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Tales of Destiny II – Detonado

PARTE 1: INFERIA

RASHEANS
Após algumas cenas você controla Reid, siga em frente até ver um baú e uma sacola, neles você encontra um WOODEN SHIELD e um SPETACLES, o cristal verde é um save point, ele também recupera seu HP, indo pelo caminho ao norte tem um APPLE GEL, volte e siga pela esquerda até ver uma placa, examine-a para encontrar mais um APPLE GEL, volte até o cristal e siga pela direita até encontrar Farah e outra garota que fala em uma língua estranha, após a cena, você estará na vila Ransheans, na casa do Elder, após alguma conversa, um sujeito invade o local e ataca a garota, você terá que enfrentá-lo, ele só usa magia, cole nele e ataque sem parar até que ele desista e fuja, o Elder diz que a garota deve ir embora e Farah diz que irá com ela, na casa de Farah, mais uma cena e Reed acaba tendo que acompanhá-las até Mintche, onde irão procurar Keele, um amigo de infância que estuda lá e pode ajudá-los a entender a garota, saia e procure na plantação por um KIRIMA, entre na casa ao sul, examine o porquinho para encontrar o Wonder Chef que te ensinará a receita “Sandwich”, saia e siga sudoeste, nesta área tem uma loja, você pode comprar alguns equipamentos e ítens de cura, examine a armadura com capacete amarelo para encontrar o Wonder Chef que te ensina a receita “Omelette”, a leste da loja tem um moinho desativado, examine a porta para achar 1 LENS, na área ao norte examine os barris para encontrar 2 APPLE GELS, a casa ao noroeste é a de Reid, você pode dormir na cama dele se precisar, descendo ao porão, procure nos objetos para achar um APPLE GEL e um LENS, na casa do Elder ao sul tem 500 Gald em um dos vasos, suba a escada e examine a prateleira de livros para encontrar o COLLECTOR’S BOOK, sem mais, siga ao sul da loja de ítens para sair da cidade, e siga pela ponte, veja a cena, você descobre que o nome da garota é Meredy, após a cena siga sul até chegar em Rasheans River Pier, entre e siga em frente até ver alguns homens, parece que houve um deslizamento e não dá pra passar agora, os homens dizem que talvez alguém no Dojo saiba outro caminho para chegar em Mintche, volte tudo até que outra cena ocorra, Meredy receberá o título “Performer”, você pode mudá-lo se quiser na tela de Status, siga então para o Dojo um pouco ao norte.

REGULUS DOJO
Entre no hotel a esquerda, suba até o quarto e examine o objeto amarelo para encontrar o Wonder Chef que te ensina a receita “BEEF STEW”, a direita do hotel está a loja, há vários equipamentos novos aqui, lute no mapa até ter grana pra comprar tudo, se precisar, descanse na casa de Reid em Rasheans, quando tiver tudo, suba as escadas ao norte, ao entrar no dojo, um grupo de estudantes ataca Reid, não se preocupe, eles são uns fracotes, após a luta, veja a cena com o mestre de Farah, Franco, examine um dos vasos a esquerda para achar um APPLE GEL, no balde vermelho perto da porta sul tem um LEATHER HELMET siga para a sala ao norte para chegar a um corredor com 4 portas ao norte, no quarto mais a direita, examine os vasos para achar um ORANGE GEL, examine a caixa marron perto deles para achar 1 LENS, na próxima sala, examine a mesa para encontrar um LENS, se quiser fale com o monge a esquerda para algumas informações do jogo, na próxima sala, um monge te dá algumas instruções de como batalhar e o outro luta com você, saia e fale com Franco, ele ensinará a Farah a skill “Healer”, um jovem chamado Paollo entra na sala e Franco diz que ele irá nos ajudar, siga para o quarto mais a direita e veja uma cena onde Paollo explica sobre as “Craymel Artes”, que são basicamente as magias do jogo,após a cena siga para Rasheans River Pier, fale com Paollo e usará seu Craymel para acalmar as águas do rio, agora um mini-game terá início onde você terá que controlar a jangada, use o direcional para mover para a esquerda ou direita e X para acelerar, aos trancos e barrancos você chegará do outro lado, siga a estrada até a próxima cidade.

MINTCHE
Durma no Inn se precisar, na loja ao norte, compre RIBBONS para as garotas e se der, um LONG SPEAR para Reid, na cafeteria, examine a flor rosa para encontrar o Wonder Chef, que te ensina a receita “Hamburguer”, se quiser, pode comprar alguns ingredientes aqui, quando terminar, saia e siga pela esquerda, na bifurcação vire a direita, na área seguinte, veja uma cena com uma estudante chamada Katrine, após ela, examine as árvores perto das duas garotas para achar um LENS, se quiser, fale com elas para o jogar o mini-game “Craymel Ball”, você deve evitar ser atingido pelas boas gigantes e fazer com que seu adversário seja, se vencer, Reid receberá o título de “Master Roller”, bom, volte a tela anterior, e siga pela esquerda para chegar na universidade, após cena, entre na segunda sala e fale com a estudante no fundo, Zank, durante a conversa, Meredy apronta a maior confusão, um professor Carlyle chega, fica pistola e manda Zank nos chutar pra fora daqui, ela leva o grupo a uma sala de aula, após alguma conversa, ela diz que Keele está em um observatório no Mt. Mintche, Meredy receberá o título “Craymel Mage”, se quiser suba dois andares e entre na sala da esquerda, fale com o homem para responder um quiz, se responder corretamente todas as 30 perguntas ganhará o título “Namco Teacher”, além de um MELANGE GEL, sem mais saia de Mintche e sul até chegar em Mt. Mintche.

MT. MINTCHE
Ao entrar você verá alguns monstros andando em círculo, se encostar neles inicia uma batalha, siga pela esquerda até dois baús contendo um ORANGE GEL e um SABER, se quiser, empurre as pedras para fechar o local de onde os monstros saem, para isso, encoste nelas, segure o X e mova-as com o direcional até a figura transparente, de qualquer forma, siga em frente até a próxima área, examine os restos de fogueira para acampar, continue em frente, mais monstros, pegue um APPLE GEL logo a direita, passe pelos monstros e pegue 600 Gald na sacola e um POLE AXE no baú, aconselho a equipá-lo em Reid imediatamente, continue subindo até a próxima área, atravesse a ponte e você chegará ao observatório, entre e você finalmente conhecerá Keele, após alguma conversa, Keele acredita que Meredy seja de Celestia, um mundo separado de Inferia, ele acha ainda que ela veio nos alertar sobre a possível destruição dos dois mundos, para saber mais ele diz que devemos falar com um certo Professor Mazet que vive em uma vila chamada Morle, Keele se junta ao grupo, entre novamente no observatório, pegue no baú no canto sudoeste um HOLY BOTTLE, examine o baú maior perto dele para achar um LENS, os outros baús estão vazios e faça todo o caminho de volta por Mt. Mintche, no caminho mais uma cena, de volta ao mapa, volte até Mintche e vá até a
universidade, suba ao segundo andar e entre na sala da direita, examine os três canos perto de quadro branco para achar um LENS, saia da cidade e siga leste até chegar em uma caverna.

NOSTOS CAVE
Logo na entrada você encontrará um vendedor de ítens, talvez fosse prudente comprar alguns Life Bottle e Panacea Bottle, talvez alguns Orange Gels também, quando terminar, entre na caverna, salve no cristal e siga pela esquerda até chegar em uma sacola com um ORANGE GEL, volte e siga pela direita, você verá uma cena, após isso, pegue um PANACEA BOTTLE na sacola a direita e um PROTECTOR no baú, equipe em Reid, continue pela direita até a próxima área, pegue um CHAIN ARMS no báu a esquerda, equipe em Farah, passando por um caminho escondido ao sul, você chega a um baú com um BUCKLER, equipe em Reid, siga norte até a próxima área,o grupo será atacado por um Egg Bear e você irá enfrentá-lo somente com Reid e Keele, mas não se preocupe, ele é bem fácil e você não deve ter problemas, após a batalha, o grupo irá acampar, após a cena, salve e siga norte, pegue 1 BATTLE AXEno baú e equipe em Reid, suba para a parte alta e você deverá ver uma mensagem que a maré subiu, volte algumas telas para chegar em dois baús contendo 1 LIFE BOTTLE e 1 CIRCLET, equipe esse último em Keele, continue sul até chegar na entrada da caverna, fique andando por aqui até que apareça uma mensagem dizendo que a maré subiu ainda mais, siga pelo caminho nordeste e vá até um baú que contém 1 RAPIER, arma para Reid, agora você deve sair da caverna e entrar novamente para que a maré volte ao normal, siga todo o caminho até o local de acampamento, descanse se precisar, siga norte e então nordeste, você verá um homem e alguns Egg Bears mortos, continue em frente e pegue na sacola um ORANGE GEL, na próxima área examine a pilha de madeira para achar um LENS, volte três telas e saia desta caverna pelo noroeste, até chegar em uma grande árvore cercada por uma floresta.

MORLE
Siga em frente até ver uma escada, suba e você chegará na loja de ítens, continue subindo até chegar na pousada, a próxima casa é uma loja de ingredientes, entre e você verá uma cena com Katrine, compre alguns ingredientes se quiser, examine o barril no canto nordeste para encontrar um HOLY BOTTLE, examine a abóbora perto dele para encontrar o Wonder Chef que te ensina a receita “Garden Salad”, volte tudo até a primeira escada e siga nordeste, continue até a próxima área, ignore por enquanto, o caminho apontado pela placa e siga pela esquerda, você logo chegará na casa de Mazet, entre e Keele irá explicar a situação, Mazet então entrega para cada um ítem chamado “Orz Earring”, que serve para se comunicar com os Craymels, o grupo os coloca, mas parece não funcionar, Mazet diz que pode levar algum tempo pois todos teriam que estar no mesmo “nível psiquico”, Meredy então sai correndo e o grupo vai atrás, entre novamente na casa de Mazet e examine a lareira para encontrar um LENS, suba a escada e examine o baú que na verdade é o Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Fruit Juice”, agora vamos atrás de Meredy, faça o caminho de volta até chegar na área com a placa, fale com o garoto e ele diz que Meredy foi por alí, vá você também, salve e siga para a próxima área, pegue no baú um KNIGHT SABER, arma para Reid, siga sudoeste, acampe se precisar e continue em frente, pegue no baú um CHIRP WHISTLE, arma para Meredy, siga nordeste, pegue no baú um IRON HELM, equipe em Reid, desça pela corda e siga noroeste para encontrar Meredy, ela está tentando salvar Quickie de um monstro, aproxime-se e finalmente enfrentaremos nosso primeiro boss:

CHEFE: Insect Plant – 13200 HP
Não se assuste com o alto HP, ele não é grande coisa, deixe Keele mandando Fireball, Farah e Reid atacam com suas melhores skills, se estiver em um nível entre 13 e 15, você provavelmente nem precisará curar.

Após a luta, o Orz Ring finalmente faz efeito e o grupo consegue se comunicar com Meredy, salve se quiser e volte para a casa de Mazet, no local do acampamento, Meredy diz que Inferia e Celestia estão prestes a colidir e que o único modo de impedir isso é coletando os “Greater Craymels” de Inferia, ao chegar na casa de Mazet, ele diz que devemos buscar os Greater Craymels e nos dá localização de um deles, ele nos entrega o INFERIA MAP e ensina a Farah a skill “Detoxify”, após a cena, entre na casa de Mazet e fale com ele para ganhar o MONSTER COLLECTION, saia de Morle e siga norte até não poder mais, então siga oeste até o final e você deverá encontrar um velho soldado, fale com ele para aprender o Attack Command “Focus”, para habilitá-lo, durante a batalha, aperte triângulo, vá em “Com” e selecione-o, faça isso com todos os Attack Commands que vier a aprender, pois eu não vou ficar repetindo, bom, agora siga leste um longo caminho depois um pouco ao norte para chegar em Undine Stream.

UNDINE STREAM
Salve e pegue um POISON CHARM no baú a frente, recomendo equipá-lo em Reid, atravesse o rio e pegue no baú a nordeste um FEATHER ROBE, equipe em Keele, no baú ao sul, tem um Silk Cloak, equipe em Farah, um pouco a nordeste deste baú, embaixo da árvore perto do riacho, procure até encontrar 1 LENS, siga para a próxima área, pegue no baú a sudeste um MACE, arma para Keele, no baú ao norte tem um IRON WRIST, equipe em Meredy, siga noroeste para a próxima área, pegue mais um POISON CHARM no baú, recomendo equipar em Farah, entre na caverna atrás da cachoeira, após a cena, pegue um MELANGE GEL no baú e saia e siga para a próxima área pelo sudeste, suba até uma caixa com um MELANGE GEL, pegue no baú abaixo um APPLE SHIELD, equipe em Reid, procure na parte por um baú escondido contendo 1 HYDRA DAGGER, NÃO A EQUIPE AGORA, siga para a próxima área pelo noroeste, recupere-se, desative as skills de Meredy com excessão de Lightning, destive a skill Aqua Edge de Keele e todas as skills ataque de Farah, deixando apenas as decura, quando terminar, salve e siga em frente para encontrar Undine, ela quer testar a nossa força antes de aceitar nos ajudar:

CHEFE: Undine – 6800 HP
O primeiro chefe realmente complicado, seus ataques são rápidos e ela costuma usá-los em sequência, Farah deve se concentrar apenas na cura e se o TP dela ficar baixo, não hesite em usar um Orange Gel, Meredy usa Lightning e Keele as magias que tiver, com Reid defenda-se na hora certa e contra ataque combando com Lightning Hammer ou Demon Lightning Hammer se já tiver.

Undine aceita entrar na Craymel Cage, o menu de Craymels será aberto, aperte X duas vezes em Craymel para passar Undine do Craymel Cage de Meredy (verde) para o de Keele (vermelho), em seguida clique em Fringe para adquirir a magia Spread para Keele, não se preocupe, conforme adquirimos novos Great Craymels irei informá-los das magias que podem ser adquiridas, outra coisa, é cada Great Craymel tem uma barra de “Vitality” que se enche conforme você usa as magias do mesmo elemento que ele, quando essa barra se enche você poderá invocá-lo, bom, sem mais, faça todo o caminho de volta e ao chegar na caverna atrás da cachoeira, haverá uma cena onde o grupo decide ir para Inferia City informar ao rei sobre a situação, após a cena, saia deste local, aconselho a voltar a Morle para renovar seu estoque de ítens e ingredientes, pois a próxima dungeon será bem longa, nossa próxima parada é Forest of Temptation que fica diretamente a leste de Morle.

FOREST OF TEMPTATION
Salve no cristal e siga norte, vá pela direita para encontrar um báu com um IRON ARMS, arma para Farah, volte e siga norte, agora direita e direita novamente para encontrar um baú com 1 MELANGE GEL, voltepela esquerda 2 vezes e siga norte, direita para um baú com 1 SILK CLOAK, equipe em Meredy, siga norte e você verá algumas estátuas, examine as raízes perto delas para encontrar 1 LENS, volte pelo sul, esquerda e siga norte para encontrar um baú com 1 MIST ROBE, equipe em Keele, siga norte e direita duas vezes para achar um baú com 1 IRON WRIST, equipe em Keele, siga sul e pegue 400 Gald na sacola, volte pelo norte, esquerda 2 vezes e então norte, você verá uns ceifadores rondando a área, não deixe que eles te toquem ou você perderá HP, siga pela direita 2 vezes, pegue 1 LIFE BOTTLE na caixa, direita novamente para um baú com 1 HOLY BOTTLE, sul e esquerda para uma caixa com 1 SYRUP BOTTLE, não mexa na estátua, volte e siga sul, pegue 1 PINE GEL na caixa, esquerda para uma caixa com um FLARE BOTTLE, examine a estátua uma vez para que ela olhe pra esquerda, volte e siga norte duas vezes, esquerda e norte para encontrar uma fonte que restaura seu HP, volte e siga pela esquerda 2 vezes e então esquerda novamente, tendo cuidado com os ceifadores, pegue 1 LIFE BOTTLE na caixa, ao norte tem uma estátua, não mexa nela, volte e siga pela direita e então norte, mexa na estátua até ela olhar para a direita, você deverá ouvir um tremor, siga sul 2 vezes, Quickie sairá correndo e Meredy vai atrás, siga-os pela esquerda 2 vezes e sul duas vezes para encontrá-los, após a cena, salve e siga sul.

Pegue um REVERSE DOLL no baú, direita, sul 2 vezes, pegue 1 LEMON GEL na caixa, siga pela direita, um monstro irá te atacar, acabe com ele e pegue um CHARM BOTTLE no baú, ao usar esse item numa loja você terá descontos na compra de itens, volte pela esquerda, norte, direita, pegue um WATER CRYSTAL na sacola, esse item deve ser usado em Undine através do C. Cage, para aumentar seu poder, indo pela direita, pegue um PINE GEL no baú, ao sul tem um ORANGE GEL na sacola, siga pela direita, derrote o monstro e pegue na sacola um APPLE GEL, volte pela esquerda, norte e siga pela direita, pegue no baú um SPETACLES, siga norte e então direita, pegue 765 Gald na sacola, siga norte, pegue 1 WIND CRYSTAL na sacola, volte pelo sul, esquerda e norte passando pelos ceifadores, você encontrará mais estátuas e um aventureiro morto, examine-o e volte pelo sul, esquerda, norte, esquerda, norte, derrote o monstro e pegue um MIRACLE GEL no baú, volte pelo sul, esquerda, norte, pegue um ORANGE GEL na sacola e siga pela esquerda, pegue um RUNE BOTTLE no baú, esse ítem é muito raro e útil, pois ele transforma certos itens e acessórios em versões melhoradas, se for usá-lo, recomendo salvar antes, siga norte, derrote o monstro e pegue o BASTARD SWORD no baú, equipe em Reid, siga sul direita, sul 2 vezes, esquerda, norte, pegue na caixa um PANACEA BOTTLE, esquerda, acampe se precisar, sul, esquerda, sul, esquerda 3 vezes e norte, todas as estátuas deverão ter sumido e um novo caminho se abrirá, siga norte 2 vezes para finalmente encontrar a saída desse lugar, você deverá ver Inferia City logo ao norte.

INFERIA CITY
Veja a cena, logo na entrada tem uma loja de itens, compre o que precisar e saia, indo pela esquerda acontecerá uma breve cena, na área seguinte entre na loja de armas, recomendo que você compre o CRESCENT AXE para Reid e o BIRD WHISTLE para Meredy, o resto é opcional, examine a planta perto da porta para achar um PINE GEL, a direita da loja está a Arena, por hora, não há nada fazer lá, então volte a entrada da cidade e siga pela direita, você chegará no hotel, fale com a atendente e pague 60 Gald para passar a noite, suba ao segundo andar e examine o objeto entre as duas portas para achar 1 BELLEBANE, esse item aumenta a evasão em 1, examine o outro objeto perto da plana para encontrar o Wonder Chef, que te ensina a receita “Cream Stew”, entre no quarto da direita para dormir, por enquanto você não poderá subir mais, então saia do hotel, a direita fica a loja de armaduras, compre 1 CHAIN MAIL e 1 ROUND SHIELD para Reid, o resto é opcional, siga norte e após uma breve cena, entre no teatro (Imperial Playhouse), examine a planta perto da escada para achar 1 LENS, a outra planta perto da janela é o Wonder Chef, que te ensinará a receita “Softcake”, saia e siga norte, a pessoa mais a esquerda vende ingredientes, compre o máximo que puder e siga norte para chegar ao castelo.

