda e então use o save point à frente. Continue até o escada e siga para a direita. Passe pela porta no final do caminho e Harken desce na próxima sala e volta a ser Elmina. Então Alhazad aparece com um lacaio para você lutar.

Luta contra chefe: TURASK
HP: 20.000
Exp-18.000
Gella- 28400
Nível recomendado – 35
Turask não deveria lhe causar muitos problemas. É mais poderoso ataque é Cut Down, que causa uma grande quantidade de dano a todos na sua festa. Turask também tem um ataque que envenena seu grupo e ele lançará Escudo ocasionalmente para levantar sua defesa. Para combater isso, Cecilia deveria lançar ArmorCaiu uma ou duas vezes para evitar que a defesa de Turask também caísse alto. Faça Jack atacar com seus Fast Draws mais poderosos, provavelmente Magnum Fang, e Rudy deveria conservar sua munição usando uma variedade de armas, incluindo Rocket Launcher, Twin Orbes e Phaser. Deixe Cecilia apoiar a equipe com o habitual magia de assistência e cura, enquanto usa alguns de seus melhores ataques feitiços quando ela pode.

Assim que a batalha terminar, Alhazad prende você e Elmina e bloqueia o três de vocês separadamente na masmorra do Pandemônio. Como Jack e Hanpan sentados em sua cela, eles percebem que precisam fazer algo para conseguir eles para fora. Fale com Hanpan e você assumirá o controle dele. Passar pela pequeno buraco à direita e suba esta trilha. Passe pelo primeiro abrindo ao longo deste caminho que você encontra. Suba o caminho para o direita e entre no próximo pequeno buraco à direita. Siga este caminho todo o caminho até a abertura no final. Suba a escada à direita e passe pela porta no lado direito desta sala para encontrar um alavanca na parede. Vire-o para desbloquear as células e volte para onde Jack é.

Nesta próxima parte, você terá que alternar continuamente entre os personagens para passar por aqui. Existem muitas maneiras de fazer isso, e o meu é apenas um deles. Primeiro tenha Jack no controle. Deixar sua cela e saia desta sala à direita. pegue as duas Cenouras Mágicas, uma Lucky Card e Secret Sign de todas as células nesta área e continue pela porta ao nordeste para chegar a uma porta trancada. Então mude para Cecília. Saia da cela e suba a escada até o esquerda. Entre na sala à esquerda e aperte o botão laranja no parede. Volte para Jack e a porta à sua frente deverá agora seja limpo. Passe por ela e suba a escada no final da caminho. Aperte o interruptor à direita e passe pela porta para o sul para ser parado por outra porta trancada. Mude para Cecília de novo. Aperte o interruptor na parede novamente e continue até o vermelho porta à esquerda que agora está bloqueando seu caminho.

Mude para Jack novamente. Passe pela porta agora aberta e acerte o ligue a parede à direita na próxima área. Mudar de volta para Cecília. Passe pela porta agora aberta e siga para a próxima sala. Faça o seu caminho através da próxima sala e aperte o interruptor ao longo do caminho indo para a esquerda. Continue para a esquerda e passe pela porta em o fim do caminho. Suba a escada à esquerda e fique no interruptor azul nesta área. Agora, assuma o controle de Rudy. Saia do seu celular e use o ponto de salvamento à direita. Pegue o Bullet Clip desta célula e continue subindo a escada para sudoeste. Passe pela porta para o sudoeste e siga para a direita. Passe pela porta no final do caminho e mude para Jack. Aperte o interruptor na parede novamente e então mude de volta para Rudy. Passe pela porta agora aberta e para a próxima sala. Continue à direita neste próximo corredor e vá pela porta no final. Vá para a direita e passe pela porta para o norte. Caminhe para a direita nesta próxima área e passe pela próxima porta. Suba a escada aqui e desça e à esquerda para um vermelho porta. Assuma o controle de Jack e aperte o botão na parede pela última vez. Continue pela porta ao sul e suba a escada em esta área. Passe pela próxima porta e fique no interruptor azul esta área. Volte para Rudy e passe pela próxima porta para o norte. Fique no interruptor azul nesta área para reunir seu grupo.

Agora, volte para aquele interruptor azul na parede que você mandou Jack manter pressionando e destruindo a parede fraca à esquerda dela para acessar um Ambrosia e dois gráficos de crista. Volte para onde você reuniu sua festa e siga para o sul. Passe pela porta ali e entre no meio sala nesta área para ser parado pelo Profeta Demônio, o guarda da masmorra. Ele lhe dá a opção de retornar para sua cela, mas recuse e você iniciar uma batalha.

