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Final Fantasy XIII – Habilidades, Técnicas e Equipment Upgrade

Habilidades

Commando
Attack: ataque físico contra um oponente
Blitz: ataque físico aos alvos próximos

Ruin: ataque mágico não-elementar contra um oponente
Ruinga: ataque mágico não-elementar contra oponentes ao redor

Highwind (apenas Fang): golpeia o chão com uma força enorme, esvaziando a chain gauge para causar danos aos adversários, utiliza todas as ATB.
Sovereign Fist (apenas Snow): dá um golpe poderoso, esvaziando a chain gauge para causar danos aos adversários, utiliza todas as ATB

Ravager
Aero: habilidade vento, que atordoa o adversário temporariamente
Aerora: habilidade vento, que lança os adversário ao redor para cima
Aeroga: habilidade vento, que afeta os inimigos lançando-os num enorme tornado

Aquastrike: ataque físico com efeito de água
Flamestrike: ataque físico com efeito de fogo
Froststrike: ataque físico com efeito de gelo
Sparkstrike: ataque físico com efeito de raio

Blizzard: ataque mágico com efeito de gelo contra um oponente
Blizzara: ataque mágico com efeito de gelo que atinge inimigos ao redor; mais efeito quando os inimigos estão em stagger mode
Blizzaga: ataque mágico com efeito de gelo que atinge inimigos com distância ainda maior

Fire: ataque mágico com efeito de fogo contra um oponente
Fira: ataque mágico com efeito de fogo que atinge inimigos ao redor; mais efeito quando os inimigos estão em stagger mode
Firaga: ataque mágico com efeito de fogo que atinge inimigos com distância ainda maior

Thunder: ataque mágico com efeito de raio contra um oponente
Thundara: ataque mágico com efeito de raio que atinge inimigos ao redor; mais efeito quando os inimigos estão em stagger mode
Thundaga: ataque mágico com efeito de raio que atinge inimigos com distância ainda maior

Water: ataque mágico com efeito de água contra um oponente
Watera: ataque mágico com efeito de água que atinge inimigos ao redor; mais efeito quando os inimigos estão em stagger mode
Waterga: ataque mágico com efeito de água que atinge inimigos com distância ainda maior

Army of One (apenas Lightning): uma rajada de golpes que utiliza todas as ATBs
Cold Blood (apenas Sazh): uma rajada de tiros contra o oponente que utiliza todas as ATBs
Last Resort (apenas Hope): um rajada de golpes que utiliza todas as ATBs com intuito de encher a chain gauge

Sentinel
Challenge: desafia um inimigo a atacar você
Provoke: provoca os adversários para atacarem você

Elude: defende com uma grande probabilidade de evadir dos ataques
Entrench: quanto mais tempo defender, mais dano causará no contra-ataque
Mediguard: aumenta o HP gradativamente enquanto defende
Steelguard: defende, aumentando muito a resistência física e mágica quando recebe os golpes
Vendetta: contra-ataca depois de receber danos; quanto mais danos, mais forte o contra-ataque

Synergist
Barfire: aumenta a resistência contra fogo
Barfrost: aumenta a resistência contra gelo
Barthunder: aumenta a resistência contra raio
Barwater: aumenta a resistência contra água

Enfire: adiciona o elemento fogo aos ataques dos COM, RAV, SEN e SAB
Enfrost: adiciona o elemento gelo aos ataques dos COM, RAV, SEN e SAB
Enthunder: adiciona o elemento raio aos ataques dos COM, RAV, SEN e SAB
Enwater: adiciona o elemento raio aos ataques dos COM, RAV, SEN e SAB

Bravery: aumenta a força física do personagem
Bravera: aumenta ainda mais a força física por menos tempo

Faith: aumenta a força mágica do personagem
Faithra: aumenta ainda mais a força mágica por menos tempo

Haste: acelera a recarga das ATB

Protect: aumenta a defesa física do personagem
Protectra: aumenta ainda mais a defesa física por menos tempo

Shell: aumenta a defesa mágica do personagem
Shellra: aumenta ainda mais a defesa mágica por menos tempo

Veil: aumenta a resistência contra status negativos do personagem

Vigilance: aumenta as chances de interromper as ações do adversário e evita interromper as próprias ações

Saboteur

Curse: diminui as chances de interromper as ações do adversário e as próprias ações
Cursega: diminui as chances de interromper as ações dos adversários ao redor e de suas próprias ações

Daze: atordoa o adversário deixando-o vulnerável, e causa dano mágico
Dazega: atordoa e causa dano mágico aos adversários próximos

Deprotect: reduz a resistência física do adversário
Deprotectga: reduz a resistência físicas dos adversários ao redor

Deshell: reduz a resistência mágica do adversário
Deshellga: redua a resistência mágica dos adversários ao redor

