Gosto muito de RPGs eletrônicos desde a adolescência, o universo Lovecraft me foi apresentado a pouco tempo, porém, tem uma atmosfera sinistramente envolvente. Lovecraft’s Untold Stories 2 é um RPG de ação roguelike onde você jogará como um dos seis personagens disponíveis em busca de um artista cuja pintura desencadeou o caos.
A história do jogo é vaga e mal tem uma narrativa para conduzi-la, o que pode não ser bom para alguns jogadores, porém, é até aceitável para esse tipo de jogo, pois é mais o mesmo é bem mais focado na jogabilidade. Os pequenos elementos da história que você obtém são mostrados a você em slides no estilo de quadrinhos, embora não ocorra muito neles para tornar a história impactante.
Desenvolvedor: LLC Blini Games
Distribuidora: Fulqrum Publishing
Plataformas: Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Data de lançamento: 13 de setembro de 2022
Valor: R$ 57,99 (PC Steam)
No início do jogo, você pode escolher entre três personagens: o Detetive, o Cientista e a Bruxa. Mais tarde, à medida que você avança pelos níveis, você descobrirá três novos personagens: o Veterano, o Médio e o Alienista. Cada personagem tem suas próprias armas únicas, arremessáveis, ataques secundários e equipamentos que podem equipar, dando a cada personagem um estilo de jogo único. Embora eu tenha gostado de quão diferentes esses personagens jogavam devido às limitações que cada um tinha, achei o desequilíbrio bastante decepcionante, pois parece que personagens com ataques mais pesados e rápidos eram muito superiores aos outros.

Este é o primeiro problema que a maioria das pessoas tem com Untold Stories 2 de Lovecraft, mas o equilíbrio não é o maior. Parece que as histórias não contadas de Lovecraft tenta te ferrar a cada esquina, os personagens se movem devagar enquanto os inimigos se movem rápido, o chão está cheio de perigos difíceis de ver que podem causar grandes quantidades de dano, habilidades defensivas não são as melhores, o jogo instantaneamente mata você com um medidor de sanidade… e ainda assim, eu amo a dificuldade.
O loop de jogabilidade foi muito divertido e incrivelmente recompensador. Você consegue manter cada item obtido que não consumiu naquela corrida, o que significa que, gradualmente, você terá um desempenho melhor e estará mais equipado para cada nova corrida. Eu estava preocupado com os suprimentos medicinais escasseando, mas depois de desbloquear aleatoriamente o caminho para criá-los, eu tinha uma quantidade obscenamente alta de kits médicos para me curar de ferimentos leves.

A maneira como o jogo começa é dura porque você não tem como se defender da maioria dos encontros, mas quando você começa a ganhar impulso, as mecânicas mais irritantes são resolvidas, o jogo realmente recompensa a perseverança e a persistência. Por exemplo, eu odiava o ácido derramado no chão que me queimaria pelo que pareciam duas horas, mas depois de receber um item para me tornar imune ao ácido, deixou de ser um problema. O veneno também parecia um incômodo, até que aprendi a criar uma injeção que cura. Ao contrário de outros jogos que vendem uma solução para o obstáculo, Untold Stories 2 de Lovecraft oferece testes e força você a lidar com eles até encontrar uma solução.
O jogo é perfeito? Absolutamente não. A dificuldade inicial é um pouco íngreme nas primeiras horas, especialmente devido à falta de tutoriais e explicação do loop de jogabilidade. Além disso, ainda existem alguns bugs presentes no jogo, embora nenhum tenha quebrado o jogo e parece me beneficiar na maior parte do tempo. Mas depois de conseguir uma boa corrida, começar a obter itens, entender como você deve jogar e suportar as árduas horas de jogo, é mais do que decente.

Gostei dos chefes, dos encontros, de conseguir itens para o meu personagem favorito e morrendo de vontade de ficar mais forte. Eu não esperava gostar de Untold Stories 2 de Lovecraft, e nas primeiras quatro horas de perda, eu estava totalmente pronto para dar uma nota ruim até que descobri que o problema não estava no jogo, estava em como eu estava tentando jogar.
Untold Stories 2 de Lovecraft tem um começo acidentado, mas uma vez que você supera essa “introdução”, torna-se um jogo muito decente, você só terá que aguentar uma ou duas horas aprendendo coisas.
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