Estrutura De Um Wanzer
Em Front Mission, os Wanzers são o que você irá controlar. É essencial saber as partes e peças do seu Wanzer para saber jogar. O Wanzer é montado de 4 peças no total:
Cara/Corpo: A parte mais importante do seu Wanzer. Se ela for destruída, você é derrotado. Sempre que for montar um Wanzer, é bom observar se o Wanzer tem um bom Hp (Vida).
Braço Esquerdo/Direito: Sem eles, seu Wanzer só vai servir para ser destruído. Eles são responsáveis para segurar armas, apoiar os mísseis, e atacar no soco. Caso eles sejam destruídos em combate, o seu Wanzer não será destruído, mas será inútil sem um.
Pernas: Não mais importante que as outras, a Perna é responsável pelos movimentos que seu Wanzer vai fazer. Algumas pernas possuem uma mobilidade maior que as outras. Caso a Perna for destruída em combate, o Wanzer não será destruído, mas perderá drasticamente seu campo de movimentação.
Front Mission – Guia de Personagens e Curiosidades
Armas E Pesos
O Wanzer usa armas de fogo ou de longo alcance para atacar seus adversários.
Porém, ele também pode usar os próprios punhos para tal função. Aqui vai a descrição dos tipos de armas:
Médio: Armas assim são as metralhadoras, fuzis, espingardas, ou rifles que os Wanzers podem usar em combate. Eles podem ter tipos e características diferentes uma das outras.
Curto: Como a palavra diz, são armas de curto alcance, ou seja, combate Corpo A Corpo. Não é obrigatório comprar alguma arma para um Wanzer que você vai deixar apenas para Curto, porém, existem algumas armas que aumentam o dano do soco, mas é a critério seu usá-las ou não.
Longo: O Longo trata da área do Longo Alcance, ou seja, os mísseis e algumas Bazukas. Eles possuem um dano considerável a distância, e podem enfraqueçer o oponente para um possível ataque Médio/Curto alcance posteriormente.
Peso: O peso é a capacidade que seu Wanzer vai aguentar carregar de armas e peças. Se o Peso exceder 100, ele não se moverá. Armas e até mesmo Peças de Wanzers podem aumentar ou diminuir dependendo delas mesmas.
Uma dica para aliviar o peso, é comprar Peças mais leves, ou então comprar uma Mochila (disponível depois de chegar em Menasa). Elas são boas para diminuir a taxa de peso do Wanzer, fazendo que você possa usar mais armas nele.
Habilidades Especiais (Skills)
Em Front Mission, no decorrer das batalhas e missões, o personagem pode ir conseguindo Experiência De Batalha (Exp), e assim subindo de nível.
Quando o seu personagem for ficando mais forte, e tiver um certo nível mais alto, ele ganhará algumas habilidades especiais para serem usadas nas batalhas. Elas são muito úteis, e podem ser usadas para ter vantagem contra o inimigo.
Na primeira missão do jogo, é possível ver uma Habilidade Especial, é a usada por Driscoll para atacar Karen, o “Super”.
Habilidades Especiais:
Super: vista pela primeira vez sendo usada por Driscoll ainda na 1° Missão, é uma das melhores habilidades. Ela permite que a intensidade da taxa de tiros e o dano aumente e atinja mais membros do Wanzer. Só pode ser utilizada por um Wanzer que carregue uma arma (metralhadora/fuzil.)
Duplo: Essa Habilidade permite que um Wanzer do Tipo “Luta no Soco” de mais de um golpe no inimigo do que o normal, que é apenas um. Keith é o 1° da Unidade a consegui- la, apenas estando no nível 2.
Só pode ser utilizada por Wanzers que não usem armas nas mãos, apenas os punhos. (Keith, Yang, e Kong são os melhores do jogo com essa habilidade).
Troca: Essa Habilidade permite que o Wanzer possa atacar com outra arma, depois de ter usado uma, ou seja, ataca com ambas as armas, uma ou mais vezes seguidas. Grieg, o líder do Esquadrão Móvel 64 tem essa habilidade.(Apenas Wanzers Armados podem usá-la).
Guia: Essa habilidade permite que o usuário possa teleguiar o míssil disparado para uma parte do Wanzer a ser atingido, como Cara, Braço Esquerdo,Direito, Perna. Apesar de vantajosa, no início, o Wanzer pode errar algum míssil. (Pode ser utilizada por qualquer tipo de Wanzer, usando armas ou não)
Mudo: Essa habilidade faz que o oponente, assim que receba o ataque, fique imóvel por alguns turnos e não ataque ou se mova. Em alguns casos, o Mudo pode se desfazer no meio da batalha. (Habilidade exclusiva de Wanzers que não usam armas, soco).
Duelo: Uma habilidade especial, ela faz que o usuário possa mirar aonde quer atirar, seja lá em qualquer parte do corpo. As vezes pode errar. (deve ser usada com armas)
Chance: Faz com que o Wanzer, mesmo que ele não use arma, ou seja atacado, possa atacar primeiro que seu adversário. Pode mudar o curso da luta. (Apenas para Wanzers De Soco-Soco).
Para ter qualquer Habilidade, o Wanzer precisa estar em um nível alto, no mínimo no nível 17 para aprender uma. Há exceções, como Keith, que no nível 2 aprende o Duplo (embora que no início, ele é bem fraco com ele), e Yang, que entra na unidade já com a habilidade, no nível 6. (O tipo de Habilidade vai variar de como o Wanzer é).