Fale com os guardas, eles não deixarão o grupo entrar, após a cena, entre no prédio a esquerda, é um observatório, vá subindo as escadas até que ocorra uma cena e você não possa mais prosseguir, saia e Keele sugere que visitem a igreja de Seifert, ela fica logo ao sul do teatro, siga para lá, veja mais uma cena, Keele explica para o Arcebispo sobre a iminente colisão entre Inferia e Celestia, mas ele acha que somos hereges e manda nos prender, o grupo tenta fugir, mas acaba capturado, eles são jogados em um buraco que começa a inundar, tudo parece estar perdido, mas o grupo é salvo pelo Chanceler Zosimos que acredita na história deles e convenceu o Rei a não aplicar a pena de morte, por enquanto, ele leva Keele para discutir o assunto, ao retomar o controle, se quiser, entre no quarto da Princesa Arende, só pra ser chutado por Roen, siga pela esquerda, vá examinando a fonte até encontrar 1 RUNE BOTTLE, desça a escada e entre no quarto a direita, após algumas cenas, quando retomar o controle, examine a cômoda a direita da cama para encontrar 1 LENS, saia do quarto e desça a escada abaixo da que você veio, continue descendo e examine o baú aberto para achar 1 LEMON GEL, volte e entre pela porta a nordeste, examine a cesta de frutas para achar 1 PINE GEL, saia e siga sul, veja a conversa entre a princesa e Roen, entre na torre da direita, desça a escada a sudoeste, examine os potes para achar 1 DARK BOTTLE, volte e saia pelo sul, entre pelo portão central e você verá uma cena.

O Rei informa a situação e passa a palavra à Zosimos, ele diz que a colisão dos dois mundos é um plano maligno dos Celestianos para aniquilar Inferia, ele conta que existe uma certa “Ponte de Luz” que conecta os dois mundos e que pretende usá-la para levar o exército de Inferia para atacar Celestia, o grupo fica perplexo, mas precisa ficar quieto pelo bem de Meredy, o grupo receberá o BOARDING PASSAR, que permite andar no navio real, volte ao observatório, suba até o telescópio e examine a bancada a sudeste para achar 1 LENS, agora devemos seguir para o porto, ele fica a noroeste de Inferia City, ao entrar, fale com guarda para mostrar-lhe o passe e ganhar acesso, entre na casa a esquerda e examine a âncora azul para encontrar o Wonder Chef que lhe ensinará a receita “Fish Stew”, examine os barris para achar 1 FIRE CRYSTAL, saia e suba até o cais, vá pela direita para a próxima área, examine os barris para achar 1 LENS, fale com o marinheiro para pegar o navio para Barole, Keele então surpreende o grupo dizendo que vai ficar a ajudar Zosimos a encontrar a Bridge of Light e então deixa o grupo, após algumas cenas você no porto de Barole.

BAROLE
Pegue no baú logo abaixo, um KITE SHIELD, equipe em Reid, mas um sujeito fala que o escudo era dele e se o quisermos teremos que pagar 4000 Gald, escolha Yes para pagar, descendo a escada, passe por baixo da construção para chegar em um baú com um AHMET HELM, equipe em Reid, mais um espertinho nos cobra pelo ítem 1440 Gald, oh well, pague ao homem e examine a caixa ao sul para encontrar o Wonder Chef, que te ensina a receita “Calamari”, tem 1 LENS perto da pequena área verda, a nordeste tem uma peixaria, compre alguns se tiver grana sobrando, examine o balcão a direita para achar 1 WATER CRYSTAL, sem mais, saia e siga para a cidade de Barole, fale com o homem na entrada para saber sobre uma certa caverna a leste onde o vento sopra com vontade, na loja de ingredientes, examine os potes para achar 1 HOLY BOTTLE, no restaurante, suba a escada e fale com o sujeito vermelho para descobrir que se trata do Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Steak”, saia e siga para a próxima área a esquerda, examine a fonte para achar 1000 Gald, fale com o homem perto dos barris e ele te desafia para um joguinho, as regras são as seguintes: São três pilhas de pedras, cada jogador pode tirar até três pedras da pilha, o jogador que tirar a última pedra, vence, se conseguir ganhar dele (o que não será fácil), Reid receberá o título de “Mathematician”, além de um item dependendo do nível do desafio, na loja de equipamentos tem alguns itens interessantes, se não tiver grana, lute no mapa para ganhar mais, eu recomendo comprar 1 STEEL SWORD para Reid, 1 NEEDLE GLOVE para Farah e 2 BRACELET para as garotas, quando tiver tudo, saia pela porta a noroeste e pegue no baú 1 SHAMSEL, arma para Reid, fale com a garota para receber 1 ELIXIR, saia da loja e siga pelo caminho da esquerda.

Você verá uma cena onde conhecerá Ras e Farah receberá o título “Reckless”, durante um jantar, Ras fala sobre Sylph Cavern e o grupo pede para ele dizer onde fica, mas ele cobra 50000 Gald pela informação (fi de rapariga ladrão), como é pouco provável que você tenha essa grana, escolha a segunda opção (mesmo que você tenha) e Ras diz que nos levará de graça, após a cena, siga para o local onde ocorreu a cena anterior, examine as flores roxas para achar 1 WATER CRYSTAL, entre na loja de acessórios e examine os vasos dourados para achar 1 LENS, os itens a venda aqui custam os olhos da cara, um Stun Charm até seria útil, mas 25000 Gald, nem ferrando, siga pelo sudeste e você encontrará Ras, após a cena, ele se junta ao grupo, entre na livraria para ver uma cena com Katrine, após isso, siga para o hotel, examine a mesinha para achar 1 DARK BOTTLE, entre no quarto a esquerda e examine o guarda roupa para achar o Wonder Chef que te ensina a receita “Pot Pie”, sem mais, saia da cidade, atravesse a ponte ao sul e siga sudoeste por entre as montanhas até chegar em Sylph Cavern.

SYLPH CAVERN
Salve e siga em frente até ver uma casa com dois guardas vigiando, Ras fala com eles e consegue permissão para entrar na caverna, logo a frente tem um buraco que sopra um vento forte, pise nele na hora em que o vento soprar, para ser levado a outra área, pegue no baú a esquerda um STORM SHIELD,equipe em Reid, apesar dele diminuir a defesa, protege contra magias de vento e nesse lugar será bem útil, passe bem do meio dos dois tornados e caia no buraco, na área a frente, se você tentar cruzar o vendaval, será jogado para a entrada da caverna, examine a estalagmite e Ras colocará uma corda para podermos passar, examine novamente a estalagmite para cruzar o vendaval com segurança, pise no buraco para subir, pegue 1 MELANGE GEL na sacola e caia no buraco a esquerda, siga pela esquerda e o grupo irá acampar, salve e siga pela direita, pise no buraco a esquerda, pegue 1 MELANGE GEL no baú a sudeste e pise no buraco ao norte, pise no próximo a direita, siga em direção ao baú no centro e você cairá no buraco, pegue 1 MENTAL RING no baú, recomendo equipar em Farah, infelizmente você terá que fazer todo o caminho novamente, ao chegar no local com o baú no centro, chegue nele pelo outro lado e pegue 1 ASSAULT DAGGER, na sacola tem 1800 Gald, examine o canto ao norte do buraco para achar 1 LENS, caia no buraco, pegue 1 ORANGE GEL na sacola e 1 LEMON GEL em outra a direita, pise no buraco para subir e caia no próximo ao sul, pegue no baú a esquerda 1 NEEDLE GLOVE, se não tiver comprado um em Barole, equipe em Farah, passe por baixo da plataforma e suba pelo buraco a direita, pegue no baú 1 ARC WIND, arma para Reid, volte e entre na caverna a esquerda, siga até uma sacola com 1 LIFE BOTTLE, siga em frente até chegar em um cristal verde, recupere-se, salve e siga em frente para encontrar Sylph, como você já deve imaginar, ele quer nos testar:

CHEFE: Sylph – 6600 HP
Ele vem acompanhado de outros dois monstros que enchem o saco, acabe com eles rápido, Neo Sonic Swarm é uma boa pedida contra eles, depois que eles se forem, para pra cima de Sylph, com Reid use Demon Hammer, Farah se concentra na cura, Meredy usa apenas Grave, o que não ajuda muito, mas é o melhor que temos por hora e Ras usa suas melhores skills.

Após a vitória ( e uma bela puxada de saco de Ras), Sylph aceita nos ajudar, vá e C. Cage e com Sylph e Undine no cristal verde, use Fringe para adquirir a magia “Air Thrust”, ponha Undine no cristal vermelho e use Fringe para aprender a magia “Heal”, infelizmente você não pode ter as duas ao mesmo tempo, então por hora, fique com Heal, salve e faça o caminho de volta para sair desse lugar, ao chegar na entrada Ras deixará o grupo e Keele retorna, Sylph nos dará o Aerial Board, com ele poderemos chegar em alguns locais antes inascessíveis, para usá-lo, aperte quadrado no World Map e selecione-o, você pode atravessar rios, mas não florestas, pois volte até Barole, repare que há duas pontes ao norte, pois bem, siga o rio rumo norte até chegar em uma pequena área de grama, desça do Aerial Board, atravesse a floresta e suba novamente, siga pela água margeando a costa até chegar na ponta sudeste deste continente procure nessa área por uma clareira onde verá uma sacola que contém 1 LENS, nossa próxima parada é na cidade de Chambard, para chegar lá, daí mesmo onde você está, suba no Aerial Board e siga oeste pelo oceano até chegar em um deserto, a cidade está na costa oeste desse continente.

CHAMBARD
Logo a frente está o hotel, caso precise, no quarto, examine a cama a nordeste para achar o Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Carbonara Pasta”, examine a mesinha com um vaso para achar 1000 Gald, saia e siga para a parte superior, fale com a mulher no canto nordeste, seu nome é Irene e ela é uma colecionadora de Lens, se tiver seguido esse detonado a risca, já deve ter 19, ela então te dará o acessório COMBO COMMAND, quando equipado ele permite você excecutar skills fazendo certos comandos, mesmo sem tê-los equipados, por exemplo, para executar o Sonic Blade faça “baixo, baixo-frente, frente + X” (ou um hadouken, se preferir), os comandos de cada skill estarão listados em um tópico a parte, o problema é que ao equipá-lo você não poderá usar as skills da maneira tradicional, bom, entre na loja de ítens, examine o vaso rosa para achar 1 RUNE BOTTLE, siga pela esquerda para outra área, na loja de equipamentos, compre 1 RING MAIL para Reid e 1 GOLD CIRCLET para Keele, não compre o Cross Helm, você vai pegar um de graça daqui a pouco, quanto as armas, compre 1 HALBERD para Reid, 1 PRETTY WHISTLE para Meredy e 1 GEM ROD para Keele, nessa área tem o Chambar Bistro, onde cozinheiros fazem duelos de culinária, fale com o porteiro e entre.

Indo pela cortina vermelha a direita você dois vendedores de ingredientes, compre o que puder e volte, siga pela direita e examine a garrafa de vinho para encontrar o Wonder Chef, que te ensina a receita “Seafood Pasta”, você pode participar do duelo de culinária se quiser, mas a inscrição custa 10000 Gald, então, talvez seja melhor deixar para mais tarde, é o que eu farei suba as escadas e examine uma das cadeiras na mesa central para achar 1 LENS, agora você coletou 20, vá falar com Irene para receber 1 INFERI CAPE, esse acessório protege contra água, vento e trovão e será muito útil na próxima dungeon, equipe em quem você preferir, volte a área anteror e entre pela porta vermelha perto da escada, você verá mais uma cena com Katrine (essa garota tem o senso de direção pior que o do Zoro, he he he!), após a cena, compre armaduras para as garotas, 1 BLUE RIBBON e 1 KITCHEN MITTEN para cada, saia e siga sul, examine a fonte para mais 1 LENS, fale com o cara de chapéu amarelo e ele te desafia para um mini-game chamado Balloon Master, é bem simples, você entra em uma batalha contra balões e deve destruí-los no tempo determinado, se conseguir, fale com ele para ir para o próximo nível, são 5 níveis no total e se vencer todos, Reid receberá o título “King of Balloons”, pegue no baú a direita 1 ELVEN BOOTS, equipe em Reid ou Farah, sem mais, saia da cidade, suba no Aerial Board e siga para uma ilha a noroeste de Chambard, procure na parte norte por uma clareira, pegue 1 LENS na sacola e fale com o velho soldado para aprender o Command “Front Attack”, agora, de Chambard, liga sudeste até um vulcão, aqui é onde está o próximo Great Craymel.

EFREET GORGE
Esse lugar é realmente quente e o grupo usa Undine para criar uma barreira protetora, mas ela não durará para sempre e quando acabar, você começará a receber dano a cada passo, então é bom não perder tempo, salve no cristal a frente e siga norte, pegue no baú ao norte 1 VENOM, arma para Farah, siga para próxima área pelo nordeste, pegue no baú 1 SAGE, esse ítem aumenta o HP máximo em 5%, recomendo guardá-lo para mais tarde, assim com outros que você vier a encontrar, siga norte e na próxima área, pegue no baú ao norte 1 FLARE CAPE, equipe em quem achar melhor, no canto sudoeste, tem um baú com 1 LEMON GEL, a próxima área fica a noroeste, mas terá que passar por algumas chamas e perder uma boa parte da sua barreria, mas não tem jeito, o grupo irá acampar, após a cena, salve e siga norte, nessa área você verá três portas trancadas, deixar estar por hora, continue norte, pegue no baú ao norte 1 LAVENDER, esse ítem aumenta em 1 o poder ataque de um personagem, use em Reid ou Farah, você decide, no baú a sudeste tem 1 LIFE BOTTLE, os outros dois baús dessa área estão cercados por chamas, se quiser pegá-los, vai perder o que resta da sua barreira, dentro deles tem 1 CROSS HELM e 1 SQUARE SHIELD, equipe ambos em Reid e siga para a próxima área pelo nordeste, você chegará em uma parte com chamas saindo do chão, você deve passar rapidamente quando as chamas baixarem, no caminho tem dois baús contendo 1 BRACELET e 1 BLUE RIBBON, ao chegar na próxima área, você encontrará um cristal azul, desative todas as magias de fogo, recupere-se, salve e siga em frente para encontrar Efreet, vamos lá:

CHEFE: Efreet – 24000 HP
Ele é bem resistente, mas comparado os GC anteriores ele não é grande coisa, mande magias de água com Keele e Meredy, Farah deve curar sempre que necessário e Reid ataca com Demon Hammer.

Efreet não está muito afim de nos ajudar, mas Undine consegue convencê-lo e ele se junta a nós, então Rem, o Great Craymel da Luz aparece, o grupo pede a ajuda dele para parar a “Grande Queda”, mas ele diz que os humanos causaram isso, então eles que resolvam, ele então nos dá o SORCERER RING, que permite disparar um laser que tem diversos usos, aperte R1 para usá-lo, bom, após a cena, vamos uma nova magia, com Efreet no cristal vermelho use Fringe para aprender “Eruption”, e é só por enquanto, salve e faça o caminho de volta, ao chegar no local com as três portas trancadas, use nelas o Sorcerer Ring para abrí-las, na porta mais ao norte, dispare no cristal ao norte e um monstro te ataca, derrote-o e um baú cairá do teto, nele tem 1 RUNE BOTTLE, na porta do meio repita o processo e pegue no baú 1 FIRE SHARD, na porta mais ao sul você conseguirá 1 LENS, continue sul e no local de acampamento, Meredy revela que o responsável pela “Grande Queda” é um homem chamado Balir e que ele é de Inferia, após a cena, acampe se precisar e salve, faça o caminho de volta para fora da caverna, nossa próxima parada é Mt. Farlos onde está a Bridge of Light, mas antes vamos fazer algumas sidequests.

EVENTOS OPCIONAIS
A partir de Efreet Gorge, suba no Aerial Board e siga sul até uma ilha minúscula, pegue nas sacolas 1 SYRUP BOTTLE e 1 LIFE BOTTLE, siga norte até chegar em um arquipélago com pequenas ilhas, procure uma ilha em forma de cruz, aqui você encontrará 2 sacolas com 1 PINE GEL e 1 LEMON GEL, agora olhe no mapa de Inferia e coloque em Barole para localizá-la, repare que a noroeste da cidade tem 3 ilhas, siga para ilha do meio (a maior), aqui você encontrar 1 SAVORY e 1 LAVENDER, use esse último em Reid ou Farah e guarde o outro pra mais tarde, agora vá até Barole e daí fique entre as duas pontes e siga norte pelo rio até uma área estreita entre as montanhas, procure aí por um garota que vende morangos, compre alguns se quiser, agora volte um pouco pelo sul até uma pequena área de grama perto da floresta, dê a volta pela montanha e siga sul até chegar em uma clareira, aqui você encontrará 1 WIND SHARD e 1 WIND CRYSTAL, agora entre em Barole, vá até o local onde a loja de equipamentos e repare que perto da escada tem um garoto meio escondido, fale com ele sairá correndo, vá atrás dele, fale com perto do toldo azul, siga-o até a próxima área e entre no hotel, agora ele está escondido no móvel a direita, dessa vez ele foge pela janela, siga para o local onde tem um cozinheiro fazendo uma sopa, o garoto está na barraca ao sul, fale com ele e fica andando pra lá e pra cá, pegue-o e ele finalmente desiste, Farah irá lhe dar um sermão e deixa-o ir, siga para o hotel para encontrá-lo de novo, fale com ele e ele lhe dará 1 RUNE BOTTLE e sairá correndo.

Saindo de Barole, siga para Rasheans ao sul, agora você pode entrar na floresta, então siga lá, vá pela direita sempre, até chegar nos destroços da nave de Meredy, examine a peça a esquerda para achar 1 LENS, agora vá para Regulus Dojo e suba até o templo para mais uma cena com Katrine que é atacada pelos monges, Reid vai em seu socorro e após a luta, veja a cena, siga agora sul pelo rio até chegar em Mintche, mas não entre agora, daí siga para o outro lado das montanhas a oeste, procure uma clareira entre a floresta e a montanha, aqui você achará 1 RUNE BOTTLE, agora entre em Mintche e siga pela direita até chegar no porto, fale com o marinheiro e escolha a terceira opção, saia do seu quarto e entre no outro ao lado, examine os potes para achar 1 LENS, saia e siga sul, suba a escada e pegue nos baús á esquerda 1 AHMET HELM e 1 CRESCENT AXE, a direita tem mais baús contendo 1 CHAIN MAIL e 1 BIRD WHISTLE, volte e desça escada entre pela porta ao lado, no primeiro quarto, pegue no baú 1 WHITE CLOAK, a porta do meio está trancada, siga pela próxima e advinha quem a gente encontra, Katrine embarcou sem um passe e está encrencada, mas o grupo vai em seu socorro, após a cena, saia do porto e siga para Inferia City.