Luta contra chefe: PROFETA DEMÔNIO
HP: 22.000
Exp-21.000
Gella-36100
Nível recomendado – 35
Esse cara é realmente muito durão. Ele não só é rápido, mas todos os seus ataques, que são específicos demais para serem nomeados, fazem mais de 1000 de dano. Todos deveriam estar preparados para curar a qualquer momento nesta batalha, até mesmo Jack e Rudy. Mas para o na maior parte, faça com que eles ataquem com seus ataques habituais. Cecília deveria lançar Slow Down quantas vezes forem necessárias para faça com que todos sejam mais rápidos que o Profeta Demônio. Então peça a ela curar e lançar alguns feitiços de ataque, como Saint, quando possível. Só não deixe ninguém cair abaixo de 1000 HP, e se alguém faz isso, então coloque todos os seus esforços na cura antes que o Profeta Demônio tenha outra chance de atacar.

Depois de matá-lo, continue subindo as escadas e faça Jack ficar de pé. em um dos interruptores azuis nesta área enquanto Hanpan acerta o outro para abra a porta. Passe pela porta ao sul e use o save aponte aqui novamente. Continue subindo a escada e passe pelo porta na extremidade leste deste corredor. Passe pela porta no extremo norte desta sala e siga para o próximo corredor. Passar pela porta no final e passe pela próxima sala. Faça o seu caminho a próxima sala também e continue até ser parado por outro inimigo, Shazam. Ele garante que o Darkness Tear será ativado e então começa uma briga.

Luta contra chefe: SHAZAM
HP: 30.000
Exp-27.000
Gella- 39800
Nível recomendado – 35
O Shazam também é bastante desafiador, especialmente depois de ter quelute contra dois chefes antes dele (a menos que você volte e descanse depois de escapar da masmorra). Seu mais mortal, e ataque irritante é Fatal Blow, que realmente não pode ser defendido contra, a menos que você tenha os feitiços Soul Guard ou Life Guard. O Dark Ray é um ataque elemental que atinge a todos por um bastante dano, e ele também tem um ataque chamado Shriek,que induz mudanças de status aleatoriamente e faz um efeito patético quantidade de dano a todos os membros do grupo. Rudy deveria descarregar tudoa munição que sobrou com Rocket Launcher e Phaser, e useFury Shot quando pode, enquanto Jack libera seu mais poderoso Draws rápidos, como Magnum Fang ou Slash Rave. Peça ao elenco de Cecilia Desacelere e guarde a alma, cure o grupo e use o ataque feitiços como Saint (Darkness cura Shazam).

Quando ele terminar, continue pelo corredor e passe pela porta no fim. Suba na próxima sala e entre na próxima sala para encontrar o Dark Rasgar. Então Alhazad e Zeikfried (aparentemente ele sobreviveu), falarão com você de longe e contará sobre seus planos de usar as Pirâmides de Elw para espalhe a força anti-vida do Dark Tear por toda Filgaia. E certo diante de seus olhos, a escuridão chove sobre o mundo e as forças de a natureza fica desequilibrada. Em uma tentativa de parar o Dark Tear e libertar Elmina, Jack ataca resilientemente o Dark Tear com sua espada até finalmente se quebra. Mas então ela volta a ser Lady Harken e decola. Jack então tem um flashback de quando ele se tornou um Ártico cavaleiro, e tinha a ideia errada sobre o poder de proteger os outros.

VIII. No renascimento de Dingel

Quando Jack acorda, ele descobre que está de volta ao castelo de Adlehyde. Ele lamenta o fato de não ter conseguido proteger Elmina, mas fica feliz em saber que Rudy e Cecilia ainda o querem em seu time. Jack então pede que todos vocês vão para Arctica para resolver um assunto pessoal dele. Todos concorda, então quando estiver pronto para ir, pegue o Gullwing e voe para o leste para o continente da Ártica. Então entre na fortaleza cercada por montanhas, Castelo Arctica.

Castelo Ártico

Primeiro, passe pela entrada e passe por esta sala. Pegue o dois Full Revives neste corredor e siga para a direita. Suba a escada e passe pela porta ao sul. Pegue o Néctar e dois Mega Bagas nos três baús à esquerda e continue no próximo porta. Suba este caminho e use um Duplicador na porta à esquerda para acessar dois sinais secretos. Continue pelo corredor e passe pela porta no final. Abra a caixa Arm no meio do pátio para pegar o Braço Selvagem para Rudy. Passe pela porta ao nordeste e use outro Duplicador na porta nesta área para alcançar outro par de Sinais Secretos. Volte para fora e passe pela porta do meio. Andar siga este caminho e pegue o Lucky Card no baú à direita. Então vá pela porta à esquerda daquele baú. Suba o zigue-zague conjuntos de escadas nesta área e entre na sala no topo. Inspecione o trono nesta sala e Jack receberá o Black Feral e o Fast Draw dica para Void. Agora, desça todos os conjuntos de escadas e retorne ao quarto anterior. Desça a escada à esquerda. Desça no próximo duas escadas e use o save point aqui. Continue na próxima escada e desça este longo caminho. Passe pelo próximo corredor e descer no grande elevador. Passe pela porta à esquerda e siga em direção ao centro desta sala para encontrar Elmina. Fale com ela e Jack pede a Rudy e Cecilia que fiquem fora dessa, enquanto ele se prepara para uma duelo final contra Lady Harken.