HISTÓRIA
O Grande Começo! // Missão 1
No início do jogo, Lloyd (Royd na versão americana) (personagem principal controlado pelo jogador) está vigiando a fábrica inimiga no Distrito Larcus, que é dominado pelos USN( Estados Unidos do Novo Continente ).
Lloyd está acompanhado por Sakata(melhor amigo de Lloyd), Karen (noiva de Lloyd) e um soldado OCU. Todos eles são da OCU ( rival política e militar dos USN).
Karen fica afastada do grupo, olhando a fábrica mais de perto. Então, de repente tropas inimigas aparecem de dentro da fábrica: São soldados USN! Era tudo uma emboscada. Então, Driscoll( o chefão poderoso) ataca e mata Karen. Então vocês tem que lutar com os soldados inimigos Usn. Eles são bem fáceis de derrotar. (Obs: ataque apenas com Lloyd e Sakata, pois o soldado Ocu que está junto com seu grupo é apenas um npc)
Outra dica é ficar longe de Driscoll, pois no início do jogo é IMPOSSÍVEL DERROTA-LO! Se tentar atacar ele o matará apenas com um golpe.
Voltando, depois de derrotar os soldados fracotes, Driscoll vai explodir a fábrica que você estava vigiando. Então inicia se a Segunda Guerra Huffman….
Barinden City// Missão 2
Depois da guerra começar, Lloyd deserta pra não ser preso. Então vira um gladiador de arena. Depois, um homem chamado Olson, recruta Lloyd para uma unidade mercenária chamada Carrion Crown.
Depois, você ganha 1.000 dólares e deve ir arrumar seu Wanzer na cidade. Eu recomendo você comprar o Zenith, uma metralhadora e um rifle. Depois, você vai reencontrar Sakata, que também foi recrutado por Olson. Você também vai conhecer Natalie , uma mulher muito bonita que também está na unidade.
Agora é hora da ação!
Dois homens: Keith e J.J estão cercados por soldados Usn. Então seu grupo aterrissa de avião para dar suporte aos dois. Essa batalha não é muito difícil se você já pegou o jeito. Depois de derrotar todos os inimigos, Keith e J.J se unirão a unidade.
Nova Milgan // Missão 3
Essa missão é mais difícil do que as que você ja fez até agora. Atualize todos os seus Wanzers e esteja preparado.
Olson disse que um avião Ocu caiu no meio do trajeto, e sua missão é recuperar a carga perdida.
Ação!!!
Ao chegar no campo de batalha, vários Wanzers inimigos já estavam lá antes de você. Também tem um Wanzer desconhecido perto do avião. É um jornalista, seu nome é Frederick, ele será atacado e pedira ajuda. Não precisa se preocupar com ele, pois ele se juntará a equipe mesmo sendo derrotado.
Não adianta ir tentar recuperar a carga, pois por mais que você tente, um dos soldados Usn irá pegar a carga primeiro. E a carga é um Lança Mísseis Egret, ele é muito perigoso, você deve tomar cuidado.
Dica: ataque os inimigos um de cada vez, pois eles são muitos, usando essa estratégia, ficará mais fácil vencer.
Depois de derrotar todos os inimigos, o jornalista irá se juntar a sua unidade. Missão Completa!
A Escolta // Missão 4
Volte para Nova Milgan. Lá melhore algum Wanzer se precisar. Depois, vá para o quartel e converse com Olson. Ele dara a próxima missão. Você deve escoltar Carros de Suprimento OCU até Menasa. Go, go, go!
Nessa missão, você deve tomar cuidado com os caras que jogam missil, eles são chatos de mais nessa missão. Você deve também proteger os Carros de Suprimento a qualquer custo. Utilize ataques coordenados e você concluíra a missão.
Menasa
Aqui não tem batalha. Olson disse que era para tirar um “dia de folga”.
Aproveite para melhorar ao máximo os seus Wanzers, pois a próxima missão será dura.
Depois de melhorar seus Wanzers, vá para o Coliseu. Ao chegar lá, uma mulher chamada Yang irá falar que esteve com Karen a poucos dias atrás no Hospital de Grey Rock. Ela ira te chamar pra lutar. Lute e a vença e ela se unirá ao grupo e o levará até o hospital….
Grey Rock// Missão 5
Ao chegar em Grey Rock, a cidade estará cheia de Soldados Usn, até Driscoll estará lá. Então é fundamental você ter melhorado seus Wanzers em Menasa. Um soldado civil Ocu estará lutando sozinho contra vários inimigos. Você deve ajudar e derrotar os inimigos. No decorrer da missão, Driscoll virá tentar atacar sua unidade, mas basta ficar longe de Driscoll e estará salvo!( pois Driscoll pilota uma máquina muito grande e pesada, o que deixa ele mais lento que um Wanzer comum)
Depois de derrotar todos os inimigos, com exceção de Driscoll, Driscoll vai explodir o hospital de Grey Rock, então Lloyd fica triste achando que era o fim de Karen.
Grey Rock
Não há batalha na cidade. Apenas deve ir arrumar seu Wanzer e conversar com um espião chamado Hans,. Depois, va ate Olson e ele te dará mais uma missão!(Obs: se você quiser, você pode ir até o bar de Grey Rock e recrutar aquele Soldado que pediu ajuda lá no Hospital. O nome dele é Paul.
