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Final Fantasy VI – Espers e magicites

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Índice
Final Fantasy VI – Detonado
Final Fantasy VI – Habilidades Especiais
Final Fantasy VI – Espers e magicites

Espers e Magicites

Espers são as invocações de Final Fantasy VI, para usá-las você deve equipar magicite no personagem, então quando estiver em batalha, escolha Magic e coloque para cima para usar a esper, a maioria é inútil, gastam muito MP, só podem ser usados uma vez em batalha e não causam o dano que deveriam, há algumas exceções, explicaremos mais adiante, outra utilidade das magicites é de ensinar magias, para aprender uma você deve ganhar uma certa quantidade de AP que varia dependendo da magia, algumas também dão pontos extras nos status quando o personagem que a tem equipada sobe de nível.

Ramuh

Dano por trovão em todos os inimigos – 13 MP
Onde encontrar – Ganha em Zozo ao encontrar Terra
Bonus de Lv.Up – Vit + 1
Magia – AP necessário – Efeito
Bolt – 10 – Dano baixo por trovão
Bolt2 – 50 – Dano médio por trovão
Poison – 20 – Dano baixo por veneno
Avaliação de O a 10 – 4.2

Kirin

Recupera pouco HP dos aliados – 9 MP
Onde encontrar – Ganho em Zozo ao encontrar Terra
Magia – AP necessário – Efeito
Cure – 20 – Recupera pouco HP
Cure2 – 100 – Recupera quantidade média de HP
Regen – 34 – Recupera HP gradativamente
Clean – 25 – Remove o status poison
Scan – 20 – Revela HP, MP e fraquezas do inimigo.
Avaliação de O a 10 – 5.0

Siren

Causa Silence nos inimigos – 8 MP
Onde encontrar – Ganho em Zozo ao encontrar Terra.
Bonus de Lv.Up – HP + 10%
Magia – AP necessário – Efeito
Sleep – 10 – Põe o inimigo pra dormir
Silence – 13 – Impede o inimigo de usar magia
Slow – 15 – Deixa o inimigo lento
Fire – 17 – Dano baixo por fogo.
Avaliação de 0 a 10 – 2.8

Stray

Causa Confuse nos inimigos – 14MP
Onde encontrar – Ganho em Zozo ao encontrar Terra.
Bonus de Lv.Up – Mag + 1
Magia – AP necessário – Efeito
Confuse – 15 – Inimigo fica confuso e pode atacar qualquer um.
Kappa – 20 – Transforma o inimigo num pinguin verde.
Float – 50 – Faz os aliados flutuarem deixando-os imunes a magias de terra.
Avaliação de 0 a 10 – 2.2

Ifrit

Dano por fogo em todos os inimigos – 13 MP
Onde encontrar – Em Vector após derrotar Ifrit e Shiva.
Bonus de Lv.Up – Str + 1
Magia – AP necessário – Efeito
Fire – 10 – Dano baixo por fogo
Fire2 – 20 – Dano médio por fogo
Drain – 100 – Drena HP de um inimigo
Avaliação de 0 a 10 – 5.2

Shiva

Dano por gelo em todos os inimigos – 14 MP
Onde encontrar – Em Vector após derrotar Ifrit e Shiva.
Magia – AP necessário – Efeito
Ice – 10 – Dano baixo por gelo
Ice2 – 20 – Dano médio por gelo
Raspir – 25 – Retira MP do inimigo
Osmose – 25 – Drena MP do inimigo
Cure – 34 – Recupera pouco HP
Avaliação de 0 a 10 – 5.2

Unicorn

Remove status negativos – 15 MP
Onde encontrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Magia – AP necessário – Efeito
Cure2 – 25 – Recupera quantidade média de HP
Esuna – 34 – Remove status negativos
Dispel – 50 – Remove status positivos
Protect – 100 – Aumenta defesa física
Shell – 100 – Aumenta defesa mágica
Avaliação de 0 a 10 – 4.4

Maduin

Dano não-elemental nos inimigos – 22 MP
Onde econtrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Bonus de Lv.Up – Mag + 1
Magia – AP necessário – Efeito
Fire2 – 34 – Dano médio por fogo
Ice2 – 34 – Dano médio por gelo
Bolt2 – 34 – Dano médio por trovão.
Avaliação de 0 a 10 – 6.6