Imperil: reduz a resistência elementar do oponente
Imperilga: reduz as resistências elementares dos oponentes ao redor

Dispel: remove o último status do adversário que seja benéfico a ele

Fog: desabilita as habilidades mágicas do adversário
Fogga: desabilita as habilidades mágicas dos adversários ao redor

Pain: desabilita as habilidades físicas do adversário
Painga: desabilita as habilidades físicas dos adversários ao redor

Poison: envenena o adversário fazendo-o perder HP gradativamente
Poisonga: envenena os adversários fazendo-os perder HP gradativamente

Slow: diminui a velocidade de recarga de ATB do adversário
Slowga: diminui a velocidade de recarga de ATB dos adversários ao redor

Death (apenas Vanille): mata o adversário instantaneamente, caso não matar, causa dano mágico

Medic
Cure: aumenta o HP do personagem
Cura: aumenta o HP dos personagens

Curasa: aumenta o HP do personagem proporcionalmente à quantidade de dano que ele recebeu
Curaja: aumenta o HP dos personagens proporcionalmente às quantidades de danos que eles receberam

Raise: revive um aliado morto
Esuna: remove o último status do personagem que seja maléfico a ele

Técnicas

Dispelga: remove todos os status, benéficos e maléficos, da equipe e dos inimigos
Libra: revela parcialmente as informações do alvo
Quake: ataque com efeito de terra que atinge todos os adversários estendendo a chain gauge
Renew: revive todos os mortos e restaura todos os HPs
Summon: invoca um Eldolon
Stopga: reseta as ATBs do time e dos adversários, cancelando todas as ações

Tutorial – Equipment Upgrade

Bom, o sistema de atualização dos equipamentos pode parecer complexo, mas na verdade é simples, se você entendê-lo desta maneira: cada item tem seu nível, um número de ranks e uma taxa de experiência.
Por exemplo os acessórios Iron Bangle (o primeiro da classe desse tipo de acessório) e Silver Bangle (o segundo da mesma classe). Iron Bangle é o nível 1 da classe dos “Bangle”, e o Silver Bangle é o nível 2 dessa classe. Para subir de nível, no caso desses 2 acessórios, é necessário experiência. O Iron Bangle possui o limite de 6 ranks, cada um com um nível de experiência a ser alcançado, depois disso, o item não pode ser mais aperfeiçoado, requer uma transformação, que no caso seria para Silver Bangle.

Dependendo do item, o “limite” de rank pode ser baixo, médio, alto e extremamente alto. Itens de baixo rank, como os citados, possuem o limite baixo, ao redor de 200-600, mas existem outros com limite acima de 10000xp (no caso de armas de nível 2 por exemplo). Para aumentar a taxa de “experiência”, existem os bônus. Os bônus variam entre 1%, 1,25%, 1,50%, 1,75%, 2% e 3%. Por exemplo, o componente X dá 12 de experiência para a arma. No caso dela estar a 2%, ela daria 200% (o dobro), ou seja, 24 de experiência para a arma. Para obter esse bônus, o componente utilizado deve ser orgânico, geralmente são drops de monstros que não sejam mecanizados, ou comprados na loja Creature Comforts. A matemática do negócio é mais ou menos essa:

De 51 a 100 pontos de itens orgânicos, o bônus sobe para 1,25%
De 101 a 200 pontos de itens orgânicos, o bônus sobe para 1,50%
De 201 a 250 pontos de itens orgânicos, o bônus sobe para 1,75%
De 251 a 500 pontos de itens orgânicos, o bônus sobe para 2% (dobro de pontos)
De 500 pontos para cima de itens orgânicos, o bônus chega ao limite de 3% (triplo de pontos)

Se você classificar os componentes por categoria, os primeiros serão itens orgânicos, daí vem itens neutros, que geralmente são para vender, e por último os itens mecanizados, aqueles que aumentam muito a experiência de um determinado item. Enquanto os itens orgânicos aumentam o rank em pouca quantidade e acrescem bônus, os mecanizados aumentam o rank em grande escala, porém diminuem o bônus. O efeito é o mesmo de itens orgânicos, só que com uma conta um pouco diferente e no sentido oposto.

Bom, se você pretende alcançar o troféu mais difícil do jogo (Treasure Hunter), o jeito mais simples de se conseguir é o seguinte:

Melhor componente orgânico para se comprar, aumentar experiência, e ganhar bônus é o Otherworldly Bone, pois custa 150 Gil, 21 pontos de experiência (considere esse número para aquela numeração acima: 500 dividido por 21 dá aproximadamente 25 componentes desse para obter o bônus de 3%). Existem outros componentes orgânicos que dão mais pontos, mas esse é o mais barato e acessível para atualização de itens. Pode ser encontrado na loja Creature Comforts.