Lançadores Sam // Missão 6
Essa missão é mais difícil do que a anterior. Você deve destruir os lançadores de foguetes SAM antes que os aviões OCU passem ela área. Divida a unidade em 2 grupos e alterne seus ataques. Vença a Missão !
O Temível Esquadrão Móvel 64!//Missão 6
Aviso: Salve o jogo antes de vir para esta missão. E tenha os seus Wanzers aprimorados. A batalha vai ser dura.
Nessa missão, você enfrenta o Esquadrão Móvel 64, o esquadrão de elite dos USN. Eles são seis ao total: Grieg e Dave ( rifles ) ; Reebath e Miligan (lançadores de míssil) e Josie e Getta ( corpo a corpo).
Fora alguns soldados Usn.
Não ataque pelo norte, senão eles cercarão a unidade e já era. Ataque primeiro ao oeste, onde estão Josie e Getta. Ataque com mísseis e tiros de rifles e eles serão derrotados. Então Dave vira atacar. Reuna o grupo e a cerque e a derrote. Depois siga pelo leste e ataque Reebath e Miligan, eles são mais difíceis, mais você consegue. Depois ataque Grieg, o líder deles. Cuidado, pois Grieg tem o especial troca(ataca duas ou mais vezes seguidas).
Primeiro enfraqueça o com mísseis. Depois mande Lloyd e os outros juntos. Finalmente missão Completa !!!
Freedon City // Missão 7
Esta missão é mais fácil que a anterior. Você deve destruir os soldados Usn da cidade Freedon. Os Usn aqui tem um wanzer mais forte que os outros. Divida o grupo em 2 e monte seu ataque. Depois, enfraqueça o Wanzer mais forte com mísseis e mande Lloyd atacar. Depois de derrotar todos eles, um wanzer desconhecido aparecerá. É Hans! O hacker de Grey Rock. Ele dirá que Karen está viva, foi pega pelo Projeto Máquina Nirvana… Mas quando estava hackeando o computador do governo, foi descoberto. Então ele pede pra se juntar a unidade para não ter problema com o governo. Missão Completa.
Cidade Destruída// Missão 8
Melhore seus wanzers em Freedon. Depois, vá ao coliseu. Lá você verá uma luta entre dois lutadores. Um deles, Gregory Kong, humilha o outro participante. Então você é desafiado a lutar. Depois de derrotado, Kong vai pedir para entrar na unidade. Diga que sim.
Obs: Kong é um ótimo lutador corpo a corpo, vale a pena usá-lo nas batalhas.
Depois, vá ao quartel falar com Olson. Ele mandará você fazer um reconhecimento de uma cidade em ruínas para uma base militar.
Ao chegar na cidade, uma mulher aparecerá, seu nome é Maury. Ela não gosta nem um pouco das tropas do exército. Depois de um diálogo, wanzers Usn cercarão a cidade, não são muito fortes. Depois de acabar com eles, Mary pede para entrar na unidade, “para ver eles serem queimados pelas chamas….”
Acampamento Usn // Missão 9
Depois da batalha na cidade em ruínas, Olson diz a todos para não saírem dos limites da cidade. Antes de Lloyd fazer seu relatório a Olson, Keith e J.J pedem para sair para resolver uns negócios… Depois de Lloyd falar com Olson, Yang aparece e fala que Keith e J.J foram atacar um acampamento Usn. De imediato, reúna a unidade e saia da cidade ( Maury vem junto…)
Chegando no acampamento, Keith e J.J estão de longe observando os Wanzers inimigos. J.J questiona o fato de Mary não ter avisado que eram muitos.
Quando estavam prontos para atacar, Lloyd chega com a unidade e impede Keith de atacar. Porém, quando estavam se preparando para sair, Maury sai da unidade e revela aos Usn a presença de soldados Ocu na área!
Agora, você é obrigado a lutar. Porém, a luta aqui não será muito difícil, depois do primeiro turno de batalha, Mary é atacada pelos Usn (esta que havia traído nossa unidade), Lloyd ordena para protegerem Maury. Mande apenas 1 ou 2 Wanzers para dar suporte a Maury enquanto a batalha durar. Após o fim da luta, Maury pergunta a Lloyd por que ele a ajudou, mesmo tendo traído a unidade, Lloyd diz que não tem um motivo, então Mary pede desculpas, e jura lealdade a Unidade. Fim da Missão!
Batalha no Grande Rio Correio/Missão 10
Depois da batalha anterior, sua tropa retorna pra cidade. Melhore seus Wanzers e vá falar com Olson. Ele diz que vocês tem que abrir caminho pelo Rio Correio, para o Exército Regular (OCU) seguir para pro distrito Becktha. Keith questiona o fato de estarmos fazendo o trabalho do Exército, porém Olson diz que se continuar falando mal do Exército, será punido.
Depois de fazer suas preparações, siga para o campo de batalha.
Nessa batalha, dívida a unidade em 2 grupos, um grupo de 3 para seguir pela ponte, e mande o resto da unidade pelo Rio. Aqui, eles tem 2 Wanzers do tipo Clynton (um Wanzers grande, com alto poder de fogo, não oferece perigo a distância, enfraqueça ele com mísseis e depois lance um ataque direto), mas é recomendável acabar com os Wanzers normais primeiro, ataques coordenados e você concluirá a Missão.
