fbpx

Remnant – Como pegar todas as Características

O que são as Características em Remnant From the Ashes?

Por ser um jogo procedural, os bosses que aparecerem pra mim pode não aparecer pra você, ou seja, você terá que fazer coop para adquirir as características com outros bosses ou npc’s que não tenham aparecido pra você. Ou terá a chance de aparecer quando você resetar o mundo. Tenha em mente que ao resetar, os mobs e bosses terão a dificuldade e hp um pouco elevado, mesmo você deixando na mesma dificuldade em que jogou anteriormente.

As características iniciais no jogo são:
Vitalidade / Constituição

As características que podem ser adquiridas com o modo multiplayer são:
Trabalho em equipe / Reanimador / Vontade de Viver / Suspeita

As características que podem ser pegas ao longo do jogo são:
Explorador / Golpe Rápido / Manejo / Gatilho Solto / Truque na manga

Podem ser adquirida ao longo do jogo atualização DLC Swamps of Corsus:
Invocador

Podem ser adquirida ao longo do jogo atualização DLC Subject 2923:
Escalador / Demolidor / Perfuração de Armaduras

O resto podem ser adquiridas nos mapas a seguir:

Terra:
Espírito / Vaga Sombras / Casca da Árvore / Frio como Gelo / Guerreiro / Benção Materna / Mãos Rápidas

Labirinto / Rhom:
Benção do Sentinela / Vaga Mundos / Recuperação / Regicida

Corsus:
Catalizador / Glutão / Carrasco / Pés Ágeis / Fortificação / Concentração / Vínculo de Sangue / Invocador / Evocação

Yaesha:
Benção do Guardião / Celeridade / Triagem / Ataque Arcano

Setor 13:
Catador / Conhecimento Antigo / Olho da Mente

DLC: Subject 2923
Carga Pesada / Sabedoria / Último Recurso

Vitalidade (Vigor)

“Aumenta a vida máxima”
Adquirida com qualquer classe ao começar o jogo.

Constituição (Endurance)

“Aumenta o vigor máximo”

Adquirida com qualquer classe ao começar o jogo.

Trabalho em equipe (Teamwork)

“Aumenta o acúmulo de poder de mod, o ganho de experiência ao matar inimigos e reduz o dano sofrido na proximidade de colegas de equipe”

Adquirida automaticamente ao fazer coop, seja você indo ao mundo de outro jogador ou alguém entrando no seu mundo.

Reanimador (Revivalist)

“Aumenta velocidade de reanimação”

Adquirido ao longo do jogo ao jogar no modo multiplayer após reviver companheiros ao menos 10 vezes.

Vontade de Viver (Will to Live)

“Aumenta vida enquanto ferido”

Adquirido ao longo do jogo ao jogar no modo multiplayer ao ser revivido por um companheiro umas 10 vezes.

Suspeita (Suspicion)

“Reduz o dano sofrido de fogo amigo.”

Adquirido ao longo do jogo ao sofrer dano de fogo amigo ou mesmo combinar com um amigo pra atirar em você até a característica liberar pra você.

Explorador (Exploiter)

“Aumenta dano de ponto fraco.”

Adquirida com o progresso do jogo após um certo número de acertos em pontos fracos.

Golpe Rápido (Rapid Strike)

“Aumenta a velocidade do ataque corpo a corpo.”

Adquirido com o progresso do jogo quando você upar qualquer arma corpo a corpo para o nível 20, valido para qualquer arma que não seja de boss, essa característica aparecerá pra você automaticamente.

Manejo (Handling)

“Reduz a dispersão e o coice da arma”

Adquirido após obter 10 armas no decorrer do jogo, pode ser arma de boss ou encontrado nos mapas.

Gatilho Solto (Trigger Happy)

“Aumenta a cadência de tiros.”

Adquirido ao longo do jogo. Quando você upar qualquer arma de tiro para o nível 20, valido para qualquer arma que não seja de boss, essa característica aparecerá pra você automaticamente.

