Notícias

Modder deixa Bloodborn a 60FPS no PS4

O prolífico modder Lance McDonald compartilhou imagens do amado jogo da From Software rodando em uma taxa de quadros mais alta.

O Modder e hacker Lance McDonald não é desconhecido no código de jogos Souls, mas ele parece ter realizado outro feito técnico. Embora Bloodborne seja amplamente considerado um dos melhores jogos da desenvolvedora From Software, foi limitado a 30 quadros por segundo em seu lançamento original do PS4 – muitas vezes ficando muito abaixo do PS4 básico – e nunca deu o salto para outras plataformas que poderiam fornecer melhor desempenho.

“Corrigi o Bloodborne para rodar a 60fps. Ele funciona bem (quase tão bom quanto o patch do Dark Souls 3 PS4 Pro), exceto pelo fato de que o jogo não tem um timing adequado e o jogo inteiro basicamente roda em avanço rápido. Isso está sendo executado em um PS4 básico.”

“Ah, eu consegui! Executar Bloodborn com um limite de quadros de 60 Fps (sem sincronização em V com muita quebra de tela) com tempo de quadro adequado e tempo de lógica do jogo. Isso está sendo executado em um PS4 pro, vou tentar obter um FPS real para exibição amanhã e testes no PS4 Pro com o modo boost.”

“Caramba, eu apenas tentei no modo boost e deu um salto enorme. Vou pegar algumas imagens de boa qualidade e colocá-las no YouTube depois de dormir.”

“Aqui está a área de abertura em um PS4 Pro rodando no modo Boost.”

McDonald compartilhou algumas imagens no Twitter que parecem ser os primeiros minutos de Bloodborne em 60 FPS. Inicialmente, McDonald postou um clipe em que o jogo estava rodando em uma taxa de quadros mais alta, mas isso fez com que tudo no jogo rodasse em velocidade dupla, devido à maneira como a lógica do jogo é codificada. Ele parece ter superado isso no segundo clipe. O terceiro clipe foi gravado em um PS4 Pro no modo boost, que McDonald diz que faz uma enorme diferença no desempenho. Entramos em contato com o modder para obter detalhes de como ele conseguiu isso. McDonald é conhecido por descobrir elementos ocultos ou descartados de jogos populares, incluindo um certo antagonista que o deixa louco em uma cena de God of War.

A série Souls da From Software encontrou uma serie de problemas técnicos ao longo dos anos. O lançamento original para PC do Dark Souls também foi limitado a 30 FPS, o que levou outro modder chamado Peter “Durante” Thoman a desenvolver um mod para corrigir esse e outros problemas. (Funcionou muito bem, exceto por uma escada ocasional que faz você cair do mundo.) Quanto a um hipotético Bloodborne 2, surgiu vários rumores ao longo dos anos, principalmente porque era o jogo favorito do diretor Hidetaka Miyazaki. No entanto, o visionário está atualmente ocupado com o próximo Eldin Ring, por isso é difícil saber qual é o futuro da série Bloodborne ou mesmo da Souls neste momento.

Fonte: GameSpot

Mais recentes

To Top