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Brazil Games estará presente na XDS21 Adapt com seis estúdios de desenvolvimento

Brazil Games XDS21 Adapt 2021

A Brazil Games Association apresentará palestras e painéis de especialistas da indústria, além de destacar vários estúdios indie incríveis

XDS21 Adapt está chegando , e hoje a Brazil Games tem o orgulho de anunciar que seis empresas brasileiras de desenvolvimento externo – Diorama Digital, DX Gameworks, Flux Games, Gameplan.gg, Plot Kids , e os estúdios PUGA – estarão presentes. Além disso, a Brazil Games também apresentará sessões durante o evento, apresentado pelos renomados profissionais da indústria brasileira de videogames Rodrigo Carneiro , CEO da PUGA Studios e Alberto Lopes , Diretor de Produção da Kokku.

Em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), o grupo é liderado pelo Brazil Games (Programa de Exportação de Jogos Brasileiros) – realizado pela Abragames – Associação Brasileira das Empresas de Jogos.

O XDS21 Adapt será executado de 14 a 17 de setembro de 2021 e receberá participantes de mais de 45 países para promover a prática de desenvolvimento externo para a indústria de jogos com três dias de rede estruturada em Vancouver, Canadá. O evento único se concentrará no desenvolvimento externo de arte, animação, áudio, engenharia de software, controle de qualidade e localização.

“Dizer que estamos extremamente orgulhosos de nosso grupo de estúdios de desenvolvimento externos seria um eufemismo”, disse Eliana Russi, gerente dos Jogos Brasil. “Estamos sempre animados para mostrar ao mundo as coisas incríveis de que nosso país é capaz, e não poderíamos estar mais felizes com a produção de nossos estúdios e os palestrantes que apresentamos no XDS21 Adapt.”

A delegação dos Jogos do Brasil é composta por seis estúdios fabulosos este ano, incluindo:

  • Diorama Digital – Um estúdio com 13 anos de experiência no setor cobrindo títulos de indie a AAA
  • DX Gameworks – Um novo esforço de colaboração da Xbox Brasil, Garage 227 Studios e Bertha Capital
  • Flux Games – um dos principais estúdios de jogos profissionais do Brasil e da América Latina por mais de uma década
  • GamePlan.GG – Um Gametech criado para atender a indústria global de jogos, fornecendo inteligência, tecnologia e serviços
  • Plot Kids – Uma empresa que se destaca em terceirização de todos os tipos em todas as plataformas com foco em crianças e adolescentes
  • Puga Studios – Uma empresa de terceirização de destaque que trabalhou em 52 projetos para 19 clientes em 16 países diferentes ao redor do mundo

Para saber mais sobre os estúdios presentes na conferência, veja o Catálogo do Brazil Games XDS21 Adapt.

Para ver alguns dos trabalhos realizados pelos estúdios participantes, assista ao Brazil Games XDS21 Adapt Reel logo abaixo.

Claro, não seria uma conferência de desenvolvedores sem algumas palestras informativas e esclarecedoras de especialistas da indústria, veteranos e profissionais – dos quais o Brazil Games tem muitos.

Os painéis para XDS21 Adapt incluirão:

  • “Sendo notado como um pequeno vendedor” (terça-feira, 14 de setembro às 15h30 PDT): Incluindo Rodrigo Carneiro , CEO da PUGA Studios, os participantes aprenderão sobre as melhores práticas e estratégias a serem utilizadas ao abordar um grande estúdio de desenvolvimento para o trabalho ou ao entrar na indústria. A palestra irá destacar as perspectivas do fornecedor e do desenvolvedor. Uma sessão de perguntas e respostas incluindo Jesse Sosa, gerente de terceirização da Gearbox Software, Brian Burleson, diretor administrativo de produção da Gearbox Software, Walter de Torres, sócio fundador da Pixel Mafia, e Colby Acree, chefe do departamento de terceirização da WB Games, Avalanche, seguirá o principal apresentação.
  • “Ajude-nos a ajudá-lo: melhores práticas desde a RFP até a aprovação ” (sexta-feira, 17 de setembro às 10h30 PDT): Alberto Lopes , Diretor de Produção da Kokku, discutirá a importância da comunicação e do protocolo adequado para garantir parcerias sólidas entre equipes de desenvolvimento interno e externo e editores. Vários palestrantes participarão da apresentação – incluindo Juney Dijkstra, Gerente de Portfólio de Legado da Paradox Interactive, Blandine Prost, Parceiro de Cliente da Keywords Studios, e Andrii Titov, CTO da Stepico Games. A sessão de AQ&A seguirá a palestra.

Para saber mais sobre os painéis e palestrantes do XDS21 Adapt, visite o site oficial: https://xdsummit.com/.

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