Truque na manga (Sleight of Hand)

“Velocidade na troca de arma”

Adquirido com o progresso do jogo. Necessário matar 100 inimigos diferentes, com 10 armas distintas.
Modo mais rápido: Procurar uma dungeon na Terra com mob fácil e sair contando ao matar, depois é só trocar de arma. De preferencia faça solo pra auxiliar na contagem. Pode ser feito com qualquer arma de tiro.

Armas com as quais fiz:

  • Tiro de Precisão
  • Fuzil de Feixe
  • Besta
  • Metranca
  • Submetralhadora
  • Ruinar
  • Pistola de Repetição
  • Espingarda
  • Fuzil de Assalto
  • Pistola de Caça

Invocador (Invoker)

“Bônus de dano de invocação 20%”

Como o próprio nome diz, corresponde aos mods que você pode invocar.
Você terá que matar 100 inimigos apenas usando mod para ganhar essa característica.

Vá pra uma área fácil como a Terra ou Corsus, no inicio de mundo que tem menos chance de aparecer miniboss do que em masmorra. Você pode receber dano, só não pode causar dano, deixando apenas os mods para matar 100 inimigos seguidos.

Os mods que podem ser utilizações são:

  • Buscador;
  • Gesto;
  • Sementeiro;
  • Vigia de ferro;

Para saber onde pegar cada um dos mods mencionados, consulte meu guia: Todos os Mods

Dica de build para conseguir essa característica:

Arma: Não importa qual arma for usar, você não pode dar dano com ela para adquirir essa característica, o dano tem que ser dos mods nos inimigos.
Mod:
– Gesto
Por ser um mod que fica flutuando, demora para os inimigos os destruirem.
– Vigia de ferro
Set:
Cultista/Ritualista
– Set completo aumenta 50% a geração de mod.
Colar:
Ídolo da vingança
– Quando sua vida fica abaixo de 50%, o dano de mod aumenta em 30%.
Aneis:
– Anel do guardião: Reduz o dano corpo a corpo recebido em 20%
– Dádiva do Iskal: Gera poder de mod lentamente com o tempo, mas reduz eficácia de cura do usuário em 25%.

Escalador (Climber)

Aumenta a velocidade de salto em + 20%.

Adquirido após saltar 50 vezes.

Demolidor (Demolitionist)

Aumenta dano de explosão

Adquirido ao obter 100 mortes com dano de Explosão.

Você pode utilizar os barris de pólvora que estão espalhados na área da DLC Subject 2923, ou utilizar o Mod Estojo explosivo para dar dano de explosão no inimigos, ou usar a arma Canhão de colmeia (Hive Cannon). Alguns inimigos mais fortes, como mini bosses haverá a necessidade de você dar algum dano inicial neles antes de usar o mod estojo explosivo.
Aconselho usar a armadura do Cultista, assim como o anel do Skall e o colar para o pode de mod subir mais rapidamente, pois a carga da munição são só 3. Dessa forma você pode ir carregando e dando o dano de explosão um maior numero de vezes.

Perfuração de Armaduras

“Dano de Armadura +20%. Aumenta dano nas partes blindadas dos inimigos”

Obtida após causar 5000 de dano as partes blindadas na armadura dos inimigos.

Atormentador (Tormentor)

“Aumenta a duração do efeito de STATUS causado nos inimigos”

Adquirido ao aplicar 100 efeitos de STATUS aos inimigos.

Pode ser efeito de fogo, congelamento, sangramento, veneno, ou seja, existem infinitas possibilidades de usar algum mod ou arma pra causar status nos inimigos.
O que eu achei mais fácil de adquirir foi com a pistola Canhão de colmeia.

Vacina (Vaccine)

Reduz a taxa de aumento do efeito STATUS.
Dano Elemental +20%.

Adquirido pela cura de 25 efeitos STATUS usando Consumíveis.

(Flash Caster)

Adquirido após desbloquear 25 mods de armas.

Espírito (Spirit)

“Aumenta taxa de geração de poder de mod.”

Característica adquirida com a Ace ao escolher o personagem ex-cultista.

Ou, concluindo uma dungeon aleatória na Terra onde você encontra a chave do Macaco e abrindo a porta da mesma saqueando os itens.

>Dungeon fácil de encontrar, normalmente aparece em um bueiro nos mapas antes da estação de metrô.