Emboscada no Trem // Missão 11
Agora em Becktha, fale com Olson e ele dará a próxima missão. A próxima missão é interceptar e destruir um trem de suprimentos Usn. Quando você voltar (pode ser que não, se não aparecer, entre no bar e saia), quando você retornar, ouvirá barulho de tiros na rua: São 2 membros do Exército Regular lutando!
(Opcional, mas eu recomendo) Se quiser parar a batalha, aperte “sim”, então selecione um Wanzer e lute contra um dos soldados (use o Wanzer de Lloyd).
Depois de derrotar o soldado, eles se identificam: O nome deles é Porunga (o que você derrotou) e Bobby ( o que estava lutando antes). Eles irão se apresentar a você e pedirão para se juntar a vocês (como você clicou no Sim, eles vão entrar de qualquer jeito, caso você tiver clicado no Não, nada disso terá acontecido)
Depois vá e melhore seu Wanzer. Depois saia da cidade e vá até a missão.
Chegando na Missão, Hans revela que instalou bombas nós trilhos, para impedir que o trem fuja ou consiga passar, quando o trem se aproxima, Hans aciona a primeira bomba e destrói a ponte principal, quando o trem tenta recuar, Hans ativa a bomba e destrói a ponte de saída, deixando assim o trem impossibilitado de fugir ou seguir, e onde o trem está parado, uma bomba relógio está ativada, dentro de 8 turnos ela vai explodir e destruir o trem com a carga.
Depois que o trem é parado, Wanzers Usn saiem do trem e vem pro ataque. Eles estão fortes aqui, mas não são muitos.
Você pode pegar a carga se quiser, basta ir até o vagão central do trem antes de derrotar todos os Usn ou antes do trem explodir.
Quando derrotar todos os Usn, a batalha acaba…
Cidade Peseta ( Parada )
Aqui na cidade Peseta, fale com Olson. Ele nos apresentará o General Blakewood (Pai de Natalie), o General explica que as tropas Usn estão perdendo força e sua principal base está enfraquecida, o Forte Monus (Em breve, será sua missão). Porém para chegar até lá, precisa passar por um deserto.
Depois de falar com Olson, vá até a loja.
Porém, MELHORE APENAS 5 WANZERS (Lloyd tem que ser melhorado de todo jeito, depois selecione outros 4 Wanzers de sua unidade a serem melhorados, pois a próxima missão só pode ser concluída com 5 WANZERS + o Nosso Carro Suprido Pewwee.)
Depois de melhorar seus 5 Wanzers, saia da cidade e vá pra fora da cidade, rumo ao deserto…
Emboscado no Deserto // Missão 12
No início da missão, Hans diz que está sentindo sinais de Wanzers por toda a área em volta. Porém, não se vê nada em volta, até que Wanzers surgem da areia do deserto, são soldados Usn!
Eles cercam a unidade, e como o espaço é limitado, só pode usar 5 Wanzers no combate (Por isso, use os 5 Wanzers que você melhorou em Peseta).
Uma estratégia pra vencer é atacar todos em conjunto um grupo inimigo (São 3 ao total, 2 de lado e um na frente), ataque primeiro um dos 2 grupos laterais (compostos de 3 Wanzers Usn cada grupo – Total = 9)
Depois de acabar com um grupo, eles irão se mover em sua direção, acabe com os Missilers e depois vá contra os agressores. Feito isso, a missão estará concluída….
Base Frontal Ocu – Melhoria de Wanzers
Aqui é uma base militar provisória, salve o jogo e melhore todos os seus Wanzers, pois daqui a pouco chegará a hora de atacar o Forte ( É Difícil ).
Depois, vá e fale com Olson, ele diz que era pra ir pro Forte imediatamente, mas houve um imprevisto e devemos ir até uma base militar Usn verificar um “tumulto”.
Saia da cidade e vá até a missão.
Yang e Yehhin // Missão 13
Ao chegar no campo, Hans detecta um distúrbio na comunicação, ele diz que a ir frequência indica que um membro Usn está desertando, então os Usn estão atrás dele para o matar.
De repente, Yang sai da unidade e segue sozinha em direção ao Wanzer Desconhecido. Então, a Unidade se revela e presta ajuda a Yang e o Desertor.
A batalha aqui não é difícil, só dividir a unidade e ir em grupos.
Depois de derrotar a Unidade Usn, Yang diz que o Wanzer que estava fugindo é seu irmão mais novo que estava desaparecido, seu nome é Yehhin, ele revela que estava sendo treinado pelo Projeto Máquina Nirvana, porém seus colegas estavam desaparecendo um atrás do outro, então ele fugiu com medo. Depois disso, ele é levado como preso até a Base Ocu.
Invasão ao Forte Morgan // Missão 14
De volta a base militar, Lloyd apresenta Yehhin a Olson, porém Olson quer mantê-lo preso, Yang então, fica furiosa e fala que não vai permitir, mesmo que tenha que oferecer sua vida, então Lloyd diz que irá manter Yehhin na Unidade, Olson o permite, com a condição que ele não fuja.
Depois de sair, Olson recebe uma ligação de uma pessoa não identificada, que pergunta sobre o desempenho da Unidade…
Saia da cidade e vá até o Forte.
A batalha aqui já é mais difícil. Além de lutar contra Wanzers, você tem que destruir todos os canhões do Forte ( Tem 3 Canhões Grandes, que tiram dano a longa distância, porém é inovensivo a combate corpo a corpo, e outros canhões menores, que podem atacar tanto de longe e de perto.)