Siga até a área onde fica a Arena e fale com senhor andando por alí, ele diz que perdeu sua espada e pede nossa ajuda para encontrá-la, aceite e siga para a área onde fica a Playhouse, fale com a mulher de vestido branco, entre na Playhouse e fale com o homem mais ao norte, após a cena, saia e siga sul, fale com o rapaz de azul, siga para a arena, lá dentro, fale com os soldados até que um deles te entregue a “Grip Sword”, vá devolvê-la ao senhor, como agradecimento ele te dá 1 SMASH CAPE, use um Rune Bottle nela, para transformá-la em 1 ELVEN CAPE, que é bem mais últil na minha opinião, saia da cidade e siga até uma pequena praia ao norte de Undine Stream, procure aqui por um velho soldado que lhe dirá que ouviu falar de uma garota que podia montar em dragões, mas que ela não é desse mundo, saia e volte ao porto de Inferia, pegue o navio para Barole (escolha a segunda opção dessa vez), examine a prateleira para achar 1 MELANGE GEL, no móvel ao sul tem 1 FIRE CRYSTAL, saia e vá para a porta no final, pegue 1 TUNA GEL na caixa, examine o balcão do lado esquerdo várias vezes para pegar alguns ingredientes, quando terminar, volte ao seu quarto e durma, saia do porto e siga leste até uma ilha em forma de lua crescente (ou minguante, sei lá!), daí siga sul até outra ilha, procure na floresta mais ao norte por uma clareira, fale com o velho soldado e ele te ensina o Command “Back Attack”, com isso terminamos com os eventos opcionais, estamos próximos de completar a primeira parte do detonado, siga para a cidade na parte sudoeste dessa ilha.

FARLOS
Após a cena, entre na igreja, a freira na entrada vende ítens, entre no quarto a noroeste e o grupo decide descansar, após a cena, examine o guarda roupa para achar 1 LENS, tente sair da igreja e o sacerdote ensinará para Farah a skill “Life”, saia e siga para a próxima área e então norte para chegar ao Mt. Farlos, salve e siga norte, pegue nos baús 1 CRYSTAL ROBE e 1 DUEL HELM, equipe este último em Reid, a direita siga pelo caminho sul e pegue no baú 1 OMEGA SHIELD, volte e siga nordeste e depois norte, pegue no baú ao sul 1 FLARE BOTTLE, e continue norte e uma avalanche ocorre, Farah acaba se separando do grupo, quando retomar o controle, siga um pouco ao sul e você deverá ver uma rampa que antes não havia, siga então pela direita para chegar em uma ponte, cruze-a e na área seguinte pegue na sacola a sudoeste 1 APPLE GEL, continue em frente até que uma cena ocorra, o grupo encontra Farah, ela foi salva por Ras, ele diz que poderão se encontrar no topo da montanha, continue em frente até ver um baú que contém 1 EMERALD RING, esse acessório diminui o consumo de TP em 1/3, eu recomendo guardá-lo para equipar em Farah quando ela voltar ao time, continue em frente, no caminho tem uma cena com Farah e Ras, logo você chegará a um local com pedras rolando, acho que você sabe o que acontece se elas te atingirem, siga pelo caminho de baixo até um baú com 1 WARRIOR SYMBOL, recomendo equipá-lo em Reid, agora siga pelo caminho de cima para a próxima área, no baú ao sul tem 1 ORANGE GEL, siga para a próxima área, mais pedras rolando, siga pelo caminho de cima para a próxima área, pegue na sacola 1 LEMON GEL, na próxima área, mais “Rolling Stones” (Start me up!), no caminho de baixo tem um baú contendo 1 TRIDENT, arma para Reid, siga pelo caminho de cima, na área seguinte, indo pelo caminho de baixo tem um baú com 2600 Gald, siga pelo caminho de cima para a próxima área, siga mais uma vez por cima para chegar em um local de acampamento, após a cena, salve e siga em frente, mais uma cena com Farah e Ras, você chegará em um local com cordas, algumas estão fora de alcance, então Meredy manda Quickie pegá-las pra nós, ele se moverá de acordo com as ordens dela, então escolha nessa ordem: Right, Go, Now, Now, There, Now, Go, Now, There, Go, There, There, aperte X para voltar a controlar Reid, vá seguindo pelas cordas até chegar na próxima área, pegue na sacola 1 LIFE BOTTLE, siga em frente até finalmente chegar ao topo e encontrar Farah e Ras, após a cena, Ras se vai e Farah retorna ao grupo, recomendo equipar nela o Emerald Ring, examine as pedras perto do cristal para encontrar 1 LENS, recupere-se, salve e use o Sorcerer Ring na porta ao norte, entre e veja a cena, Meredy e Keele ativam a Bridge of Light, mas quando estavam prestes a atravessar, Ras aparece, diz que é um cavaleiro do império e que não nos deixará prosseguir:

CHEFE: Rassius – 4408 HP
Apesar do baixo HP, essa não será uma luta fácil, ele é rápido e tem uma alta defesa, Reid e Farah devem atacar sem parar enquando Keele e Meredy usam suas melhores magias, fique ligado no seu HP e se precisar cure com ítens.

Os reforços do império chegam, mas o grupo consegue deixá-los pra trás e cruzam a ponte para Celestia, após a cena, salve e insira o CD 2.

PARTE 2: CELESTIA

Procure na parte verde a direita por 1 LENS, entrando na construção, tem uma caixa com 1 MELANGE GEL, você pode descansar na cama se precisar, saia e siga sul para chegar no mapa, siga para a cidade logo a leste.

IMEN
Após algumas cenas, Meredy nos leva até a casa dela, Farah diz que irá descansar, enquanto o resto vai conhecer a cidade, um pouco ao norte tem um cara que vende ingredientes, examine o pote perto dele para achar 1 MELANGE GEL, siga pela esquerda para outra área, entre na loja de armas a esquerda, após a cena, vamos as compras, compre 1 WAR HAMMER, 1 SPLINT MAIL e 1 FINE SHIELD para Reid, 1 SILVER KNUCLES para Farah, 1 RUBY WAND para Keele, 2 STRIPPED RIBBON para Farah e Meredy, quando terminar, saia e siga em direção aos dois garotos de verde para uma cena, após isso, siga sul para a próxima área, examine os vasos a direita para achar 1 ORANGE GEL, entre nas casas e fale com as pessoas para algumas cenas, quando terminar, siga pelo nordeste para voltar a área onde fica a casa de Meredy, tente entrar e Keele pergunta se há algo mais para ver, Meredy fala sobre uma biblioteca fora da cidade e Keele praticamente a arrasta para lá, Reid fica para descansar, veja a cena entre ele e Farah, no dia seguinte, saia do quarto e vá até o outro quarto falar com Farah, ao saber que Keele e Meredy ainda não voltaram, ela fica preocupada e vai procurá-los, saia e examine o objeto azul para encontrar o Wonder Chef (Como diabos ele veio parar aqui?), ele te ensinará a receita “Sweet Rice”, examine a mesa de vidro no centro para achar 1 LENS, saia da casa e Farah se juntará a você, naõ esqueça de equipá-la.

Siga para a área onde fica a loja de armas, lembra que mais ao sul, ficava um cara parado, pois agora ele não está mais lá e você pode entrar na livraria, veja a cena, quando retomar o controle, você estará na frente da casa de Meredy, que está dormindo, siga sul e entre na casa a leste, fale com o homem de verde lá dentro e se precisar compre ítens com o outro, volte até a livraria e examine o livro aberto para encontrar o Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Fruit Cocktail”, volte a casa de Meredy que já está acordada, ela diz que devemos ir a uma vila chamada Luishka, falar com um homem chamado Galenos que está estudando um meio de derrotar Balir, saia de cidade, uma pequena cena ocorre antes, após ela, siga leste até chegar em Imen Station, ao entrar o grupo descobre que o trem que nos levaria lá, não tem combustível, volte então para Imen, veja uma cena, Meredy ganhará então o título “Craymel Engineer”. vá até a loja de armas e examine o objeto amarelo que parece um canhão, o homem chamado Sagura diz que o venderá pra nós por 2000 Gald (que pechinca!), fale com ele escolha a primeira opção para comprar o TRAIN CAGE, volte até a estação e fale com o maquinista e ele diz que nós mesmos deveremos guiar o trem, ele pede então para entregarmos algumas cartas no caminho, começa então um mini-game, você deverá freiar o trem aos poucos, conforme se aproxima da próxima estação, há 5 níveis de freio, para aumentar o nível aperte “cima” e diminuir aperte “baixo”, faça o seguinte: Quando o trem atínger a velocidade de 300, aumente 1 nível, quando Meredy falar “Humm, I see it”, aumente mais um nível e quando Reid falar “Reduce speed, BREAK!”, aumente os 3 níveis restantes, mas não muito rápido, se fizer corretamente o trem irá parar no local correto e Meredy entregará a carta, faça isso em todas as estações até chegar Luishka.

LUISHKA
Após a cena, siga sul, mais uma cena e o grupo sairá da estação, entre novamente dê uma olhada nas lojas, a única coisa nova é o MEMORY WHISTLE, arma para Meredy, a vila de Luishka, fica diretamente a leste da estação, ao entrar o grupo verá a cidade em ruínas, Meredy diz que o que causou isso foi algo chamado “Aurora Arte”, siga em frente até que uma breve cena ocorra, siga pela porta a direita e então pela próxima para encontrar Galenos, ele explicará algumas coisas sobre a Aurora Arte e dirá que Reid tem um poder semelhante e pede para fazer alguns testes nele, ao retomar o controle, suba a escada e entre no quarto no final, examine o objeto verde para encontrar o Wonder Chef que te ensinará a receita “Bitter Tofu”, volte ao local onde encontrou Galenos e ele estará esperando, após algumas cenas, Galenos diz que tirou amostras de sangue de Reid e irá estudá-las para descobrir como despertar seu poder oculto, enquanto isso, ele diz que devemos ir até a cidade de Peruti, encontrar algumas pessoas que também lutam contra Balir, siga sul duas telas e examine uma caixa a nordeste que antes não havia, trata-se do Wonder Chef que te ensinará a receita “Hot Borsch”, aia da vila e volte para a estação, vá falar com o maquinista e escolha a segunda opção para ir para Abandoned Mine Station, um novo mini-game tem início, monstros irão atacar o trem, você deverá jogar bombas para afastá-los, se não conseguir enfrentará uma batalha contra eles, aperte X para jogar uma bomba, ela demorará 5 segundos até exploder, dependendo da distância dos monstros, você pode segurar o X e soltar na hora certa, divirta-se e quando retomar o controle, pegue no baú 1 GOLD BRACELET, equipe em Keele, salve e siga norte.

MINE OF GNOME
Entre no quarto logo a direita, você pode descansar aqui sempre que precisar, examine o armário que está aberto e você encontrará três ítens: 1 SHOVEL, 1 DYNAMITE e 1 KEY, mas só pode levar um de cada vez, pegue primeira a dinamite, siga pela direita até a próxima área, você verá uma grande pedra ao sul, examine-a e escolha Yes para explodí-la com a dinamite, não vá por aí ainda, pegue no baú a direita 1 SAVORY, volte até a sala de descanso e pegue a pá (shovel), siga pelo caminho antes bloqueado pela pedra, siga pela esquerda até um baú contendo 1 RUBY WAND, volte e puxe a alavanca para trazer um baú que contém 1 HOURGLASS, siga sul e pegue no baú a noroeste 1 MIRACLE GEL, logo ao sul tem outro contendo 1 BELLEBANE, no baú a oeste tem 1 RUNE BOTTLE, volte a área anterior e siga pela direita para chegar na próxima área, siga sul e depois direita até chegar em um monte de pedras que bloqueia o caminho, o pobre Reid irá usar a pá para removê-los, enquanto os outros descansam (Ser protagonista não é mole não!), puxe a alavanca para trazer um baú contendo 1 ALL DIVIDE, esse ítem quando usado em batalha reduz todo dano pela metade, tanto em inimigos quanto em aliados (um tanto quanto inútil na minha opinião), volte a área anterior e siga sul.

Na área senguinte, pegue no baú a sudeste 1 RED SHIELD, se puxar a alavanca nada acontecerá, então volte um pouco e siga pela esquerda e depois norte, na área seguinte vá pela esquerda, nestá área tem um baú a noroeste contendo 1 ELIXIR, siga pelo caminho ao sul até chegar em mais pedregulhos, mais trabalho para Reid, após limpar o caminho, pegue no baú a nordeste 1 PINE GEL, examine a parede ao norte, bem no meio para achar 1 COLAIN’S POT, um dos sete tesouros de Celestia, segundo, Meredy, siga sul até a próxima área e pegue no baú no final 1 LEMON GEL, há uma pedra bloqueando o caminho e essa aí só com dinamite, então volte até a sala de descanso, apenas vá seguindo norte até chegar no local onde explodiu a primeira pedra e então vá pela esquerda, descanse se precisar e pegue a dinamite, volte até a pedra, siga direita, sul, sul de novo, sudeste e sul até chegar nela, exploda-a e se quiser exploda a outra a direita, aqui tem um elevador, mas para operá-lo você precisa de uma chave, então volte até a sala de descanso e desta vez pegue a chave (Key), volte até o elevador para desçer, o grupo decide acampar, Meredy então apresentará ao grupo um jogo chamado “Whis”, basicamente é um “Uno” elemental, cada jogador recebe uma mão com 6 cartas e deve jogar uma carta do mesmo elemento da que está no topo da pilha, se chegar ao seu turno e você não tiver uma, adiciona uma a carta a sua mão e se ainda não for a que você precisa, passa a vez, vence quem usar todas as cartas primeiro, existem as cartas elementais comuns, e as cartas de ataque que quando jogadas, obrigam o próximo jogador a adicionar duas cartas a sua mão, a não ser que ele jogue outra carta de ataque obrigando o próximo jogador a adcionar 4 cartas e assim por diante, cuidado, se você ficar com 15 cartas na mão perde, tem também cartas que permitem escolher o atributo elemental da próxima, cartas que te dão mais um turno, que inverte a ordem dos jogadores e as cartas de luz e trevas que são os coringas e podem ser jogadas a qualquer momento, ao final de cinco rodadas quem tiver mais pontos será o vencedor, embora não haja nenhum prêmio.

Após a partida, você receberá o ítem WHIS e poderá jogar sempre que quiser (E é provável que você queira… muito!), após o descanso, salve e entre um quarto meio escondido a sudoeste, pegue no baú 1 GNOME PICK, arma para Reid, volte e siga sul até ver uma entrada a direita, não vá por ela agora, um pouco mais ao sul e depois direita tem um baú contendo 1 BEAR CLAW, arma para Farah, continue sul até a próxima área, siga em frente até um baú contendo 1 OGRE LANCE, arma para Reid, um pouco mais a frente tem outro baú com 1 MYTRIL CIRCLET, equipe em Keele, volte a área anterior e agora sim, vá por aquela entrada a direita, siga até uma alavanca a nordeste, puxe-a para trocar a chava pela dinamite, siga pelo caminho ao sul e vire a direita assim que possível, você chegará em uma pedra, tire-a do caminho com a dinamite, pegue no baú a direita 1 RABBIT’S FOOT, siga sul e o grupo encontrará Gnome, vários deles aliás, após a cena, siga-os para chegar a Gnome Village, fale com todos os gnomes, um deles cura o grupo, outro vende ítens, examine a parede a sudoeste para encontrar 1 LENS, salve no cristal e siga pelo caminho a nordeste para encontrar o Greater Craymel, Meredy tenta convencê-lo a entrar a Craymel Cage, mas ele não gosta nada da ideia.

CHEFE: Gnome – 16160 HP
Nada demais, seus ataques não são nada que um Heal ou um Apple Gel não resolvam, use magias de vento e quando der invoque Sylph, Farah manda seus melhores ataques e Reid usa Super Lightning Blade que funciona bem contra ele.

Os outros Craymels convencem Gnome a nos ajudar, após a cena, ponha Gnome no cristal vermelho e use Fringe para aprender a magia Stalagmite, saia da vila e veja a cena onde Gnome chama seus companheiros que cavam um buraco de volta a superfície, após a cena, siga para a cabana a oeste.

HUT
Após a cena, examine a cortina ao norte, tente voltar e ela se abre, entre então, siga pela porta perto da escada, veja a cena, o grupo cai numa armadilha, após a cena, volte ao quarto anterior, examine a poltrona menor se precisar descansar, examine o relógio na parede para encontrar o Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Honey Ramen”, examinando a máscara ao lado, você pode adquirir alguns ítens dependendo da quantidade de dinheiro que der, se examinar o quadro do velho irá voltar para a entrada da cabana, mas não poderá sair, então, apenas saia do quarto e suba ao próximo andar, há três portas aqui além de um botão em um buraco que não dá pra ativar agora, salve e siga pela porta sudoeste, as três portas nesse corredor estão trancadas, então siga para a próxima sala e examine o dispositivo, volte ao local com as três portas e siga pela do sudeste, siga direito para a porta no final, examine a mesa para pegar o TOY DUCK, no baú tem 1 PINE GEL, volte e siga pela porta da esquerda, siga em frente até chegar em uma sala com quatro portas, quatro setas no chão e 5 torres, você deve examinar todas as torres para mudar a seta iluminada e abrir a porta correspondente, faça isso para abrir a porta da esquerda, (faça três vezes se quiser a abrir a porta da direita que leva a uma sacola com 1 PANACEA BOTTLE, bom, eu preferia deixar pra lá, mas…), entre e pegue o TOY DUCK SPRING, saia pela sul e siga pela direita, examine o buraco e o grupo usará o Toy Duck para ativar o botão e abrir a porta ao norte, siga por ela.

Suba ao próximo andar que é exatamente igual ao anterior, siga pela porta sudoeste, entre na primeira porta e pegue no baú 1 GHOST SHELL, arma para Farah, siga pela porta da esquerda, esquerda de novo e então sul para encontrar o Toy Duck, entre para a porta no final, siga em direção ao baú e uma batalha se inicia, após isso, pegue 1 MYTRIL HELM, equipe em Reid, volte e entre pela porta do meio, siga pela porta ao norte e vá em frente até encontrar no chão mais um Toy Duck Spring, siga pela porta da direita e pegue no baú 1 SOUL EATER, arma para Reid, volte para a sala central e examine o buraco para abrir a porta ao norte, salve e siga por ela, suba ao próximo andar, desta vez só tem duas portas, siga então pela do sudoeste, entre na primeira porta e examine o dispositivo perto da mesa, saia e entre na próxima porta, a porta a direita é falsa, se tentar ir por ela, enfrentará uma batalha, mas repare que na parede norte tem algo se mexendo, pois bem, use alí o Sorcerer Ring (R1, caso não lembre) pra achar uma porta escondida, siga por ela, pegue 1 BLOODY ROBE no baú
e o Toy Duck, volte a sala central e use o Sorcerer Ring na parte vermelha a sudeste, siga pela porta, a porta no final é falsa, então siga pela da esquerda, a porta que você vê é falsa, um pouco depois dela tem outra escondida atrás da parede, vá por ela para encontrar o Toy Duck Spring, volte para a sala central e examine o buraco para abrir a porta ao norte, siga para o próximo andar.