Vaga Sombras (Shadow Walker)

“Reduz a percepção do inimigo.”

Característica adquirida com a Ace ao escolher a classe Hunter.

Ou adquire completando uma quest aleatória na terra: “Esconderijo do caçador”. Você saberá que encontrou a quest ao entrar em uma dungeon na Terra e se deparar com um caçador ferido e uma mensagem na parede, ao falar com ele, o mesmo irá te fornecer uma chave. Caso você não ganhe a característia assim que entrar na masmorra, irá ganhar após concluir a dungeon e abrir a porta do esconderijo. Cuidado, pois o caminho todo está cheio de armadilha.
> Dungeon fácil de achar.

Casca da Árvore (Bark Skin)

“Aumenta eficácia de proteção.”

Você usando um elmo (mascara retorcida) , ao falar com essa árvore você consegue uma caracteristica: casca da árvore.

Mascara retorcida, pego com um npc em uma dungeon aleatória na terra, depedendno da linha de diálogo ele ficará hostil e não oferecerá mercado, os itens que ele vende são os mesmos materiais que a Ace vende na Base.

Mas cuidado, você tem que falar com a árvore. Se outra pessoa dialogar, ela quem irá ganhar essa característica e um ponto de habilidade.

Frio como Gelo (Cold as Ice)

“Aumenta em 15% o dano pelas costas”

Quest Brabus.

Esse NPC aparece de forma randomica no mundo, infelizmente.
Há 3 itens para serem pegos com esse npc com 3 caminhos possíveis para concluir essa quest: o Mod Tiro explosivo, a armadura do Bandido, a característica Frio como gelo.

Obs:Não há nenhuma maneira de você conseguir para o seu personagem os 3 caminhos em uma só ida ao NPC. Fazendo save da área antes de falar com o npc é uma forma de auxiliar amigos na busca.

1
Dizer ao Brabus que o relógio do Dente Sujo que você adquiriu foi de um velho e que você o matou, irá transformá-lo em um boss. Você entrando na área sozinho ou com amigos e todos estiverem sem o relógio do Dente Sujo o transformará automaticamente em um boss. Ao derrotá-lo você irá adquirir o item Shrapnel Shard para fazer o mod Estojo Explosivo (Explosive Shot). Obs: Você não ganhará o Set do bandido ao matar ele.

2
Oferecer o relógio ao Brabus, e dizer que o Dente sujo o via como família, ele te entregará o set do Bandido.
Obs: Retirará o relógio do dono do mundo com todos jogadores na área. Para abrir diálogo para retirar o relógio de algum visitante, o dono do mundo tem que ficar do lado de fora da área.
Em ambos os casos, todos ganham o set.

3 Teoricamente existem duas formas de adquirir essa característica:

Modo offline:
Matar em torno de 10 inimigos pelas costas.
(Informado pela comunidade. Tentei e não consegui dessa forma)

Modo online:
Para ele oferecer a característica uma das duas pessoas não pode ter o relógio. Entra primeiro quem não tem o relógio. Assim que entrar na área do boss, o diálogo será diferente do anterior. Logo em seguida entra a pessoa que possui o relógio. O diálogo permanecerá com quem não tem o relógio. No decorrer do diálogo ele irá dizer pra você que não tem o relógio duelar com seu amigo.

A pessoa que vencer a luta adquire a característica Frio como gelo (Cold as Ice).
(Ele não oferecerá o set Bandido.)

O mapa que aparece o Brabus é na Terra após uma dungeon cheia de bandidos e cachorro, chamada Canal da degola.
>Dungeon extremamente rara de ser encontrada.

Assim que você a concluir a área irá sair para a cidade na sub área O Depósito, onde o encontrará como boss.

Para adquirir o Relógio você deve encontrar com o NPC Dente Sujo na Terra. Ao esgotar o diálogo com ele ouvindo todas as suas histórias sobre o helicóptero, o Setor e seu filo Brabus, ele então entregará o relógio e você ganhará um troféu.
O mapa do Dente sujo pode aparecer pra você ou não, pra mim eu tive que resetar algumas vezes o mundo até ele aparecer.

