KAKU: Ancient Seal é uma fantasia de ação e aventura de mundo semi-aberto ambientada em um mundo pré-histórico e coloca os jogadores no papel de Kaku, um jovem garoto encarregado de fazer uma jornada por um vasto continente para restaurar o equilíbrio do mundo. terra. Acompanhado por seu porco de estimação, você terá que enfrentar as quatro regiões elementais e conquistar seus senhores se quiser cumprir seu destino.
Desenvolvedor: BINGOBELL
Distribuidora: BINGOBELL
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data de lançamento: 3 de maio de 2023
Valor: R$ 73,99 (PC Steam)
KAKU: Ancient Seal foi desenvolvido por Shenzhen BINGOBELL e foi lançado via Steam como um título de acesso antecipado em 4 de maio de 2023. Um lançamento de console para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series também foi anunciado ainda este ano.
Com base nos quatro elementos básicos – vento, fogo, água e terra, o jogo se passa em um antigo mundo de fantasia. Os jogadores assumem o papel de Kaku, um jovem das montanhas nevadas. Ele sonha em ver o mundo além do horizonte. Para recuperar o poder desses elementos, Kaku deve embarcar em uma aventura com um porquinho voador mágico chamado Piji.
Ao longo do caminho, você atualizará seus conjuntos de armaduras e aprenderá novas habilidades. Agora é sua sorte enfrentar monstros importantes que absorveram o poder dos elementos, e cada uma dessas áreas tem seus próprios problemas. O objetivo de Kaku é, portanto, quebrar esses problemas para trazer o núcleo essencial de volta às ilhas voadoras e ao mistério final por trás de tudo.

Apesar de estar em Acesso Antecipado, toda a campanha da história pode ser concluída pelos jogadores. Todas as narrações são baseadas em um dialeto das primeiras civilizações, o que lhe confere um charme único. A maioria dos personagens apresentados na campanha se assemelham aos dos primeiros homens das cavernas. Quanto ao enredo, é útil para sua causa, pois o jogo mantém em grande parte uma abordagem ‘Breath of the Wild’ – mantendo seu foco principalmente em seus quebra-cabeças e exploração baseados em física interativa.
Como mencionado anteriormente, em termos de jogabilidade, o jogo compartilha grandes semelhanças com Breath of the Wild menos o sistema de resistência de escalada/natação. Em combate, Kaku depende muito de seus clubes de estudo e estilingue ao lado de diferentes tipos de armaduras e habilidades para lutar contra diferentes tipos de adversários para atingir seu objetivo. Há uma variedade decente de roupas e capacidades, algumas das quais mudam dependendo de quão profundo você está na árvore de habilidades.
Uma vez que estamos em uma área, somos principalmente livres para escolher a direção de nossa jornada. À medida que avançamos, encontraremos santuários antigos onde encontraremos pequenas provas que são projetadas especificamente para aquela área e seu tema. Também seremos adequados para encontrar Crystal Towers, que servem como pontos de viagem rápida. A conclusão desses salões irá premiá-lo com itens de missão que são essenciais para a história.

Ao longo do mapa, no estilo BoTW, existem santuários antigos cheios de quebra-cabeças interativos baseados em física. No entanto, poucos desses santuários têm problemas técnicos. No momento em que escrevo, a caixa de areia geral poderia ser mais polida, já que ter física interativa no mundo é realmente uma tarefa assustadora. No geral, a versão de acesso antecipado mostra uma grande promessa de que a maioria desses problemas será resolvida na versão final.
O jogo faz grande uso do Unreal Engine. Apesar de seu estilo de arte simplista, o jogo carrega detalhes complexos em sua apresentação visual. Como a nova entrada de Zelda, Tears of the Kingdom, o jogo renderiza ilhas flutuantes e nuvens com grande detalhe. No entanto, isso também afeta muito o desempenho geral. Durante meu jogo no 3050Ti, houve quedas severas de quadros nas áreas da ilha flutuante, com taxas de quadros quase pela metade em comparação com as primeiras seções em predefinições médias-altas.
O jogo também precisa de configurações visuais mais ajustáveis. Durante meus testes, as configurações de sombra foram as que mais prejudicaram a experiência geral. Em configurações altas, as sombras reduziram a taxa de quadros em quase 40% sem dar nenhum impulso significativo aos visuais. Além disso, apesar do alto anti-aliasing e da filtragem anisotrópica, havia um aliasing perceptível em algumas seções, ao lado de ocasionais saltos de textura e iluminação inconsistente.

Se você é um entusiasta da história dos homens das cavernas, Kaku: Ancient Seal pode fechar o negócio para você. Sua abordagem semelhante a Zelda em um cenário fantástico pré-histórico é principalmente uma alegria de jogar e é um deleite visual na maior parte. Suas falhas visuais e às vezes a física não responsiva justificam totalmente a decisão do desenvolvedor de lançá-lo como um título de acesso antecipado por enquanto. Considerando o que joguei até agora, o jogo parece ter um roteiro forte pela frente. Dado seu preço decente e abundância de conteúdo, é uma recomendação fácil, apesar de ser um título de acesso antecipado.
NÃO DEIXE DE CONFERIR MAIS REVIEWS AQUI OU NA NOSSA CURADORIA NA STEAM.

