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Data de lançamento do Age of Empires 4, requisitos do sistema

Quando é a data de lançamento do Age of Empires 4? Bem, temos boas notícias e ótimas notícias. A boa notícia é que sabemos que chegará no outono. A grande notícia é que sabemos exatamente quando está chegando – 28 de outubro – graças a um anúncio durante a conferência de imprensa da Microsoft durante a E3 2021.

Com o Age of Empires anterior lançado há mais de uma década, a expectativa por uma nova entrada na clássica série de jogos RTS não poderia ser maior se você o colocasse em cima de um elefante de guerra selado e o marchasse em direção a uma base inimiga.

Aqui estão os horários de lançamento do Age of Empires IV , conforme publicado na conta oficial do Twitter do Xbox Japão:

Você pode encomendar cópias digitais do Age of Empires IV para download no Steam e na Microsoft Store.

A Digital Deluxe Edition está disponível apenas através do Steam e custa R$265,00. Você obtém o jogo básico mais um monte de conteúdo digital de bônus exclusivo, como monumentos, brasões e uma trilha sonora.

A edição padrão está disponível no Steam e na Microsoft Store por R$199,99, e também estará disponível através do Game Pass para PC, que permitirá que você baixe o Age of Empires IV gratuitamente.

De acordo com a página da Microsoft Store , a pré-encomenda de qualquer uma das edições dá a você a próxima expansão do Age of Empires II: Definitive Edition, Dawn of the Dukes, de graça.

Requisitos do sistema:

Mínimos:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Processador: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível

Recomendados:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Processador: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
  • Outras observações: 4 GB of video RAM and 16 GB of system RAM

O suporte para mods está chegando para o Age of Empires IV, mas de acordo com a página do produto no Steam, ele não estará disponível até o “início de 2022”.

Foi confirmado que haverá oito civilizações para o Age of Empires IV no lançamento, provenientes de sociedades medievais em toda a Europa, Ásia e além. As oito civilizações são os seguintes:

  • Inglês
  • Mongóis
  • chinês
  • Sultanato de Delhi
  • Dinastia Abássida
  • francês
  • sagrado Império Romano
  • Rus

As civilizações do Age of Empires 4 serão mais assimétricas em seu design. Os ingleses, por exemplo, se parecerão e se jogarão mais como a civilização tradicional do Age of Empires, onde – assim como os mongóis terão uma mecânica mais personalizada – como edifícios em migração – o que os fará se sentir muito diferentes. É provável que as outras civilizações sejam projetadas para caber em diferentes pontos dessa escala, embora haja alguns pontos em comum. Por exemplo, toda civilização tem unidades genéricas de lança, de ataque à distância e montadas para manter o triângulo de combate central intacto.

Civilizações também devem representar culturas em um nível mais historicamente autêntico, como uma forma de reconhecer que diferentes entidades controlaram as mesmas partes do mundo ao longo da história, mesmo dentro do período medieval da Era do Império IV.

Assim, embora os ingleses e franceses talvez se sintam onipresentes com os países aos quais emprestam seus nomes, o sultanato de Delhi controlou apenas partes do sul da Ásia durante partes do período medieval, e o califado abássida foi apenas uma das potências dominantes do meio -leste. Em resposta às preocupações dos jogadores sobre a representação regional, a Microsoft confirmou que culturas e civilizações futuras seriam lançadas após o lançamento para explorar a mesma região de ângulos diferentes.

O design Civ também se estende ao visual e à atmosfera. A arquitetura evoluirá com o tempo, mas a linguagem que outros NPCs usam também mudará para refletir como essas sociedades evoluíram culturalmente durante o período difícil coberto pelo Age of Empires 4.

Age of Empires 4 terá quatro campanhas, consistindo em um total de 35 missões. As quatro campanhas confirmadas são:

  • Norman Conquest (Civilização inglês)
  • Guerra dos 100 anos
  • Mongóis
  • A ascensão de Moscou (Rus civilização)

Em vez de focar na vida de uma figura histórica, as campanhas do Age of Empires IV abrangerão gerações, cobrindo várias pessoas e servirão ao contexto histórico em um formato mais de documentário.

De acordo com Adam Isgreen, haverá cerca de três horas de filmagens que complementarão as missões da campanha, muitas delas usando filmagens ao vivo de locais do mundo real com gráficos sobrepostos no estilo do jogo, mas também outros tipos de vídeo conteúdo também sobre o qual eles não estão falando agora.

O jogo será totalmente 3D, com ambientes mais realistas que mostram elevações mais pronunciadas e florestas que permitirão que as unidades se escondam para táticas de emboscada. Os mapas também serão processuais.

As unidades serão limitadas a cerca de 200 por jogador. Em uma partida multijogador para oito jogadores, isso significa que você pode ter no máximo 1600 unidades, todas lutando no mesmo espaço.

Embora a campanha tenha unidades semelhantes a heróis por razões narrativas, a jogabilidade de combate geral não contará com unidades de heróis. A exceção a isso no momento são os mongóis, que têm uma unidade chamada ‘Mongol Khan’, que age como uma unidade-herói, mas não é tão forte quanto uma.

As idades foram confirmadas como: Idade das Trevas, Idade Feudal, Idade do Castelo e Idade Imperial. O combate naval foi confirmado e a mecânica de ‘envelhecimento’ do Age of Empires 3 foi incorporada ao design do Age of Empires 4.

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