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Descent of Lunaris, um dungeon crawler inspirado em Persona e Shin Megami Tensei

Um sinal misterioso, uma base lunar em ruínas e uma jornada rumo a algo que não deveria existir: tudo isso se mistura neste clássico jogo de exploração de masmorras com um mistério de ficção científica envolvente.

O estúdio independente Unison Games lançou a demo pública do aguardado Descent of Lunaris , dando aos jogadores a primeira oportunidade de explorar a Lua e descobrir o que os aguarda em suas profundezas. A demo já está disponível no Steam e oferece uma prévia da exploração de masmorras, do combate e do mistério de ficção científica do jogo, antes do lançamento para PC ainda este ano.

Ambientada no ano de 2070, a demo começa após uma operação de mineração lunar captar um sinal estranho vindo das profundezas da Lua. Um experimento em uma instalação secreta dá terrivelmente errado, com máquinas por toda a base se tornando violentas e dizimando a maior parte da tripulação.

Os jogadores assumirão o comando de uma equipe de segurança especializada enviada para investigar e proteger pesquisadores durante a evacuação. No entanto, rupturas na realidade e cientistas grotescos e deformados são a menor das suas preocupações quando uma entidade cósmica aparece.

A demo de Descent of Lunaris inclui o prólogo e todo o primeiro nível do jogo. Os jogadores podem explorar as áreas iniciais da masmorra, conhecer personagens estranhos e experimentar na prática a exploração em grade, o combate tático por turnos e os sistemas de personalização de grupo do jogo.

Descent of Lunaris combina design clássico com visuais modernos criados na Unreal Engine 5, além de uma trilha sonora atmosférica de músicos underground que se torna cada vez mais estranha à medida que você avança.

A demo pública de Descent of Lunaris já está disponível para PC via Steam, e o jogo completo chegará em breve.

Para mais informações, siga a Unison Games no Bluesky ou no Instagram, inscreva-se no canal do YouTube e participe da comunidade oficial no Discord.

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RPS Games
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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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