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Tudo o que você precisa saber para derrotar Hades

Se você ainda não completou uma corrida no Hades , você não está sozinho. O roguelike com tema grego da Supergiant é muitas coisas, mas “fácil” com certeza não é uma delas. Terminar o jogo pela primeira vez acontecerá eventualmente, mas o seguinte conselho deve ajudá-lo a acelerar o processo.

Primeiro passo: seja realista

Como muitos outros roguelikes, Hades trata de avaliar situações, gerenciar expectativas e saber quando uma perda é uma perda . Não quero soar duro, mas se você está preso no primeiro chefe (Megaera the Fury ou qualquer uma de suas irmãs), você não está nem perto de terminar o jogo. Na verdade, você deve se sentir confortável derrubando a Hydra de Lernea e cruzando para o Elysium antes de considerar uma corrida até o final.

Invista nas melhores habilidades

Se você estiver perto o suficiente para provar a vitória, você está bem ciente das habilidades alternativas do Espelho da Noite. Estes são os mais úteis para acompanhar você até o fim:

  • Em vez de Chthonic Vitality, maximize a habilidade Dark Regeneration. Para cada tesouro da escuridão que você descobrir, você restaurará uma parte proporcional de sua saúde. Quando a habilidade está totalmente nivelada, você recebe 60% de volta. Quando você enfrentar um chefe que já derrotou com uma arma que já usou para derrotá-lo, você receberá um enorme bônus de Escuridão. Em Tartarus e Asphodel, pelo menos, geralmente é o suficiente para trazê-lo de volta à saúde total, desde que você tenha maximizado a Regeneração das Trevas. É infinitamente mais útil do que a ninharia de saúde que você pode obter da Chthonic Vitality (que restaura apenas 3 pontos de saúde por câmara, no máximo).
  • Maximize a espessura da pele. Dessa forma, você começará cada corrida com 100 pontos de vida, em vez de míseros 50. Esqueça a alta confiança. É inútil para seus propósitos.
  • Family Favorite é uma escolha fácil. Como você acumulará uma tonelada de benefícios variados enquanto joga, essa habilidade – que pode lhe dar um aumento de ataque de 5% para cada atleta olímpico do qual você aceitou um benefício – apenas se baseia nessa base. Vamos fazer algumas contas rápidas: complete um Trial of the Gods, e isso significa que você terá um aumento geral de 10% em seus ataques. Encontre apenas mais dois atletas olímpicos e isso salta para 20%. Jogue em um quinto benefício, e agora cada ataque que você fizer causará 25 por cento de dano. Você pode ver como o favorito da família se soma.
  • Escolha Stubborn Defiance em vez de sua contraparte, Death Defiance. Sim, o Stubborn Defiance revive você apenas com 30% de saúde, em vez dos 50% que você obteria do Death Defiance. Mas você pode usá-lo uma vez por câmara. Dessa forma, quando você inadvertidamente pisar em uma armadilha de espigões (ei, isso acontece), você não fará com que a execução falhe.

Tudo o que você precisa fazer para maximizar essas habilidades, faça disso sua primeira ordem de negócios. Isso pode significar dedicar corridas exclusivas para acumular o máximo possível de Darkness, em vez de benefícios e outras atualizações que apenas o ajudariam em uma tentativa de fuga. Isso pode significar visitar o Wretched Broker (no salão) e trocar outros recursos valiosos por alguma escuridão extra. A questão é que, para algumas execuções descartáveis, investir nessas atualizações deve ser sua principal prioridade.

