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Review: Martha is Dead

Martha is Dead  pode não fazer muito sentido e não é longo ou cheio de jogabilidade. Mas tem uma história intrigante e um cenário bem realizado que facilita a recomendação para quem gosta de thrillers psicológicos, mesmo que o jogo às vezes seja muito nervoso e grotesco.

Martha is Dead  se passa na Itália por volta de 1944. Uma manhã, Giulia, filha de um general nazista estacionado na Itália, vai procurar sua irmã gêmea Martha no lago onde as duas concordaram em se encontrar. Em vez disso, ela encontra seu rosto flutuando na água. Giulia a arrasta de volta para a praia, apenas para colocar seu medalhão e desmaiar quando seus pais encontram os dois. A questão é que Martha é surda e muda e Giulia agora está fingindo ser ela.

Esta é uma configuração realmente interessante, embora um pouco boba, mas  Martha is Dead  tem muito mais do que isso. Naturalmente, não posso expor nada disso sem grandes spoilers, então você terá que jogar o jogo para ver por si mesmo. O diálogo está bem escrito, e decidi jogar o jogo no italiano original. A dublagem em inglês tem um elenco de voz principalmente britânico, ao contrário de pessoas que fazem sotaques italianos duvidosos. O jogo provavelmente levará cerca de quatro horas para a maioria das pessoas, e tenho certeza de que há apenas um final, mesmo que uma missão paralela tenha me feito pensar que havia mais. Eu posso ter completado essa missão tarde demais, então não tenho certeza.

Praticamente tudo de  Martha is Dead  se passa em torno de uma casa na qual Giulia e sua família estão escondidos. Pertence à sua ex-babá, e a família se instalou lá para se abrigar de guerrilheiros italianos que, compreensivelmente, não gostam muito de elementos de uma máquina de guerra fascista. Como Giulia, você tem domínio livre da área, incluindo a casa, o lago próximo e o terreno geral. Os visuais do jogo são detalhados e realistas, então explorar o local é agradável.

No que diz respeito à jogabilidade, esta é uma aventura narrativa em primeira pessoa bastante padrão. Você anda e interage com as coisas para progredir na história. Não há luta, nem furtividade, nada disso. A exceção é que Giulia pode tirar fotos com sua câmera. Algumas operações de fotos estão ocultas e só podem ser tiradas com uma lente IR. Depois de tirar as fotos, as fotos podem ser reveladas indo para a câmara escura no porão da casa, que tem um minigame semi-realista e simplificado onde você expõe, imprime e mergulha a foto. Este não é o primeiro jogo a ter um quarto escuro, mas é bem feito aqui mesmo assim.

Conforme você progride, você recebe novas tarefas para realizar, muitas das quais estão marcadas em seu mapa. Existem algumas atividades opcionais. Por exemplo, você pode encontrar uma bomba de bicicleta para encher um pneu de bicicleta com ar, o que permitirá que você se locomova mais rápido. Há também uma missão secundária opcional surpreendentemente profunda que exige que você traduza e envie mensagens de código Morse reais. Este é o que eu pensei que estava ligado a finais extras, mas fazê-lo não mudou nada. As anotações incluídas na tradução do código Morse também eram indecifráveis ​​para mim. Tive que traduzi-los à moda antiga, o que me irritou muito, especialmente porque havia tantas mensagens para decodificar.

Além das tarefas acima, há também vários eventos rápidos para participar. Alguns deles são incrivelmente horríveis. Antes de jogar o jogo, vi que a Sony havia censurado  Martha is Dead  nas plataformas PlayStation. Depois de jogar o jogo, não culpo a Sony de forma alguma. O primeiro ocorre em uma sequência de sonhos no início e envolve cortar o rosto de alguém, pouco a pouco, até que você retire a carne e use você mesmo.

O segundo deles é tão horrível que não vou oferecer nenhuma descrição. Mas é realmente nojento, para não mencionar anatomicamente incorreto, embora haja possivelmente uma razão. Infelizmente, eu tive que fazer isso três vezes para tentar descobrir se havia finais extras, então provavelmente está permanentemente queimado em minhas retinas. Excelente. Essas sequências são, simplesmente, totalmente desnecessárias e parecem que estão lá apenas pelo valor do choque. Eles são chocantes, mas não entendo por que o jogo parecia precisar aumentar tanto a brutalidade, pois não necessariamente ajuda na história.

No geral, porém, a história em Martha is Dead é muito boa, mesmo que eu não diga que tenho uma compreensão concreta do que tudo isso significa. Narrativamente, este é um jogo bastante estranho e tem muitas surpresas. Infelizmente, também tem alguns problemas técnicos. Fiquei preso algumas vezes e tive que redefinir para um salvamento anterior.

Eu acho que Martha is Dead  é bastante cativante e vale a pena jogar, mas alguns de seus conteúdos são irremediavelmente nervosos e os aspectos técnicos poderiam ser melhorados. No que diz respeito aos jogos em primeira pessoa focados na narrativa, este é um dos mais interessantes que já vi há algum tempo.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.