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Marvel’s Guardians of the Galaxy – Diário do Desenvolvedor de Design de Personagens

A Square Enix e a Eidos Montreal publicaram um diário de desenvolvimento de design de personagem para Marvel’s Guardians of the Galaxy, oferecendo uma visão sobre a adaptação da equipe para o próximo videogame.

O vídeo traz comentários dos bastidores do Diretor de Arte Bruno Gauthier-Leblanc, que podem ser encontrados abaixo ao lado dos detalhes, via Square Enix.

Guardians of the Galaxy da Marvel está programado para lançamento no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch (via streaming em nuvem) e PC (Steam).

Hoje a Eidos-Montréal lançou um novo vídeo dev insight revelando a inspiração por trás do design de personagens em  Guardiões da Galáxia da Marvel . Na sequência da revelação global em junho passado na E3, o mergulho profundo explora os designs de cada um dos membros centrais da improvável equipe de desajustados: Star-Lord (também conhecido como Peter Quill), Gamora, Drax, Rocket e Groot. 

Os Guardiões da Galáxia da Marvel  permitem que os jogadores experimentem uma visão nova dos icônicos Guardiões, e os comentários dos bastidores de Bruno Gauthier-Leblanc, Diretor de Arte da Eidos-Montréal, revelam o cuidado tomado para garantir o design de cada personagem inspiração equilibrada do universo Marvel mais amplo com a narrativa original do jogo.

Bruno Gauthier-Leblanc diz: “ Ao projetar os Guardiões, foi importante que eles permanecessem fiéis à narrativa que construímos e, ao mesmo tempo, fossem instantaneamente reconhecíveis como os fãs dos Guardiões da Galáxia conhecem e amam. Combinamos a inspiração da história em quadrinhos da Marvel com nossas próprias histórias de personagens para criar novos visuais para essa família divertida e disfuncional, infundindo a cada Guardião aspectos de design específicos que também se relacionam com a jogabilidade. 

Bruno revela a personalidade do pirata espacial rock-and-roll do autoproclamado líder dos Guardiões que inspirou a aparência ousada do Senhor das Estrelas. Sua roupa é salpicada com ovos de Páscoa de sua infância nos anos 80, incluindo homenagens a seu homônimo e músico favorito, a banda de rock Star-Lord.

A aparência de Drax, o Destruidor, conta sobre sua extensa história de combate, com cada escarificação katathiana em seu corpo representando uma vitória. Bruno explica que o design de seu personagem individual também está relacionado ao ambiente de seu planeta natal, Katath, onde a arquitetura reflete a natureza circular dos tributos de batalha de Drax.

A equipe de design de personagens criou um visual forte e poderoso para Gamora, a Mulher Mais Mortal da Galáxia, inspirando-se em quadrinhos para seu impressionante terno preto e branco e adicionando alguns enfeites mortais para torná-la pronta para a batalha a qualquer momento.

Por fim, Bruno explica como as relações entre os personagens influenciaram certas escolhas visuais. Os designs de Rocket e Groot estão ligados para representar sua amizade, com Rocket usando uma conta de Groot em seu cavanhaque. Esses designs entrelaçados também permitem que eles trabalhem em uníssono durante o combate, com um arreio nas costas de Groot permitindo que Rocket o use como uma torre.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.