Pesque esses benefícios

É impossível planejar loadouts específicos em Hades . Você pode usar lembranças para planejar quais atletas olímpicos aparecerão, mas não pode ditar quais benefícios eles podem oferecer a você. Uma habilidade de alta potência permite que você role novamente os três benefícios oferecidos a você, mas você está limitado na frequência com que pode usá-la. Ainda assim, existem alguns benefícios amplamente úteis aos quais você deve sempre ficar de olho:

  • Strong Drink, Dionysus: Strong Drink cura você completamente em cada fonte (geralmente no final das regiões, mas às vezes no meio da região, se você investir em algumas atualizações do House Contractor). Ele também oferece um aumento de ataque a cada fonte, portanto, ganhá-lo no Tártaro é particularmente útil. Dessa forma, beber em cada fonte subsequente resultará em um aumento de ataque de aproximadamente 10% quando você chegar a Hades. (O quê, você esperava outra pessoa como chefe final?) Além disso, garante que você entrará na luta final com saúde total.
  • Electric Shot, Zeus: Um bom benefício lançado é a pedra angular de qualquer boa construção. Embora o Zeus não cause o maior dano, ele salvará seu pescoço em situações difíceis. Como ele se acorrenta a mais de meia dúzia de inimigos, você pode acabar com multidões de inimigos com pouca saúde com o apertar de um botão. Em Elysium, isso significa que você pode limpar uma sala de carruagens explodindo antes que elas explodam na sua cara. Em Styx, você pode fazer o mesmo em uma sala cheia de ratos venenosos.
  • Fogo de Apoio, Artemis: É impossível exagerar o quão útil é o Fogo de Apoio. Se você acertar um ataque, um ataque especial ou um elenco – praticamente qualquer movimento – você disparará uma flecha teleguiada. Melhor ainda, mesmo que o alvo da flecha morra, ela se aproximará do inimigo mais próximo. O Support Fire garante que você esteja constantemente causando dano.
  • Tidal Dash, Poseidon: Considerando que a corrida é principalmente uma manobra evasiva, ajuda a pegar uma com alguns benefícios defensivos. Você teria dificuldade em encontrar um melhor que o de Poseidon, que afasta os inimigos de você a cada investida. Melhor ainda, se você empurrar um inimigo contra uma parede, causará um dano significativo. Combine isso com o Greatest Reflex – uma dádiva de Hermes que aumenta quantas vezes você pode correr em sequência – e você será intocável.
  • Afirmação de Vida, Afrodite: Dependendo de sua raridade e nível, este faz com que qualquer atualização de saúde que você encontre aumente ainda mais sua barra de saúde. Não é tão útil quando você chega ao Elysium ou Styx, mas pegá-lo em uma área inicial garante que você obtenha mais retorno pelo seu investimento.

Pegue o portal para Erebus – bem, na maioria das vezes

Às vezes, quando você limpa uma sala, você verá um portal roxo se abrir. Pelo custo de aproximadamente 20% de sua saúde, esse portal o levará a Erebus, o reino do Caos, uma das entidades primordiais do mitema grego. Nove em cada dez vezes, vale a pena entrar. O caos oferece benefícios da variedade de dois gumes: eles lhe darão um bônus sério, mas apenas se você sobreviver a algumas câmaras com um obstáculo igualmente sério.

O melhor, na minha opinião, são os benefícios que dobram ou, às vezes, triplicam quanto Darkness você ganha. Se você aumentou o nível de Dark Regeneration, isso significa que você geralmente será totalmente curado toda vez que encontrar Darkness. Além disso, essa escuridão pode ser usada para aumentar ainda mais as atualizações permanentes entre as execuções. É uma estratégia inestimável, especialmente se você estiver construindo um loadout com poucas defesas genuínas. Mas há algumas situações em que uma visita ao Erebus não vale a pena:

  • Você não quer aceitar uma das dádivas do Chaos logo antes de uma luta de chefe. Às vezes é difícil dizer quando você está se aproximando do fim de um reino, mas se você sentir que limpou oito ou mais câmaras, provavelmente está se aproximando de uma câmara do chefe. Antes dessas lutas, a última coisa que você quer fazer é reduzir sua velocidade pela metade ou fazer com que você perca o dobro de saúde em cada ataque. Enfrentar inimigos comuns com tais algemas não é uma sentença de morte. Chefes? Essa é uma história diferente.
  • Encare: se sua barra de saúde já estiver piscando em vermelho, você provavelmente não está em uma posição estável o suficiente para receber uma benção do Caos.
  • Um benefício do Caos geralmente é suficiente por corrida. Se você já marcou uma boa, não abuse da sorte.