Dívida o grupo em 2 esquadrões, 1 pra esquerda e outro pra direita.
O comandante Kirkland está no topo do forte, use Lloyd, que provavelmente está com algumas habilidades especiais, e elimine-o. Você concluirá a missão.
Batalha no Forte Monus// Missão 15
Assim que você sair da missão passada, você tem que vir pra essa.
Aqui as coisas são um pouco mais complicadas ( Só os Missilers que são chatos, mas tá tranquilo ), você vai reencontrar o Líder do Esquadrão Móvel 64, Grieg. Ele está pilotando um Wanzer do Modelo Sea-King ( Tem bastante Vida, mas é lento e fraco ).
Foque nos Wanzers normais e depois vá ataca-lo, fim da missão.
Alma de Huffman – Missão 16
Agora no Forte Monus, vá até o Coliseu, lá, enfrente o primeiro oponente, Ralph. Depois de derrotado, você pode escolher se quer ou não recruta-lo na unidade. Ele é um ótimo piloto, recomendo pegá-lo (Porém é Opcional).
Vá e arrume seus Wanzers. Depois, fale com Olson e ele dirá que sua próxima missão é ir receber o Presidente das Indústrias Sakata, e escoltalo, pois rumores de um grupo terrorista chamado Alma de Huffman está causando problemas, exclusivamente com militares…
Saia da cidade e vá até a missão.
Chegando lá, Chefe Sakata esta dentro de um helicóptero, quando de repente, um Wanzer Desconhecido chamado Gentz aparece e se revela como terrorista.
A missão não é difícil, tecnicamente o objetivo é derrotar os Wanzers inimigos e escoltar o helicóptero em segurança (Poremmmm, você pode deixar o helicóptero de lado, caso o helicóptero for destruído, o Chefe Sakata consegue fugir)
A luta não é muito difícil, você vai passar sem dificuldades.
Acordo Da Paz – Cessar Fogo //Missão 17
De volta ao Forte Monus, vá falar com Olson, ele diz que os Usn estão quase se rendendo, então saia e vá até a batalha.
A batalha não será difícil, eles estao em pouco número, e fracos.
Depois de alguns turnos de batalha,
Olson chega em um helicóptero com General Blakewood, e diz a ambas as unidades, Usn e Ocu, que parem de lutar imediatamente. Um tratado de paz foi assinado, e todos fazem parte da República da Paz.
O comandante Usn que estava lutando, questiona Driscoll sobre a decisão, porém Driscoll afirma que a guerra acabou e que as pessoas mortas foram por que se envolveram na guerra.
Relutante, as tropas Usn restantes no campo continuam com o ataque, mesmo com a ordem de parar, você é obrigado a continuar lutando. Quando acabar, você retorna ao Forte Monus…
Luta Ao Lado De Driscoll // Missão 18
Depois de chegar ao Forte, Olson chama Lloyd ao escritório para lhe apresentar uma pessoa.
É o Presidente das Indústrias Sakata, Koichi Sakata. Ele diz que escutou bem sobre seu trabalho como Comandante, e disse que ele será o piloto do Último Wanzer Das Indústrias Sakata.
Porém no meio do diálogo, chega a informação que os terroristas estão tentando tomar o Forte. Depois que Lloyd sai, Koichi Sakata liga para Olson e avisa sobre a atual situação…
Se dirija ao campo de batalha.
Chegando no campo, os terroristas estão reunidos para lançar o ataque, porém nesse instante, Driscoll chega para dar apoio a nossa Unidade. Lloyd pergunta quem ele era, e Sakata diz que ele é Driscoll, o piloto da Máquina Nirvana.
Então Lloyd lembra de quem Sakata estava falando, do homem que matou Karen! Revoltado, Lloyd diz para não deixarem ele escapar, porém Olson diz que tudo passou, e Driscoll é um aliado.
A batalha aqui não é difícil, ainda mais porque Driscoll está ajudando, mas mesmo se ele não estivesse dando apoio, a batalha seria fácil.
Os Wanzers terroristas estão em menor número, lance um ataque coordenado + o suporte de Driscoll e você vencerá.
Quando acabar a luta, Lloyd diz que vai matar Driscoll ali mesmo, então Natalie diz para ele se acalmar, ou senão ela mesmo vai matar Lloyd, porém Lloyd diz que não se importa com mais nada, porém Natalie diz que se ele como Comandante, fazer tal ato, todos serão punidos.
Com raiva por não poder vingar a memória de Karen, ele recua…
Hospital de Campo // Missão 19
De volta ao Forte Monus, Olson diz que Lloyd deve esquecer aquela causa e focar no que importa, ele diz que você tem que ir investigar um Hospital De Campo, pois um médico de lá, Dr. Brown, tem ligações com terroristas, e deve ser investigado.
Saia da cidade e vá até o hospital.
Chegando lá, você o encontra, questionado sobre ter relações com terroristas, Dr.Brown nega e diz que já foi um cientista Ocu.
Depois disso, vá falando com o pessoal da pequena vizinhança ali perto.
Quando acabar, Hans detecta um grupo de Wanzers cercando o Hospital. Os Wanzers se dizem terroristas, e falam que querem Dr.Brown, pois ele os traiu.
Selecione 5 Wanzers e saia para enfrentar o grupo terrorista. Não é difícil.
