Resumo
Medicine Pocket é um sustain de fera confiável, curando com encantamentos e ultimates, além de fornecer Sturdiness para reduzir o dano. Eles também podem agir como um sub-DPS se necessário, junto com inimigos Dazing que não são imunes a Control.
Habilidades Arcanas e Ultimate
26 Reações Secundárias
Ataque de 1 alvo. Causa 450% de DMG Mental e inflige [Atordoamento] no alvo por 1 rodada. Moxie +1 para o conjurador.
Hábito inerente
[Debuff] Ataque de 1 alvo. Causa 150/250/450% de DMG Mental. DMG recebido +20% para o alvo por 1 rodada.
Artigos de Alquimia
[Saúde] Cura em massa. HP + (ATAQUE do conjurador x80/120/200%) e concede 1 acúmulo de [Resistência] para todos os aliados.
Insight: Sino da floresta
- Insight 1: Após o conjurador conjurar um Ultimate, HP +(ATAQUE do Medicine Pocket x80%) para todos os aliados.
- Insight 2: Dano causado +8% quando o conjurador entra em batalha.
- Insight 3: Se o HP do conjurador estiver abaixo de 50%, Cura Concluída +10%.
Retratos
- Retrato 1: Sino da Floresta: HP +(ATAQUE do Medicine Pocket x120%) para todos os aliados.
- Retrato 2: Artigo de Alquimia: No nível de Encantamento 1/2/3, HP +(ATAQUE do conjurador x90/135/220%) para todos os aliados.
- Retrato 3: Hábito Inerente: No nível de encantamento 1/2/3, o DANO Mental aumenta para 170/280/500%.
- Retrato 4: 26 Reações Secundárias: Dano Mental aumentado para 500%.
- Retrato 5: Hábito Inerente: Dano recebido aumentado para +30% para o alvo.
Recomendações do Psychube
Aquele querido curioso (TID)
That Inquisitive Dear é o melhor slot do Medicine Pocket para psychubes quando você os executa como um healer. A cura de 18% feita no nível 60 é uma grande contribuição e sua amplificação ajuda a sustentar a equipe sem usar muitas cartas de cura. A5 é legal, mas não é recomendado a menos que você seja dedicado.
Além do País das Maravilhas (BW)
Beyond Wonderland é uma ótima escolha se você não tem TID, pois eles podem ganhar até 13.000 HP com ele, sustentando-se bem. Além disso, eles podem usar seus encantamentos de debuff para facilmente acumular a cura de 4% feita pelas amplificações. A5 não é recomendado, pois uma construção crítica não é a melhor para sua cura.
Lazer Luxuoso (LL)
Luxurious Leisure NÃO deve ser usado se você estiver usando Medicine Pocket como healer. Isso é somente para seu próprio entretenimento de usá-los como DPS. O +1 Moxie extra do ultimate deles permite que eles ganhem o ultimate mais rápido e acumulem bem a amplificação. A5 é recomendado, mas somente para DPS.
A ressonância se constrói
Construção de ataque
Esta build garantirá ATK total, bem como uma quantidade decente de dano crítico para curas críticas. Mais recomendado.
Construção crítica
Esta build dá uma quantidade decente de taxa crítica, assim como muito dano crítico. No entanto, não é recomendado para sustentação, mas sim para DPS.
Composições de equipe
Medicine Pocket é um curandeiro muito versátil. Você pode simplesmente colocá-lo em qualquer equipe e ele fará seu trabalho perfeitamente bem.
Equipe Laplace
Medicine Pocket (Sustentação) – Windsong/Lucy (DPS) – Ezra (Suporte)
Uma equipe formada inteiramente por unidades que trabalham na Laplace.
Minhas opiniões e coisas (prós e contras)
Medicine Pocket é um dos poucos healers viáveis que temos neste jogo, e meu favorito pessoal. Eles sempre foram um healer muito bom desde 1.0, e aqui está o porquê.
Habilidades
Inherent Habit é muito bom para quando você quer causar algum dano explosivo, porque ele também causará algum dano enquanto os ataques seguintes desfrutarão de um bônus de dano de 20% ou 30%. No entanto, com unidades mais novas que têm debuff mais forte, esse ataque de alvo único pode muito bem ser apenas um ataque.
Alchemy ware é atualmente a única cura AoE que concede robustez a todos os aliados. Por isso, é um encantamento ideal se sua equipe estiver prestes a ser atingida por grandes danos a várias unidades. Infelizmente, Alchemy ware perdendo lentamente é uma coisa que se destaca dos outros healers. Com cada novo healer agora dando pilhas de robustez, ele está realmente perdendo valor. Honestamente, realmente me enfurece como isso está acontecendo.
26 Reações Secundárias é um ultimate muito bom, não só causando dano, mas curando AoE e garantindo a si mesmo moxie para ganhar o ultimate mais rápido. A cura AoE de 80% ou 120% é uma maneira realmente generosa de AP para curar o time, enquanto também atordoa o alvo. A única coisa da qual vou reclamar é que esse multiplicador de dano é muito baixo, o mesmo que o de An-An Lee no Retrato 1. E ela faz isso AoE.
Percepções
Insight 1: é o melhor insight do Medicine Pocket, sem dúvida. A cura AoE de 80% ou 120% é uma maneira realmente generosa de AP para curar o time. Apesar disso, ainda tenho uma reclamação. Como esse multiplicador é o mesmo do Alchemy ware, isso deveria ter sido uma ação de acompanhamento. Se sim, não só eles já seriam ideais para 37, mas o multiplicador também aumentará com o Portrait 2 e garantirá robustez também.
Insight 2: … é, nem eu vou defender isso.
Insight 3: é ótimo para quando se está com HP baixo. Isso garante uma tentativa desesperada de sair do buraco e um pequeno impulso para cima. Além disso, ele se encaixa perfeitamente com Take the Hard Journey, outro psychube de cura muito bom que você pode dar ao Medicine Pocket. Seu requisito, no entanto, é muito triste, pois se você estiver jogando bem o suficiente, provavelmente nunca cairá abaixo de 50% de qualquer maneira.
Mais prós e contras
Prós
- Versátil
- Pode ser Sub-DPS
- Robustez
- AP generoso (mais ou menos)
- Controlar
- Debuff
- Você consegue ouvi-los dizer “idiota” na batalha
Contras
- Nenhuma especialidade
- Ataques somente a 1 alvo
- Multiplicadores baixos
- Não é adequado para famílias.
Fonte: Gameplay