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Modder deixa Bloodborn a 60FPS no PS4

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O prolífico modder Lance McDonald compartilhou imagens do amado jogo da From Software rodando em uma taxa de quadros mais alta.

O Modder e hacker Lance McDonald não é desconhecido no código de jogos Souls, mas ele parece ter realizado outro feito técnico. Embora Bloodborne seja amplamente considerado um dos melhores jogos da desenvolvedora From Software, foi limitado a 30 quadros por segundo em seu lançamento original do PS4 – muitas vezes ficando muito abaixo do PS4 básico – e nunca deu o salto para outras plataformas que poderiam fornecer melhor desempenho.

“Corrigi o Bloodborne para rodar a 60fps. Ele funciona bem (quase tão bom quanto o patch do Dark Souls 3 PS4 Pro), exceto pelo fato de que o jogo não tem um timing adequado e o jogo inteiro basicamente roda em avanço rápido. Isso está sendo executado em um PS4 básico.”

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“Ah, eu consegui! Executar Bloodborn com um limite de quadros de 60 Fps (sem sincronização em V com muita quebra de tela) com tempo de quadro adequado e tempo de lógica do jogo. Isso está sendo executado em um PS4 pro, vou tentar obter um FPS real para exibição amanhã e testes no PS4 Pro com o modo boost.”

“Caramba, eu apenas tentei no modo boost e deu um salto enorme. Vou pegar algumas imagens de boa qualidade e colocá-las no YouTube depois de dormir.”

“Aqui está a área de abertura em um PS4 Pro rodando no modo Boost.”

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McDonald compartilhou algumas imagens no Twitter que parecem ser os primeiros minutos de Bloodborne em 60 FPS. Inicialmente, McDonald postou um clipe em que o jogo estava rodando em uma taxa de quadros mais alta, mas isso fez com que tudo no jogo rodasse em velocidade dupla, devido à maneira como a lógica do jogo é codificada. Ele parece ter superado isso no segundo clipe. O terceiro clipe foi gravado em um PS4 Pro no modo boost, que McDonald diz que faz uma enorme diferença no desempenho. Entramos em contato com o modder para obter detalhes de como ele conseguiu isso. McDonald é conhecido por descobrir elementos ocultos ou descartados de jogos populares, incluindo um certo antagonista que o deixa louco em uma cena de God of War.

A série Souls da From Software encontrou uma serie de problemas técnicos ao longo dos anos. O lançamento original para PC do Dark Souls também foi limitado a 30 FPS, o que levou outro modder chamado Peter “Durante” Thoman a desenvolver um mod para corrigir esse e outros problemas. (Funcionou muito bem, exceto por uma escada ocasional que faz você cair do mundo.) Quanto a um hipotético Bloodborne 2, surgiu vários rumores ao longo dos anos, principalmente porque era o jogo favorito do diretor Hidetaka Miyazaki. No entanto, o visionário está atualmente ocupado com o próximo Eldin Ring, por isso é difícil saber qual é o futuro da série Bloodborne ou mesmo da Souls neste momento.

Fonte: GameSpot

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rX
rX
Paizão, louco pelo Dota 2 e jogos de FPS frenético. Gosto muito de jogos de exploração, pois, se deixar é noites e dias explorando essas delicias.

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