Final da era neo-vitoriana dos jogos operados por moedas, aventura de RPG isométrica: Empyre: Earls of the Deep Earth, já está disponível no Steam!
Coin Operated Games tem o prazer de anunciar que sua entrada final em sua série de RPG neo-vitoriana: Empyre: Earls of the Deep Earth , chegou ao Steam. Desenvolvido por uma equipe de veteranos da indústria de empresas influentes como Crytek, Codemasters, Gameloft e Creative Assembly, Empyre: Earls of the Deep Earth é um RPG isométrico de cima para baixo que se passa no Oriente Neo-vitoriano em 1899.
… embarcar numa viagem a uma versão do Oriente da era neo-vitoriana …
A história até agora
Atingido pela perda total de memória e vagando por um lugar sombrio e misteriosamente desconhecido; você se encontra em busca do enigmático Elias, um vilão vilão que aparentemente é responsável por sua amnésia. Em Empyre: Earls of the Deep Earth, os jogadores são convidados a explorar os segredos de uma terra exótica, banhada por uma escuridão ameaçadora e aparentemente perpétua. Você será capaz de descobrir uma maneira de restaurar a luz em um império ameaçado?
Apresentando uma apresentação isométrica de cima para baixo, Empyre: Earls of the Deep Earth irá reacender as chamas da nostalgia nos fãs de RPG para PC da velha escola com uma jogabilidade que remonta aos clássicos RPGs baseados em histórias dos anos 90. Embora o combate deva parecer familiar para jogadores veteranos da série Empyre, novas reviravoltas foram adicionadas com um sistema de combate híbrido em tempo real/baseado em turnos.
Os jogadores podem entrar em um “Modo de Planejamento”, onde escolhem ações para cada personagem de seu grupo enquanto o combate está pausado, e ao entrar no “Modo de Ação” todos os personagens atuarão simultaneamente, dando aos jogadores controle total sobre seu grupo enquanto apresenta um combate simplificado. sistema que elimina a espera de que cada personagem atue em sequência.
“Uma das coisas que buscamos ao projetar o Empyre foi projetar uma visão confiável do futuro no passado”, disse John Randall, Diretor Criativo do Empyre. “Mas não qualquer futuro. Uma visão utópica do futuro entre culturas. Um futuro baseado em engenhocas movidas a vapor e todo tipo de maravilhas mecânicas. As pessoas e a sociedade existem e agem como no início do século XX, mas vivem numa era incrível de máquinas maravilhosas. Acreditamos que isso proporcionará aos jogadores uma experiência única que eles nunca viram em nenhum lugar antes.”