Ele se encontra em uma área central onde conterá um cristal, normalmente liberado após algum boss. Você ouvirá ele cantarolando ou verá o vislumbre do helicóptero onde ele se encontra.

Guerreiro (Warrior)

“Aumenta dano de corpo a corpo”

Característica adquirida com a Ace ao escolher o personagem Guerreiro.

Ou essa característica pode ser adquirida completando a quest ” Um Conto de Duas Liz ” (A Tale of Two Liz’s), dentro de uma dungeon ultra rara aleatória na Terra chamada Finisterra (The Warren).

A característica será concedida assim que concluir a missão. Porém, você só consegue a chave se as duas Liz sobreviverem ao ataque da raiz.

Obs: caso uma Liz morra e você concluir a quest, ainda sim ganhará a característica. Só não ganhará a chave de acesso a arma Thompson (Chicago). Eu fiz o teste com um amigo e deu certo pra ele ganhar a característica dessa forma.

Vídeo de auxilio:

Benção Materna (Mother’s Blessing)

“Aumenta redução de dano de longo alcance.”

Adquirida automaticamente após defender com sucesso a Mãe Raiz, localizada após concluir a estação de metrô na Terra.

Mãos Rápidas (Quick Hands)

“Aumenta velocidade de recarga.”

Adquirida após derrotar o boss da Terra, seja o Ent ou o Dragão.

Benção do Sentinela (Keeper’s Blessing)

“Aumenta resistência a dano e acumulo de efeitos STATUS elementais”.

Adquirido automaticamente na história ao entrar no Labirinto pela primeira vez.
Acesso logo após derrotar boss final da Terra.

Vaga Mundos (World Walker)

“Reduz o custo de vigor ao correr e esquivar.”

Adquirido ao caminhar por varios mundos, teoricamente assim que você entra pela primeira vez em Rhom já aparece.

Recuperação (Recovery)

“Aumenta a regeneração de vigor e reduz atraso de regeneração.”

Adquirido após derrotar o boss Claviger, boss final do mundo de Rhom.

Regicida (Kingslayer)

“Aumenta dano crítico.”

Adquirida após derotar o Rei Imortal, opção disponível após concluir o Labirinto em Rhon.

Catalizador (Catalyst)

“Aumenta a chance de ativação dos efeitos de STATUS nos inimigos.”

Obtido após derrotar o boss The Thrall ou o boss Canker em Corsus

Glutão (Glutton)

“Aumenta velocidade de uso de consumíveis.”

Adquirido após derrotar o boss The Unclean One em Corsus.

Carrasco (Executioner)

“Aumenta chance de crítico”

Obtido após derrotar o boss Ixillus, boss final de Corsus.

Pés ágeis

Velocidade de movimento da mira +25%

Você adquire essa caracteristica ao derrotar o boss na raça (sem empalar a rainha com a estalactite – derrotando desta forma irá dropar um mod), obtendo assim o item Plasma Cristalino (item pra arma de tiro Orgulho de Iskal) e a característica Pés Ágeis.

Fortificação

Redução de dano ao reanimar

A quest necessária pra essa Característica será necessário 2 pessoas, pois para abrir as portas você precisa de 2 chaves. Os prêmios ao concluí-la são: OU 25 Simulacros, OU 25 Fragmentos brilhantes, OU o Anel do Herói + a característica Fortificação.

Ou seja, pra quem quer concluir o troféu “40 Visuais de Armadura” é muito bom ficar resetando Corsus pra encontrar essa sala afim de pegar os fragmentos brilhantes.
Porém, só aparece no modo aventura, não no modo história e nem no modo de sobrevivência.

Para abrir as portas você deverá encontrar jogado no mapa o item Anel enferrujado e equipá-lo como colar. No meio do mapa haverá uma poça de ácido, ao entrar nessa poça e agachar, o item irá se transformar em uma chave para cada jogador na área (por isso o coop obrigatório), desbloqueando assim 2 portas até acessar o Anel do Herói + a característica Fortificação.

Concentração

Duração de mode de arma +20%

Você adquire a chave Simbolo Criptolito ao dialogar com a rainha Rainha Iskal no modo aventura.
Usando a chave pela primeira vez na torre, você irá receber a característica Concentração.
A torre tem possibilidade de aparecer no modo aventura em outros mundos fora Corsus.

