HomeIndiesReview: Rogue Spirit, matar e possuir o corpo morimbundo, muito fofo!

Review: Rogue Spirit, matar e possuir o corpo morimbundo, muito fofo!

E lá vamos a mais um roguelite, gênero que vem extremamente aquecido no cenário indie atual. Como o próprio nome transparece, aqui temos um roguelite onde jogaremos como um espírito.

Esse espírito com o qual jogamos é capaz de assumir o controle dos corpos dos inimigos depois de matá-los. Isso fornece suas estatísticas como saúde, valores de ataque primário e secundário, bem como suas habilidades de ataque. Então você sai por aí, mata os bandidos e compara o corpo de cada inimigo morto com o que você está atualmente para ver se vale a pena possuí-los. Você pode pensar nisso como os itens normalmente presentes em outros jogos do gênero, ou não. Este é um toque legal que faz Rogue Spirit se diferenciar nesse mar de roguelites em que vivemos.

Isso não é a única coisa que diferencia o Rogue Spirit, já que o combate depende muito da mecânica de aparar, talvez um pouco dependente demais. Você precisa estar absolutamente focado o tempo todo, porque perder alguns golpes pode significar morte certa. Felizmente, há um medidor de espírito presente que se recarrega conforme você mata os inimigos e permite a cura quando você assume o controle de seus corpos. Isso, junto com as atualizações que você pode comprar após cada corrida se coletar esmeraldas suficientes de inimigos caídos, irá mantê-lo em pé. Essas atualizações incluem coisas como uma chance para os inimigos soltarem globos de saúde, uma escolha mais ampla de corpos para possuir no início de uma corrida e mais ouro para trazer para sua próxima corrida. Como você pode imaginar, isso torna o jogo gradualmente mais fácil. É exatamente assim que um roguelite deve ser.

Vamos falar um pouco sobre a mecânica de parry, porque embora isso seja o que diferencia o Rogue Spirit dos outros roguelites, também é algo que causa problemas. Você vê a maioria dos ataques e habilidades no jogo, além do ataque primário, tem um tempo de finalização bastante longo. Usar o parry é instantâneo, o que funciona muito bem e realmente faz você se sentir como um ninja durão quando você é capaz de aparar um monte de ataques enquanto está cercado por inimigos. Também significa que aparar cancela a maioria de seus outros ataques e habilidades. Portanto, o melhor curso de ação durante sua corrida é apenas spam seu ataque primário enquanto evita os ataques dos inimigos. Existem esquemas de habilidades e familiares que você pode encontrar durante suas corridas, mas nenhum deles parece ser particularmente útil por causa disso.

Agora temos que dar uma olhada mais de perto nas passivas, chamadas essências. Você os coleta ao longo de sua corrida quebrando Pedras Essenciais. Essas essências incluem: 3% de redução de dano físico, 4% de aumento de chance de crítico após aparar um ataque e 15% de aumento de dano crítico. Isso não é exatamente emocionante. Especialmente em comparação com jogos como Hades ou Risk of Rain, em que pegar passivos é algo que muda a jogabilidade, Rogue Spirit parece um pouco insosso. Mesmo seu concorrente mais direto, Gunfire Reborn, tem muito mais a seu favor.

Há também uma mecânica furtiva que parece bastante adaptada. Embora permita que você pule para o final de um estágio quando estiver em apuros ou conceda a você a opção de se aproximar de certos inimigos antes que eles o vejam.

Todas as coisas acima mencionadas combinadas, fazem de Rogue Spirit um jogo não muito empolgante. O jogo tem aquele estilo de arte atemporal, embora a qualidade da textura não seja excelente, torna o jogo muito atraente, com belas cores e efeitos. A música é típica para o tema oriental que eles escolheram, o que significa que haverá muitas cordas e flautas que se repetem por todo o nível, porém não há nada verdadeiramente marcante.

Concluindo

Rogue Spirit certamente tem potencial para se tornar um dos grandes roguelites no Steam. Com um belo visual e mecânicas diferenciadas, temos um jogo que tem muito o que melhorar, mas que já entrega uma boa experiência. O jogo ainda está em Acesso antecipado, então vamos torcer para que melhore ainda mais. Boa pedida para os amantes de roguelite.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.