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Analise de Phantom Abyss e o templo da perdição

Phantom Abyss

A editora Devolver Digital e a equipe de desenvolvedores WIBY lançam Phantom Abyss. O jogo oferece uma perspectiva diferenciada em sua jogabilidade single-multi-player em uma nova proposta divertida, emocionante e porque não frustrante como todo bom roguelike deve ser.

Em Phantom Abyss você tem a tarefa de obter relíquias que estão localizadas no final de cada templo, mas para chegar até o fim, você deve atravessar uma variedade de armadilhas e obstáculos que você e muitos outros jogadores devem tentar. Uma vez que uma relíquia é obtida por alguém, aquele templo em particular não fica mais acessível e um novo é gerado aleatoriamente. Cada templo é dividido em cinco partes, e a cada parte que é vencida a próxima tem uma maior dificuldade.

Para dividir as seções, podem ser encontrados santuários que oferecem bênçãos usadas para ajudar em sua jornada, adicionando habilidades como salto duplo ou estender o alcance de seu chicote etc. Todas as bênçãos custam ouro, que pode ser encontrado em baús espalhados pelos templos, alguns estão até escondidos, então um olhar atento é necessário não apenas para escapar das armadilhas.

O chicote

Lembra do chicote que mencionei? Os mais velhos irão se recordar de Indiana Jones e foi nele que pensei assim que comecei a caminhar pelos corredores do templo e utilizando o chicote para escalar e quebrar potes, ele se torna seu melhor amigo durante o jogo, mas em outros momentos é uma maldição. 

Outros chicotes também podem ser desbloqueados, com cada chicote carregando uma pequena bênção que pode tornar as coisas interessantes. Quanto aos controles do jogo, um breve tutorial é recomendado no início, mas o jogo é muito fluido e simples, o jogo se utiliza de poucos botões, principalmente quando se usa mouse e teclado (não gostei muito de jogar no controle). Sua corrida, salto, etc são os  fundamentos básicos. Ter poucos controles permite que você se concentre na jogabilidade.

Visual

Mesmo tendo uma temática de templo antigo o que levaria o game a ambientes escuros e assustadores, os desenvolvedores optaram por uma aparência mais leve e divertida. Mesmo quando está escuro, a iluminação do jogo ainda é quente e atraente para explorar. O visual colorido e simples, unido com uma rodada rápida chama o jogador a explorar a todo tempo. 

As armadilhas são clássicas e o que todos esperam em um templo antigo (estilo indiana), como espinhos, blocos que caem ou poços sem fundo etc, todas interessantes e bem projetadas.

Single-multi-player

Além dos templos que são gerados aleatoriamente serem fechados assim que a relíquia é obtida por um jogador, o jogo oferece uma experiência multiplayer diferente. A experiência multijogador de Phantom Abyss acontece por você conseguir ver o que os outros jogadores fizeram anteriormente, uma vez que junto de você, alguns fantasmas tentam o mesmo nível que você, assim você pode ver onde eles falharam e como superaram as armadilhas e obstáculos durante aquela etapa.

Fantasmas

Usá-los para encontrar melhores maneiras de superar armadilhas, ou mesmo descobrir onde os esconderijos de ouro secretos estão localizados. Ver todos correndo ao redor, passando por armadilhas com facilidade, e de repente vê-los sendo empalados por uma armadilha de espinhos é divertido e dá uma sensação boa ao jogador que continua sua jornada.

Seria bom ter um modo multiplayer com amigos (quem sabe no futuro) e todos partirem juntos em um templo, mas infelizmente o jogo ainda é para “um jogador”. Você pode compartilhar códigos de templos com amigos, para que outros possam tentar o templo em seu próprio tempo, e ver seus amigos junto com outros 20 jogadores fantasmas tentando e quase sempre fracassando não é tão divertido como ver isso ao vivo.

Conclusão

Phantom Abyss oferece uma nova fórmula em relação aos seus jogos habituais, e nos dá uma diversão e competitividade diferente do que estamos acostumados. Visitar novamente e novamente e novamente os templos recuperando relíquias antigas enquanto visualizamos fantasmas de outros jogadores ficarem para trás é realmente muito bom, mas lado a lado com os amigos ficaria ainda mais divertido. Jogo recomendado, mais ainda se pensar no que pode ser incrementado no futuro.

Jogo analisado no PC (steam) com código fornecido pela Devolver Digital.

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https://store.steampowered.com/app/989440/Phantom_Abyss/

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