Luta contra chefe: HARKEN
HP: 20.000
Exp-10.000
Gella- 0
Nível recomendado – 35
Esta é uma luta muito fácil. Harken usa apenas dois ataques em nesta batalha, Magnum Fang e Harken Tempest, nenhum dos quais causar muito dano. Simplesmente ataque com seu melhor FastCompre e use Heal Blade quando seu HP começar a diminuir. Ela provavelmente será mais rápida que você, mas isso não importa. Aumente sua força para poder usar o Sonic Vision para acabar com ela (Nota: você ganha um sinal secreto por vencer este luta, e você também pode roubar um durante a luta usando Malandro).

Assim que a luta termina, a luz do coração de Jack aparece quando ele finalmente aprende o que significa proteger os outros. O Ídolo do Leão então se quebra e Justine, a Guardiã da Coragem, aparece e concede a você a Coragem Runa. Quando isso acabar, entre na sala à esquerda para pegar o Boom Getter e depois passe pela porta à direita. Siga este caminho todo o caminho até a saída, e então os Guardiões transmitem uma mensagem para você está dizendo que os demônios encontraram Ka Dingel. Então você vê uma cena onde a torre de Ka Dingel se ergue do oceano. Então, quando você estiver fora do castelo, vá a algum lugar para descansar e se preparar para o viagem para Ka Dingel. Quando estiver pronto, voe para o sul de Adlehyde para chegar a localização da torre no Mar Exterior (mas primeiro, faça uma parada para o altar na Vila Baskar para obter a Runa da Esperança). Aterre no anel de terreno ao redor da torre e use a Ocarina para invocar a Terra Golem. Em seguida, monte o Golem de Terra pelas águas rasas até a torre.

Ka Dingel

Quando você chegar no portão da frente, Boomerang e Luceid estarão certos aí esperando por você. Boomerang conta sobre o plano de Zeikfried de usar o planeta artificial, Malduke, para destruir Filgaia. Ele explica que tudo o que importa para ele agora é encontrar o adversário perfeito para satisfazer seu desejo de batalha, então prepare-se para lutar contra Boomerang e Luceid uma vez de novo.

Luta contra chefe: BOOMERANG E LUCEID
HP: Boomerang- 25000, Luceid- 15000
Exp-33900
Gella- 0
Nível recomendado – 36
Esta batalha é tão difícil quanto as duas últimas vezes que você lutou contra essa dupla. Boomerang vem embalando Crescent Fang e o Double Boomerang Dynamic, ambos os quais você deveria ser familiarizado, e desta vez ele também tem Zero Armor Attack, que atinge uma pessoa causando quase 1000 de dano. Luceid está com ela habitual Black Fang, e agora ela tem o Purple Electric Revisado, que causa a todos uma boa quantidade de dano. Curtir sempre, concentre-se primeiro em Luceid e depois vá atrás do Boomerang.Faça com que Jack use seus melhores Fast Draws e Sonic Vision, enquanto Rudy dispara com o Phaser (ou talvez até Wild Bunch se você atualizou o suficiente). Cecilia deve escalar Slow Down Boomerang e Hyper em Jack, e depois faça com que ela fique na festa curado.

Após a batalha, Boomerang percebe o potencial da raça humana e pede para você subir Ka Dingel e derrotar Zeikfried. Mas então Zeikfried envia uma manada de monstros para atacar você e Boomerang para seu motim. Boomerang permite que você entre na torre enquanto ele e Luceid lutam contra o monstros. Depois que você estiver seguro lá dentro, Boomerang e Luceid pegam em armas, sabendo que eles morrerão em batalha, apenas para se levantarem novamente e continuarem sua busca pela presa perfeita. Dentro você ouve o rugido final da batalha e então recupere o controle (Nota: Se você voltar para fora, encontrará nada sobrou além do Sabre Fang com uma nota prenunciando o Boomerang retornar). Então agora é hora de enfrentar a torre.

