HomeGuiasDicasComo enviar os frustrantes saqueadores de Doom Eternal de volta ao inferno

Como enviar os frustrantes saqueadores de Doom Eternal de volta ao inferno

Doom Eternal o jogo de tiro em primeira pessoa da id Software é uma explosão desenfreada de heavy metal . O jogo oferece a mesma diversão frenética de Doom de 2016 , mas adiciona um monte de novos recursos – como um doce gancho – ao loop principal do jogo. Ele também apresenta uma nova safra de inimigos, incluindo um que é o pior: o Maroto.

O Maroto aparece pela primeira vez na missão de campanha Arc Complex. No final do nível, você se depara com uma sala em forma de luta de chefe suspeita. De um portal surge um demônio ridiculamente retalhado, que então diz algumas coisas sobre como Doomguy é um impostor. Doomguy tem a chance de escapar por um portal diferente e, como jogador, você pode estar implorando para ele fazer isso. Mas vamos lá. Este é o Destino . Virar a cauda não é metal nem um pouco. Além disso, esse cara Marauder chamou Doomguy de falso. (Seu enterro.)

Derrotar o Maroto representa um desafio assíncrono. Considerando que a maior parte da ação em Doom é correr, atirar, rasgar e rasgar, o Maroto exige uma estratégia cuidadosa.

Para começar, ele tem um escudo que desvia todos os seus ataques. Ele também tem uma Super Shotgun, a mesma arma de cano duplo que Doom carinhosamente chama de “propriedade” de Doomguy. Aproxime-se muito do Maroto e ele o atingirá. Mas se você ficar muito longe, ele enviará projéteis em forma de arco em sua direção. Estes doem como o inferno. Eles também são difíceis de se esquivar. Por fim, o Maroto pode invocar um cão infernal flamejante que o persegue, morde, diminui sua velocidade e elimina sua barra de saúde mais rápido do que você pode dizer: “Espere, pensei que todos os cães fossem para o céu!”

Para realmente causar dano ao Marauder, você deve manter uma distância média. Isso fará com que o Maroto ataque você com um ataque corpo a corpo. Você ouvirá um ching e seus olhos piscarão em verde – e essa é sua chance de atacar. Oito a dez bons golpes da Super Shotgun devem atordoá-lo, onde você pode diminuir a distância e executar um Glory Kill. Depois disso, entre no portal e termine o nível, de cabeça erguida com o conhecimento confortável de quem é o verdadeiro impostor.

O problema é que, embora o primeiro Marauder seja apresentado como um chefe – e um chefe difícil – ele é apenas um inimigo normal. Em breve, Marauders aparecerão ao lado de Mancubuses, Arachnotrons, Hell Knights e outras buchas de canhão demoníacas. A câmara de luta do chefe é uma coisa. Mas quando os Marotos aparecem em tiroteios agitados, derrotá-los se torna um desafio do mais alto nível. Aqui estão algumas dicas que devem ajudar.

Deixe os Marotos para o final

Tentar conciliar as táticas comedidas de uma luta de Marauder com o instinto bruto de uma grande batalha de arena é uma receita para o fracasso. Elimine todos os outros demônios principais, que são meras distrações em comparação com um Maroto. Mas tenha cuidado para deixar alguma forragem. Você pode usá-los para coleta de recursos de emergência, matando-os quando estiver com pouca munição, armadura ou queda de saúde.

A Super Shotgun é sua melhor amiga

Armas de tiro rápido – o rifle de plasma ou o canhão pesado, por exemplo – são essencialmente inúteis contra os Marotos. Você pode acertar uma ou duas balas antes que o escudo volte a subir. Em vez disso, use poderosas armas de tiro único, como a Super Shotgun. Se você for rápido, poderá acertar dois golpes cada vez que o escudo cair. E lembre-se: a espingarda comum compartilha munição com a super espingarda. Se você encontrar um Marauder em uma luta na arena, economize sua munição e evite usar qualquer uma das armas contra outros inimigos. (Ou apenas motosserra um demônio forrageiro para uma coleta de munição de emergência.)

A balista e o lançador de foguetes também não são totalmente inúteis

Em uma pitada, a balista também é bastante eficaz contra Marauders. Acertar golpes requer mais precisão do que outras armas, mas a compensação de dano vale a pena. Cada golpe é tão poderoso quanto um projétil de Super Shotgun à queima-roupa. O problema é que, ao contrário da Super Shotgun, não há chance de acertar dois tiros de uma vez com a balista.

O lançador de foguetes também pode ajudar um pouco, mas apenas se você tiver desbloqueado o mod Remote Detonation. (Pontos de bônus se você o nivelou completamente.) Envie um foguete atrás da cabeça do Maroto e detone-o. Isso não causará muito dano e, se você detonar muito perto, poderá fazer com que o Maroto se esquive, mas, ei, é melhor do que nada!

Retire os cachorros imediatamente

Como mencionado, os cães infernais de um Maroto vão atrapalhar o seu dia. Felizmente, eles são relativamente frágeis. Alguns tiros do canhão pesado devem eliminá-los. No segundo em que você avistar um cachorro, concentre seus esforços nele.

Suas mudanças de jogo não farão nada

Em Doom Eternal , existem algumas armas que mudam o jogo. O Unmakyr é um. O Crucible é outro. E, claro, há a motosserra. Essas armas têm munição extremamente limitada. A desvantagem é que, na maioria das vezes, eles podem eliminar os inimigos com um único golpe. Atenção: eles não fazem nada contra os Marotos. É concebível que você possa usar o BFG 9000, mas no tempo que leva para carregar um tiro, seu alvo provavelmente colocará seu escudo de volta. (Ainda não vi ninguém acertar o alvo com a coisa.) Melhor guardar sua munição para Arch-Viles. Eles também são os piores.

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