Os melhores componentes mecânicos para se comprar e aumentar experiência são:
Superconductor custando 840 Gil, 400 pontos de experiência (se tiver com bônus x3, ele dará 1200 pontos) e -59 pontos para reduzir a taxa de bônus (cada Superconductor diminuirá 59 pontos, ou seja, se utilizar 10 diminuirá 590 pontos, voltando ao bônus normal de 1%). Pode ser encontrado na loja Lenora’s Garage.
Perfect Conductor custando 1600 Gil, 751 pontos de experiência (se tiver com bônus x3, ele dará 1253 pontos) e – 83 pontos para reduzir a taxa de bônus. Pode ser encontrado na loja Lenora’s Garage.
Participle Accelerator custando 10000 Gil, 4800 pontos de experiência (se tiver bônus x3, ele dará 14400 pontos) e -87 pontos para reduzir a taxa de bônus. Pode ser encontrado na loja R&D Depot.
Ultracompact Reactor custando 50000 Gil, 40000 pontos de experiência (se tiver bônus x3, ele dará 120000 pontos) e -100 pontos para reduzir a taxa de bônus. Pode ser encontrado na loja R&D Depot.

Os itens mecanizados citados acima possuem grande pontuação, mas elas não são fixas – conforme um item for aumentando de rank, a taxa de pontos diminui, mas ainda seguem a mesma ordem de grandeza nos pontos (o Ultracompact Reactor dará mais ponto do que o Participle Accelerator, e assim por diante, quase na mesma escala do que a estabelecida).

Dessa maneira, as melhores ocasiões para usar os itens acima são:
Otherworldly Bone em todas elas, logo de início usar x25 desse componente para conseguir o bônus x3.
Depois disso, dependendo do acessório, você escolhe o componente mecanizado que melhor se encaixar no seu perfil, no caso de acessório, que os ranks são baixos, é preferível que você use o Superconductor ou Perfect Conductor, que são baratos, e não haverá desperdício de “experiência”. Para armas que já estejam no nível 2, as melhores opções são o Participle Accelerator e o Ultracompact Reactor. Quando usar esses itens mecanizados e o bônus cair, volte a utilizar o Otherworldly Bone para manter sempre o x3.

Componentes que dão 1 de experiência são itens a serem vendidos a um preço alto, segue abaixo itens que você não deve desperdiçar atualizando itens, e sim vendê-los:

Credit Chip e Incentive Chip (500 e 2500 Gil respectivamente) – drops de inimigos Sanctum.
Cactuar Doll (12000 Gil) – drop do Cactuar.
Moogle Puppet (18000 Gil) – item que pode ser pego por Chocobo.
Tonberry Figurine (28500 Gil) – Missão 41.
Plusch Chocobo (35000 Gil) – item que pode ser pego por Chocobo.
Gold Dust (15000 Gil) – item que pode ser pego por Chocobo.
Gold Nugget (60000 Gil) – item que pode ser pego por Chocobo.
Platinum Ingot (150000 Gil) – drop do Adamantoise/Adamantortoise/Long Gui

Para finalizar o tutorial, existem os catalisadores, que permitem a “evolução” de determinado item para um nível superior. Segue abaixo os catalisadores, e onde consegui-los:
Millerite – 3000 Gil – The Motherlode
Rhodochrosite – 8000 Gil – The Motherlode
Cobaltite – 17000 Gil – The Motherlode
Perovskite – 30000 Gil – The Motherlode
Uraninite – 45000 Gil – The Motherlode
Minar Stone – 60000 Gil – The Motherlode
Scarletite – 100000 Gil – The Motherlode
Adamantite – 220000 Gil – R&D Depot
Dark Matter – 840000 Gil – R&D Depot
Trapezohedron – 2000000 Gil – R&D Depot

Alguns itens são extremamente caros, principalmente os 3 últimos. O Dark Matter é um drop raro dos Adamanchelids e o Trapezohedron é um drop raro dos Adamantoises, se você utilizar um Conoisseur Catalog, que aumenta as chances de drops raros, talvez você consiga esses itens com mais facilidade do que gastando essa enorme quantia de Gil. Outro jeito de se conseguir Trapezohedron mais “fácil” é você tendo um dele já, customizar a arma Belladonna Wand da Vanille até o limite (nível 100) ou Pandoran Spear da Fang até o limite (nível 100) e depois dar um desmantle, você conseguirá alguns itens, e 2 trapezohedrons. Gastará Gil customizando as armas de novo, mas não gasta tanto tempo lutando contra os Adamantoises rezando pra dropar tal item.

Como você pode ver, o sistema é confuso, mas se entender o esquema não terá problemas. E também, que Gil é algo necessário para aperfeiçoamento dos itens, então para ver métodos de como ganhar Gil “fácil”, veja abaixo o tutorial de Farm Gil.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.