Primeiro, passe pela passagem esquerda ou direita para pegar dois Mega Bagas no quarto ali atrás. Volte e suba a escada em o primeiro quarto. Passe pela porta para o sudoeste e depois caminhe sul nesta sala. Passe pela porta bem iluminada à esquerda e siga este caminho até uma seção fraca da parede. Explodir e passar a abertura. Aperte o interruptor para o nordeste para abrir a porta no área superior. Volte pelo último corredor e passe pela porta apenas ao sul. Siga este caminho à direita e siga pela próxima porta. Pegue o Lucky Card e o Nectar nesta área e continue para a próxima sala. Suba as escadas à direita e passe pela porta à direita. Siga este caminho até um switch. Pressione-o e um estátua aparece na área abaixo.

Volte para a sala anterior e passe pela porta ao sul. Passe pelas próximas duas áreas e passe pela porta que você abriu no final do próximo caminho. Vá para a sala à direita e pegue o duas Magic Carrots e dois Full Revives nesta área. Então passe pelo porta nordeste. Desça as escadas no lado direito desta área e pegue o Magic Carrot e o Mega Berry nos dois baús. Continuar em a sala ao sul e empurre a estátua para o quadrado azul escuro em aqui para abrir a porta da sala onde você pegou os pares de Magic Cenouras e Revives Completos. Volte para aquela sala e passe pelo porta do meio.

Suba a escada no final deste caminho e pegue o par de Cenouras Mágicas nesta pequena sala. Continue pela próxima porta e suba as escadas à direita. Entre na sala à direita, pegue o Mega Berry e Full Revive dos baús e retorne ao quarto anterior. Suba as escadas à esquerda e entre na sala a esquerda. Pegue o Mega Berry e o Full Revive dos baús e depois empurre a estátua para o grande poço. Entre na sala abaixo e empurre o estátua na alcova no lado esquerdo da porta trancada para abri-la. Passe pela porta aberta e suba as escadas aqui.

À direita, você encontrará três interruptores. Acerte os da direita e do meio e então pule da borda à direita. Vá para a esquerda e vire o alavanca no lado direito da porta trancada para abri-la (e fechar o três portas atrás de você). Passe pela porta aberta e suba o próxima escada. Vá para a direita e passe pela porta sul para pegar um Ambrosia nesta pequena sala. Volte e suba as escadas até o certo. Vá para a esquerda e pegue o Néctar no baú. Continue através do porta para o sudoeste e passe por este corredor. Suba o escada na extremidade leste desta próxima área e passe pela porta no centro desta sala. Pegue o Metal Shield no baú e saia esta sala do jeito que você entrou.

Suba a escada à esquerda e pegue a Ambrosia no baú Para a direita. Coloque uma bomba próxima à bola de cristal nesta área para fazer a porta da direita aberta. Suba a escada que estava atrás dela e então suba a escada no extremo oeste desta área. Vá para a direita e suba a escada no final do caminho. Bombardeie o primeiro bola de cristal nesta área para baixar a barreira e acessar o segundo bola. Coloque uma bomba ao lado daquela e então corra rapidamente de volta pela barreira para abrir a porta à esquerda, revelando uma escada. Suba e suba a próxima escada na extremidade esquerda deste caminho. Suba o escadas para a extrema direita nesta área e passe pela porta ali.

Nesta sala você encontrará oito alavancas dispostas em forma de quadrado. Para abrir a próxima porta, você terá que ter todas as alavancas viradas na direção oposta. Mas cada vez que você aciona uma alavanca, as duas próximas para virar também. Para resolver o quebra-cabeça, vire-os nesta ordem: meio direita, inferior direita, superior direita, superior central, inferior central, inferior esquerda, superior esquerdo, meio esquerdo. Depois de resolver isso, passe pela porta ao norte e use o save point à frente. Passe pela direita ou porta esquerda e suba as escadas no meio desta área. Alhazad então aparecerá, e depois de uma pequena conversa, ele decidirá mostrar você sua verdadeira forma e acabar com você de uma vez por todas.

Luta contra chefe: ALHAZAD
HP: 30.000
Exp-30.000
Gella- 10000
Nível recomendado – 36
Alhazad é uma grande tarefa simples. Ele lançará Slow Down em você em o início da luta e depois atacar com Alhazad Symphony, que atinge a todos com cerca de 1000 de dano. Apenas faça Cecilia dar a ele um gostinho de seu próprio remédio lançando Desacelere-o uma ou duas vezes e depois faça com que ela cure o festa com Remedy ou Raftina. Jack deveria usar Magnum Fang ou qualquer que seja o Fast Draws que funcione melhor para você, enquanto Rudy ataca com o Phaser ou Rocket Launcher.