Shoat

Causa Petrify nos inimigos – 23 MP
Onde encontrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Bonus de Lv.Up – HP + 10%
Magia – AP necessário – Efeito
Bio – 13 – Dano médio por veneno
Break – 20 – Petrifica um inimigo
Doom – 50 – Mata um inimigo
Avaliação de 0 a 10 – 3.6

Phantom

Causa Vanish em todos os aliados – 19 MP
Onde encontrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Bonus de Lv.Up – MP + 10%
Magia – AP necessário – Efeito
Berserk – 34 – Deixa um inimigo furioso e ele só usa ataques normais.
Vanish – 34 – Deixa o alvo invisível e ele fica imune a ataques físicos.
Demi – 20 – Tira metade do HP do inimigo.
Avaliação de 0 a 10 – 4.6

Carbuncle

Causa Reflect em todos os aliados – 18 MP
Onde encontrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Magia – AP necessário – Efeito
Reflect – 20 – Põe uma barreira no aliado que reflete a maioria das magias.
Haste – 34 – Aumenta a velocidade de um aliado.
Protect – 50 – Aumenta a defesa física
Shell – 50 – Aumenta a defesa mágica
Escape – 50 – Foge de batalhas ou dungeons.
Avaliação de 0 a 10 – 4.1

Bismark

Dano por água em todos os inimigos – 25 MP
Onde encontrar – Ganho em Vector após conhecer Cid.
Bonus de Lv.Up – Str + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Fire – 5 – Dano baixo por fogo
Ice – 5 – Dano baixo por gelo
Bolt – 5 – Dano baixo por trovão
Life – 50 – Ressucita um aliado com pouco HP
Avaliação de 0 a 10 – 5.8

Golem

Proteção contra ataques físicos – 17 MP
Onde encontrar – Arremate no leilão de Jidoor.
Bonus de Lv.Up – Vit + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Protect – 20 – Aumenta defesa física
Shell – 20 – Aumenta defesa mágica
Cure2 – 20 – Recupera quantidade média de HP.
Avaliação de 0 a 10 – 6.0

Zoneseek

Proteção contra magia – 15 MP
Onde encontrar – Arremate no leilão em Jidoor
Bonus de Lv.Up. – Mag + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Raspir – 5 – Retira MP do inimigo
Osmose – 7 – Drena MP do inimigo
Shell – 20 – Aumenta defesa mágica
Avaliação de 0 a 10 – 6.8

Seraphim

Recupera HP dos aliados – 20 MP
Onde encontrar – Em Tseng, compre de um cara escondido nas árvores por 3000 Gil
Magia – AP necessário – Efeito
Life – 20 – Ressucita com pouco HP
Cure2 – 13 – Recupera quantidade média de HP
Cure – 5 – Recupera pouco HP
Regen – 10 – Recupera HP gradativamente
Esuna – 25 – Remove status negativos
Avaliação de 0 a 10 – 5.0

Palidor

Faz com que todo o grupo salte e caia sobre o inimigo causando dano – 31 MP
Onde encontrar – Na praia da ilha solitária onde Celes acordou, logo após conseguir a Falcon.
Magia – AP necessário – Efeito
Haste – 5 – Aumenta a velocidade de um aliado.
Slow – 5 – Diminui a velocidade de um inimigo.
Haste2 – 50 – Aumenta a velocidade de todos os aliados.
Slow2 – 50 – Diminui a velocidade de todos os inimigos.
Float – 20 – Faz os aliados flutarem, deixando-os imunes a magias de terra
Avaliação de 0 a 10 – 5.8

Fenrir

Deixa aliados imunes a ataques por poucos turnos – 35 MP
Onde encontrar – Em Mobilz, após enfrentar Phunbaba pela primeira vez, um garoto irá entregá-la.
Bonus de Lv.Up – MP + 30% (!)
Magia – AP necessário – Efeito
Escape – 10 – Foge de batalhas ou dungeons.
X-Zone – 20 – Mata todos os inimigos.
Stop – 34 – Paraliza um inimigo.
Avaliação de 0 a 10 – 6.2