Vinculo de Sangue

Absorção de dano +15%

Adquirido ao usar a chave Simbolo Criptolito pela segunda vez.
Poderá usar a chave novamente quando a torre aparecer de novo e você puder interagir com ela.
Não há necessidade de estar na mesma configuração de mundo que a rainha para ganhar novamente a chave.

Evocação (Evocation)

“Bônus de dano de mod +15%”

A área da quest para essa característica é uma Dungeon chamada Incubadora da Coroa.
Você terá que destruir em torno de 6-7 colmeias grandes que estão espalhadas ao longo do mapa sem receber dano delas, cuidado, ao destruí-las virá uma bomba de fumaça que causa dano em você, irão te seguir até te atingir ou você destruir elas. Sugiro o uso do mod Manto Flamulador, com ele ativo, te protege das colisões que as fumaças causam em você.

Ao concluir, você ganha a característica e o anel Âmbar de Alma (Soul Ember).

Vídeo de auxilio:

Luminescent Trait

Para adquirir essa característica, você deve encontrar em Corsus no modo Aventura.
Estará localizada como centro de mapa um lugar chamado Trono Abandonado, o mesmo trono que a gente encontra a Rainha Iskal no modo campanha, mas agora ela está ausente podendo ser encontrada de forma aleatória em outro trono em uma masmorra.

O item casca opalescente você adquire ao matar um besouro azul, porém, ele só aparece quando você mata mais de 70 besouros na área do Trono abandonado. (eu gastei pelo menos umas 4 caixas de munição atirando neles com a pistola de caça)
Você tem que matar o besouro antes que ele fuja, senão ele só aparecerá na próxima vez que você encontrar o local.

Logo em seguida você tem que encontrar o NPC MarGoh’s na Masmorra chamada Morada de MarGoh’s.

ATENÇÃO: para dialogar com o NPC você terá que estar infectado pelo parasita dando a entender que você é um amigo do reino. Esse inimigo pode ser encontrado ao longo do mapa de Corsus ou logo no inicio das masmorras.
Para ser infectado você ficar de frente pra ele, que ele te agarra e te dá um “beijo”.

Caso você sente no ponto de controle ou use cristal você perde a infecção do parasita, tendo que ir até o npc sem dar warp.

Potência (Potency)

“Duração dos consumiveis +20%.”

Para conseguir essa característica, será necessário a obrigatoriamente Rainha Iskal e a npc Elfa (ela aparece no centro de mundo) virem na mesma configuração de mundo.
Eu tive que resetar várias vezes até conseguir. Boa Sorte!

Você precisará dialogar com a Rainha Iskal para ela te fornecer um item Frasco de Iskal.
Porém, para ela te reconhecer como amigo você terá que estar infectado com o parasita, senão a linha de diálogo para a quest não aparecerá. Caso você vá dialogar com a Rainha Iskal sem estar infectado com o parasita ela pedirá que você vá embora, caso você insista ou entre novamente na área do trono, ela irá lutar com você.

Obs: Para ser infectado pelo parasita, você terá que encontrar um inimigo especifico que te infecta, só deixar ele te atacar (não contratacar com “X”), assim que ele te soltar você estará infectado. Esse inimigo pode ser encontrado ao longo do mapa de Corsus ou logo no inicio das masmorras.

Caso você sente no ponto de controle ou use cristal você perde a infecção do parasita, tendo que ir até o npc sem dar warp.

Após chegar ao centro de mundo onde se encontra a elfa, se aproximar dela agachado pra ela não acordar, assim você poderá interagir com a sopa dela. Ao se aproximar da panela com a sopa, haverá uma interação apertando “X”, você podendo então selecionar o item que foi fornecido pela rainha Iskal. Você irá adquirir a característica quando você concluir a ação.

Ao sair do mapa (indo ao setor 13 e retornando, por exemplo), a Elfa não estará mais no local, a porta da casa dela estará aberta, te dando acesso ao anel, haverá um inimigo lá dentro (possivelmente a Elfa transformada).