Mas digamos que você calcule mal e se aventure no Erebus sem pensar. A má notícia é que você não pode sair sem aceitar uma dádiva. A boa notícia é que geralmente há um desafio que é relativamente factível, embora, por outro lado, não lhe conceda muito bônus. Por exemplo, você pode ter que ir algumas salas sem ganhar ouro (fácil) para obter um aumento insignificante em seu ataque. Embora você perca um bom prêmio, pelo menos não será eliminado na câmara do chefe.

Tenha cuidado em Elysium

No mito grego, Elysium é um paraíso para os heróis – um oásis ideal que Homero descreveu como temperado e totalmente desprovido de clima inclemente. Em Hades , Elysium é apenas mais uma camada do inferno. Os inimigos são frustrantes, as armadilhas também, e o chefe é um completo idiota.

Os principais inimigos de Elysium são soldados espectrais, supostamente heróis tentando tirar um pouco de diversão de uma vida após a morte chata. Quando você mata um, ele se transforma em uma caveira flutuante. Você tem cerca de cinco segundos para tirar isso. Caso contrário, o soldado voltará à vida – ou, bem, à morte – com plena saúde. As carruagens também certamente o levarão ao limite. Carruagens grandes irão atropelar você, o que não é divertido. Os pequenos vão entrar e explodir, o que também não é divertido. A coisa a lembrar é que os grandes eventualmente param, então você pode ultrapassá-los, enquanto os pequenos não. Você terá que matá-los antes que eles cheguem até você. (Novamente, o tiro em cadeia de Zeus é inestimável em tais situações.)

Quando você chegar à câmara do chefe, não espere uma luta justa. Você terá que enfrentar Teseu e Asterius simultaneamente. Tente eliminar o minotauro primeiro. Depois que Teseu ficar com metade da saúde, ele chamará um atleta olímpico para obter ajuda – mais um exemplo dos deuses gregos jogando almas menores umas contra as outras para entretenimento. Tentar lutar contra os dois chefes enquanto faz malabarismos com o fogo divino é uma proposta perdida. Sem uma divindade ao seu lado, porém, Teseu é relativamente fraco. Asterius, por sua vez, bate forte, mas se move devagar. Ele telegrafa seus ataques e você aprenderá rapidamente quando evitá-los depois de apenas algumas tentativas.

Você também pode obter uma vantagem sobre ele antes da luta. Ao percorrer o Elysium, você pode ver uma porta de câmara com uma caveira abaixo de seu símbolo. Isso sinaliza uma câmara de mini-boss. Em Elysium, há uma chance de você enfrentar Asterius no mano-a-mano. Isso não apenas lhe dará a chance de aprender os movimentos do touro, mas derrotá-lo também reduzirá sua saúde em um terço na luta contra o chefe.

Aposte no símbolo tricolor

Ao explorar, você pode encontrar portas de câmara com um símbolo.

Não importa qual seja a alternativa, sempre vale a pena passar por essa porta. Atrás de cada um, você encontrará uma figura famosa da mitologia grega – não uma divindade, mas uma daquelas almas tristes que sempre sofrem infortúnios na literatura grega clássica.

No Tártaro, você encontrará uma pedra gigante. Um cara chamado Sísifo continua empurrando-o escada acima, apenas para vê-lo rolar para baixo novamente. Ele aparentemente está fadado a fazer isso todos os dias pelo resto da eternidade, mas também é eternamente alegre e lhe dará um presente sempre que o vir: você pode obter um aumento significativo de saúde, uma quantia em ouro ou um pequeno tesouro. da escuridão. Aqui está outro exemplo em que a habilidade Dark Regeneration é útil. Na maioria das vezes, você receberá escuridão suficiente para restaurar totalmente sua saúde.

Em Asphodel, você encontrará Eurydice. Você não pode errar com nenhum de seus presentes. Um marca a raridade de dois de seus benefícios. Um aumenta o nível de até quatro de seus benefícios. E o outro garante que os próximos três benefícios que você encontrar serão de maior raridade. Na minha opinião, porém, aumentar o nível de quatro benefícios de uma vez – essencialmente, o equivalente a encontrar quatro Poms of Power em uma sala – é bom demais para deixar passar, mas você realmente não pode errar com nenhum.

Em Elysium, você encontrará um homem sem nome que lhe dá um item menos por boa vontade e mais por deixá-lo em paz. O Touch of Styx Dark é, sem dúvida, sua melhor aposta. Isso fará com que Stubborn Darkness reviva você com 50% a mais de saúde, o que é ótimo o suficiente por si só. Melhor ainda, dura 15 câmaras. Na pior das hipóteses, ajudará você a derrotar Teseu e passar pelo Templo de Styx relativamente ileso. Na melhor das hipóteses, você passará por Styx e ainda terá o bônus ativo para a luta final contra Hades.

Vá para a atualização de saúde em Styx

Styx é uma espécie de labirinto. Em frente à saída, você encontrará Cerberus , o cachorro monstro de três cabeças que é reconhecidamente adorável, mas também existe para nenhum outro propósito além de condenar as almas perdidas à condenação eterna. Você (felizmente) não precisa matá-lo. Mas, se você quiser passar, você tem que alimentá-lo.

O Templo de Styx possui cinco câmaras. No final de um, você encontrará um saco de carne podre de sátiro. Isso vai saciar Cerberus.

Eu gosto de ir primeiro para o Centaur Heart. Mesmo que essa rota não tenha as guloseimas nojentas de Cerberus, você pelo menos obterá um aumento em sua saúde total. Confie em mim: você vai querer estar na faixa de 250 a 300 (mínimo) antes de enfrentar Hades.

Mate Hades

Não deixe que sua lança flamejante e deltóides montanhosos o intimidem. Hades é como qualquer outro chefe: a vitória é resultado de tentativa e erro, estudo de padrões e internalização de falhas. As chances são de que você precisará de pelo menos algumas tentativas. Mas há algumas coisas que você pode observar.

Quando você vir um fino círculo branco se formando ao redor dele, saia correndo o mais rápido que puder. Ele está preparando um ataque giratório que apagará uma boa parte da sua saúde. À medida que você esgota cada terço de sua barra de saúde, ele convoca alguns comparsas do submundo. Mate-os antes de se concentrar novamente em Hades; eles só vão distraí-lo. De vez em quando, ele atira crânios verdes flamejantes. Se puder, tente tirá-los. Eles enviarão ondas de choque pelo campo de batalha (que podem até passar por cobertura), caso contrário. Se você perder alguns, desvie das ondas de choque quando elas se aproximarem de você. Eles são apenas um pouco mais lentos do que o seu traço, então tentar ultrapassá-los significa que você será atingido.

Cuidado, também, que Hades tem uma segunda forma. A música é mais intensa e ele certamente dá mais soco, mas seus movimentos são mais previsíveis. A principal coisa a observar são as várias urnas verdes que aparecem no campo de batalha. Eles vão explodir e criar um poço sinistro de mãos que causarão dano e prenderão você no lugar. Além disso, quando Hades começar a brilhar em laranja, corra atrás de uma das pedras nevadas. (Lembre-se de que você pode passar por eles, precisa ser.) Ele está prestes a disparar um laser que eviscerará sua saúde. Fora isso, porém, continue fazendo o que estava fazendo antes.

Acima de tudo, o melhor conselho que posso dar é este: Respire. Hades é um chefe estressante e opressor. Mas se você respirar fundo, desacelerar e se concentrar tanto em desviar de seus ataques quanto em causar dano, você vai superar isso.

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