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ELEX II apresenta suas cinco facções

Elex 2

Cinco facções principais estão segurando o poder em Magalan. 

Berserkers: São magos habilidosos, que usam o poder de Elex para realizar todos os tipos de feitiços. Eles conseguiram transformar o deserto de Tavar em uma utopia verde e exuberante e estabeleceram um posto avançado no antigo reduto dos Outlaws.

Outlaws: Esta facção está espalhada por Magalan – alguns bandidos se juntaram aos Berserkers quando tomaram Tavar, alguns se mudaram para a paisagem da cratera de Ateris e continuaram sua vida de crime.

Albs: Aprenderam com a derrota na ELEX e retornaram como uma facção jogável. Jax pode mais uma vez escolher se tornar um Comandante do Alb. Eles reduziram drasticamente o uso de Elex, pois viram o quão eficaz um Alb com emoções reais pode ser quando Jax derrubou o Hybrid. Eles ainda não são os mais alegres, mas suas proezas de combate os tornam uma escolha interessante.

Clérigos: Famosos por seu amor pela engenharia e pela criação de poderosos robôs de combate movidos por Elex. Os clérigos pagaram um alto preço na guerra contra os Albs. Eles não apenas perderam sua casa em Ignadon, mas muitos de seus irmãos e irmãs também caíram no campo de batalha.

Morkons: Uma nova facção da ELEX II. Quando o meteoro atingiu Magalan, alguns sobreviventes fugiram para um sistema de túneis subterrâneos e viveram uma vida de escuridão e privação. Mas recentemente, eles começaram a deixar seu isolamento e querem espalhar sua religião por todo Magalan e exterminar qualquer um que se oponha a eles.

Estas são as facções jogáveis ​​em ELEX II, cada uma oferecendo suas próprias armas e habilidades únicas. Cabe aos jogadores decidir onde está sua lealdade!

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