Não há necessidade de retornar para a rainha Iskal, caso o faça haverá uma linha de diálogo dela te agradecendo, nesse momento você pode optar por ir embora ou lutar com ela.

Benção do Guardião (Guardians Blessing)

“Aumenta redução de dano corpo a corpo.”

Quest do Mercante Preso, npc encontrado em Yaesha de forma aleatória. Assim que chegar no Cormerciante preso, verá uma chave (strange curio) na carroça bem como um construto dentro dela.

Obs: Não há necessidade de comprar o anel que custa 100K de sucata. Depois do boss você adquire ele de graça.

Ao entrar numa masmorra que fica numa área próxima ao comerciante (você a reconhecerá por uma porta dourada), assim que você saquear um dos itens (tomo ou elmo do Set Radiante), aparecerá o boss Horror da Raiz (Root Horror).

Independente do dano que você cause nele, o boss fugirá. O máximo de dano que você pode causar é 50%, caso isso ocorra você o encontrará como boss fight na área do comerciante. Causando menos que isso, ele não retornará.
A característica será adquirida ao derrotá-lo.

Celeridade (Swiftness)

“Velocidade de movimento aumentada”

Poderá ser adquirido em Yaesha tocando no puzzle do sino em dois lugares: no flautista e no sino da estátua do cervo.

Da esquerda pra direita: 3-4-5-3-2-1

No sino do flautista, você tocando outra sequência da “Canção do Guardião” (mas pulando a segunda linha completamente), ganha o anel Coração do Lobo. Este anel aumenta vigor em 25 e Velocidade de movimento em 10%.

Da esquerda pra direita: 5-4-3-3-4-1-2-3-2-1

No sino do cervo, você tocando outra sequência, ganha o colar Talismã dos Catadores.

Triagem (Triage)

“Aumenta a eficacia de cura.”

Adquirido após falar com Navun, líder dos Pan em Yaesha – Santuário dos Imortais.
Ela aparece após defender o forte de um ataque, área encontrada em uma dungeon ao longo de Yaesha.

Ataque Arcano (Arcane Strike)

“Aumenta poder de modificação obtido após acertos em corpo a corpo.”

Adquirido após derrotar o boss Lobo da Floresta (Ravager) ou Pai dos Totens (Totem Father).

Catador (Scavenger)

“Aumenta a quantidade de sucata que você obtém.”

Adquirido após concluir a quest pra troféu do npc Reggie.
Reggie é um mercador que fica na base, sua quest consiste em você entregar o Anel Manchado encontrado de forma aleatória como item de espólio na terra, pode aparecer em dungeon ou jogado no mapa em becos ou prédios.

Após entregar o anel para o Reggie ganhará o troféu: Precioso Entregue o anel para Reggie.

Obs: a conquista só é adquirida se você achar o anel no seu mundo e você entregando para o Reggie.

Conhecimento Antigo (Elder Knowledge)

“Aumenta experiência obtida ao matar inimigos.”

Ouça a gravação em fita dentro do setor 13 depois de usar a chave do Fundador.

Olho da Mente (Mind’s Eye)

“Aumenta dano de longo alcance.”

Adquirido após derrotar o Boss final.

Carga Pesada (Hard Charger)

“Dano de ataque corpo a corpo +20%”

Adquirido após derrotar o boss da DLC Brudvaak, o Cavaleiro e Vargr, o Warg, em Reisum.

Sabedoria (Wisdom)

“Aumenta o dano Elemental em +10%.”

Adquirido no decorrer da campanha da DLC: Subject 2923.
Obtido ao destruir o ultimo Coração da Raiz no setor primário.

Último Recurso (Last Resort)

“Dano de vida baixa +20%. Aumenta todo dano causado quando a vida está abaixo de 15%”

Pode ser adquirido derrotando o boss final da DLC Harsgaard, Root Harbinger.

(Siphoner)

Pode ser adquirido completando a quest “Rescue the Krall Baby”

Vídeo de auxílio:

Guia escrito por: Minerv4_

Para mais guias como este clique aqui ou mesmo detonados.

Deixe um comentário!

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.

LIVE NOW! CLICK TO VIEW.
CURRENTLY OFFLINE
%d blogueiros gostam disto: