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Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition – Review

Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition se inicia com kirito e sua turma acessando um novo game vrmmo, eles foram convidados a testar o beta de novo SAO que se chamará SAO Origins. 

Como eu assisti o anime antes de jogar, já estou familiarizado com os personagens que vão aparecendo (e rápido), para quem não assistiu o anime, mesmo o jogo dando algumas explicações rápidas, realmente irá ficar voando em algumas questões, porém, não consigo avaliar o quanto isso pode ser um problema.

Confesso que o game me surpreendeu, a ação do jogo é muito boa e tudo flui muito bem. Mas o fato de não possuir um bom balanceamento entre história e ação, faz com que os períodos de conversa ou ação sejam demasiadamente grandes. Chegando a me cansar de ler e simplesmente dar skip em alguns diálogos ou cansar de enfrentar inimigos, o que me fez andar entre os inimigos para chegar logo ao destino.

Jogar SAO é basicamente jogar um MMORPG hackinslash, uma vez que o mundo é bem vivo de outros “jogadores”, porém, todos controlados pela IA. Isso faz o game ficar menos monótono (repare que eu falei MENOS).

Controles simples, ação fluida e divertida

A ação me fez feliz, passando por todos os problemas que irei falar posteriormente, a batalha sem dúvida foi uma das coisas que me fez continuar jogando Sword Art Online: Hollow Realization, joguei com o Dualshock 4 e utilizando a plataforma Steam. Isso me fez jogar sem precisar configurar nada ou mesmo instalar softwares de terceiros.

A forma como mapearam os botões foi realmente muito interessante, desde os primeiros momentos não tive dificuldade alguma em atacar, pular, dar ordens aos demais membros da equipe, utilizar as skills… e olha que são muitos comandos e coisas acontecendo na tela, assim com qualquer MMO. E mesmo assim, tudo aconteceu de forma bem tranquila.

Os inimigos pelo cenário são bem tranquilos, com exceção de alguns específicos que são mais fortes e você irá demorar um pouco mais, mas nada que chegue perto de algo difícil.

Sidequests “tarefas” dos jogadores

As sidequests ou tarefas que os outros “jogadores” te pedem, ou mesmo as pegas no quadro de atividades são repetitivas ao extremo, já me deparei com muitos jogos onde as sidequests eram vazias e sem nenhum acréscimo a história, mas SAOHR elevou isso a outro patamar, os outros “jogadores” na cidade, lhe oferece dinheiro e itens em troca de alguns itens, até então tudo bem, o problema é que existem tantas “missões“ desse tipo, que você simplesmente nem lê o nome do item, onde ele vai ser encontrado ou nada do tipo, só deixa ir que se pegar pegou, a cidade sempre está cheia de “jogadores” com missões e o quadro de avisos a cada novo avanço na história principal te bombardeia com várias dessas tarefas.

Sem contar que esses mesmos jogadores te mandam mensagens, e é um saco ficar lendo mensagem por mensagem e respondendo a todas, e digo um saco não porque o processo é chato, é até bem dinâmico e as mensagens são curtas, é a quantidade mesmo, cada ida na cidade fui bombardeado com umas 15 a 20 mensagens.

Quests Visual Novel

Uma coisa é colocar os diálogos em um estilo Visual Novel, outra coisa completamente diferente, é você iniciar um diálogo e esse mesmo diálogo te levar a uma floresta, matar monstros, explorar uma caverna… tudo você só lendo e imaginando a coisa acontecer, porque só aparecem na tela os personagens principais, e nem animação para isso tem, uma forma bem preguiçosa de adicionar background aos personagens e contar a história.

Concluíndo

O jogo foi nitidamente feito para fãs, um potencial gigantesco e pouquíssimo aproveitado, uma ótima ideia mal executada, porém, tem seus lados positivos que não me deixaram parar de jogar enquanto não terminei.

Posso concluir que, se você procura um RPG com história profunda e qualidade não se anime, se a busca é por um jogo de ação com pequenas tarefinhas bem casuais e repetitivas para passar o tempo, então vai que é sucesso.

A versão jogada para fazer esta análise foi a versão para PC steam do game: https://store.steampowered.com/app/607890/Sword_Art_Online_Hollow_Realization_Deluxe_Edition/

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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