Há nove anos, a Banner Torn Studios lançou o original Chivalry: Medieval Warfare, que rapidamente se tornou um favorito dos fãs graças ao seu combate sólido e sua propensão para o ridículo. Agora, com o lançamento de Chivalry 2, os desenvolvedores adotaram o mesmo conceito e elevaram o nível de profundidade no combate, tornando-o incrível.
Desenvolvedor: Torn Banner Studios
Distribuidora: Tripwire Presents
Plataformas: PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows, Xbox Cloud Gaming
Data de lançamento: 12 de junho de 2022
Valor: R$ 75,49 (PC Steam)
Este jogo é focado principalmente em combate jogador contra jogador (PVP). Os jogadores escolhem uma das duas facções em guerra – Agatha vestida de azul e os maçons no sangue vermelho – e enfrentam batalhas em diversos tipos de mapa e jogabilidade. Cada facção possui quatro classes, com três subclasses próprias, e cada classe tem uma subclasse bloqueada inicialmente. À medida que os jogadores utilizam cada classe e arma, sobem de nível de forma independente, incentivando a experimentação de diferentes configurações.
Um dos destaques do jogo é a classe cavaleiro, que se concentra em uma grande quantidade de saúde devido à sua armadura pesada e armas grandes, lentas e poderosas. O sistema de nivelamento é inteligente e ágil, garantindo que a progressão nunca seja tediosa.

Há um excelente tutorial que o leva a todos os conceitos básicos de como o combate funciona. Cada classe possui uma habilidade especial baseada em timer que varia por subclasse. Por exemplo, a primeira versão do cavaleiro sopra em uma trombeta para começar a curar qualquer aliado ao alcance, enquanto o segundo planta um banner no chão que envia um pulso de cura constante por um período mais longo, mas pode ser destruído.
Aprender como todos esses sistemas se jogam é o coração do jogo. Feintando adequadamente um ataque para encontrar uma abertura ao seu oponente ou arrastando seu ataque de barra, para que ele atinja todos ao seu redor, seja incrivelmente satisfatório. O equilíbrio para Archers é encontrado em um sistema limitado de munição que os obriga a se retirar a reabastecer suas flechas ou os força a adiante a retirá -los de seus inimigos caídos.
O ponto crucial de cada mapa é baseado nas batalhas fictícias entre Agatha e os maçons, cada uma com sua própria história nos modos objetivos. Em minha experiência, o jogo apresentou um equilíbrio razoável, embora algumas partidas tenham sido um pouco desfavoráveis para um dos lados, especialmente em partidas humanas versus humanas, com a equipe mais pesada tendo uma vantagem significativa. Os bots ajudam a preencher as lacunas e dão uma sensação de maior escala, mas a IA raramente oferece desafio.

As partidas podem durar de 5 a 25 minutos, e a troca de classe é geralmente rápida. No que diz respeito ao tempo de carregamento, durante minha experiência, raramente precisei esperar mais do que alguns segundos para entrar em uma partida. Os mapas não são muito grandes, mas são do tamanho adequado, e o rápido tempo de carregamento é muito apreciado. O desempenho do jogo parece excelente, com resolução alta e 60 quadros por segundo bloqueados. Os modelos são bem elaborados, as texturas são de alta qualidade e fiquei animado com a promessa de rastreamento de raios em uma atualização futura.
O áudio do jogo é de alta qualidade, com uma abordagem semelhante ao humor de Monty Python, com gritos, gemidos de dor e sons carnudos quando você decepa membros como nenhum Cavaleiro Negro jamais sonhou. A trilha sonora leva as coisas a sério, o que aumenta o absurdo geral. Este é um jogo sobre cortar cabeças, jogá-las para as pessoas e o compositor sabia que adicionar uma trilha orquestral épica só tornaria as coisas mais engraçadas.
O sistema de personalização está ligado ao progresso de nível e pode ser usado com moedas adquiridas durante as partidas ou com moedas pagas, caso você não tenha paciência. É um sistema justo e, após algumas horas, eu já havia personalizado completamente um dos meus personagens. Cada lado tem seu próprio sistema de personalização, então há 8 personagens diferentes para personalizar, e não apenas 4. A variedade de armas é excelente, com dezenas disponíveis nos slots principais e secundários. É incrivelmente satisfatório desbloquear o Longaxe com o cavaleiro e usar sua habilidade especial para esmagar um arqueiro inimigo com tanta força que ele morre em um único golpe.

O jogo é muito bom, conseguiu combinar jogabilidade excelente, sons hilários, armas incríveis e um sistema de nivelamento envolvente. Embora não haja um modo de campanha, este jogo é destinado principalmente a ser jogado on-line contra outras pessoas. Se você adora cortar cabeças, pegá-las e correr como um maníaco enquanto grita, então este jogo é para você.
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