Embora contenha muitos links para o passado, há aspectos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds que permanecem um segredo para todos. Você pode precisar de um pouco de ajuda.
Jogue The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Para apreciar totalmente para onde Link está indo, você precisa saber por onde Link esteve. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds se passa no mesmo Hyrule do clássico do Super Nintendo de 1991, The Legend of Zelda: A Link to the Past, apenas seis gerações depois . O mundo superior é bastante semelhante, assim como muitos dos inimigos, e o jogo está repleto de referências e riffs da história original.
Use fones de ouvido
Durante minha primeira reprodução de A Link Between Worlds para revisão, me vi sentado do lado de fora de uma empresa que só abriria por mais meia hora, então conectei meu 3DS ao som do carro e, oh meu Deus . Os arranjos da música original de A Link To The Past (veja a primeira dica) são simplesmente lindos. Há uma vibração exuberante no som, como se o compositor Ryo Nagamatsu cobrisse o trabalho original de Koji Kondo com puro amor de áudio.
Pense de forma plana
No início de A Link Between Worlds , nosso herói ganha a habilidade de se transformar em uma peça de arte móvel de parede. A Nintendo não lançou essa mecânica apenas para rir. Use-o.
É fácil se deixar levar por toda a nostalgia (se você seguiu a primeira dica), pensando que esta é apenas uma versão modernizada de A Link to the Past , e que qualquer problema pode ser resolvido através da aplicação de itens especializados ou esgrima. Esse não é o caso, e quanto mais cedo você aceitar o fato de que há muito mais em ficar plano do que apenas pular entre os mundos, melhor será o seu jogo.
Se você estiver preso, cole-se na parede.
Não tenha medo da sua liberdade
Enquanto outros jogos Zelda oferecem objetivos um de cada vez, A Link Between Worlds os entrega em grupos. Não é “Vá para o Templo de Areia e resgate aquele cara”, é “Todos esses caras precisam ser salvos nesses vários locais, avise-nos quando terminar”.
Contanto que você tenha as ferramentas certas, Hyrule e Lorule são sua ostra de dois lados, e essa liberdade se estende muito além da missão principal. Existem segredos escondidos por todo lado neste jogo, desde criaturinhas que você precisa coletar para atualizar suas armas até homenagens sutis aos jogos Zelda do passado.
Entre o poder de ficar vazio e a disponibilidade imediata de itens, não há nenhum lugar que seu pequeno aventureiro teimoso não possa ir, então vá a qualquer lugar.
Sem pressa
Sim, os descendentes dos Sete Sábios precisam ser salvos, mas não irão a lugar nenhum. Aqueles de vocês que realmente gostam de RPG podem recusar a ideia de deixar as pessoas em perigo enquanto jogam um minijogo ou passam meia hora pulando de penhascos segurando galinhas, tentando voar, mas o jogo é muito bom para isso. É por isso que está aberto – eles querem que você faça besteira.
Não se esqueça das viagens rápidas
A bruxa amiga de Link, Irene, não tem nada melhor para fazer do que transportá-lo de um lado para o outro entre pontos de controle espalhados pelo mapa mundial. É para isso que ela vive – sua razão de ser. Não se esqueça dela.
Economize com frequência
E já que estamos falando de pontos de controle, os pequenos cata-ventos com tema de pássaros são mais do que apenas paradas no Little Witch Express. Eles são os lugares que você vai quando deseja que o jogo se lembre de que a masmorra que você acabou de explorar é uma masmorra totalmente explorada ou que o item que você acabou de cultivar 1.200 rúpias para comprar é realmente seu. Eles vão tremer veementemente se você não economizar há algum tempo.
Fale com todo mundo
Todos em A Link Between Words têm algo a dizer. Nem tudo isso é extremamente importante para Hyrule, mas quase nada é mera perfumaria. Junto com dicas sobre como resolver problemas ou descobrir áreas secretas, abundam retrocessos inteligentes, e não apenas para A Link to the Past . Isso é tudo que vou dizer.
Alugar é uma merda. Rupias agrícolas
Em vez de cultivar itens como Boomerang, Bombas e Hookshot em masmorras sequenciais, A Link Between Worlds apresenta aos jogadores Ravio, um personagem com chapéu de coelho que passa a residir em sua casa e a transforma em uma loja. Ele tem todos os itens que você precisa para enfrentar as masmorras do jogo e terá prazer em alugá-los por uma pequena taxa. É conveniente, até você encontrar aquele chefe da masmorra que continua matando você, e você tem que voltar à loja para alugar novamente o item necessário para derrubá-lo.
Dane-se esse barulho. Cultive rúpias e compre esse negócio imediatamente. Corte arbustos, mate bandidos, encontre locais em masmorras que rendem muito dinheiro e jogue-os de novo e de novo – qualquer coisa para garantir que os itens que você possui permaneçam com você no caso de uma morte prematura.
Luta difícil contra chefe? Não se esqueça do que o levou até lá
Este é para os novatos em Zelda. Sabe aquele item especial que você teve que usar para entrar na masmorra? Você teve que cruzar um abismo com o Hookshot ou talvez explodir uma barreira com bombas? Tenha isso em mente quando chegar ao chefe da masmorra. Estou apenas dizendo.
Obtenha todos os tesouros. Principalmente os grandes
Cada masmorra tem um mapa. Cada masmorra possui uma bússola, que revela locais de tesouros naquele mapa. É claro que você deseja abrir cada um deles – você precisará de suas preciosas chaves para abrir as portas das masmorras e de suas rúpias para pagar Ravio.
Mas se você vir um baú de tesouro maior que os outros, largue tudo e abra aquele bad boy. Pode ser apenas a chave para a câmara do chefe da masmorra. Pode ser uma grande quantidade de rúpias. Ou podem ser os itens necessários para atualizar suas armas e armaduras. Você realmente vai querer atualizar suas armas e armaduras – elas fazem toda a diferença na batalha climática do jogo.
Não se preocupe com o fácil – o Modo Herói vem a seguir
Uma das minhas únicas críticas a A Link Between Worlds foi a facilidade do combate. Além de algumas lutas desagradáveis contra chefes, as batalhas do jogo foram relativamente fáceis.
Bem, não se preocupe – assim que os créditos rolarem, você poderá iniciar um novo jogo no Modo Herói, onde os inimigos causam quatro vezes mais dano.
Esperamos que essas dicas ajudem você a aproveitar ao máximo sua viagem de volta a Hyrule e, se esta não for uma viagem de volta a Hyrule para você, consulte a dica um.