Tritorch

Ataque Tri-elemental nos inimigos – 34 MP
Onde encontrar – Ganho após derrotá-lo em Narshe (World of Ruin)
Bonus de Lv.Up – Mag + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Fire3 – 100 – Dano alto por fogo
Ice3 – 100 – Dano alto por gelo
Bolt3 – 100 – Dano alto por trovão
Avaliação de 0 a 10 – 8.2

Terrato

Dano por terra em todos os inimigos – 20 MP
Onde encontrar – Numa escultura de caveira na caverna de Umaro.
Bonus de Lv.Up. – HP + 30%
Magia – AP necessário – Efeito
Quake – 34 – Dano por terra em todos (inimigos e aliados)
Demi2 – 100 – Tira 3/4 do HP do inimigo.
Tornado – 100 – Dano por vento em todos (inimigos e aliados)
Avaliação de 0 a 10 – 5.2

Starlet

Recupera HP dos aliados – 37 MP
Onde encontrar – Na casa do Owzer em Jidoor, após derrotar Charnadook, pegue-o na estante de livros.
Bonus de Lv.Up – Vit + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Cure – 4 – Recupera pouco HP
Cure2 – 7 – Recupera quantidade média de HP
Cure3 – 100 – Recupera muito HP
Regen – 5 – Recupera HP gradativamente.
Esuna – 5 – Remove status negativos.
Avaliação de 0 a 10 – 7.2

Alexander

Dano por Holy nos inimigos – ??MP
Onde encontrar – Em Doma, no trono do rei, após derrotar Wrexsoul.
Magia – AP necessário – Efeito
Pearl – 50 – Dano por Holy em um inimigo
Ice – 10 – Dano baixo por gelo
Ice2 – 20 – Dano médio por gelo
Rasp – 25 – Retira MP de um inimigo
Osmose – 25 – Drena MP de um inimigo
Cure – 34 – Recupera pouco HP
Avaliação de 0 a 10 – 6.5

Phoenix

Dano por fogo nos inimigos e ressucita aliados mortos – 55 MP
Onde encontrar – Em Phoenix Cave, você ganha quando encontrar Locke.
Magia – AP necessário – Efeito
Life – 10 – Recussita um aliado com pouco HP.
Life2 – 50 – Recussita um aliado com todo o HP
Auto-Life – 100 – Recussita automaticamente uma vez.
Cure3 – 50 – Recupera muito HP.
Fire3 – 34 – Dano alto por fogo.
Avaliação de 0 a 10 – 7.5

Odin

Mata todos os inimigos (obviamente não funciona em chefes.) – ??MP
Onde encontrar – Em Ancient Castle, examine a estátua na sala do trono.
Bonus de Lv. Up – Spd + 1
Magia – AP necessário – Efeito
Meteor – 100 – Dano não elemental em todos os inimigos
Avaliação de 0 a 10 – 7.3

Bahamut

Dano não-elemental em todos os inimigos – 43 MP
Onde encontrar – Ganho ao derrotar Doom Gaze.
Bonus de Lv.Up – HP + 50% (!!!!!!)
Magia – AP necessário – Efeito
Flare – 50 – Dano extremo por fogo.
Avaliação de 0 a 10 – 10.0

Ragnarok

Transforma um inimigo em um ítem – 3 MP
Onde encontrar – Em Narshe com um velho na loja de armas (World of Ruin)
Magia – AP necessário – Efeito
Ultima – 100 – Dano não-elemental extremo em todos os inimigos.
Avaliação de 0 a 10 – 4.0

Crusader

Dano não-elemental em todos (inimigos e aliados) – 48 MP
Onde encontrar – Ganho após derrotar os oito super dragões.
Bonus de Lv.Up – MP + 50% (!!!!!!!!!!!!!!!)
Magia – AP necessário – Efeito
Merton – 100 – Dano por fogo em todos (inimigos e aliados)
Meteo – 10 – Dano não-elemental em todos os inimigos.
Avaliação de 0 a 10 – 5.2

Raiden

Mata todos os inimigos (obviamente não funciona em chefes) – 40 MP
Onde encontrar – Após encontrar a esper Odin em Ancient Castle, examine a estátua da rainha neste mesmo local para que Odin se transforme em Raiden.
Bonus de Lv.Up – Str + 2
Magia – AP necessário – Efeito
Quick – 100 – Faz um aliado usar dois comandos em um turno.
Avaliação de 0 a 10 – 7.6

Escrito originalmente por – Ash_Riot

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