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Alex Kidd in Miracle World DX review difícil estilo anos 80/90

Alex Kidd in Miracle World DX

No final dos anos 80 a SEGA não tinha nenhum que fosse reconhecível. Enquanto sua concorrente tinha o famoso mascote encanador bigodudo,  e a para tentar concorrer com o sucesso de Super Mario Bros a SEGA lançou um game para o console Master System estrelado por Alex Kidd, que seria o mascote oficial da empresa até a chegada do ouriço Sonic.

35 anos depois e cá estamos para receber um presente das mãos da Merge Games e Jankenteam, o clássico Alex Kidd ganha uma versão remasterizada. Claro que estamos falando sobre Alex Kidd in Miracle World DX. O estúdio espanhol Jankenteam traz-nos uma versão remasterizada desse clássico com novidades na jogabilidade, gráficos e nos sons.

Alex Kidd in Miracle World DX é apresentado da mesma forma que sempre foi, um jogo de plataforma 2D lateral no qual jogamos com o carismático Alex Kidd. Alex deve salvar Radaxian das garras de Janken que transformou a maioria dos habitantes de seu mundo em pedra.

Para isso devemos guiar Alex Kidd nos mais de 15 níveis que compõem o jogo, para isso devemos avançar através de cada nível derrotando vários inimigos e evitando todos os tipos de perigos por níveis muito diferentes, como em uma selva, desertos, masmorras de um castelo ou níveis aquáticos para chegar ao final de cada fase, que veremos identificadas como um prato de comida que podemos trocar por um oniguiri, hambúrguer ou uma omelete de batata.

Ao longo da nossa aventura, para terminar cada nível com sucesso encontraremos itens que nos serão muito úteis, quer escondidos em blocos com interrogatórios, quer comprando-os nas lojas em troca das moedas que recolhemos em cada nível e que podemos gerir e utilizar do nosso estoque para usar quando quisermos.

Poderosa Braçadeira: Uma pulseira que permite realizar ataques à distância e eliminar inimigos e blocos sem ter que se aproximar deles.

Cajado voador: um cajado que nos permite voar temporariamente e superar os obstáculos mais difíceis

Motocicleta: Permite nos movermos rapidamente, pode quebrar pedras, pular e atropelar inimigos.

Peticopter: É uma espécie de helicóptero que permite disparar mísseis e voar por toda a fase.

Em certos níveis, devemos enfrentar os capangas de Janken como inimigos de fim de fase em um duelo pedra-papel-tesoura que ganha o melhor de 3 rodadas. Ainda que em alguma ocasião teremos um confronto mais clássico para poder derrotá-los.

Alex Kidd in Miracle World DX, mantém intacta toda a essência do original, ou seja, é um jogo difícil e no qual morreremos constantemente. Para isso devemos ter muito cuidado ao enfrentar os inimigos, pois com o mínimo atrito eles nos farão perder uma vida. Felizmente, se perdermos todas as vidas, isso não nos levará de volta ao início da fase em que estamos. Se ainda ficar complicado, o jogo tem uma escolha de vidas infinitas que vão tornar a aventura mais acessível para quem se frustra rapidamente. Mas os mais habilidosos no comando serão capazes de terminar o jogo em poucas horas, tornando o jogo uma experiência realmente curta.

Para isso, o bom povo de Jankenteam, adicionou dois modos extras assim que terminarmos nossa aventura para estender a vida do título um pouco mais e torná-lo um pouco mais repetível.

Modo Clássico: O jogo Master System original.

Modo Boss: Modo em que enfrentamos um por um todos os chefes do jogo em duelos ferozes de pedra, papel e tesoura.

Alex Kidd na remasterização do Miracle World DX foi muito bem feito. Uma vez que tem um belo pixel-art que se encaixa como uma luva. Adicionando centenas de animações aos personagens, efeitos e planos de fundo maravilhosos que o tornam um verdadeiro deleite visual. Claro, podemos alternar entre o modo clássico e o novo com o pressionar de um botão e ver quanto cuidado eles colocaram nesta remasterização que quase parece um novo jogo.

Destaco também o grande trabalho do OST, onde iremos reconhecer todos os temas do clássico jogo Master System e que vai mudar ao alternar entre os dois modos.

Conclusão

O trabalho de remasterização de Alex Kidd in Miracle World DX foi extremamente fiel ao original, adicionando apenas o necessário para trazer de volta este clássico à vida, sem perder a sua essência. Jogo completamente recomendado, tanto para os jogadores mais antigos que ficaram alegres (ou não) ao jogar um jogo de plataforma raiz, como para novos jogadores que querem ter uma experiência bem próxima das vividas por jogadores nos anos 80/90.

Jogo analisado no PC (steam) com código fornecido pela Merge Games.

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