Quando a luta termina, Jack recebe sua habilidade de força final, Double Ataque. Continue para a próxima sala para chegar ao Elevador Dimensional, que conecta Ka Dingel a Malduke. Este pode ser um bom momento para deixar Ka Dingel e cuide de qualquer assunto inacabado que você possa ter (lado missões, áreas e itens perdidos, etc.). Embora, se você estiver disposto a tomar na missão final agora, lembre-se de que você pode deixar Malduke uma vez Você vai lá. Quando estiver pronto, ligue o Elevador Dimensional para viajar pelo mar de estrelas e chegar ao planeta artificial, Estou rezando.

IX. Malduques

Bem, é isso, a missão final. A jornada pela frente é difícil e longa, mas você pode voltar para Filgaia a qualquer momento durante este missão se você precisar. Tenha em mente, porém, que se você voltar para qualquer coisa, você terá que caminhar por Ka Dingel para voltar aqui. EU sugiro cuidar de qualquer assunto inacabado e de última hora preparativos agora, e então execute esta missão do início ao fim quando você está totalmente preparado para fazer isso.

Primeiro vá para a próxima sala e destrua os reatores que bloqueiam os dois escadas nesta área. Desça a escada à direita e caminhe dentro do tubo gigante à direita. Faça o seu caminho para a próxima sala e pegue o Bullet Clip no peito e o Arch Smash Arm no braço caso (Nota: Se você perder o controle de onde está na tubulação, traço ou use ferramentas como a Power Glove para se localizar). Retorne para sala anterior e volte até a escada. Suba a escada em no lado esquerdo desta sala e pegue o Néctar no baú à esquerda. Use a Power Glove para enviar o poste roxo voando para o outro lado do poço (assim como você fez no Cadáver de Gêmeos). Use o Grappling Hook para atravessar o poço e depois passar pela porta para o norte. Destrua o reator nesta sala e continue pela próxima porta. Aperte o interruptor nesta sala para desligar todos os reatores e então retorne para a primeira sala após o Elevador Dimensional.

Desça o caminho no meio desta sala para chegar a um ponto de salvamento. Usar se quiser e depois volte por onde entrou. desça as escadas à direita e passe pela porta à esquerda. Siga para a esquerda e continue à esquerda no cruzamento de 4 vias (você pode destruir o reator lá se você quiser e então ligue o interruptor de segurança de volta ligado para desligar as armadilhas X à frente). Passe pela porta no final de o caminho e vire a alavanca na parte superior desta sala para abrir o porta abaixo. Passe pela porta que você abriu e pegue a ferramenta Guitarra no peito. Retorne ao cruzamento do corredor anterior e passe a porta sul. Siga este corredor à esquerda até uma porta. Passar por isso e explodir os X nesta área atirando Hanpan neles para alcance o grande cano à esquerda. Faça o seu caminho até o outro extremidade do tubo e acerte a alavanca nesta área para abrir a porta abaixo. Salte da borda à direita e passe pela porta que você acabou de aberto. Atravesse a longa fila de X nesta área e passe a porta no final do caminho.

Nesta área, você encontrará um enorme labirinto de canos pelos quais terá que passar. Entre pela abertura e siga o caminho à direita. Vire a direita na próxima junção e siga este tubo até uma abertura bem perto de um baú. Pegue o Néctar no baú e siga a linha para a direita para baixo e através da abertura no final. Passe pelo porta ao sul e peça a Jack que examine a estátua do guerreiro aqui. Aceite o desafio e derrote os dois Fesel Zeins para conseguir o Fast Draw dica para o movimento final de Jack, Trump Card. Volte para a sala anterior e entre no labirinto de tubos novamente. Faça o seu caminho de volta para o primeiro junção e siga para a esquerda. Vire à esquerda no próximo cruzamento e passe pela próxima abertura para alcançar uma Silver Blade. Volte para dentro dos canos e vá através da próxima abertura à direita para pegar um Néctar no baú lá. Volte para dentro dos canos e siga para sudeste até uma abertura perto de um baú contendo uma Princesa Rod. Volte para dentro dos canos e vá através da abertura ao sul para chegar a um Violador. Faça seu caminho através dos canos até uma abertura a nordeste para chegar a um caminho que leva para uma porta. Passe por ele e exploda os X nesta sala. Colocar Jack na liderança com o Grappling Hook na mão e comece a dirigir através desta ponte caindo. Use rapidamente o gancho no poste no final para atravessar o poço com segurança. Então desça o próximo Escadaria. Vá para a direita e passe pela porta para chegar ao Área de tráfego das Malduques.

