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Agents Of Mayhem – Dicas

O spin-off de Saints Row, Agents of Mayhem, é um jogo muito diferente de seus antecessores exagerados, violentos e provocadores do diabo. Pode ser assustador, mas não se preocupe – temos dicas.

Aqui estão algumas sugestões úteis para tirar o máximo proveito da luta entre os agentes heróicos do MAYHEM e a organização terrorista global conhecida como LEGION.

Leia os pop-ups

Vamos começar com algo simples. À medida que você joga Agents of Mayhem , mensagens aparecerão na tela informando como as armas funcionam, como reviver agentes caídos, como funcionam as missões especiais, etc. Leia estes.

Não apenas corra e atire

Investir à toa em uma briga com balas voando pode funcionar nos 16 níveis de dificuldade mais baixos de Agents of Mayhem, mas se você quiser maior experiência e bônus em dinheiro que vêm dos níveis mais altos, você terá que mudar para cima.

Não há mecânica de cobertura dedicada em Agents of Mayhem, mas isso não significa que a cobertura não seja importante. Esconder-se atrás de um pilar ou virar a esquina por apenas um momento pode dar ao seu agente o tempo necessário para recarregar o escudo e voltar à ação. Se você estiver controlando um agente furtivo, use seu ato de desaparecimento com frequência para se reposicionar e ganhar um pouco de espaço para respirar. Se o seu agente tiver um movimento de esquiva, maldita esquiva.

Mais importante ainda, troque o personagem dentro e fora. Os agentes têm diferentes pontos fortes e fracos contra tipos específicos de inimigos. Saiba o que são antes de ir para a batalha e troque para o que é certo para o trabalho.

Além disso, os agentes do seu esquadrão se recuperam lentamente enquanto estão afastados, portanto, troque-os antes que caiam.

Não se acostume com a escalação inicial

Agents of Mayhem abre com o jogador no controle da Fortune, Hollywood e Hardtack. Não se apegue. Com 12 agentes ao todo (sem contar os dois personagens DLC), as chances desses três permanecerem em seu grupo principal são muito pequenas.

Dê uma chance a todos

Cada agente da equipe tem pontos fortes e fracos que se prestam a novas e empolgantes maneiras de travar uma guerra contra LEGION. Mesmo os horríveis, como o Red Card.

Red Card é um entusiasta do futebol alemão e provavelmente o personagem mais unidimensional do elenco. Eu evitei usá-lo por muito tempo, porque eu odeio sua cara de idiota. Quando finalmente comecei a usá-lo, achei-o muito útil. Ele tem um rifle que se transforma em uma espingarda, uma habilidade especial que causa grande dano em área de efeito, e uma de suas estatísticas (atualizada por meio de pontos ganhos ao nivelar) dá a todo o seu esquadrão um bônus de 30% de dano corpo a corpo. Equipe-o com o ninja e é hora de ir. Ainda odeio o rosto dele, mas é um bom rosto para se ter por perto.

Mantenha sua equipe equilibrada

Como mencionado anteriormente, cada agente tem pontos fortes contra certos tipos de inimigos. Rama, o arqueiro, por exemplo, é excelente em derrubar inimigos protegidos. O Red Card causa dano adicional aos inimigos com armadura.

Tente manter esses bônus em mente ao montar seu time visitante. Três personagens com bônus de dano aos escudos apenas destroem as coisas até que o inimigo usando armadura dura chegue.

Coloque pontos nas estatísticas de aprimoramento do elenco

Cada agente tem quatro atualizações para investir conforme sobe de nível. Os três primeiros são pessoais. A quarta aplica um bônus a todos os três integrantes do plantel atual. Se você está se perguntando onde investir pontos primeiro, é o quarto.

O trabalho em equipe é essencial em Agents of Mayhem , e esses bônus de esquadrão são quantificados pelo trabalho em equipe. Quando todos recebem três buffs substanciais de equipe por vez, todos ganham. Exceto LEGIÃO.

Não poupe os núcleos de atualização

Núcleos de atualização são cristais formados a partir de fragmentos de núcleo de atualização, que podem ser encontrados ao vagar por Seul. Cada personagem tem três slots para núcleos de atualização, que podem ser preenchidos para adicionar bônus adicionais às habilidades. Os núcleos também são usados ​​quando um agente atinge o nível 20 para adicionar até 20 subníveis adicionais.

Embora pareçam um recurso precioso no início do jogo, quando você chegar ao capítulo final, estará nadando neles. Não tenha vergonha de aplicá-los. Haverá mais.

Complete as missões secundárias do posto de troca de relíquias por muito dinheiro

Passei as primeiras 10 horas de Agents of Mayhem lutando por dinheiro no jogo, quando poderia ter uma renda estável fluindo com pouca participação de minha parte.

Geralmente aparecendo na lista de missões somente depois que você assume um posto avançado da LEGION na área circundante, as missões Relic Trading Post envolvem a libertação de um dos esconderijos secretos da Relic em Seul, derrotando algumas ondas de inimigos. Uma vez liberado, cada Relic Trading Post gera renda por minuto. Esse dinheiro, recuperável por meio dos postos ou na estação de requisições da Relic no quartel-general do MAYHEM, é necessário para atualizar o QG e desenvolver tecnologia útil para aprimorar sua força de combate.

Como o dinheiro se acumula por minuto, considere ficar ocioso na base em vez de fazer uma pausa quando sair do jogo. Tempo é dinheiro.

Invista nessa doce tecnologia

Existem dois tipos de tecnologia em Agents of Mayhem . A primeira, a tecnologia Gremlin, é uma série de armas e dispositivos especiais de uso único que tornam a vida em Seul um pouco mais divertida. São lembrancinhas para uma festa muito violenta.

O segundo tipo, tecnologia LEGION, é uma classe de dispositivos específicos de agentes construídos para aumentar o ataque equipado, defesa e dispositivos passivos de cada personagem. Projetos para tecnologia LEGION são encontrados em baús pela cidade ou em covis LEGION.

Existem muitas opções aqui, que podem ser assustadoras, mas uma vez que você começa a afixar artefatos poderosos aos poderes de seus personagens, não há como voltar atrás. Compre com antecedência e com frequência.

Não se esqueça do seu scanner

Ao explorar as ruas, becos e covis inimigos quase idênticos da Seul da Terra alternativa, mantenha o dedo no botão do scanner. A varredura envia um pulso que identifica missões próximas, inimigos, caixas de saque e, eventualmente, por meio de uma atualização da sede comprada na Relic, atualiza fragmentos centrais.

Por mais divertido que seja correr, pular e correr pela cidade com abandono imprudente, vale a pena parar e deixar escapar aquele pulso roxo. Você nunca sabe o que vai encontrar.

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