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Review – Scathe

Prepare-se para muita bala em um shooter frenético e bem desafiador, esse é Scathe, desenvolvido pela
Damage State e distribuído pela Kwalee para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, PlayStation 5. A versão que testamos para essa review foi a PC Steam, que tecnicamente se comportou muito bem, chega de enrolação, vamos lá.

Em Scathe você é uma criação do Criador Divino e um executor das Legiões do Inferno. Considere isso um estágio, pois você precisa provar seu valor escapando de um labirinto e levando tudo com você. Além de correr e atirar, você também precisa coletar pedras do inferno para progredir, mas o simples conselho de ‘matar tudo’ garantirá uma experiência relativamente livre de estresse quando você as localizar. Se você viver tanto tempo.

Equipado com o Hell Hammer, você se moverá pelo Inferno muito rápido e atirará tão rápido quanto. Esta arma padrão é quase uma arma de end game, pois sua é munição infinita e possui um lançador de foguetes, mas apresenta um tempo de recarda demasiadamente lento. O Hell Hammer é uma arma inicial fantástica e pode ser uma opção inclusive ao enfrentar os chefes.

Ter munição infinita em um FPS pode parecer trapaça, mas Scathe mesmo sendo desafiador, não é um jogo tão difícil, a menos que você aumente os níveis de dificuldade. Os inimigos costumam o cercar, então vale a pena ser estratégico para sobreviver. Na maioria dos cenários, você pode pegar a pedra do inferno, localizar um elevador e seguir para a próxima área. Outras vezes você tem que eliminar todos os inimigos para progredir.

Felizmente, temos outras armas, como a primeira parcela: a espingarda. Ah, o boomstick confiável. Infelizmente, é munição limitada, então qualquer nova arma é melhor para chefes ou para a multidão ocasional, pois pode ficar cabeluda, especialmente ao evitar inimigos voadores repugnantes, hordas, orbes e quando o chão é larva. Armas posteriores infundem magia negra e, de longe, a arma principal era um revólver de aparência fraca que mata inimigos com um golpe enquanto segura o Martelo Infernal na outra mão.

O som em Scathe desempenha um papel fundamental no jogo. Mesmo as músicas não sendo nada muito fora do padrão, ou mesmo os efeitos sonoros que provavelmente não o surpreenderão, eles são cruciais para a sobrevivência. Na maioria das vezes, os efeitos são para ouvir os inimigos se aproximando, principalmente as horríveis orbes pontiagudas que atacam do nada. Eles não são difíceis de matar, mas se movem rápido.

Mesmo não sendo nada fora do normal, o verdadeiro destaque com o som é quando você está se aproximando da morte. Quanto menor sua saúde, mais sons ambientes você ouvirá, e logo você se encontrará rastejando pelas esquinas esperando não encontrar outro mob e, em vez disso, encontrar um pouco de saúde. Mas a maneira como os efeitos sonoros funcionam faz você ficar tenso, esperando um susto ou outra morte, e isso é iminente. Scathe não é um título de terror, mas cara, este é um jogo nervoso. Pelas razões certas. O que é interessante notar é que não é um jogo que irá surpreendê-lo. Os chefes não batem espetacularmente forte, mas seu pool de saúde é enorme. Eles são bem únicos também.

Certamente vale a pena dar uma chance a Scathe, especialmente se você gosta de FPS frenéticos semelhantes ao Doom. Com um bônus de estar em PT-BR e custar um valor bem justo ao que o jogo oferece.

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RPS Games
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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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