Desta vez vamos primeiro pela porta sudeste, siga para a porta no final, pise no ponto de interrogação e rapidamente escolha a primeira opção para conseguir 1 LEMON GEL, volte a sala central e siga pela porta sudoeste, entre na primeira porta, pise no ponto de interrogação e rapidamente escolha a terceira opção para conseguir o Toy Duck Spring, siga pela esquerda, pise no ponto de interrogação e

desta vez escolha a primeira opção para conseguir 1 MELANGE GEL, continue pela esquerda, pise na interrogação e escolha a segunda opção para 1 PINE GEL, saia pelo sul e entre na porta a esquerda, pise na interrogação e escolha a terceira opção para achar o Toy Duck, volte a sala central e examine o buraco para destrancar a porta ao norte, siga para o próximo andar, vá pela porta sudoeste e então pela porta no final, examine a caixa a sudeste para achar 1 LENS, siga pela porta metálica a noroeste e pegue o Toy Duck, volte a sala central e siga pela porta sudeste, vá pela porta no final, entre o que parece ser um guarda roupa a esquerda e pegue o Toy Duck Spring, volte a sala central e faça o de sempre, para o próximo andar nós vamos, siga pela porta sudeste, entre na primeira porta, pegue o Toy Duck Spring e siga pela esquerda, nas sacolas tem 1 PINE GEL e 1 BLUE TALISMAN, continue pela esquerda, empurre a estátua para o botão laranja (segure X e use o direcional), saia pelo sul, tem uma esteira rolante que te impede de acessar a porta no final, quer dizer, não exatamente, faça o seguinte, se posicione bem no canto superior e segura esquerda-baixo, assim você deverá conseguir entrar, pegue o Toy Duck e volte a sala central, siga pela porta sudeste e entre pela porta no final, pegue na sacola 1 WATER CLOUD e empurre a estátua para para o botão laranja, volte a sala central e destranque a porta ao norte.

Calma, já está quase acabando, siga pela porta sudoeste e entre no quarto no final, pegue o Toy Duck Spring e examine a foto na parede duas vezes, volte a sala central, siga sudeste e entre na porta no final, pegue o Toy Duck e examine o retrato na parede 6 vezes, saia e siga pela porta noroeste, siga em frente até outro retrato na parede, examine-o 4 vezes, se tiver feito corretamente, ouvirá um som, siga pela esquerda e pegue no baú 1 EMERALD RING, equipe-o em quem achar melhor e volte a sala central, destranque a porta ao norte e siga para o próximo andar, siga pela porta sudeste e entre na terceira porta ao norte, pegue na sacola 4000 Gald, saia e entre porta do final, pegue os livros no chão e então vá examinando da esquerda para a direita e depois ao contrário, uma passagem secreta deverá se abrir, entre por ela e pegue o Toy Duck Spring, volte a sala central e siga pela porta sudeste e então entre na porta no final, mova os barris (segure X + direcional) para tirá-los do caminho e pegue o Toy Duck, examine a caixa perto das duas baguetes para encontrar 1 LENS, volte a sala central e use o Toy Duck para destrancar a porta ao norte, mas algo aparece para bloquear o caminho, recupere-se, salve e vamos a luta:

CHEFE: Guardian – 30000 HP
Ele tem uma defesa absurda e extremamente rápido, mas é fraco contra água e trovão, então deixe ativadas as magias desses elementos, equipe em Reid a arma Trident (se ainda a tiver, é claro) e mande combos com Super Lightning Blade, ou se já tiver, Megasonic Thrust que funciona muito bem nele, Farah deve se concentrar apenas na cura, então desative suas skills de ataque.

Siga pela porta ao norte e você finalmente conhecerá a dona deste lugar, seu nome é Chat e ela diz ser descendente do grande pirata Airfread, ela nos parabeniza por passarmos em seu teste e diz que agora podemos fazer parte da sua tripulação, o grupo recusa, então Chat diz que tem um navio, o que deixa Keele interessado, quando retomar o controle, entre pela porta perto da escada e fale com Chat, aceite se juntar a sua tripulação e ela nos levará até o navio, Van Eltia, quando retomar o controle, volte a tela anterior e examine os controles após as escadas para achar 1 ALL DIVIDE, entre no navio e suba a escada, veja mais uma cena e examine o canto nordeste para achar mais 1 LENS, siga por onde Chat foi e fale com ela para partir, após algumas cenas, o grupo finalmente chega a Peruti.

PERUTI
Siga pela esquerda, a casa a frente é um loja de ingredientes, mas o dono está sem estoque, examine o objeto a direita para encontrar o Wonder Chef que te ensinará a receita “Spicy Shrimp”, saia e siga pela esquerda para a próxima área, entre na primeira casa para chegar na loja de armas, para Reid compre 1 DESTROYER e 1 PLATE MAIL, para Farah, 1 CRYSTAL SHELL, 1 TARTAN RIBBON e 1 GOLD BRACELET, estes 2 últimos compre também para Meredy, para Keele compre 1 SKULL STAFF, ao terminar siga para a próxima casa, após a cena, fale com todos para saber que todo esse frio está sendo causado pelo Great Craymel do gelo, que vive em uma montanha ao norte daqui, o grupo decide ir até lá, então o homem de cabelo rosa diz que devemos nos equipar adequadamente para encarar o frio intenso da montanha, ok, nesse lugar, você comprar ítens ou dormir, mas a estadia é bem cara, de qualquer forma, suba ao andar de cima e entre no quarto mais a direita, examine o boneco de neve para encontrar o Wonder Chef que te ensina a receita “Sushi”, saia e siga pelo noroeste, você encontrará o cara de cabelo rosa, depois que ele se for, entre na casa de onde ele veio, que é a loja de roupas de inverno, você terá várias opções para equipar o grupo, (e o que é melhor, de graça!) mas só uma é a correta, são elas: Keele – Heavy Cloak, Meredy – Cape e Farah – Poncho, você pode experimentar outras combinações para algumas cenas engraçadas, aqui você pode comprar FREEZE CHARM, que pode ser necessário na próxima dungeon, eu recomendo comprar pelos menos 2 e equipar em Reid e Farah, quando terminar, saia, volte a área anterior e saia da cidade pelo nordeste, siga para Mt. Celsius ligeiramente a noroeste.

MT. CELSIUS
O frio aqui é insuportável, então o grupo chama Efreet pra dar um jeito, após a cena, salve e siga em frente, pegue nos baús 1 ELIXIR e 1 AQUA CAPE, recomendo equipar em Keele ou Meredy, suba a rampa e siga em frente até encontrar um baú contendo 1 RUNE BOTTLE, volte ao local dos dois primeiros baús e siga pela passagem embaixo da rampa, siga em frente até chegar em uma área com um iglu, onde você pode descansar, pegue no baú 1 SYRUP BOTTLE e saia, pegue no baú um 1 FREEZE CHARM e siga norte, pegue no baú 1 SYRUP BOTTLE e siga pelo caminho a noroeste e noroeste outra vez, use o Sorcerer Ring para derreter o gelo a direita, derrote os monstros e pegue no baú 1 LIFE BOTTLE, siga nordeste, derreta o gelo a frente, derrote os monstros e pegue no baú mais 1 LIFE BOTTLE, a direita tem mais um baú contendo 1 SILVER CLOAK, derreta o gelo a nordeste e siga para a próxima área, derreta o gelo a frente, derrote os monstros e pegue no baú 1 SAGE, tente voltar e a neve irá desabar te fazendo cair, examine essa neve para encontrar 1 LENS, siga sul, oeste e nordeste para voltar, derreta o gelo a leste e pegue nos baús 1 BATTLE PICK, arma para Reid, e 1 MIRACLE GEL, siga pelo caminho a oeste, pegue 1 SYRUP BOTTLE no baú, volte e siga noroeste, examine a caixa para achar o TOTO OIL, não dá pra subir a rampa a frente, volte a área anterior, siga sudoeste e então oeste, examine a pedra pontuda e o grupo irá usar o Toto Oil para formar uma ponte, derreta o gelo, derrote os monstros e siga pelo caminho nordeste para um baú contendo 1 ALL DIVIDE, volte e siga noroeste para chegar em um cristal verde, recupere-se, salve e siga em frente para encontrar o Great Craymel do gelo, o grupo chama Efreet para tentar falar com ela, mas ela se assusta e ataca.

CHEFE: Celsius – 33333 HP
Ela luta do mesmo modo que Farah, então espere alguém rápido e mortal, desative todas as magias de gelo e água e invoque Efreet sempre que possível, mais uma vez Farah deve se concentrar na cura, pois Celsius bate pesado, Meredy ajuda com Heal, caso tenha a arma Flamberge (você deve ter ganho algumas em Efreet Gorge.) equipe em Reid e mande combos com Megasonic Thrust e Demon Twist.

Veja a cena, Gnome consegue convencer Celsius a nos ajudar, ela nos presenteia com o ICE RING, que é parecido com o Sorcerer Ring, mas que atira raios de gelo, para usá-lo aperte L1, ponha Celsius na Craymel Cage de Meredy e use Fringe para aprender a magia “Ice Lance”, ponha Undine na Craymel Cage de Keele e use Fringe para aprender a magia “Nurse”, que será muito útil nos próximos chefes, pegue nos três baús a direita 1 ELIXIR, 1 LAVENDER e 1 HOURGLASS, faça todo o caminho de volta para fora da montanha, volte para Peruti, as coisas mudaram bastante por aqui, o cara de cabelo rosa, que aliás se chama Guston, nos convida para uma refeição, ele então nos pede para nos juntarmos a “Shileska Freedom Army”, um grupo de rebeldes que luta contra Balir, Farah diz que eles já planejavam derrotar Balir então Guston diz que eles devem procurar Max, o líder dos rebeldes, ele sabe onde fica o castelo de Balir, Max está na cidade de Tinnsia, em um continete a oeste daqui, Guston então nos dá o MIACIS BADGE que é uma prova de que estamos com a resistência, durante a noite, Meredy ouve um chamado vindo de Imen e diz que algo ruim aconteceu lá, Farah diz que Tinnsia terá que esperar, no dia seguinte Guston nos dará o CELESTIA MAP, saia do hotel e siga pela pelo noroeste para a outra área da cidade, examine a estátua marron na parte sul do lago para achar o Wonder Chef, que te ensina a receita “Cold Noodles”, examine a árvore a noroeste para achar 1 LENS, volte a área anterior e siga pela direita para a próxima, examine o carrinho com caranguejos para achar mais 1 LENS, entre na loja de ingredientes e renove seu estoque, siga pelo sudeste para chegar ao Van Eltia, se quiser, fale com o pintor e então entre no navio.

Suba a escada para encontrar Chat, após a conversa, siga-a para partir, agora você terá o controle do Van Eltia, aperte X para ir para frente, círculo para ir para trás e direcionais para direcionar (Ah vá, é mesmo?), quadrado abre um menu onde você pode desembarcar, onde isso for possível e entrar no navio, outra coisa, se falar com Chat na sala de máquinas, ela se junta ao grupo, a única coisa útil dela, é uma skill que permite roubar ítens dos inimigos, se for usá-la, ponha-a no lugar de Farah, eu não farei isso, então… Bom, Imen fica ao norte de Peruti, siga até lá e desembarque bem ao sul da cidade, salve antes de entrar, a cidade está em ruínas e há corpos em todo lugar, Meredy sai correndo, entre na casa a noroeste e veja a cena, entre novamente e examine a sacola vermelha para encontrar 1 APPEL GEL, siga para a casa de Meredy e veja a cena, siga para a loja de armas e examine o vidro quebrado perto do corpo para achar 1 LENS, saia e siga até a bomba d’água para outra triste cena, vá para a biblioteca para encontrar Meredy e também o responsável por essa carnificina, lembra do sujeito que nos atacou no começo do jogo? Hora da revanche:

CHEFE: Hyades – 45000 HP
Esse é pedreira, no começo seus ataques não são tão perigosos, mas depois que ele perder uns dois terços do HP, ele fica insano e manda seus ataques numa velocidade incrível, se você vacilar ele acaba com o grupo rapidinho, não há muito a dizer aqui, mande suas melhores magias e skills e esteja pronto para usar Gels e Bottles a qualquer momento, tente cercá-lo num canto e não dê chance dele respirar.

Hyades foge, Meredy diz que ele já foi uma boa pessoa, mas Balir o mudou, após a cena, saia da biblioteca e siga para a loja de armas, veja a cena, após ela você estará fora da cidade, entre novamente e siga até a bomba d’água, fale com Bonz para receber o TECHNICAL RING, saia e entre no Van Eltia, a partir de Imen siga diretamente para oeste para chegar em Timmsia.

TIMMSIA
Após a cena, suba a escada logo a frente e entre na casa ao norte para chegar na loja de ingredientes, renove seu estoque e saia, suba a escada a maior para chegar na próxima área, siga pela direita e entre na casa com uma mulher andando na frente, aqui você pode participar de um mini game que consiste em um duelo de comer sushi, pratos de sushi vão rolando uma esteira, aperte X para comer, dependo do prato você ganha pontos, os pratos brancos valem 100, os vermelhos 200 e os amarelos valem 1000, conforme você come uma barra acima vai enchendo, quando ela ficar totalmente vermelha, aperte círculo para esvaziá-la, ou você não conseguirá mais comer, ao fim do tempo quem conseguir mais pontos vence, se conseguir, Reid ganhará o título de “King of Hunger”, ao sair, siga pela direita para a próxima área, fale com a pintora a direita e examine a estátua perto dela para achar 1 LENS, nessa área também fica a loja de armas, entre e compre para Reid 1 OGRE SWORD e 1 BATTLE SUIT, 1 DRAGON FANG para Farah e 1 TRUMPET para Meredy, além de pelo menos 2 PRETTY MITTEN para as garotas, seria bom também comprar ao menos 2 STUN CHARMS, pois eles serão necessários na próxima dungeon, quando terminar, saia e desça a escada ao sul, vá pela esteira de baixo para chegar na loja de ítens, fale com a mulher de cabelo roxo para conhecer Irene, ela também é uma colecionadora de Lens, se estiver seguindo esse detonado a risca já deve ter 38, então ela lhe dará 1 CELESTI CAPE, que protege contra terra, gelo e trovão, examine os objetos perto dela para achar 1 RUNE BOTTLE, saia e desça a escada logo ao sul, entre na casa a frente e examine o objeto preto para encontrar o Wonder Chef, ele te ensinará a receita “Broiled Sandwich”, saia e siga pela direita para chegar ao hotel, entre e examine a estátua de um pássaro e advinha, ele mesmo, o Wonder Chef que te ensinará a receita “Sweet Parfait”.

Saia do hotel e siga pela direita, após a cena, desça a escada e o grupo é atacado por um verdadeiro exército, use suas melhores skills para acabar com eles, após a batalha, o grupo é saudado por uma mulher chamada Ayla, após a cena, desça a escada e mais uma cena ocorre, Ayla nos mostra a localização do castelo de Balir, o problema é que ele é cercado por uma barreira impenetrável que provavelmente foi criada através da Aurora Arte, siga Ayla e na próxima área ela falará sobre o canhão de Craymel que eles tentando desenvolver para destruir a barreira, continue seguindo Ayla e você conhecerá Max, que não tem lá um vocabulário muito vasto, Ayla então pede a nossa ajuda, Keele sugere um plano para construir um Canhão de Craymel, mas para isso precisaremos do Greater Craymel do trovão, Ayla diz que sabe a localização dele, Keele ficará para trás para ajudar na construção do canhão e Max se juntará ao grupo, saia do quarto e entre novamente, examine o baú preto para achar 1 LENS, saia do quartel general e você irá automaticamente para o Van Eltia, saindo de Timmsia, siga sudeste até chegar na área nevada onde fica Perute, daí siga sul até ver uma construção cercada por uma floresta, alí é o nosso próximo destino.

RUINS OF VOLT
Ao entrar, veja a cena onde Max dá “pequena demonstração” da sua força, salve e siga atrás dele, mais uma cena onde Max receberá o título “Mr. Carefree”, na próxima área, espere a eletricidade sumir para passar, leia a placa a nordeste e você receberá 1 LENS, siga pela porta ao norte e então pela próxima, você chegará em uma sala com uma espécie de relógio no chão, há também três portas, ao examiná-las, você verá alguns números, o fato é que para abrir essas portas você deve pisar nos botões cinzas em uma certa ordem, para abrir a porta azul pise nos botões Norte, Sudeste e Sudoeste, entre e pegue 1 STUN CHARM no baú, equipe em quem não tiver e siga pela próxima porta e pela seguinte, siga pela esquerda até um baú com 1 PINE GEL, continue em frente até a próxima área, siga pela porta da esquerda, pegue no baú 1 PIRATE’S HAT, equipe em Chat, volte à área anterior, pise no botão ao sul e siga pela porta a nordeste e então pela próxima, pegue no baú 1 BIG BAG, arma para Chat, continue em frente e pise no botão no final, siga pela porta ao sul e então pela seguinte, siga pela porta a esquerda, pegue no baú 1 ALL DIVIDE e examine o objeto brilhante para conseguir um FUSE, volte a área anterior e siga sul duas vezes e então esquerda para voltar a sala do relógio, agora vamos abrir a porta branca, desative os botões Norte, Sudeste e Sudoeste e ative os botões Sul, Nordeste e Noroeste, siga pela porta a esquerda e então pela próxima, siga norte e então direita, use o Freeze Ring na chama para desativar a eletricidade poder prosseguir, examine o buraco ao norte para colocar o Fuse, pise na plataforma móvel para chegar na parte sul, então pise na plataforma da direita para chegar na parte norte.

Na próxima área o grupo irá acampar, após a cena, salve e siga norte duas vezes, pegue nos baús 1 PINE GEL e 1 PANACEA BOTTLE, entre pela porta ao norte e examine o disposivo, volte e siga pela porta da direita e pela seguinte, você irá se deparar com 3 botões coloridos no chão, pise no azul e no vermelho, siga pela porta ao norte, pegue no baú 1 VOLTIC SWORD, arma para Reid, siga porta a direita, pegue no baú ao norte 1 WAKEUP CHARM, volte um pouco e siga pela porta a direita, siga pela próxima porta e pegue no baú 1 HOLY STAFF, arma para Keele, pegue também o pequeno objeto roxo no canto, volte a área anterior e siga sul, pegue nos baús 1 RED SAGE e 1 RUNE BOTTLE, volte a área anterior, siga pela esquerda e então pela porta a noroeste, vá seguindo sul até voltar a área com os três botões, pise no vermelho e no verde e siga pela porta a sudeste e então pela próxima, pegue no baú 1 THUNDER CAPE, recomendo equipar em Meredy, volte até a sala do dispositivo para inserir nele o objeto roxo, saia e siga sul duas vezes, acampe se precisar, salve e siga pela direita, logo você chegará em uma área com o chão eletrificado e alguns botões no chão, pise no botão logo a sua frente e então no botão ao sul deste e nos dois logo a direita, pise novamente no segundo botão e então no primeiro e a porta ao norte deverá se abrir, siga por ela e vá em frente até chegar em uma porta, antes de entrar recupere o grupo, tenha Undine na Craymel Cage de Meredy e Celsius na de Keele, os outros fica a seu critério, equipe Farah com a Celesti Cape, use um Rune Bottle na Aqua Cape para transformá-la em Thunder Cape e equipe em Max, por fim, equipe Reid com a arma Trident, entre para chegar onde está Volt, aqui também tem um cristal verde, mas graças a Max, você não terá chance de usá-lo:

CHEFE: Volt – 54321 HP
Antes de mais nada, cure Max, os ataques Volt podem ser devastadores dependendo do seu nível, Farah não deverá fazer outra coisa a não ser curar e reviver sempre que preciso, Meredy deve ter apenas as magias de água e Nurse ativadas e invocar Undine sempre que possível, Reid usa Demon Twist direto, Max não será de muita ajuda aqui, mas ainda assim é melhor que Chat, boa sorte.