Depois de derrotar os Terroristas, Dr.Brown é acusado de mentir pra unidade, porém, Dr.Brown diz que não faz ideia de quem eles são.
Nesse momento, Hans diz que aqueles não eram terroristas, e sim Soldados Ocu disfarçados!
Então, Dr.Brown diz que o Ocu já está vindo atrás dele. Lloyd pergunta o porque disso, e Dr.Brown revela tudo.
Dr.Brown diz que, quando ainda era um cientista Ocu, um oficial (não identificado), pergunta se era possível controlar um cérebro humano, ele diz que, querendo ficar mais famoso e popular, diz que é possível, criar uma inseminação no cérebro humano para o poder controlar.
Porém Dr.Brown abandonou o projeto e fugiu para o Hospital De Campo, com receio pelos seus erros no passado.
Ele diz que o Hospital não é mais seguro, e diz que vai embora, porém, a população local pede para que ele fique.
Então a missão acaba e você retorna ao Forte Monus.
Batalha na Montanha Dark// Missão 20
Depois de chegar na cidade, fale com Olson e ele dará a próxima missão, atacar os Terroristas que estão na Montanha Dark.
Depois, Frederick pedirá para sair da Unidade, então Lloyd permite, já que ele era um civil jornalista.
Na missão, a Unidade Jean (Terrorista) estará no alto.
Pegue a unidade e vá subindo para chegar até eles, vá atacando um a um e cuidado com os Missilers.
Quando acabar, missão cumprida, agora se dirija a Soilet.
Batalha Final contra Os Terroristas// Missão 21
Agora em Soilet, melhore seus Wanzers.
Depois, fale com Olson, e ele dirá que vocês atacarão a base dos Terroristas, e que não deixem nenhum deles escapar. Vá a missão.
Chegando na Missão, desça a montanha até o local que os Terroristas estão. Depois de um turno, Frederick está do lado dos Terroristas, Frederick pede para cessarem fogo, porém os Terroristas continuam, então lute até o fim. (Não precisa atacar Frederick, por que ele não te ataca).
Depois do combate, Frederick diz que todos foram idiotas, então Keith fala porque ele virou terrorista, então Frederick fala que eles não são Terroristas!!!
Frederick explica que suas investigações estavam certas, a Alma de Huffman nunca atacou construções civis, apenas atacava as Indústrias Sakata…
Gentz aparece e explica tudo…
Gentz diz que anos atrás, se infiltrou em uma fábrica Usn. Lá, ele descobriu que as Indústrias Sakata estavam trabalhando secretamente com os Usn e Ocu no desenvolvimento de um novo tipo de Wanzer. Um Wanzer que usa Cérebros Humanos como computador para operar o Wanzer. Ele explica que com isso, as Indústrias Sakata iriam superar qualquer concorrência.
Ele também menciona, que o objetivo da Máquina Nirvana é recrutar os melhores soldados para pilotar, aqueles mais experientes, são pegos e tem seu cérebro removido e instalado em um computador!
A partir daí, Yehhin menciona o fato de seus colegas desaparecerem.
Depois disso, Lloyd permite que Gentz fuja.
Natalie diz que isso não pode acontecer, senão ambos serão punidos. Porém Lloyd diz que ele assume toda responsabilidade.
Gentz pergunta o porquê disso, e Lloyd diz que se tudo que ele falou, for mentira, ele mesmo o matará.
Fim da Missão…
Luta na Fábrica Usn // Missão 22
De volta a cidade, Olson está furioso com Lloyd, e diz que ele será punido, diz também que caso ele saia da cidade, ele será considerado Desertor e Terrorista.
Porém Lloyd tem que descobrir se isso é ou não verdade. Natalie tenta o impedir, falando que ele ainda acha que Karem está viva. Porém ele respira e segue em frente. No bar da cidade, todos os seus colegas, com excessão de Keith e J.J (que ficaram com Natalie), seguem Lloyd.
Saia da cidade e vá até a missão.
Chegando na fábrica, eles estão no salão privado da Fábrica Usn.
De repente, Driscoll aparece e diz que estava esperando, e que não encontrariam nada ali.
Porém Gentz chega e diz que é mentira, pois, eles não conseguiriam transportar os soldados vítimas do projeto. Então Driscoll diz que talvez só os corpos fossem mais fácil.
A batalha não é muito fácil, porém não é muito difícil. Ataque em conjunto e derrote os soldados inimigos.
(Opcional: Driscoll pode ser derrotado por Lloyd aqui, mas não vai acontecer nada demais, então não se preocupe com ele.)
Ao acabar, Driscoll explode toda a fábrica, e tudo fica em destroços.
A morte de Karen // Missão 23
Depois da missão anterior, avance para próxima, se quiser, passe em Soilet para melhorar Wanzers.
A próxima batalha é no mesmo local do início do jogo, porém com a fábrica destruida. Gentz diz que a batalha ali foi planejada por CHEFE SAKATA para testar um Wanzer tipo-B (Wanzer com Cérebro humano).
Depois, Hans detecta movimentos em volta dali, é a Unidade Driscoll.
Driscoll diz a Lloyd que é bom relembrar os velhos tempos, e que Karem também está lá. Lloyd pergunta aonde Karem está, já que ele não esta achando, Driscoll ri, e revela… Karen foi transformada em um Projeto Tipo-B, e teve seu cérebro removido e instalado no Wanzer de Driscoll como um computador.
Depois disso, Lloyd fica furiosisimo e parte pra luta.
