RPG baseado em turnos Roguelike. Você pode explorar o mundo escolhendo personagens diferentes. Cada viagem pode ser única e lendária. Mas não se esqueça que a escuridão está à espreita. Escolha seu caminho com sabedoria, porque cada passo é essencial.
A jogabilidade é uma mistura de exploração do mundo baseada em turnos, combate baseado em cartas com jogadas de dados complexas e um roguelike ligeiramente simplificado.
No início, vale a pena passar por um treinamento curto, mas informativo. Aqui eles vão te ensinar como lutar, comprar suprimentos, curar e apresentar a você a mecânica de se mover pelo mapa global.
Ao pesquisar enredos, somos jogados em um mapa do mundo gerado, onde precisamos concluir uma determinada tarefa. No final da missão, chegamos ao chefe, que deve ser derrotado. O modo história é superado pelo herói correspondente.

O mundo não é muito vazio e está cheio de pontos de interesse com um monte de mini-masmorras e itens valiosos. Como a localização de cada missão da história é gerada de novo a cada vez, a nova viagem sempre será diferente da anterior e há potencial para encontrar novos segredos.
O mapa-múndi é dividido em muitos blocos hexagonais, escondidos pela neblina da guerra. Em cada um deles, uma luta pode esperar. Lugares especiais com alguns objetos significativos (cidade, mercador, masmorra, etc.) são marcados com pontos de exclamação.
Você também pode jogar no modo dungeon. Aqui é necessário explorar as masmorras, que são versões maiores do enredo irmãos, no final o chefe ainda espera. Aqui, no início, você precisa escolher três heróis, caso contrário, tudo é o mesmo que na superação da trama.
Sistema de combate. As batalhas são apresentadas em forma de cartão baseado em turnos com rolagens de dados. Uma característica interessante é que só podemos usar cartas para as quais os recursos retirados dos dados são suficientes, e os próprios dados são formados a partir das propriedades do equipamento de uma nova maneira a cada turno.

Cada peça de equipamento tem o potencial de rolar dados. Difere em que, em princípio, os ossos podem cair e em que quantidade de cada objeto. Além disso, os tipos mais raros de equipamentos também fornecem buffs passivos, que também precisam ser inseridos no padrão de batalha.
Os recursos (dados) que irão cair devem ser direcionados para a retirada de suas cartas. Os decks podem ser ajustados rapidamente às realidades dos equipamentos, por exemplo, não adianta colocar equipamentos com ataques e depois se instruir com cartas de proteção ou cura.
Eu realmente gostei deste sistema, vestindo o herói, você pode alcançar estilos completamente diferentes de jogá-los. A construção é construída literalmente em movimento, dependendo do equipamento disponível. Às vezes, equipamentos “mais fracos” são mais úteis do que equipamentos “fortes”.
Os inimigos atacam de forma muito agressiva, especialmente cortes duros no início quando o herói está mal vestido. E no final, um chefe malvado espera, cutucando o qual sem uma compreensão pronta de como nosso protagonista sobreviverá e infligirá danos é quase igual a perder.
Quando a tarefa (masmorra ou enredo) é concluída, eles podem levar um dos quatro slots de equipamento com eles para a próxima missão, o que expressa a simplificação deste bagel. Para um Rogue-lite completo, quanto a mim, isso não puxa, mas dá um certo impulso ao herói desde o início.

O jogo tem um sistema de sobrevivência. Cada passo ao longo do campo hexagonal requer comida para o herói. Se não há comida, então isso é uma perda. Portanto, se você gosta ou não, deve explorar cuidadosamente o mundo. Isso precisa ser feito duplamente, porque o ouro será necessário para comprar rações, que são extraídas principalmente em batalhas e masmorras.
Os Gráficos simples, porém agradáveis, boa música, sistema de combate interessante com cartas e dados. Um bom sistema de sobrevivência, com batalhas interessantes e chefes fortes. O conteúdo lançado em acesso antecipado é bom. Só podemos esperar que os desenvolvedores terminem o projeto aproximadamente da mesma maneira que está agora, apenas com mais conteúdo.
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