Parece que Volt está preso em um mecanismo e temos que desativá-lo, para isso examine o ponto brilhante a nordeste para iniciar o slot, pise nos botões cinzas e aperte X ou Círculo para parar o slot, você deve conseguir a combinação correta para desativar o mecanismo, se errar, aperte o botão branco para resetar o slot, se acertar um dos símbolos, ele permanecerá parado, fale com Meredy para ver os símbolos que você precisa e vá tentando até conseguir, o que pode demorar um pouco, quando conseguir, Volt se juntará a nós, Rem então aparece e trás com ele Shadow, o Greater Craymel da escuridão, em reconhecimento ao nosso sucesso em conseguir a cooperação dos Greater Craymels ele nos presenteia com a espada Excalibur, nem preciso dizer para equipá-la em Reid imediatamente, na Craymel Cage, use Fringe para aprender a magia “Thunder Blade”, faça o caminho de volta para fora desse lugar, apenas siga pela esquerda até chegar ao local de acampamento, então siga sul passando pelas plataformas móveis, pela sala do relógio e pelos raios que aparecem e desaparecem e então chegar na saída, embarque no Van Eltia e volte para Timmsia, renove seu estoque de ítens e ingredientes e agora que você tem 40 Lens, fale com Irene para ganhar 1 EXTREME, esse acessório em Meredy ou Chat, mas é uma faca de dois gumes, por um lado aumenta bastante o ataque, mas diminui igualmente a defesa, eu sinceramente não acho que valha a pena equipá-lo, mas, você decide, siga para o quartel general da resistência.

Ao entrar, Chat diz que vai esperar no navio e deixa o grupo, desça a escada e após mais uma cena, Max também sai, siga até onde está o Craymel Cannon e veja mais uma cena, Keele então volta para o grupo e Ayla nos dá um cupom para o hotel, siga para lá então, fale com o balconista e então pegue o elevador a direita para a “Suite”, veja a cena, Reid terá um sonho sobre algo que aconteceu quando ele era criança, algo terrível, quando ele acordar, vá ao quarto ao sul e você verá que Meredy não está, pegue o elevador para o “Rooftop” para encontrá-la, veja a cena e no dia seguinte volte ao quartel general e fale com Ayla, então saia e siga pela esquerda, entre na casa ao sul e desça a escada para chegar ao Van Eltia, o grupo então irá partir para o castelo de Balir, ao chegar você dá de cara com a tropa inimiga, inicia-se então um mini game de batalha naval, aperte X para carregar o canhão e quando o indicacor encher, aperte X novamente para atirar, círculo serve para acelerar e os direcionais para virar o navio (ele se move sozinho), você deve derrotar todos os inimigos ou sobreviver até que o tempo acabe, se seu escudo for destruído terá que começar de novo, ao vencer, o grupo dispara o canhão e destrói a barreira que protegia o castelo.

BALIR CASTLE
Max não irá conosco, Chat também não está, mas se quiser, você pode entrar no Van Eltia e falar com ela para que ela entre no grupo, de qualquer forma, examine o barril ao norte para encontrar 1 LENS, siga pela direita, aqui há um cara que vende ítens e outro que vende equipamentos, compre apenas 1 SILVER CLOAK e equipe em Meredy e 2 LAPIS BRACELET, equipe-os em Meredy e Keele, o cara mais a esquerda te deixa descansar por 7700 Gald (Sério?), quando terminar, continue pela direita, salve e siga pela esquerda para a próxima área, pegue 1 PRETTY RIBBON no baú, equipe em Meredy, examine o painel de controle para ativar o transportador ao sul, mas isso irá libertar alguns monstros, como experiência nunca é demais, acabe com eles e siga para o próximo andar, siga pela porta a direita e pegue no baú no final 1 DRAGON VEIN, arma para Reid, apesar do ataque dela ser superior ao da Excalibur, ela é do elemento trevas, o que nesse lugar não terá nenhuma utilidade, então não a equipe, volte a sala anterior e siga noroeste e então sudeste até chegar em um local com 7 portas, incluindo a que você veio, pois bem, a porta noroeste inferior leva a um baú falso e você terá que enfrentar um inimigo realmente perigoso, ele tem uma magia que matará quem for atingido, recomendo usar ataque a distância com Twin Sonic Blade, ou Sonic Chaos, ao derrotá-lo você receberá 1 ELIXIR, no quarto noroeste superior tem um baú com 1 RARE SHIELD, equipe em Reid (na minha opinião, o aumento na evasão compensa a diminuição da defesa), a porta no centro está trancada, a porta nordeste inferior leva a um baú com 1 SCALE ROBE, equipe em Keele, a porta nordeste superior leva a um baú com 1 DRAGGER LANCE, arma para Reid, volte e siga pela porta a direita e então pela próxima para chegar em uma área de acampamento, descanse, salve e siga norte, pegue no baú 1 LAPIS BRACELET, equipe em Farah (Ou não, se você conseguiu 1 LOVELY MITTEN), use o Freeze Ring na pedra azul para remover o obstáculo a sudeste, atire na outra pedra azul e pegue o objeto branco em cima da mesa, siga pela porta a sudoeste e então pela próxima, siga pela porta ao norte e então pela próxima, pegue no baú 1 SILVER CLOAK, equipe em Farah, volte e siga pela porta a esquerda, há um sujeito bloqueando a escada ao sul, já falaremos com ele, primeiro siga pela porta a sudeste e pegue 1 SILVER PLATE no baú, equipe em Reid, indo pela porta ao norte tem um baú falso, derrote o monstro para receber 1 ELIXIR, saia pela direita e agora sim vamos bater um papinho com o sujeito que bloqueia a escada:

CHEFE: Spiral – 45000 HP
Essa vai ser curtinha, pois esse cara é um fracote, apenas use suas melhores skills e cure se necessário.

Desça a escada, siga pela porta a direita e pegue 1 BLACK ONYX no baú, volte e siga pela esquerda, até chegar em uma sala com um painel de controle a direita, examine-o para ativar o transportador ao norte, use-o e você voltará ao local de acampamento, descanse, salve e use o Sorcerer Ring na pedra vermelha, siga pela porta que se abriu, vá subindo as escadas, no caminho tem um baú com 1 LENS, continue subindo até chegar em outro painel de controle, examine-o e volte ao local do acampamento e siga pela esquerda até chegar na sala com as sete portas, continue pela esquerda duas vezes e atire na pedra vermelha, siga pela porta que se abriu, suba a escada, pegue 1 MYTHRIL ARMS no baú e equipe em Farah, continue subindo até outro painel de controle, examine-o e volte até a sala com as sete portas, a porta central finalmente está aberta, entre e salve, siga em frente para encontrar Balir em seu trono, mas espere um pouco, algo de errado não está certo, o que está no trono é um cadáver, mas se Balir está morto, quem está por trás da grande queda? Uma mulher então aparece, Meredy a reconhece como Shizel, esposa de Balir, Shizel revela que Balir morreu já faz 10 anos, mas que sua alma repousa dentro dela, o grupo pergunta porquê ela está causando a grande queda e ela responde que este mundo está podre e precisa renascer e que não deixará que ninguém fique em seu caminho, Max aparece e parte para o ataque, mas é facilmente repelido, agora é nossa vez, essa é uma daquelas típicas batalhas que você não pode vencer, então faça o que quiser, pois Shizel vai varrer o chão com o grupo, parece que tudo está perdido, mas um velho amigo de Inferia aparece para salvar nossa pele, fora do castelo, o grupo encontra Ras agonizando, ele nos entrega a SEYFERT KEY e diz que devermos ir falar com Galenos, após a triste cena, entre no Van Eltia e Meredy revela que é filha de Balir e Shizel, ela lembra que eles já foram boas pessoas, mas não sabe porquê mudaram tanto, após a cena, siga para Luishka.

Ao entrar o grupo vai direto falar com Galenos, ele diz que Ras foi guiado aqui pela Seyfert Key e que ele passou no teste de Seyfert e adquiriu a Aurora Arte, ele diz que existem dois tipos de Aurora Arte, a Dark Aurora que é a que Shizel usa e a Divine Aurora, que é a que precisamos adquirir para ter alguma chance de derrotá-la, mas só quem possui o “Fibril” pode adquirir esse poder, Ras possuia essa força e Reid também a tem, Farah pergunta por que Ras foi derrotado já que completou o teste, Galenos responde que ele completou apenas um dos testes e que ainda havia outros, por isso seu poder não foi suficiente, Reid então diz que irá tentar, Galenos então pede para que eles o levem ao quartel general de Shileska, após a cena, volte para Timmsia, veja a cena, após isso, fale com Max para ele se juntar ao grupo, siga até o canhão e fale com o homem que está lá, escolha a primeira opção para doar 20000 Gald, faça isso mais uma vez e fale com o homem mais uma vez para receber 1 PLASMA CANNON, arma para Max, saia do quartel general, renove seu estoque de ítens e ingredientes nas lojas, quando terminar, embarque no Van Eltia e Reid usará o Seifert Key para indicar nosso próximo destino, siga sudeste até a área nevada, siga sul até o próximo ponto vermelho no mapa, é uma construção perto das montanhas ao norte de Ruins of Volt.

SEIFERT SHRINE
Logo na entrada você verá 4 redomas de vidro, examine a que está a Sudeste para achar 1 LENS, entre e após a cena, Reid deverá seguir sozinho, suba a escada, veja a cena, salve e pise no círculo dourado para ser transportado para outra área… e transformado em um Egg Bear, siga em frente até que uma cena ocorra, você enfrentará uma batalha, após isso, continue em frente e siga sul, na próxima área, outra cena e uma batalha que você não pode vencer, se volta ao templo, o Mensageiro de Seifert diz que Reid passou no teste e receberá a “Aurora Wall”, para usá-lo você deve apertar X, Círculo e Quadrado ao mesmo tempo quando o HP de Reid estiver piscando, a Aurora Wall irá anular qualquer ataque inimigo, mas irá consumir boa parte do HP de Reid e só poderá ser usada novamente após ele ser recuperado totalmente, volte a área anterior e após a cena o grupo estará no Van Eltia, Reid usará o Seyfert Key para achar nosso próximo destino e ele aponta para Inferia, teremos que encontrar uma maneira de voltar pra lá, quando retomar o controle, siga para a casa de Chat, olhe no Celestia Map, você deve entrar no mar dentro do continente oeste, procure por uma casinha na parte sudeste, ao entrar, veja a cena, o grupo receberá o GPS, a partir de agora, no mapa mundi aparecerão coordenadas, (latitude e longitude), nosso próximo destino fica na coordenada 204,98, mas antes vamos fazer mais alguns eventos opcionais.

EVENTOS OPCIONAIS
Vamos procurar alguns tesouros escondidos por Celestia:
(227,162) – Pequena ilha no canto sudeste do mapa – 1 RUNE BOTTLE
(228,120) – Ilha minúscula ao norte da última localização – 1 MIRACLE CHARM;
(203,76) – Floresta ao sul de Timmsia – 1 VOLT SHARD e 1 VOLT CRYSTAL
(217,70) – Encontra da floresta com a montanha a sudeste de Timmsia – 1 RED BELLEBANE e 1 RED LAVENDER
(186,14) – Clareira na ponta norte da ilha em forma de estrela a nordeste do mapa – 1 THUNDER CAPE
(177,30) – Clareira na ponta sudoeste dessa mesma ilha – 4000 Gald
(15,10) – Ilha a nordeste de Balir Castle – 1 SHRIMP
(183,130) – Pequena ilha a sudoeste de Timmsia – Skill “Toss Hammer” para Chat
(82,38) – Floresta a nordeste de Imen – Velho soldado que ensina a Command “Rush Attack”
(72,48) – Floresta a nordeste de Imen – 1 AMANGO
(131,118) – Floresta perto de um rio ao sul de Luishka – Velho soldado que ensina a command “Quick Attack”
(52,154) – Floresta a leste de Ruins of Volt – 1 SNOW SHARD e 1 SNOW CRYSTAL
(60,126) – Passagem entre duas montanhas a leste de Seyfert Shrine – 1 LENS

Certo, agora siga para Peruti, nas docas, se Max estiver no grupo, você verá uma cena com um Miacis rosa e Max ganhará a Skill “Air Blade”, indo para a próxima área tem um marinheiro que te desafia para uma corrida de navios ao redor de Celestia, mas você deve passar pelos “checkpoints” na ordem correta, são 11 no total, nao sei se você recebe algum prêmio pela vitória, pois eu nunca consegui ganhar, provalvelmente algum título, de qualquer forma, vamos continuar com a história, embarque no Van Eltia e siga para as coordenadas (204,98), uma caverna aparecerá ali perto.

AIFREAD’S CAVERN
Após a cena pegue 1 FLAME SWORD no baú e examine as caixas para encontrar 1 LENS, siga para a próxima área e então para a seguinte, você chegará em puzzle bem interessante, há algumas plataformas em cada uma delas tem uma roleta girando a roleta, o resultado determina o número de espaços que você pode se mover, o problema é que em alguns desses espaços há armadilhas diversas, desde gás venenoso até monstros bem chatinhos, bom, apenas vá avançando como puder até chegar em uma sala com uma grande estátua, examine a âncora perto da porta para achar 1 LENS, agora examine a estátua para abrir a porta, siga por ela e veja a cena onde o Van Eltia recebe um belo upgrade, examine o painel de controle para achar 1 HOURGLASS, entre no navio e examine o barril para mais 1 LENS, desça a escada ao sul e então mais três escadas, agora suba a escada a esquerda para encontrar Chat e alguns submarinos, examine a estátua ao norte para aprender como controlar os submarinos “Aifish”, para acessá-los aperte quadrado e selencione-os, para submergir aperte para baixo e para voltar ao Van Eltia aperte quadrado, quando retomar o controle, entre no Van Eltia e fale com Chat para ela voltar ao grupo (se você quiser isso, é claro), volte ao local onde estão os submarinos e examine a frente do submarino com redoma verde para encontrar 1 LENS, agora siga para a ponta nordeste do mapa mais ou menos nas coordenadas (84,33) e então selecione o Aifish, mergulhe e siga para as coordenadas (35,15) para encontrar uma caverna, entre nela.

JINI (OPCIONAL)
Essa cidade é isolada por montanhas, por isso só foi possível chegar aqui com o Aifish, ande um pouco e Reid encontrará 10 Jini no chão, Jini é a moeda usada nesse lugar, a cidade está totalmente deserta e quase todas as casas estão trancadas com excessão do hotel a esquerda, fale com a balconista e aceite dormir aqui e então ficará de noite e é nessa hora que a cidade acorda, vamos explorar, entre na casa perto de onde estão os Aifish, aqui é um cassino, examine um dos caça-níqueis para achar 1 LENS, fale com a balconista para trocar Gald por Jini, a cotação varia, mas normalmente é em torno de 100 Gald por Jini, adquira uns 200 Jinis, examine o caça-niqueis a nordeste para encontrar o Wonder Chef, que te ensinará a receita “Hot Pot”, se quiser, fale com o cara ao norte da mesa para jogar Whis por 5 Jini, se conseguir vencer (o que não será fácil) ganhar 25 Jini e Reid receberá o título de “Hustler”, quando estiver satsfeito, saia do cassino e siga para a casa a direita do hotel, aqui é uma loja de itens… e eles aceitam Gald então compre o que precisar, examine as flores rosas para achar 1 LIGHT CRYSTAL,fale com o homem de verde e ele diz que quer te vender algo e você pode pagar 10000 Gald ou 100 Jini, dependendo da cotação, dá na mesma, de qualquer forma aceite e você receberá o CELESEA MAP, um mapa do fundo do mar de Celestia.

Saia e siga pela direita para outra área, entre no primeiro prédio e examine a lamparina a nordeste para achar 1 LENS, fale com uma das balconistas se quiser participar de um mini-game de dança por 3 Jini, Meredy vai participar, você deve mantê-la na luz o tempo todo, pontos serão deduzidos cada vez que ela sair da luz, é bem difícil e eu nunca consegui vencer, mas parece que se conseguir Meredy ganha um título, bom, podemos viver sem isso, saia e entre no próximo prédio, é uma livraria, examine o sapo para encontrar o Wonder Chef, que te ensinará a receita “Hot Curry”, saia e siga para o próximo prédio, aqui é uma casa de leilões, falando com o cara de verde ao norte, você pode colocar qualquer um dos seus ítens a venda aqui, para isso, escolha um ítem e então espere um pouco para ver se as ofertas aumentam, você pode encerrar quando quiser e receber seu pagamento, que será em Jini, o cara ao lado dele vende alguns ítens interrantes (E caros para um c@#$%), você precisará de muita paciência para conseguir Jini para adquirir os melhores ítens, então vamos deixar para mais tarde, examine o espaço entre as duas poltronas a noroeste para encontrar o Wonder Chef, que te ensinará a receita “Chilli Potato”, este é último Wonder Chef do jogo, mais ainda faltam receitas para aprender, para isso, você deve masterizar as receitas que já conhece, examine a mesa a nordeste para encontrar 1 LENS, isso é tudo a fazer aqui, por enquanto, siga para o Aifish e volte para o Van Eltia, dê uma passada em Timmsia e vá falar com Irene na loja de ítens, você já deve ter 51 Lens, ela então lhe dará 1 KRONA SYMBOL, um acessório que protege contra todos os status negativos, ok, siga agora para Chat’s Hut e mergulhe, repare na área mais escura perto daí, vá até o fundo dessa área e você verá uma construção, entre nela.