Aqui você encontrará três círculos coloridos (verde, vermelho e azul) junto com duas alavancas e um ponto de salvamento à direita. Na sala ao lado, há um dispositivo que teletransporta você para áreas distantes do planeta. Vire o alavancas e acenda os círculos coloridos para selecionar destinos para o transportador (Nota: Se nenhum dos círculos estiver aceso, você pode se teletransportar de volta ao Elevador Dimensional). Seu objetivo aqui é visitar cada área e colete as três partes de Malduke (braços, olhos e asas). Você pode faça-os em qualquer ordem, mas farei da ordem mais difícil para a mais fácil.

Área da Estátua

Passe pela porta ao sul e siga para o sul neste corredor. Digitar a próxima sala e siga para o leste. Passe pela porta no canto nordeste da sala e caminhe para o norte na próxima sala. Este próximo parte é opcional, então se você quiser continuar com a missão, pule as estatísticas do chefe de Lúcifer. Entre na sala para o norte e caminhe pelo caminho escondido ao sul do monumento em aqui. Passe pela porta no canto nordeste desta sala e apague o fogo no meio deste círculo. Cure seu grupo e jogue a guitarra para invocar o Golem Lúcifer. Se você conseguir vencer Lúcifer, você receberá a Jade Wilder, que é a melhor jaqueta de Jack.

Luta contra chefe: LÚCIFER
HP: 45.000
Exp- 45.000
Gella- 10000
Nível recomendado – 38
Esse cara é possivelmente o Golem mais difícil de vencer. O ataque você realmente precisa estar ciente é o Beam Fencer, que mais de 3.000 de dano a todos os membros do grupo. Isto é potencialmente uma morte instantânea, então esteja preparado para isso com Goat Dolls ou o feitiço Life Guard. Ele tem outros ataques, como o Photon Bow Gun, mas eles não são tão nojento. Jack deve usar Trump Card sempre que estiver com HP máximo e atacar com seus outros Fast Draws, como Magnum Fang ou Slash Rave, caso contrário. Faça com que Rudy dispare o seu máximo armas poderosas (que depende de como você está atualizando eles) e conecte o Phaser com Fury Shot para fazer o máximo dano. No início da batalha Cecilia deveria lançar Desacelere Lúcifer e Life Guard para todos. Então tenha ela cura quando necessário (o que deve acontecer com bastante frequência) e reviver qualquer um que fique exausto.

Continuando de onde a missão parou, siga para a direita e depois para baixo. Ir pela porta no final do caminho e pule da borda em aqui. Aperte o botão azul na parede e pule da próxima plataforma (Nota- Essa opção funciona exatamente como as do Pandemonium). Passe pelo próxima porta e siga este caminho à esquerda. Passe pela porta no termine e siga para o leste através desta área para encontrar uma escada bloqueada por uma pedra no canto sudeste desta sala. Explodir a rocha com o Bombas e suba. Agora, volte para a área onde o interruptor do parede está e bata nela para fazê-la ficar azul novamente (Nota- No caminho para lá a sala pela qual você deve passar para chegar lá, pegue o Jolla Poncho, Casaco de Assalto e Robe de Filgaia nos baús que você não conseguia alcançar antes).

Saia desta sala e passe pelo próximo corredor da mesma forma que você fez antes. Vá para o extremo oeste desta área para encontrar outra escada que está bloqueado por uma grande pedra. Destrua a rocha e suba escada. Desça a escada perto do canto sudeste desta sala e aperte o botão laranja no chão na pequena área ao lado noroeste para mover uma das estátuas na pequena área à esquerda. Agora, volte para a sala com o interruptor azul na parede mais uma vez e faça fica laranja. Passe pelo próximo corredor como você fez antes e suba novamente a escada para o leste. Vá para oeste e desça o escada aí. Aperte o interruptor no chão na área à direita para mova a segunda estátua e abra o caminho para a porta no meio desta área. Passe por ele e siga este caminho até um baú azul contendo as armas. Agora saia e vá para a próxima área.

Área Mina

Vá para o sul para a próxima área e desça as escadas à direita. Caminhe para o sul e desça a escada à esquerda para pegar o caminho para outro chefe opcional e desça a escada à direita para continuar continuar com a missão, que retomarei depois das estatísticas do chefe Sado. Destrua as pedras que bloqueiam a máquina ocular na parede e continue descendo a escada para o sul. Apague o fogo no meio do círculo com o vaso e dedilhar a guitarra para invocar o Golem Sado para a batalha. Se você derrotar Sado você receberá a melhor jaqueta de Rudy o colete mais corajoso.

