Toroom é um dungeon-crawler roguelike top-down shooter (grande definição). Mas ele é exatamente isso, um roguelike explorador de calabouços bem dinâmico, com uma visão de cima e dependendo da arma utilizada se torna um shooter insano. Distribuído pela Gagonfe (Gemini).
Sem um background muito complexo, nosso protagonista só quer voltar para o seu quarto após acordar em um mundo de fantasia. Lutar para atravessar os diversos biomas, limpar as salas cheias de inimigos, pegar todo o tesouro possível e derrotar os chefões.
A junção do roguelike com dungeon crawler misturados sempre casa muito bem, e não é diferente em Toroom. Explorar um mapa gerado aleatoriamente cada vez que você inicia uma run, tendo vários itens, armas e salas diferentes, fazendo com que cada run seja única.

Ótimo game design, temos aqui um equilíbrio entre os itens disponíveis em cada run, inimigos, lojas etc. Claro que você pode dar o azar de seguir um caminho mais desafiador que outro, mas a sensação que tive, foram que minhas falhas foram por conta de minha afobação ou falta de habilidade, e não porque a run não me ofereceu o necessário para vencê-la.
Lembrando que em Toroom você pode trocar de personagem, e ainda escolher a dificuldade, e tendo a possibilidade de desbloquear mais dificuldades uma vencendo o jogo explorando todas as salas e a outra vencendo na dificuldade hard.
JOGUINHO NOTA 8
Toroom está recomendadíssimo, ótimo visual, boa jogabilidade, divertido e desafiador, tudo muito bem dosado, torna Toroom um jogo super completo e bem “redondinho”.

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