AIFREAD’S PLATAFORM
Examine o painel de controle a frente para achar 1 LENS, de cada lado dele tem 3 slots onde devem ser inseridos objetos chamados “Silver Craymel Cages”, com excessão de um que já tem, os outros estão espalhados pelo fundo do mar, entre no submarino e vamos atrás deles, o primeiro está nas coodenadas (57, 113), entre no Hideout 1 e siga para a área seguinte, o grupo verá uma espada encravada no chao, Reid tenta puxá-la, sem sucesso, oh well, voltaremos mais tarde, siga para a próxima área e pegue no baú o SILVER CAGE 1, o Hideout 2 está nas coordenadas (152,164), entre e siga em frente até o baú com o SILVER CAGE 2, o Hideout 3 está nas coordenadas (167,112), entre e no fim do caminho pegue no baú o SILVER CAGE 3, o Hideout 4 está nas coordenadas (228,42), nele você encontrará o SILVER CAGE 4, por fim, nas coordenadas (3, 151) está o Hideout 5, nele você encontrará o SILVER CAGE 5, de posse de todos eles, volte ao Aifread’s Plataform e insira os Silver Cages em seus respectivos slots, volte para o Van Eltia e você verá uma área iluminada na água, entre alí, aperte quadrado e escolha “Enter Relay Point”, veja a cena, onde o grupo atravessa a ponte para Inferia.

PARTE 3 – ETERNIA

Após a cena, nosso próximo destino seria Seyfert Garden, mas tem muita coisa opcional que podemos fazer antes, então vamos a elas:

EVENTOS OPCIONAIS
Daí onde você está, siga sudeste para Mintche, se quiser você pode ir até a universdade enfrentar o quiz na dificuldade intermediária, se conseguir responder tudo certo ganhará 1 MIRACLE GEL e o título “Namco Professor” para Reid, saindo de Mintche, siga para as coordenadas (76,123), use o Aifish e vá até o fundo para achar o Hideout 1, entre e siga para a próxima tela para achar 6 baús contendo 12240 Gald, 1 SAVORY, 1 WATER SHARD, 1 DIAMOND ARMLET, 1 VOLT SHARD e 1 HOLY CLOAK, Equipe o Diamond Armlet e o Holy Cloak em Meredy, volte a superfície, se quiser pode ir a Inferia City tentar a sorte na Arena, mas a não ser que seu nível esteja em pelo menos 55, você não irá muito longe, então se for o caso, deixe pra mais tarde, no Porto de Inferia, você converter os quartos vazios do Van Eltia em um Enfermaria, Pousada ou Sala de Jogos, todas as opções custam uma fortuna, então é com você, eu particularmente acho um desperdício de grana, de qualquer forma, dê uma passada em Barole e vá até a loja de ítens para encontrar Tim, aquele garoto que a gente perseguiu da última vez que estivemos, fale com ele duas vezes para receber 1 DONIES POTPOURRI, indo para Chambard, entre no hotel e examine a planta perto da porta para achar 1 CHARM BOTTLE, vá para a próxima área, entre na loja perto das escadas e examine o espelho para achar 1 BUTTON, saia e siga sul, se quiser, você pode enfrentar o desafio dos balões em um nível mais difícil, se consegiur passar pelos 5 níveis, receberá 1 STEP RING, se falar com a moça de rosa logo depois, ela lhe dará 1 UCHIWA.

Saia da cidade e siga para as coordenadas (119,122) para achar o Hideout 2, entre e no fim do caminho Chat aprenderá a skill “Ice Hammer”, há também 6 baús contendo 1 FIRE SHARD, 2 RUNE BOTTLE, 1 HOURGLASS, 8415 Gald e 1 SAGE, volte a superfície e siga para as coordenadas (141,1), mergulhe e você deverá encontrar o Hideout 3, no fim da caverna mais 6 baús contendo 1 NINJA SWORD, 1 EARTH SHARD, 2 RUNE BOTTLE, 1 LAVENDER e 10710 Gald, equipe a Ninja Sword em Reid, examine a planta perto da passagem para acha 1 LENS,volte a superfície e siga para as coordenadas (226,130), mergulhe e você deverá encontrar o Hideout 4, no fim do caminho, mais 6 baús contendo 1 RUNE BOTTLE, 1 ELIXIR, 9945 Gald, 1 SNOW SHARD, 1 BELLEBANE e 1 WIND SHARD, volte a superfície e siga para as coordenadas (33,3), mergulhe e você deverá ver 1 navio afundado, entre nele.

SUNKEN SHIP (OPCIONAL)
Antes uma pequena recomendação, se ainda tiver o acessório Reverse Doll, use um Rune Bottle nele para transformá-lo no acessório SEPHIRA, ao equipá-lo você ganhará o dobro de dinheiro nas batalhas e futuramente precisaremos de muita grana, recomendo equipar também Poison Charms, ok, após a cena, salve e desça a escada, siga pela porta mais ao norte, entre no primeiro quarto e pegue no baú 1 CUTE MITTEN, no próximo quarto tem um baú falso, que contém 1 ELIXIR e no último quarto tem uma caixa contendo 1 BULKHEAD KEY, saia e volte a área anterior, siga pela porta do meio, examine o dispositivo na parede e com a Bulkhead Key, você abrirá a porta, siga para a área seguinte e pegue na caixa o PUMP ROOM KEY, volte duas telas e siga pela porta mais ao sul, entre no primeiro quarto e pegue no baú 1 TWINKLE FLUTE, arma para Meredy, no segundo quarto tem um baú com 1 WAKEUP CHARM, no terceiro quarto apenas uma cena, saia e siga para a sala a direita, examine o mecanismo e volte até a sala que estava inundada, agora você pode prosseguir, desça a escada, siga em frente e suba a escada no final, ignore a porta a nordeste e siga pela do norte, pegue 1 RUNE BOTTLE no baú, suba a escada a noroeste e veja a cena, pegue nos baús o INSEA MAP, mapa do fundo do mar de Inferia e 1 RARE PLATE, equipe em Reid, volte a área anterior e desça a escada a nordeste, pegue no baú 1 VORPAL SWORD, na próxima área recupere-se, salve, jogue uma partida de Whis pra relaxar (hehe), continue em frente e você encontrará uma linda sereia… que quer te enterrar nas rofundezas do oceano.

CHEFE: Siren – 52000 HP
Ela vem acompanhada de uns fantasmas que podem ser um sério problemas, acabe logo com eles, tenha Reid equipado com a Excalibur e mande Demon Twist ou Spiral Attack, depois que eles se forem você pode se concentrar em Siren, troque a Excalibur pela Flame Sword e com Reid mande combos com Megasonic Thrust, Keele e Meredy devem ter ativadas apenas as magias de fogo e trovão, além das de cura, no começo Farah deverá apenas curar, então desative suas skills de ataque, depois que os fantasmas caírem, reative-as para ajudar Reid, não tenha pena de usar Pine ou Orange Gels sempre que necessário.

Após a cena, pegue nas sacolas um monte de dinheiro, talvez você devesse treinar um pouco por aqui até chegar por volta do nível 45-47 (talvez até 50), além de ganhar uma boa grana, qualquer coisa, você pode recuperar seu HP no cristal, quando estiver satsfeito, volte a superfície, dê uma passada em Chambard e renove seu estoque de ítens e ingredientes, agora vamos voltar para Celestia, siga para o Relay Point ao norte de Farlos, entrando, escolha as opções: “Inverse Dome”, “Turn 180 Degrees” e finalmente “Celestia”, siga para uma ilha a nordeste de Balir Castle nas coordenadas (6,10), use o Aifish e entre na caverna.

SHADOW CAVE (OPCIONAL)
Após a cena, volte a tela anterior e salve, uma pequena recomendação antes de prosseguir, equipe Reid com a Excalibur, pois a maioria dos monstros aqui é fraco contra luz, siga em frente, pegue na sacola 765 Gald, aparentemente não há batalhas aleatórias aqui, apenas ceifadores que se tocados inciarão uma briga, se você seguiu meu conselho e treinou em Sunken Ship, eles não darão muito trabalho, na próxima área, desça a primeira escada e então a da esquerda, suba as duas próximas até um baú contendo 1 DRAIN CHARM, recomendo equipar em Keele ou Meredy, volte e desça a escada direita e siga para a próxima área, pegue no baú a direita 1 SAINT HALBERD, arma pra Reid, siga sul para a próxima área, pegue no baú a direita 1 HOLY CIRCLET, equipe em Keele, desça pelo sudeste e pegue no baú 1 FLARE ARMS, arma para Farah, volte desça pelo sudoeste e siga para a próxima área, pegue no baú a esquerda 1 SCALE ROBE, siga em frente até chegar em um cristal verde, a partir daqui haverá batalhas aleatórioas, salve, desça a escada da direita e entre pela passagem perto dela.

Há dois caminhos aqui, um a noroeste e outro a oeste, vá pelos dois, em qualquer ordem e derrote os monstros que há depois deles, então volte a área do cristal, desça pela escada a esquerda e siga pela passagem perto dela, siga pelas passagens leste e nordeste e derrote os monstros nela, na passagem nordeste tem um baú com 1 LENS, volte a sala do cristal, recupere-se, salve e siga pela passagem do meio para a encontrar o Greater Craymel Shadow e advinha: Ele quer testar nossa força:

CHEFE: Shadow – 100324 HP
Ele vem acompanhado de 2 Empty Dolls que tem 60000 HP cada, atacá-las é perda de tempo, pois elas recuperam 3000 HP regularmente, então concentre seus ataques em Shadow, o problema é que chegar perto dele pode ser uma péssima idéia, com Reid mantenha uma boa distância e mande Sonic Chaos, aconselho a ter Max nessa batalha e mandar os ataques dele de uma distância segura, mas caso prefira Farah, ela deverá apenas curar, dos magos, quem tiver Nurse (Keele no meu caso) deve ter apenas essa magia ativada e o outro, manda suas melhores magias e invocações, evite ficar cercado, pois se isso acontecer você praticamente já perdeu essa luta, é bom ter um bom estoque de Gels, principalmente Orange e Pine, além de Life Bottles, quando Shadow cair, as dolls também vão pro saco.

Shadow aceita se juntar a nós, coloque-o na Craymel Cage de Keele e use fringe para aprender a magia “Dark Force”, faça o caminho de volta para fora daqui, siga para Tinnsia, renove seu estoque de ítens e ingredientes e siga até a área onde fica a loja de equipamentos, você deverá ver uma cena onde Max aprenderá a skill “Aqual Spiral”, agora volte para Inferia e siga para Farlos.

FARLOS (OPCIONAL)
Entre na igreja e examine a estátua ao norte, a Seyfert Key irá reagir e uma passagem se abrirá, entre e vá seguindo em frente até chegar em um corredor com duas portas (sem contar a que você veio) e uma escada, na porta mais ao sul tem um baú com 24424 Gald, na porta mais ao norte tem um baú com 1 GOLD HELM para Reid, desça a escada, entre na porta logo ao lado e pegue no baú 1 SPIRIT ROBE, que aumenta a defesa contra todos os elementos, equipe em Keele, no próximo quarto tem um baú com 1 RED LAVENDER, siga pela porta ao sul e então pela próxima, recupere-se, salve e siga em frente para encontrar o Greater Craymel Maxwell.

CHEFE: Maxwell – 34000 HP
Não se engane com seu baixo HP, essa batalha talvez seja a mais longa e difícil que você já enfrentou até agora, pois ele tem uma defesa absurda e os ataques físicos não causarão mais que 50 de dano por acerto, ele ainda pode usar as magias mais fortes como Indignation e Meteor Swarm, o que pode significar sua derrota, com os magos deixe ativadas apenas as magias Explode, Absolute e Dark Force, além das de cura e assistência, desative todo o resto, Reid e Farah devem atacar com tudo, não dando chance pra ele respirar, mesmo não causando muito dano, mande Omega Demon Chaos com Reid e deixe ativadas apenas as skills Super Swallow Dance e Eagle Rage com Farah, não hesite em usar Pine ou até Miracle Gels se o TP acabar.

Maxwell se juntará a nós, use Fringe para aprender a magia “Meteor Swarm”, equipe em Farah a OMNI WEAPON e em Keele ou Meredy o FAIRY RING, ambos ganhos após essa batalha, saia desse lugar, se precisar, passe em alguma cidade para renovar seu estoque de ítens e então siga para as coordenadas (88, 64), mais exatamente na ilha em forma de lua crescente, repare que há uma construção alí que não havia antes, entre nela.

TOMB OF AIFREAD
Salve e siga para a sala seguinte, após a cena, siga pelo caminho a oeste, norte e norte outra vez, você verá quatro estátuas de samurais de cabelo vermelho, ao passar por elas, você será golpeado e ficará com apenas 1 de HP, é possível evitar isso usando o Freeze Ring neles, mas o efeito dura apenas uns 3 ou 4 segundos e a posição deles não favorece esse esquema, então a melhor opção: lute uma batalha primeiro, então passe pelos samurais cozinhe algo imediatamente para se curar e prossiga, vá pela porta a esquerda, passe pelos samurais e pegue nos baús 1 MYTRIL BRACELET, equipe em Farah e 1 STAR SHIELD para Reid, volte e siga pela porta ao norte, pegue no baú 1 RED SARVORY e volte sul duas telas e siga leste, examine a caixa ao norte para achar 1 LENS, ao passar pela ponte você será atacado, uma batalha normal, siga para a próxima área e então para a seguinte, mova a estátua da gueixa em direção á lamparina sobre a agua e então veja a cena, uma porta foi destrancada em algum lugar, volte a tela anterior e siga pela porta logo a direita e então pela próxima, pegue no baú 1 CAPTAIN’S HAT, equipe em Chat, em cima da mesinha pegue o AIFRED’S BEARD, indo pela direita você voltará para a sala da estátua, examine-a para colocar nela o Aifread’s Beard e siga pelo caminho norte-direito.

Siga um longo caminho até a próxima área, você cairá em um alçapão, nessa área tem uns espinhos saindo do chão, não dá pra evitá-los, mas felizmente eles não causam muito dano, pegue no baú a oeste 1 MYTRIL BRACELET, equipe em Meredy, no baú a sudeste tem 1 ALL-DIVIDE, siga para a próxima área pelo noroeste, você verá alguns ceifadores, você deve passar rapidamente pelas plataformas ou será envenenado e voltará para a área anterior, nos baús tem 13579 Gald e 1 ELIXIR, na área seguinte você verá algumas estátuas, a que está mais ao sul te vende alguns ítens, a que está logo ao lado dela, recupera seu HP e MP pela módica quantia de 89000 Gald (Não, obrigado), siga para a próxima área para encontrar um fornalha enorme, atire na chama várias vezes com o Freeze Ring pra apagá-la e poder prosseguir, na área seguinte, examine a estátua para encontrar 1 AIFREAD’S HAT, siga sul e você voltará para a sala da estátua, examine-a para colocar nela o Aifread’s Hat, siga pelo caminho a leste.

Siga para a área seguinte, passe pelas gulhotinas, o baú a frente é falso, derrote o monstro para conseguir 1 ELIXIR, siga sul até a próxima área, pegue no baú 1 MOON ROBE para Keele, continue com o Spirit Robe, desça a escada e use Freeze Ring para congelar o sujeito de preto, siga até a porta, para passar por ela, você deve colocar uma das garotas como líder, faça isso e na área seguinte, pegue 1 RED BELLEBANE no baú, vá subindo a escada tendo cuidado com as bombas, siga para a área seguinte e então para a próxima para chegar em uma sala com alguns caixões, pegue no baú 1 LOSAGNA’S DRESS, examineo caixão aberto para pegar o AIFREAD’S CLOTHES, siga sul para voltar a sala da estátua, examine-a para colocar as roupas, uma passagem se abrirá, siga por ela e pegue no baú 1 LIGHT SPHERE, sem mais, saia desse lugar, ou fique treinando um pouco até chegar por volta do nível 55-57 (ou talvez até 60), quando estiver satsfeito, siga para o Relay Point, escolha as opções “Inverse Dome” e depois “Conversion Dock”, examine o lado direito estátua para colocar alí o Light Sphere, volte para Inferia e siga para Inferia City.

INFERIA CITY (OPCIONAL)
Se estiver entre o nível 55 e 60 com Reid, já deve poder encarar a Arena, então siga para lá, há duas balconista, a da direita te inscreve para o “City Championship”, o nível mais fácil, são 5000 Gald para se inscrever, você lutará 3 rounds, não poderá usar ítens durante a luta, mas a cada luta você terá seu HP e MP restaurados, vencendo as três lutas, você receberá 20000 Gald e 1 POTION SET, mas só na primeira vez, nas próximas vezes, ganhará 15000 Gald e 1 GEL SET, a balconista da esquerda te inscreve para “National Championship”, nível intermdiário, aqui seria bom você já em nível 60-65 ou pode ter problemas, são 10000 Gald para se inscrever, vencendo as três lutas você receberá 30000 Gald e 1 LARGE GEL SET, ao vencer os dois níveis, uma terceira balconista aparecerá no lado direito, ela te inscreve para o “World Championship”, o nível mais difícil, aí eu já recomendo que você esteja por volta do nível 65-70 e mesmo assim não será fácil, são 15000 G para participar, vencendo você receberá 80000 Gald e 1 SUPER SURPRISE PACKAGE, é possível vencer em níveis inferiores, o problema é que logo Reid será desafiado por um sujeito chamado Cress (sim, é ele mesmo!) e se você não estiver no nível recomendado, provavelmente levará uma surra acachapante, então se for o caso, volte mais tarde.

Siga para a Playhouse, lembra quando eu disse pra equipar o acessório Sephira e juntar muita grana? Pois é, chegou a hora de usar essa grana, fale com a balconista para ver um peça de teatro que é dividida em 8 atos, o ingresso do primeiro ato custa apenas 10 Gald, mas os atos seguintes vão subindo de preço até absurdos 500000 Gald para assistir o ato 8, eu sei que dói no bolso, mas acredite, vai valer a pena, ao final dos oito atos examine o livro no palco para adquirir o DRAMA SCRIPT, ok, por hora, terminamos com os eventos opcionais, vamos dar a continuidade a história, no Van Eltia siga para as coordenadas (166, 18), use o Aifish e procure por uma área verde com uma redoma.

SEIFERT GARDEN
Abra a porta a frente, na sala seguinte você verá um cristal azul que desperta o interesse de Keele, continue em frente até chegar em um portal, Reid seguirá sozinho para enfrentar o teste, suba a escada para encontrar o Mensageiro de Seyfert, após a cena, salve e pise no círculo central, Reid irá voltar ao passado, no corpo de Keele aos 7 anos, desça a escada e após algumas cenas, siga Reid até a entrada da cidade, mais algumas cenas e você estará em um lugar chamado Regulus Knoll, quando retomar o controle, siga em frente, se entrar em uma batalha, fuja, quando chegar em uma bifurcão siga pela esquerda para encontrar Reid, após a cena, acampe se precisar e siga pela esquerda, vá seguindo em frente até chegar em uma caverna, entre e continue em frente até encontrar Reid, veja a cena e após isso, Reid retorna, o Mensageiro de Seifert diz que ele passou no segundo teste e lhe concerte o “Aurora Sword”, para usá-lo, aperte X rapidamente durante o Aurora Wall, faça o caminho de volta até encontrar Keele e Meredy, Keele ativa uma espécie de projetor, o grupo descobre que antes de Seyfert criar Ethernia havia outro mundo chamado Vanterkeist governado por Nereid, o objetivo de Shizel é restaurar esse mundo, ao retomar o controle volte para o Van Eltia, o grupo é cercado pela armada de Inferia e capturado.