Essa batalha é um pouco difícil, mas não impossível. Divida a unidade em 2 grupos, um pra um lado, e outro pro outro lado, mas divida proporcionalmente ( mesmo quantidade ali, outra ali ).
Driscoll não ataca no início, ele apenas recua e não se move. Deixe ele pra Lloyd acabar com ele, por último.
Depois de eliminar os soldados dele, mande Lloyd atacar Driscoll, com o nível e habilidades especiais que Lloyd adquiriu até agora, Driscoll é ultrapassado e derrotado.
Depois de derrotar Driscoll, Driscoll começa a explodir e dizer que todos terão o mesmo fim que Karen teve, acabando de falar, ele aparentemente morre.
Depois que Driscoll morre, Lloyd pergunta a Pewwee se é possível instalar o computador de Karen no seu Wanzer, Pewwee diz que sim. Então Lloyd, lamentando amargamente, diz que ele e Karen sempre estarão juntos…
Exército Da Paz Vs Carrion Crown // Missão 24
Vá até uma base de campo de um mercador e melhore seus Wanzers (Wanzer Recomendado – Zélia Type, parece um Zenith).
Depois de melhorar seus Wanzers, saia da loja. Hans detecta movimentos de Wanzers logo a frente. É o Exército Mediano Da Paz (Ocu e Usn).
Nessa missão, Olson está lutando. Ele está junto com Natalie e Keith e J.J. Eles estão do lado inimigo. Natalie diz que foram eles os responsáveis pela destruição de Driscoll. Natalie então entra e contato e diz para o Carrion Crown se render.
No primeiro turno, avance e siga em frente derrotando um ou outro Usn que aparecer. Depois do Primeiro turno, Natalie repete a mensagem para parar de lutar. Nesse instante, Natalie avança e ataca Olson, ela diz que cometeu um erro traindo os seus amigos. Ela então sai do Exército inimigo e pede apoio de Keith e J.J.
Avance e dê cobertura a eles. Olson não é difícil de derrotar, mande Lloyd e Missilers e derrote ele.
Após a Missão acabar, Natalie fala para Lloyd matar ela, pois ela não merece viver, depois de trair seus companheiros. Lloyd diz que não vai fazer isso e pede a ela para retornar a unidade, pois nesse ritmo, ela não vai durar muito tempo.
Depois disso, Keith e J.J também retornam ao grupo.
Depósito de Rupidis // Missão 25
Aqui é até fácil. Você tem que derrotar os Wanzers que estão fazendo a patrulha do depósito.
Eles não apresentam muito perigo, só tome cuidado com o Comandante deles, ele tem um ataque a distância forte. Mas não oferece muito perigo.
Depois de eliminar as ameaças, Dr.Brown aparece e diz que o Exército está a caminho de Rupidis. Ele diz que devem achar um depósito para se esconder até lá. Missão Completa.
2° Batalha contra Olson // Missão 26
( Wanzer Recomendado – Zenith V ou Valiant – para lutadores corpo a corpo)
Depois que melhorar os Wanzers, saia do depósito. Vocês estarão cercados por todos os lados, o Exército Mediano Da Paz está procurando por vocês. Dr.Brown diz que o melhor a se fazer e sair e enfrentar, senão serão descobertos de qualquer maneira.
Ao sair do depósito, Olson e General Blakewood estão juntos. Olson diz que eles estavam ali, e que irão atacar, ele pergunta se Blakewood tem alguma coisa a dizer, porém Blakewood não fala nada.
A batalha não é difícil, se você melhorou os Wanzers, basta dividir em 3 grupos a unidade: 1 grupo para atacar o pequeno grupo de Olson (Frente), outro para o lado esquerdo e outro ao lado direito.
Depois que Olson for derrotado, e os Soldados inimigos estiverem em menor número, um Comandante Usn diz que vai chamar reforços, então, nesse momento, General Blakewood diz que não será necessário, e mata o Comandante Usn!
Lloyd pergunta o porque disso, e ele diz que vai ajudar vocês.
Ao acabar de cuidar dos inimigos, Blakewood diz que Chefe Sakata e o Presidente das Inds. Sakata, Koichi Sakata, estão fugindo pelo Porto N.36.
A missão acaba…
Problemas de Família – Missão 27
Ao chegar no Porto, Koichi Sakata está falando com seu pai, Chefe Sakata.
Ele diz que o Projeto Tipo-B está um sucesso, mas precisa de alguns ajustes, para então ir a frente do Projeto Tipo-S.
Nesse momento, Nosso caro Ryuji Sakata, aparece e contacta seu Pai e seu Irmão pelo sinal. Sakata diz que o que eles estão fazendo é errado, e que parem com ambos os projetos.
O presidente, irmão mais velho de Sakata, diz para ele parar com suas histórias denovo…
Nesse instante, o Pai de Sakata diz para pararem os projetos Tipo-B e Tipo-S imediatamente. Koichi pergunta por que parar o projeto, e diz que um Cérebro Humano no Wanzer foi uma ótima ideia, ele diz que suas mãos Ultrapassam a mão de Deus.
Chefe Sakata fala que ambos os projetos foram feitos apenas para favorecem o seu país.
Depois disso, o pai de Sakata sai do Navio em um carro, e pede para Sakata ajudá-lo a escapar. Porém, o Presidente das Inds. Sakata, Koichi, seu próprio filho, diz que já é tarde demais para voltar atrás. Então ele fala para atirarem matarem o próprio Pai.
