Aqui estão as armas que você deve procurar em atualizar primeiro em Space Marine 2.
A seleção de armas depende da escolha da classe em Warhammer 40.000: Space Marine 2. Isso, por sua vez, determina seu papel de combate, especialmente nas operações. Aqui estão as melhores armas para atualizar primeiro em Space Marine 2.
Incinerador de plasma
- Arma primária
- Exclusivo da Classe Tática
- Armas de plasma de tiro rápido e médio alcance. Pode ser acusado.
- Uma boa arma para todos os tipos de cenários de combate com seus tiros carregados e danos de área de efeito, esta arma de fogo também espalha suas estatísticas de forma equilibrada e tem uma revista de 130 rodadas.
Fuzil de Melta
- Arma primária
- Classes táticos e de vanguarda
- Arma térmica de curto alcance.
- Arma de fogo estilo espingarda para limpeza de espaço e controle de multidão. Revistas reduzidas e apenas três recargas completas em reserva. Melhor para PVP sobre PVE.
Pistola de parafuso pesado
- Arma secundária
- Exclusivo da classe de assalto
- Pistola de alta potência, semi-automática, de médio alcance.
- O melhor dos dois sidearms, com uma revista e reservas menores, mas melhores estatísticas em geral.
Martelo do trovão
- Arma Corpo a corpo
- Exclusivo da classe de assalto
- Arma corpora lenta que lida com poderosos danos de área de efeito.
- Um exclusivo da Classe de Assalto por uma razão, este deve ser o seu go-to para combate corpo a corpo. Compor-se para a velocidade de ataque lento com pura potência de força bruta.
Occulus Bolt Carbine (tabulja)
- Arma primária
- Exclusivo da classe Vanguard
- Carbobina de gama rápida e de médio alcance com revista estendida.
- Grande revista, e sete recargas completas em reserva para mortes rápidas a curta distância.
Pistola de plasma
- Arma secundária
- Classe Bulwark e Heavy
- Pistola de plasma de ar rápido, de médio alcance. Pode ser acusado.
- Uma mini versão do Incinerador de Plasma com o mesmo ataque de carga e potencial de dano de área de efeito.
Espada de Poder
- Arma Corpo a corpo
- Bulwark Class Exclusive
- Arma de corpo a corpo versáteis.
- Um portador de escudo requer uma espada, e a Espada de Poder exclusiva da classe é a melhor que existe, com estatísticas equilibradas de Defesa, Força e Velocidade.
Las Fusil (combustível
- Arma primária
- Exclusivo da classe Sniper
- Fuzil de energia de tiro único.
- Grande capacidade de revista e enorme potencial de danos fazem desta a arma de fogo de longa distância para franco-atiradores.
Multi-Melta (Melta)
- Arma primária
- Classe pesada Exclusiva
- Arma térmica de grande alcance e alta potência.
- Efetivamente uma espingarda de cano duplo, a revista de 20 rodadas a torna uma ferramenta mais eficaz para o controle de multidões do que o Melta Rifle padrão em PVE.
Essas são as melhores armas para atualizar primeiro em Warhammer 40,000: Space Marine 2.