Ao saber o que houve com Ras, o Rei fica furioso e nos condena a morte, na
prisão, a Princesa Arende vem nos visitar e pergunta o que aconteceu com Ras, o
grupo explica tudo e ela decide soltá-los, saia do castelo e siga para Inferia
Port, vá para o cais a direita, acabe com o guardinha e entre no Van Eltia, a
Seyfert aponta o local do último teste, Orbus Barrier, entre Inferia e Celestia,
siga para o Relay Point, então escolha as opções Inverse Dome, Turn 180 degrees,
Celestia Port e Barrier Surface, siga oeste até o ponto branco no mapa.

SEYFERT OBSERVATORY
Siga em frente até chegar em um elevador, escolha ir para Seyfert Observation Room e veja a cena, Keele e Meredy ficarão aqui examinando as máquinas, volte ao elevador para chegar no local do teste, salve e atravesse o portal, siga para encontrar o Mensageiro, ele diz que o próximo teste será o mais cruel e que Reid talvez não sobreviva, mas ele está decidido e não pode mais voltar atrás, após algumas cenas, você controla Shizel, saia do quarto, desça a escada e siga pela porta seguinte, você enfrentará alguns soldados e deve proteger Meredy, se ela morrer, terá que começar tudo de novo, apenas aperte círculo para usar o ataque Spark Wave direto, após a batalha, você deve voltar para o quarto onde começou, examine a janela perto do espelho para sair, desça pela chaminé e enfrente mais alguns soldados, após a cena, saia do quarto, mais uma batalha, após ela, examine o painel de controle para abrir um alçapão, desça por ele, ande um pouco e mais soldados aparecem, acabe com eles e suba a escada, siga sul para a área seguinte e veja a cena, você então descobrirá a origem do ódio de Shizel e porquê ela quer destruir esse mundo, após isso, o teste estará completo e Reid receberá o “Aurora Wave”, que anula o “Dark Aurora”, para usá-lo, aperte X, Quadrado e Cícurlo no momento em que o inimigo usar o Dark Aurora, volte a área anterior e veja a cena, volte para o Observation Room e veja mais uma cena, examine o painel de controle para mais uma cena, uma abertura é feita no Seyfert Ring e agora podemos entrar onde está Shizel, volte para o Van Eltia, siga noroeste para chegar ao Seyfert Ring, ao entrar, veja a cena, onde os canhões de Shileska e do Van Eltia disparam contra a Matéria Negra, após a cena, salve e insira o CD3.

Você estará em Rasheans, controlando Reid criança, siga pela direita e então sul para encontrar Farah perto do moinho, fale com ela e Reid irá acordar, estamos no quartel general de Shileska, ao retomar o controle, saia e desça a escada ao sul, Keele se juntará a nós, vá até o quarto de Max para encontrar Meredy, o grupo agradece por tê-los resgatado, então um soldado aparece e diz que o castelo de Balir foi tomado pelas tropas de Inferia e Ayla foi feita refém, Max e Meredy se juntam ao grupo, tente sair e Galenos diz que irá conosco entregar uma mensagem de Ras para Roen, na próxima área, se quiser, fale com o rapaz a noroeste para doar dinheiro e receber algumas armas para Max, siga para o Van Eltia, vá até a sala de máquinas e fale com Chat para ela se juntar ao grupo, siga para Balir Castle, salve antes de entrar, vá até o acampamento, mas não entre no castelo, ao invés disso, siga pela abertura na parede a nordeste, você verá vários soldados caidos, Roen e mais alguns estão enfrentando um monstro… e perdendo feio, suba a escada e siga até onde eles estão, o monstro é na verdade Hyades, prepare-se:

CHEFE: Hyades – 128000 HP
Ele não é tão difícil desde que você não dê chance dele usar seus ataques, encurrale-o num canto e mande Omega Demon Chaos com Reid sem parar, os outros mandam seus melhores ataques, use Pine Gel em Reid se o TP ficar abaixo de 50.

Antes de morrer Hyades diz que em breve Meredy sentirá a mesma agonia que ele sente agora, Roen pede explicações, então Galenos chega e entrega a ele a mensagem de Ras, de volta ao quartel general de Shileska, Inferia concorda em cooperar com Celestia para deter a ameaça de Shizel, Keele então explica o plano para construir um super canhão, dez vezes mais forte que o do Van Eltia, Galenos diz que será necessário um mineral raro chamado “Ribavius Ore”, quando retomar o controle, fale com Farah e Max para eles se juntarem ao grupo, siga para o Van Eltia e dê uma passada em Cape Fortress, ao norte de Imen, aqui deverá ter uma cena onde Max ganhará mais uma skill “Rage Laser”, vá para Inferia, Farah então dirá que acha que podem encontrar o mineral em Regulus Knoll, siga para Mintche e de lá use o Aerial Board para seguir norte pelo rio, Regulus Knoll fica logo ao norte de Regulus Dojo.

REGULUS KNOLL
Após a cena, salve e siga em frente, na bifurcação siga pela esquerda, o grupo irá acampar, após a cena, siga pelo caminho de baixo e desça pela tumba no final, salve se quiser e siga em frente, na área seguinte tem um baú com 1 MYTRHIL PLATE para Reid, na próxima área, após a cena, pegue no baú 1 ELIXIR, na próxima área, Undine nos alerta que esse lugar afeta os Cryamels e dependendo da cor das paredes o nosso TP será drenado (vermelha) ou recuperado (azul), siga norte até chegar em um baú contendo 1 FLAME SPEAR, arma para Reid, volte duas telas e siga sul, pegue no baú a esquerda 1 MYTRIL MESH, equipe em Meredy, mais a frente tem outro baú contendo 1 SHADOW CRYSTAL, na próxima área tem dois baús contendo 1 VOLT CRYSTAL e 1 MYSTIC SYMBOL, este último eu recomendo equipar em Keele ou Meredy, volte duas telas e siga pela direita, ao chegar em duas cavernas, vá primeiro pela da direita, pegue no baú 1 MYTHRIL BRACELET e examine a pedra a esquerda para formar uma ponte, siga para a próxima área e para a seguinte, derrube mais uma pedra e volte para a área das duas cavernas e siga pela da esquerda, siga em frente até chegar em um baú contendo 1 DIAMOND FIST, arma para Farah, siga pela esquerda e então sul 2 vezes para chegar em um cristal verde, recupere-se, salve e siga em direção ao portão ao norte, Rem então aparece e diz que esse lugar era onde estava selado Nereid, o deus da destruição, inimigo de Seyfert, Rem pergunta se queremos mesmo prosseguir, o grupo está decidido, então Rem diz que primeiro deverão derrotá-lo:

CHEFE: Rem – 100000 HP
Ele usa uma esfera de luz que é realmente irritante pois te impede de se aproximar e não pode ser destruída, enquanto ele estiver atrás dela, mande Sonic Chaos com Reid e quando ele estiver na frente, ataque com Omega Demon Chaos ou Rising Phoenix, aconselho a ter Max nessa batalha e também mandar seus ataques a distância, com os magos deixe ativadas as magias de ataque Meteor Swarm e Dark Force, desative o resto, ele tem ataques bem dolorosos, então fique atento a cura.

Rem finalmente se junta a nós, coloque-o na Craymel Cage de Keele e Fringe para aprender a magia Ray, salve se quiser e cruze o portão, o grupo adquire o RIBAVIUS ORE, mas algo estranho acontece com Meredy, algo maligno tenta se apoderar dela, mas Rem consegue impedir e ela desmaia, o grupo a leva para Rasheans, enquanto ela descansa, eles se perguntam se Shizel na verdade está sendo controlada por Nereid, Keele diz que é possível, Meredy se recupera e volta ao grupo, volte para Celestia e vá para Balir Castle, no lugar onde enfrentou Hyades haverá uma cena, após entregar o mineral para Zozimos, Galenos pede que o levemos até Seyfert Observatory, fale com Zozimos e ele diz que o Ribavious Ore é um bom material para fazer uma espada, siga para Imen e vá até a loja de armas, fale com Sagura e ele concorda em fazer uma espada com o material, mas levar algum tempo,faça o seguinte, saia da cidade e entre, faça isso 5 vezes e volte até Sagura, que te entregará 1 LAST FENCER, segunda melhor espada de Reid, agora vamos dar uma passada em Luishka, ao entrar siga norte e na área seguinte, vá até a casa em ruínas, veja a cena onde Max aprenderá a skill “Dark Laser”, agora siga para Seyfert Observatory, você verá um monte de cenas, quando finalmente retomar o controle, siga em direção ao Seyfert Ring.

Veja a cena onde o canhão é disparado e destrói a matéria negra, revelando o castelo de Shizel, esta é a última dungeon do jogo, mas ainda temos muitas sidequests para completar, só que para isso precisaremos de um certo ítem que se encontra lá, não se preocupe, não iremos muito longe, entre no castelo e após a cena, salve e siga pela porta a direita, siga em frente até chegar em um baú contendo 1 MYSTIC SWORD, arma para Reid, abaixo tem um elevador, suba e escolha “Go Up”, siga para a área seguinte para encontrar 4 baus contendo 1 MUMBANE, armadura pra Reid, equipe-a já, 1 DEMON’S SEAL, acessório que dobra a experiência de quem o equipar, mas causa status negativos aleatórios, 1 LUCKY BAG, arma para Chat e 1 MYTRHIL MESH, equipe em Farah, siga norte duas telas para encontrar um baú contendo 1 DARK SPHERE, esse é o ítem que viemos buscar, então faça o caminho de volta para fora desse lugar, se quiser pode treinar aqui até o grupo (Ou pelo menos Reid) chegar pelo menos no nível 65, esse é o melhor lugar pra isso, uma boa dica é equipar Reid com os acessórios Dark Seal e Krona Symbol, anulando o efeito negativo do primeiro acessório, quando estiver satsfeito, siga para o Relay Point, escolha Inverse Dome e Conversion Dock, examine o lado esquerdo da estátuapara colocar alí o Dark Sphere, o Van Eltia então receberá o derradeiro upgrade, ganhando o Aibird, que permite voar livremente pelos céus e mais duas cabines que podem ser modificadas, além do título “Sea Lover” para Chat, certo, agora que estamos livres da gravidade, vamos concluir os últimos eventos opcionais do jogo.

ÚLTIMOS EVENTOS OPCIONAIS
Se tiver upado Reid ao nível 65, já deve estar pronto para encarar o World Championship da arena de Inferia City, siga para lá, equipe-o com o que tiver de melhor, ponha os acessórios, Fairy Ring e Inferi Cape tenha as Skills Omega Demon Chaos, Rising Phoenix e Megasonic Thrust, lembre-se que seu HP e TP serão recuperados a cada round, então não se contenha e ataque com tudo, o terceiro round pode ser mais complicado, então seria bom ter alguns Reverse Dolls e equipá-la no lugar do Fairy Ring, use Omega Demon Chaos para dar cabo dos dragões e Megasonic Thrust contra o dinossauro, se você cair, o Reverse Doll te ressucita, mas equipe outro imediatamente, ao vencer os três rounds, você receberá seu prêmio, 80000 Gald e 1 SUPER SURPRISE PACKAGE, então, um jovem adentra a arena e desafia Reid para um duelo, sim, você pode recusar, mas não faremos isso, certo?

CHEFE: Cress – 9999 HP
Bem vindo ao Inferno, Cress usa ataques semelhantes aos de Reid e alguns próprios, só que sua defesa é abusrda e seu ataque é devastador, mesmo no nível recomendado, ele pode acabar com Reid em poucos segundos se você vacilar, seu maior trunfo aqui serão as Reverse Dolls, espero que tenha pelo menos umas 10, pois precisará de cada uma delas, o que eu posso dizer é, ataque com tudo e sempre que uma Reverse Doll for gasta, equipe outra imediatamente, se achar que está muito penoso, vá até Tomb of Aifread e lute no corredor esquerdo para upar mais alguns níveis e conseguir mais Reverse Dolls que são dropadas por um dos monstros que vive lá.

Pela vitória, você ganhará a CRESS BANDANA, elmo pra Reid, Cress entrega a Reid a sua espada ETERNAL SWORD, a melhor arma de Reid, que ainda receberá o título “Gladiator”, saia de Inferia e siga para Rasheans, va falar com o Elder, ele está com uma terrível dor nas costas e só um remédio chamado “Banrea” pode resolver, ele é feito com três ingredientes, saia e fale com o homem perto do estábulo e ele fala sobre um dos ingredientes, Firewood Bugs que são encontrados em Nostos Cave, vá pela direita e fale com o fazendeiro e ele lhe dirá que o segundo ingrediente é o “Goat Horns”, é bem provável que você já tenha esse, caso não tenha, tem um inimigo em Mt. Farlos que dropa eles, entre na casa ao sul e fale com o homem lá dentro, ele fala sobre o terceiro ingrediente “Dried Peels”, eles são adquiridos mergulhando 15 Kirimas em uma certa fonte, certo, siga para Nostos Cave e vá até o local de acampamento e acampe para conseguir o FIREWOOD BUG, saia da caverna e vá até Inferia City, de lá siga para as coordenadas (208, 108) e pouse, entre na floresta para achar o “Craymel Hot Spring”, antes de entrar, tenha certeza de que tem 15 Kirimas, você pode comprá-las em Chambard, examine o tonel para achar 1 LENS, entre e siga pela porta a esquerda do balconista, examine o canto nordeste para encontar mais 1 LENS, fale com o balconista para pagar a entrada, veja a cena onde Chat aprenderá a skill “Para Ball”, saia e entre novamente, pague outra entrada e veja a cena onde o grupo adquire o DRIED PEELS, volte para Rasheans e fale com o homem perto do estábulo, se tiver todos os ingredientes ele fará o BANREA, leve-o para o Elder, como agradecimento, ele te dará 1 WIND BELL, vá até a casa de Farah e no quarto dela, examine a cômoda para pegar 1 FACE POWDER.

Saia e pegue o Aibird, siga para as coordenadas (160,130) e pouse, procure uma clareira onde tem uma sacola com 1 LENS, agora siga para Mintche e vá até o porto, tem uma rapaz que te oferece vender um certo ítem por 10000 Gald, aceite para adquirir 1 CRIB SHEET, vá para Inferia City e entre no castelo, entre na torre da esquerda, suba duas escadas e siga pela direita, entre no quarto da Princesa Arende e suba as escadas, examine o móvel perto delas para encontrar 1 GOLDEN CHOKER, saia e volte para o Van Eltia e então para Celestia, siga para Luishka e vá até a casa onde vivia Galenos, desça a escada ao norte e examine o que parece ser um bicho de pelúcia perto da escada, após a cena, examine-o novamente e escolha Yes para adquirir o BUSH BABY, saia e siga para Chat’s Hut, entre e desça a escada, veja a cena, o grupo acha um bilhete, dando a localização do Aifread’s Cavern, já fizemos isso, então, deixa pra lá, examine a foto do pirata e depois o vaso azul, desça pela escada embaixo da mesa e entre no Van Eltia, examine o objeto cilíndrico verde para adquirir o DECK BRUSH, agora vá para Tinnsia e no quartel general, fale com o rapaz na sala do canhão, doe 4 vezes para adquirir 1 IMPULSE CANNON para Max, agora vá até o quarto de Max e retire-o do grupo, siga para Cape Fortress e lá você encontrará Lesitia, a esposa de Max, fale com ela, vá para Luishka e siga até a ponte para encontra Lesitia, fale com ela, agora siga para Jini, espere anoitecer para entrar, vá até o hotel e veja uma cena com três sujeitos bem peculiares, após isso, saia e siga pela direita para encontra Lesitia, fale com ela e te dará 1 CANCELER.

Vá para a casa de leilões, vamos vender alguns ítens que adquirimos recentemente, como por exemplo, o Bush Baby, pague a taxa de 5 Jini, vá para o hotel e durma, volte ao leilão e fale com o leiloeiro e o lance deve estar em mais de 1000, dependendo da cotação, escolha “Raise the reserve price” e então escolha o menor valor, não seja ganancioso, durma no hotel outra vez, SALVE FORA DA CIDADE (save 1), volte ao leilão e o lance deverá estar em mais de 2000, aumente o preço mais uma vez e durma no hotel, salve em um slot diferente (save 2), volte e fale com o balconista, se houver uma oferta maior, escolha aumentar o preço novamente, durma no hotel, salve no save 1 e volte ao leilão, vá repetindo esse processo até que o ítem seja devolvido, resete o jogo, carregue o save anterior ao último, volte ao leilão e escolha “Accept the Bid”, para receber seu pagamento, vá fazendo isso com vários ítens, como Colain’s Pot, Wind Bell, Button, Drama Script e outros ítens inúteis até ter bastante para comprar os ítens que o cara de rosa vende, eles mudam cada vez que você dorme no hotel, os ítens que queremos são MAGICAL RIBBON, REFLECT e RESUME RING e se possível, alguns REVERSE DOLL, o resto é opcional, Resume Ring é um acessório que quando equipado, tem uma chance de te ressucitar em batalha, se ainda não conseguiu vencer Cress na arena, esse acessório pode ajudar, bom, quando terminar, volte para o quartel general em Tinnsia e vá falar com Max, para ele voltar ao grupo, equipe nele o Canceler e a partir de agora eu realmente recomendo tê-lo no grupo principal de batalha no lugar de Farah, mas, você decide, fale com o cara das doações e doe 8 vezes para receber 1 PHOTON RAY, equipe em Max.

Pegue o Aibird e siga para as coordenadas (120, 110), pouse e entre na pequena floresta para encontrar Katz Village, após algumas cenas, você estará do lado de fora, entre novamente, fale com o carinha de azul atrás das bacias, ele vende o raríssimo ingrediente PURPLE SATAY, compre quantos puder, entre na única casa que há aqui e examine os vasos perto da escada para encontrar 1 LENS, saia e siga norte para a próxima área, entre na casa rosa e examine os legumes para achar o último LENS do jogo, agora volte a Tinnsia e vá falar com Irene na loja de ítens, como recompensa por conseguir todas as 60 Lens do jogo, você receberá o incrível, fantástico, espetacular… título de “Lens Hunter” para Reid… sim, é só isso mesmo, oh well, vamos em frente, resta apenas um evento opcional a fazer antes de darmos continuidade a história, em Inferia, use o Aibird e siga até as coordenadas (106, 23) para localizar uma torre, entre nela.

GLIMMER SPIRE (OPCIONAL)
Não há batalhas aleatórias aqui, são 8 andares de puzzles, após a cena, você estará no primeiro andar, o primeiro puzzle consiste em 5 botões no chão que acendem e apagam conforme você pisa neles, o objetivo é deixar todos os botões acesos, eles estão dispostos mais ou menos como no esquema abaixo:

E é a entrada por onde você veio e L é o elevador para o próximo andar, pois bem, pise nessa ordem os botões 1-5-2-4-3, isso irá ativar o elevador, siga para o segundo andar, examine e após a cena, entre, o próximo puzzle é um jogo da memória, você deve repetir a ordem em que as luzes coloridas acendem, a ordem é aleatória, então você vai ter que se virar sozinho nessa, quando conseguir siga pelo elevador para o terceiro andar, o puzzle daqui, consiste em duas tochas que você deve acender com o SorcererRing, mas tem um vento saindo de dois buracos que impede o fogo de acender, atire nos dois buracos com o Freeze Ring e então acenda as duas tochas, pise na plataforma que apareceu e espere aparecer uma ponto até o elevador para o quarto andar, esse puzzle eu não entendi bem, mas você deve atirar nos cristais coloridos com o sorcerer ou freeze ring até virar todos, apenas vá tentando até conseguir, siga para o quinto andar, após a cena vamos ao próximo puzzle, aqui tem três luzes de diferentes cores, uma plataforma móvel e outra transparente, subindo na plataforma, mova-a com os direcionais, a plataforma transparente irá se mover na direção oposta a sua, o objetivo aqui é fazer com que a plataforma transparente passe embaixo das três luzes, quando conseguir, pegue o elevador para o sexto andar.