Então o Pai de Sakata morre. Depois, Wanzers inimigos do Porto aparecem, a batalha não será lá tão difícil. Porém o irmão de Sakata consegue escapar.
Depois disso, a sua unidade se dirige ao aeroporto.
Batalha no Aeroporto – Missão 28
Aqui, sua Unidade chega no aeroporto. Mas vários inimigos estavam esperando. A batalha não é muito fácil. Eles tem vários Wanzers modificados.
Mande grupos em conjunto para ter êxito na missão.
Depois de acabar com os inimigos, mais reforços aparecerão. Então General Blakewood aparece e elimina todos os reforços inimigos.
Ele fala para serem rápidos, pois mais reforços chegarão em breve.
Todos entram no avião, Natalie sente por seu pai, mas ele diz para ela seguir em frente no seu propósito. Depois, o avião decola e avança até a Ilha Longrevers. Onde um velho conhecido estará te esperando…
A Batalha Final / A volta de Driscoll – Missão 29 / Última Missão
A batalha se passa debaixo de uma linha de metrô. No início ao chegar lá, Wanzers estarão nós esperando. Koichi Sakata fala com uma pessoa não identificada, que diz que o Projeto Tipo-B das Inds.Sakata não passou de um fracasso, e que o governo desenvolveu seu próprio Tipo-B e Tipo-S.
Koichi implora por uma segunda chance, então a pessoa não identificada diz que ele será perdoado se usar o Clone desenvolvido para assassinar Lloyd.
A luta aqui, é uma das mais difíceis, mas se seus Wanzers estão todos bem arrumados. Não é muito fácil, os Missilers aqui são um problema.
Quanto a Reiji Sakata, ele não é muito forte, só tem um Wanzer incomum. Mas mísseis e alguns ataques e ele é derrotado.
Ao ser derrotado, ele diz a Lloyd que foi obrigado pela República de Zaftra a fazer ambos os projetos, pois eles tinham uma Indústria de Wanzer grande. Mas nesse momento, ele é morto pelo Wanzer não identificado que está logo a frente.
O Wanzer Desconhecido cumprimenta Lloyd, e diz que ele quase morreu por causa dele…
Isso mesmo, é ele…. É DRISCOLL!!!!
Driscoll disse que estava a beira da morte, mas ele se fundiu com o próprio Wanzer para sobreviver. Ele está totalmente desfigurado, seu rosto está cheio de cabos de Energia.
Acabe com os Soldados normais e para pro ataque.
O Wanzer de Driscoll é o Protótipo do Tipo-S incompleto. O Wanzer é gigante e tem um Hp de Vida De 999.
Mesmo com tanto Hp, ele não se move.
Ele pode atacar a distância, caso se aproximar dele. Recomendo que Lloyd vá ataca-lo, acompanhado de Missilers e seus melhores Wanzers.
O Wanzer de Driscoll tem uma parte apenas, porém, 3 Wanzers podem atacar ele. Um de cada vez claro.
Depois de Derrotar Driscoll ressuscitado, ele reaparece, agora no seu Wanzer Original. Lloyd apenas pode cuidar dele.
Depois de derrotado, Driscoll diz que eles não vão conseguir mudar essa situação, então, definitivamente ele é morto.
Então Lloyd diz que irá destruir a Ilha Longrevers. Então, todos entram dentro do helicóptero e deixam a Ilha explodindo…
Longe dali, Lloyd está com seus colegas num campo, então, eles, seus companheiros, um a um, vão se despedindo dele, saindo da unidade definitivamente.
J.J diz que vai pra África reencontrar sua família, e Keith o acompanha. Sakata diz que já perdeu todos da família, e que não quer mais lutar. Natalie diz que está preocupada com seu pai ter traído o Exército para salva-la. Ela diz que vai ir procurar por ele…
Agora sozinho, o único que fica com Lloyd é Gentz. Ele diz que ele e Lloyd não tem mais nada a perder, e que tem interesses parecidos, Gentz pergunta se ele não quer se juntar a ele e acabar de vez com os projetos da Pmo (Tipo-S e tipo-B).
Lloyd aceita, mas antes, ele destrói o Wanzer que tinha o computador do Cérebro de Karen, para ela, enfim, descansar……….
Frederick, abandona o grupo e escreve uma matéria dedicada aos seus companheiros, e expõe o verdadeiro plano do Governo Zaftra. (Cena Dos Créditos).
(Cena pós Crédito)- O reencontro!
Depois dos créditos finais, uma cena acontece no jogo.
Lloyd e Gentz, juntos, dizem ter descoberto um carregamento da Pmo transportando carga por ali.
Quando um comboio de caminhões está passando, Gentz e Lloyd cercam o carregamento e se revelam!
Então, o líder do carregamento revela que na verdade era uma emboscada para eles.
Vários Wanzers inimigos surgem do carregamento e cercam Lloyd e Gentz.
Impossibilitados de lutar contra todos, Lloyd diz que é o fim.
Mas, de repente, os ex-membros do Carrion Crown aparecem e dão apoio a eles!!!!
Sakata, Natalie,Keith, J.J., Paul, Kong, Hans, Yang, Yehhin, Ralph, Bobby, Porunga e Pewwee aparecem e se juntam denovo a unidade.
O jogo acaba com Lloyd dizendo:
UNIDADES, MOVAM-SE!!!