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Fast Review: Toroom

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Toroom é um dungeon-crawler roguelike top-down shooter (grande definição). Mas ele é exatamente isso, um roguelike explorador de calabouços bem dinâmico, com uma visão de cima e dependendo da arma utilizada se torna um shooter insano. Distribuído pela Gagonfe (Gemini).

Sem um background muito complexo, nosso protagonista só quer voltar para o seu quarto após acordar em um mundo de fantasia. Lutar para atravessar os diversos biomas, limpar as salas cheias de inimigos, pegar todo o tesouro possível e derrotar os chefões.

A junção do roguelike com dungeon crawler misturados sempre casa muito bem, e não é diferente em Toroom. Explorar um mapa gerado aleatoriamente cada vez que você inicia uma run, tendo vários itens, armas e salas diferentes, fazendo com que cada run seja única.

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Ótimo game design, temos aqui um equilíbrio entre os itens disponíveis em cada run, inimigos, lojas etc. Claro que você pode dar o azar de seguir um caminho mais desafiador que outro, mas a sensação que tive, foram que minhas falhas foram por conta de minha afobação ou falta de habilidade, e não porque a run não me ofereceu o necessário para vencê-la.

Lembrando que em Toroom você pode trocar de personagem, e ainda escolher a dificuldade, e tendo a possibilidade de desbloquear mais dificuldades uma vencendo o jogo explorando todas as salas e a outra vencendo na dificuldade hard.

JOGUINHO NOTA 8

Toroom está recomendadíssimo, ótimo visual, boa jogabilidade, divertido e desafiador, tudo muito bem dosado, torna Toroom um jogo super completo e bem “redondinho”.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.