O puzzle daqui consiste em um painel com vários quadrados de cores diferentes e três lâmpadas que você deve acender para ativar o elevador, conforme pisa nos quadrados, alguns desaparecem e reaparecem, esse é mais um puzzle aleatório que você vai ter que resolver sozinho, mas não é difícil, quando conseguir, siga para o sétimo andar, pise no círculo para ser transportado para o puzzle, temos um painel com quadrados vermelhos, você deve encontrar o caminho certo até o outro lado, se pisar no lugar errado voltará para a sala anterior, veja o esquema abaixo:

O 2 é por onde nós viemos, o 1 é onde queremos chegar, pois bem, pise nessa ordem em M-I-J-K-G-C, para finalmente chegar ao quarto andar, onde tem um cristal verde, salve e suba a escada para ver um monte de baús e também conhecer a proprietária da torre, que não está nada feliz com nossa presença, mas após saber que Reid foi o único que ouviu seus avisos de recuar, ela fica curiosa e o desafia para uma luta mano a mano:

CHEFE: Valkyrie – 32000 HP
Comparado com a batalha contra Cress, essa aqui nem é tão difícil, mas longe de ser fácil, o negócio é tentar manter distância e usar Sonic Chaos sem parar, se ela chegar perto demais, Reid vai sofrer bastante, então esteja pronto para usar Lemon Gels ou até Miracle Gels se o HP ficar abaixo de 1500, seria bom ter uns 3 ou 4 Reverse Dolls sobrando para alguma emergência.

Valkyrie fica impressionada com a força de Reid e como recompensa nos dá uma “chave” que permite adquirir uma certa espada em um certo lugar, depois que ela se for, pegue nos baús 1 TUNA GEL, 1 WATER SHARD, 1 SARVORY, 1 EARTH SHARD, 1 GOLDEN ARMOR, 1 WIND SHARD, 1 BEAM SHIELD, 1 SAGE, 17595 Gald, 1 CRYSTAL ROD, 1 RUNE BOTTLE, 1 FIRE SHARD, 1 BELLEBANE, 1 SNOW SHARD, 1 VOLT SHARD, 1 LAVENDER, JET BOOTS, 19125 Gald e 1 ELIXIR, sem mais, saia desse lugar e siga para o Hideout 1 em Celestia (57, 113), siga até espada encravada na pedra e Reid conseguirá liberá-la, você então ganhará a S.D. que não pode ser equipada, mas concede a invocação Destiny, que só pode ser usada por Meredy apenas a cada 30 minutos de jogo, Reid também receberá o título de “Explorer”, siga Tinnsia, no quartel general de Shileska, fale com o cara das doações e doe 16 vezes para obter 1 MEGA LAUNCHER, melhor arma de Max, saia de Tinnsia e dê uma passada em Jini, siga para área a direita e você deverá ver uma cena onde Max aprenderá sua última Skill “Elemental Master”, bom, com isso terminamos os eventos opcionais do jogo (pelo menos os mais relevantes), hora de ir para a batalha final, reabesteça seu estoque de ítens e ingredientes e siga para Barrier Surface e então para o Castelo de Shizel.

SHIZEL CASTLE
Siga pela porta da direita e vá até o elevador, desta vez escolha “Go Down”, siga em frente até outro elevador, desça, o baú abaixo é um monstro, derrote-o para ganhar 1 ELIXIR, siga em frente até em um transportador, você será levado a um local com 6 pilares, se examiná-los será transportado para um local diferente, você terá que ir em todos, pode ser em qualquer ordem, eu irei da esquerda para a direita, você também pode acampar aqui, bom, no primeiro pilar, siga para a esquerda e você chegará em um local plataformas verdes móveis, você deve apertar o botão a sudeste para destrancar a porta a oeste, muito bem, a partir da plataforma a sua frente, pise na que está logo a oeste, depois na que está logo ao sul, volte por ela e siga para a próxima plataforma ao sul e então para a próxima para chegar ao botão, volte tudo até o começo e pise na plataforma perto da entrada, então pise na que está mais a oeste, pisa na plataforma ao sul e você voltará a entrada, pise nela novamente e então na plataforma a oeste e na próxima para chegar até a porta, ao cruzá-la, um chefe aguarda:

CHEFE: Wind Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento vento e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Examine a parede a frente para abrir uma passagem, na área seguinte, examine o altar para infundir o poder de Sylph, você voltará para a sala dos pilares, acampe se precisar e siga para o próximo, na área segunte tem uns postes com lâmpadas vermelhas e paredes que se abaixam quando você se aproxima, ao examinar o primeiro poste, uma luz começará a percorrer o local, o que você deve fazer é guiar essa luz de poste em poste até o último que abre a porta no final, repare que alguns postes tem setas perto deles, ao pisar nelas eles se movem rapidamente, você pode se complicar um pouco no começo, mas logo você pega o jeito, siga pela porta que se abriu para encontrar o chefe:

CHEFE: Fire Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento fogo e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Examine a parede a frente para derrubá-la, examine o altar para infundir a energia de Efreet, vamos ao próximo pilar, siga para a área seguinte, você chegará numa sala com três blocos azuis que ao serem examinados deslizam para o lado que você estiver olhando, aqui também há um buraco, acho que ficou claro que o objetivo é deslizar os três blocos para o buraco, então faça o seguinte, deslize o bloco mais a nordeste para esquerda, baixo, esquerda, baixo, direita, baixo, esquerda e cima, deslize o bloco mais ao sul para cima, esquerda, baixo, esquerda, baixo, direita, cima, esquerda e cima, por fim, deslize o bloco restante para cima, direita e cima, siga para a próxima área e enfrente o chefe:

CHEFE: Water Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento água e gelo e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Examine a parede a frente para derrubá-la, na próxima área, examine a poça d’água para infundir o poder de Undine, siga para o quarto pilar, na próxima área temos um pequeno labirinho, com plataformas ligadas por pontes que se ativam ao se aproximar delas, mas uma vez que usa uma ponte, não poderá voltar por ela, em algumas plataformas tem monstros, enfrente-os se quiser, em outras tem baús contendo 1 RED BELEBANE, 1 ELIXIR, 1 RED SARVORY, 1 RED SAGE e 1 RED SARVORY, você provamelmente não conseguirá pegar todos na primeira vez, mas poderá voltar depois, de qualquer forma, ao chegar do outro lado, atravesse a porta e enfrente o chefe:

CHEFE: Earth Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento terra e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Atravesse a parede a frente e examine o altar para infundir o poder de Gnome, vamos para o próximo pilar, na área seguinte temos alguns blocos de gelo azuis e vermelhos e uma espécie de relógio ao norte, se você atirar nesse relógio com o Sorcerer Ring, quatro buracos se abrirão nos cantos das salas, você deve empurrar os blocos de gelo para os buracos com a cor correspondente antes que as chamas no relógio se apaguem, ao conseguir, siga pela porta que se abriu e enfrente o chefe:

CHEFE: Ice Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento gelo e água e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Examine a parede a frente para derrubá-la, na área seguinte, examine o altar para infundir o poder de Celsius, vamos para o último pilar, na área seguinte você verá algumas gemas, 4 que estão paradas e quatro que se movem, você deve ir para a parte mais alta e atirar com o Freeze Ring nas gemas que se movem no momento em que elas estiverem sobre as gemas de mesma cor, ao conseguir, a porta se abrirá, cruze-a e enfrente o chefe:

CHEFE: Volt Elementler – 80000 HP
Desative todas as magias e skills do elemento trovão e ataque com o que tiver de melhor, é praticamente uma batalha normal, então nem se preocupe com seus ataques.

Examine a parede a frente para derrubá-la, na área seguinte, examine o altar para infundir o poder de Volt, de volta a sala dos pilares, o transportador será ativado no círculo central, ele te leva ao local onde está Shizel, mas ainda tem algo opcional que podemos fazer e implica em termos que voltar até a entrada do castelo, então pise no transportador ao sul e siga sul para chegar no cristal verde, salve e siga pela porta da direita até o elevador, desça e siga em frente até o próximo elevador, desça e então suba no elevador novamente e escolha “Go Down”, pegue no baú 1 ETERNIA MELODY, melhor arma para Meredy, desça a escada ao sul e siga em frente até uma sala com uma luz roxa ao norte, uma entidade aparece para nos cumprimentar, ele é Sekundes, o Greater Craymel do tempo, ele se oferece para nos ajudar, sem necessidade de testar nossa força, entretanto poderemos desafiá-lo a qualquer momento, agora que temos todas as Greater Craymels, eu sugiro que você as organize da seguinte maneira: Meredy fica com Undine, Gnome, Volt, Maxwell e Shadow enquanto que Keele fica com Sylph, Efreet, Celsius, Rem e Sekundes, se pretende enfrentar Sekundes agora, algumas preparações serão necessárias, tenha um dos magos equipado com o acessório Mystic Symbol, use um Rune Bottle em um Fairy Ring para conseguir outro e equipe no outro mago, se der seria bom que Max também tivesse um, se tiver, equipe o Resume Ring em Reid, se achar que está pronto, siga em direção a luz roxa e escolha “Fight” e então “Yes”:

CHEFE: Sekundes – 200000 HP
Esse cara é praticamente imparável, a maioria das skills de Reid é inútil contra ele, Megasonic Thrust é o único que causa um dano decente, isso se você conseguir acertá-lo, faça o seguinte, logo no começo da batalha use um All-Divide, um ítem que eu normalmente considero inútil, mas nessa batalha será essencial para sua sobrevivência, pois ele pode aniquilar o grupo antes que você possa reagir, Meredy deverá usar Nurse constantemente e quando não precisar manda Indignation, Keele usa Ray e Holy Lance e Max manda Elemental Master, use Gels e até mesmo Elixirs sempre que necessário, tente aguentar firme até que o HP dele fique abaixo de 100000, nessa hora faça Meredy usar Indignation para encerrar a batalha.

Sekundes fica impressionado e como recompensa nos dá 1 DERRIS EMBLEM, faça todo o caminho de volta até a entrada do castelo, se precisar, saia e vá até alguma cidade renovar seu estoque de ítens, de qualquer forma, salve e siga pela porta da esquerda até o transportador para a sala dos pilares, pise no outro transportador, siga para a próxima área para encontrar Shizel, ela diz que é tarde demais para impedí-la e logo ela terá o poder total da Aurora Negra e poderá derrotar Seyfert e reverter o resultado da batalha de 2000 anos atrás:

CHEFE: Shizel – 120000 HP
Seu único ataque realmente preocupante é Enternal Finality, quando ela usar isso, imediatamente use Aurora Wall (Quadrado+X+triângulo) para evitar a morte prematura do grupo, no mais Reid, deve usar Megasonic Thrust ou Omega Demon Chaos, enquanto que os outros mandam seus melhores ataques, se estiver pelo menos no nível 70, essa até poderá ser uma batalha fácil.

Como suspeitávamos, Shizel estava o tempo todo sob o controle de Nereid, agora é hora de derrubá-lo e parar a Grande Queda:

CHEFE FINAL: Nereid – 300000 HP
Ela tem os mesmos ataques de antes e alguns novos, a princípio, essa não será uma batalha tão difícil, apenas demorada devido ao seu alto HP, use a mesma estratégia de antes e não esqueça de usar Aurora Wall se ela usar Eternal Finality, ao perder todo o HP, ela usará o ataque final Eternal Dead-End, que significará Game Over, a não ser que você use imediatamente Aurora Wave (mesmo comando do Aurora Wall), ou tenha pelo menos 1 personagem equpado com Reverse Doll, ela ainda irá recuperar cerca de 20000 HP, sobrevivendo, recupere rapidamente o grupo e continue o ataque até acabar com ela de uma vez por todas.

Parabéns campeão, agora curta o final e não desligue o seu playstation ainda,
pois tem cena pós-créditos, após isso, você poderá salvar seu jogo, ATENÇÃO, use
um slot diferente do último salvamento.

PARTE 4 – EXTRAS

Após salvar, o jogo pedirá para você inserir o CD 1, faça isso, carregue o salvamento que acabou de criar, você iniciará um novo jogo, quando começar a cena inicial com Reid indo encontrar Farah, resete o jogo carregue o último salvamento antes do chefe final, insira o CD 3, após isso, salve novamente por cima dele, resete novamente e carregue esse salvamento, saia do castelo de Shizel, um pouco ao sul do Relay Point você deverá ver um novo ponto vermelho no mapa, vamos lá explorar.

NEREID’S LABIRYNTH (OPCIONAL)
Algumas coisas que você precisa saber sobre esse lugar: Ele tem 6 andares, nos cinco primeiros você só poderá usar um único membro do grupo… e não pode repetir em outro andar, cada andar tem um design aleatório, então não dá pra fazer um guia específico, mas eles não tem muito segredo, então você não deve ter dificuldade em andar por aqui, em cada andar há batalhas aleatórias e um chefe no final, então dependendo de quem você escolher, é melhor fugir das batalhas para evitar maiores problemas, bom, dito isso, ao entrar, veja uma cena, após isso, você terá que escolher quem vai usar no primeiro, eu irei basear minha estratégia nas minhas escolhas, se quiser escolher alguém diferente, fique a vontade, para o primeiro andar eu vou com Meredy, equipe nela um Elven Boots ou um Jet Boots para facilitar fugir das batalhas, você deve procurar uma orbe luminosa que irá te transportar para onde está o chefe desse andar, quando o encontrar, recupere-se cozinhando, pois aparentemente você também não pode usar ítens fora da batalha aqui e então vá de encontro a ele.

CHEFE: Wind Elementler – 80000 HP
É exatamente o mesmo que você enfrenta em Shizel Castle, se você souber o que fazer essa batalha até que não será tão difícil, tenha Meredy equipada com um Mystic Symbol e mantenha-se o mais longe que puder dele e então mande Indignation ou Meteor Storm, se ele chegar perto, corra para o outro lado e continue o ataque, vá repetindo esse esquema até acabar com ele.

Ao derrotá-lo você ganhará 1 GUNGNIR, arma para Reid e 1 PERSHA BOOTS, pise na parte central e escolha a primeira opção para prosseguir, no segundo andar, iremos com Keele, equipe-o com a Jet Boots/Elven Boots e Mystic Symbol e procure a orbe de luz para chegar ao chefe:

CHEFE: Fire Elementler – 80000 HP
Tente se livrar primeiro do monstro que o acompanha, use ataques físicos para isso, então, mantenha distância e use magias como Absulute, Ray e Holy Lance, cure com ítens se seu HP ficar abaixo de 1000.

Ao derrotá-lo você ganhará 1 STAR CIRCLET e 1 MYSTIC SYMBOL, siga para o terceiro andar, vamos com Max aqui, equipe nele os acessórios Jet Boots e Mystic Symbol e vá procurar pela orbe de luz que te leva ao chefe desse andar.

CHEFE: Earth Elementler – 80000 HP
O maior problema aqui são os monstros que o acompanham e encher o saco, enquando que o grandão lança magias sem parar, tente se livrar deles os mais rápido possível, use ataques normais mesmo, quando conseguir, descarregue Aqua Spiral no grandão até acabar com ele, fique atento ao seu HP e cure-se sempre que necessário.

Ao derrotá-lo, você receberá 1 STAR HELM e 1 BLUE SHIELD, siga para o quarto andar, desta vez iremos com Reid, equipe nele os ascessórios Warrior Symbol e Fairy Ring, procure pela orbe de luz que leva ao chefe desse andar.

CHEFE: Living Armor – 200000 HP
Cuidado, ele pode acabar com Reid com uns 2 ou 3 ataques, livre-se primeiro do monstro que o acompanha, o segredo pra vencer essa batalha facilmente é Rising Phoenix, use isso direto até acabar com ele, use um Miracle Gel se necessário.

Ao derrotá-lo você receberá 1 STAR CLOAK e 1 STAR BRACELET, vamos para o quinto andar, iremos com Farah desta vez, equipe nela os mesmos acessórios que equipou em Reid e procure pela orbe de luz que leva ao chefe dessa fase… que é um velho conhecido nosso:

CHEFE: Hyades – 45000 HP
Livre-se primeiro dos monstros que o acompanham, Chi é uma boa opção para isso, os ataques de Hyades não são uma preocupação, mas não deixe que ele te encoste num canto ou pode ter problemas, mande seus melhores ataques e ele não deve dar muito trabalho.

Ao derrotá-lo, você ganha 1 GAIA CLEAVER, arma para Reid e 1 REVIVERSER, um acessório que quando equipado permiter reduzir o dano sofrido ao se defender no momento em que for atacado, bom, vamos para o sexto e último andar, aqui você poderá ter um grupo de 4 pessoas, procure pela orbe de luz que te levará ao último chefe desse lugar.

CHEFE: Nereid/Regulus – 160000 HP
Essa será uma batalha de paciência, ele tem um ataque físico que pode matar na hora se pegar e outros não menos preocupantes, ele te envenena constantemente, então não perca tempo curando esse status, logo no começo da batalha, invoque Destiny, não é lá uma grande ajuda, mas é melhor que nada, seria bom estar pelo menos em nível 80 aqui, mas se não for o caso, um All-Divide pode ajudar, use-o se tiver e mande seus melhores ataques, Omega Demon Chaos, Megasonic Thrust, Elemental Master, Holy Lance, Meredy não deverá fazer outra coisa a não ser usar Nurse, esse cara tem uma alta defesa, tanto física quando mágica, então essa batalha vai demorar pra caramba, mas não é nada impossível, boa sorte!

Após a cena, examine o objeto brilhante no trono para adquirir 1 HYPER GAUNTLET, tente voltar a área a anterior e você terá a opção de sair dessa dungeon, existe ainda um último desafio que você pode(ou não) tentar, caso tenha terminado o jogo sem derrotar Cress na Arena de Inferia City, você pode enfrentá-lo junto com uma parceira chamada Arche, para isso vá para a Arena e antes de falar com a balconista, abra o menu, vá em Customize e em “Battle Dificulty” coloquem em “Hardcore”, fale então com a balconista mais a esquerda para enfrentá-los, mas atenção, Arche só virá se você NÃO TIVER DERROTADO CRESS no jogo normal, caso contrário, apenas Cress virá, veja bem, eu até poderia dar uma estratégia para essa luta, mas não vou mentir pra você, mesmo em nível 80, esse desafio se mostrou um pouco demais pra mim, então se você realmente for tentar, te desejo muito boa sorte.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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