Luta contra chefe: SADO
HP: 50.000
Exp-33.000
Gella- 9000
Nível recomendado – 36
Sado não é tão difícil quanto Lúcifer, mas ainda não é ser encarado levianamente. Seus piores ataques são o Evil Quasar e Megid Flame, que atingiu todos os membros do seu grupo 1000-2000 de dano. Sado tem outro ataque chamado Black Hole Bullet, mas ataca apenas uma pessoa e é consideravelmente fraco. Use praticamente a mesma estratégia que você usou contra Lúcifer (se funcionou para você). Faça Jack atacar com Trump Cartão quando chegar a hora certa, e Rudy deve usar Phaser, Wild Bunch ou Arch Smash (o que for mais poderoso). Se você vai usar um braço impreciso como Wild Bunch, faça certifique-se de conectá-lo com ARM Lock On. Faça Cecilia escalar Slow Down e Hyper, enquanto cura quando necessário.

De onde parei, desça a próxima escada à direita no final deste caminho. Entre na pequena sala no extremo sudoeste desta área para obter o Olho (Nota: Todos os baús nesta área contêm Olhos, mas existe apenas um Olho verdadeiro. Verifique se o olho que você tem é o verdadeiro um passando em frente à máquina ocular no caminho para o Sado. Se isso pisca em azul, então é o correto). Depois de pegar o verdadeiro Olho, volte para a área de trânsito e vá para outra área.

Área residencial

Saia desta sala para o sul e suba a escada à esquerda para emergem no que parece ser uma cidade fantasma. Siga para o norte para chegar a um pequeno cemitério. Verifique atrás da grande lápide para encontrar as Asas (você pode usar Radar de Rudy para apontar sua localização exata). Bem, isso foi fácil. Agora retornar à área de trânsito.

O confronto final

Depois de coletar todas as três partes, use o ponto de salvamento no Tráfego Área e volte para o corredor anterior. Desça a escada em na extremidade esquerda do corredor e pegue os dois néctares nesta sala. Coloque o três peças em seus pedestais correspondentes para abrir a próxima porta. Continue para a próxima sala e pegue as duas Magic Carrots aqui. Desça a escada e passe pela porta ao norte. Seguir este corredor à direita e passe pela porta no final. Andar por este caminho e pela porta no final. Pegue este próximo salão esquerda e continue pela porta no final. Pegue a Ambrosia o baú na extremidade norte desta sala. Quando estiver pronto, deixe-se seja visto pelos holofotes patrulhando esta área. O sistema de segurança irá em seguida, envie o Golem Berial para se livrar de você, então prepare-se para lutar.

Luta contra chefe: BERIAL
HP: 35.000
Exp-21900
Gella- 8500
Nível recomendado – 36
Berial é de longe o elo mais fraco da cadeia do Golem. É o ataque mais poderoso causa 2.000 de dano a um único alvo. É também tem um ataque chamado Genocide Flare, que faz apenas mais de 1000 de dano a todos os seus personagens. Realmente o único outra coisa que você precisa considerar é o fato de que Berial também lança Armor Down de vez em quando. Para combater isso, basta lançar Hi-Shield algumas vezes. Tente ser conservador quando vem para MP e munição nessa luta, porque você tem um algumas grandes batalhas pela frente. Faça com que Jack use o seu menos caro habilidades e faça com que Rudy ataque com armas como Rocket Launcher no lugar do Phaser ou Wild Bunch. Cecília deveria se concentrar emmantendo o HP de todos elevado enquanto aumenta a força para High Invocação do Guardião com Raftina.

Após a batalha, a porta no meio desta sala estará aberta, então desça a escada e passe pelo próximo corredor (Nota- No extremidade direita do próximo corredor, há uma sala com um Dimensional Elevador dentro. Você pode usá-lo para retornar a Ka Dingel caso haja qualquer outra coisa que você precise fazer antes do final do jogo, embora eu fortemente desencorajá-lo de fazer isso por causa da viagem que você teria que fazer para voltar a este ponto). Passe pela porta do meio neste corredor e siga este caminho até a porta que leva à sala de controle central. Ir dentro e siga por este caminho para finalmente encontrar Zeikfried. Ele te diz isso você chegou tarde demais para salvar Filgaia, mas ele ainda quer cuidar de você de uma vez por todas, então prepare-se para lutar contra Zeikfried.

Luta contra chefe: ZEIKFRIED
HP: 33.000
Exp-49998
Gella- 0
Nível recomendado- 37
Essa luta não deve ser muito mais difícil do que da última vez que você lutou com ele. Ele vem embalando os mesmos ataques, principalmente Zeik Impulso e Arco-Íris Negativo, e eles são tão poderosos quanto sempre. Jack deveria usar seus melhores Fast Draws, incluindo Trump Card e Magnum Fang, enquanto Rudy ataca com o Phaser, Lançador de foguetes e grupo selvagem. Faça Cecilia escalar Slow Down e Armor Down em Zeikfried e lance Hyper em Jack. Você quero distribuir energia suficiente para derrotar Zeikfried rapidamente, e ao mesmo tempo, tente conservar seus recursos, especialmente munição para as melhores armas de Rudy. Para fazer isso, tente usar seu Guardiões para atacar e curar, e fazer Jack usar Sonic Vision para infligir grandes danos sem o custo de MP.

Embora tenha sido derrotado, Zeikfried usa o poder de Malduke para engula Filgaia na escuridão diante de seus olhos. Então o Controle O centro é destruído e a força vital da Mãe aparece. Mas agora ela tem uniu-se a Zeikfried para se tornar Motherfried. Prepare-se para outro grande batalha.

Luta contra chefe: MOTHERFRIED
HP: 37.000
Exp- 60000
Gella- 0
Nível recomendado- 37
Se você chegou até aqui, então você pode lidar com Motherfried. Todos os seus ataques causam uma quantidade considerável de danos e quase todos eles atingiram todos os membros do seu grupo. O pior dela ataque, porém, causa bem mais de 1000 de dano e dissipa magia efeitos. Você vai querer liberar toda a força que puder reunir contra ela para derrotá-la rapidamente. Jack deveria usar Trump Card com HP total e use Magnum Fang ou Slash Rave caso contrário (se você lançou Hyper em Jack, Trump Card deve chegar perto de 9999 dano). Faça Rudy explodir com o Phaser, Wild Bunch, e Arco Smash. Equipe-o com a Unidade de Força para que ele possa alcance Condition Greens rapidamente para usar Fury Shot. Cecília deve usar todos os feitiços habituais como Slow Down, Armor Down e Hyper no início da batalha. Então, tenha ela usa seus feitiços Hi mais eficazes e outras magias avançadas como Saint para ajudar no ataque. Supondo que ela tenha a Runa do Amor (o que ela deveria), aumentar sua força três níveis para que ela possa usar High Guardian para curar o grupo e atingiu Motherfried com vários milhares de pontos de dano.

Tanto Zeikfried quanto Motherfried foram derrotados, mas olhando para baixo Filgaia envolta em trevas, parece que todos os seus esforços foram foi em vão. Mas quando Cecilia se recusa a perder as esperanças, a Tear Drop responde ao poder dos Guardiões e ao poder de proteger, revelando o Poder Absoluto. O Poder Absoluto então levanta a nuvem de escuridão da Filgaia. Você então recupera o controle, então saia desta sala e volte para a sala anterior. Entre na sala na extrema direita para chegar a um elevador dimensional. Cure seu grupo, recarregue a munição de Rudy e em seguida, ative o elevador. Enquanto você cai no Mar de Estrelas, Zeifried volta para avisar que ainda não acabou. Ele escapou de Inferno e mãe abandonada para voltar como Zeik Tuvai. Então agora parece como se você morresse sob a lâmina dele ou fosse morto pelo energia criada a partir da batalha. Bem, essa é uma escolha fácil. Preparar você mesmo, porque é hora da luta final.

Luta final do chefe: ZEIK TUVAI
HP: 47.000
Exp-0
Gella- 0
Nível recomendado – 38
Zeik Tuvai é difícil, então não esconda nada. Ele tem um agora todo um novo conjunto de ataques, e eles são muito poderosos. Seu a habilidade mais poderosa é o Proton Beam, que faz mais de 2.500 dano a um único personagem. Ele também lançará Hi-Heal em ele mesmo para curar 9999 HP. Não só isso, mas ele também pode lançar Durma, e a última coisa que você precisa em uma batalha como essa é mudanças de status. Elimine esta ameaça equipando Cecilia com um Libra completo, para que ela possa lançar Awaken if Jack e Rudy adormecer. Caso contrário, ela deveria lançar Slow Down, ArmorDown, Hyper e Hi-Shield no início da batalha. Mas, como sempre, a prioridade mais importante de Cecilia deveria ser cura. Mantenha Jack com saúde plena para que ele possa efetivamente use Trump Card e cure com High Guardian sempre que puder então você também pode causar grandes danos a Zeik Tuvai. Como eu disse antes, Jack deveria usar Trump Card quando seu HP for no máximo ou próximo a ele para causar danos maiores. Tem Rudy descarregou todas as suas armas mais poderosas em Zeik e lembre-se de enganchar os braços imprecisos como Wild Bunch e Arch Esmague com ARM Lock ativado. Certifique-se também de economizar um pouco de força para Tiro de Fúria. Apenas lute com tudo que você tem e mostresem piedade. É melhor fazer essa luta parecer fácil do que perder depois de chegar até aqui.

É isso, você venceu o jogo! Parabéns! Agora sente-se, relaxe, e aproveite o final longo, mas ótimo.

Detonado original em inglês por DavidK519 (link do detonado original)

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