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Doom Eternal – Dicas

Doom: Eternal é um jogo simples. Use armas grandes. Mate todos os demônios. Rock como se não houvesse amanhã. Mas o hilariante jogo de tiro em primeira pessoa de metal da id Software é mais do que aparenta.

As configurações de dificuldade são (principalmente) ajustáveis

Em Doom: Eternal , existem quatro configurações de dificuldade. Aqui está como o jogo os chama, do mais fácil ao mais difícil: Sou muito jovem para morrer, me machuque bastante, ultraviolência e pesadelo. Você pode alternar entre eles a qualquer momento enquanto joga.

Além dessas configurações padrão, há uma ainda mais difícil : Ultra-Nightmare. Você não pode alternar essa configuração no meio do jogo. Neste modo, os inimigos são tão difíceis quanto no Nightmare, mas se você morrer, é isso. Game Over.

Não importa o que você escolhe para o seu primeiro mod de arma

Após alguns minutos de jogo, você encontrará sua primeira atualização de mod de arma. Nesse ponto, como você só tem a espingarda, pode escolher entre Sticky Bombs (que transformam a munição em granadas de plasma tipo Halo ) ou Full Auto (exatamente o que parece). Ambos são atualizações fantásticas, mas você não precisa se preocupar com a decisão. Em Doom: Eternal , os mods de armas aparecem rapidamente. Se você experimentar um e não estiver satisfeito com ele, não demorará muito até que você possa desbloquear o outro.

Não importa quais mods de armas você aumenta de nível

Cada mod de arma tem dois níveis de atualizações. O primeiro nível torna cada mod um pouco mais potente – digamos, aumentando o tamanho da explosão de Sticky Bombs ou aumentando sua velocidade de movimento ao usar Full Auto. Você desbloqueia habilidades no primeiro nível com pontos de armas, que você obtém fazendo o que Doomguy faz de melhor (devolvendo demônios de onde eles vieram).

O segundo nível é um aumento de transformação de armas, que é um aumento de nível que pode transformar um rifle de assalto em um lançador de foguetes de disparo rápido, por exemplo. Este segundo nível não requer nenhum ponto de arma. Em vez disso, para ganhar a atualização, você deve concluir algo chamado “desafio de maestria”.

Geralmente, esses desafios envolvem derrubar demônios de maneiras altamente específicas relacionadas ao mod. Talvez você precise matar 25 Cacodemons com o Arbalest da balista, ou eliminar cinco inimigos de uma só vez com a Torreta da metralhadora (dez vezes mais). Quanto mais cedo você abrir um determinado desafio de maestria, mais cedo poderá usar a vantagem final do mod. Ao despejar pontos de arma em dois mods diferentes na mesma arma, você está se machucando.

Dica de bônus: se você encontrar um token de maestria, poderá pular qualquer desafio de maestria, desde que tenha adquirido o conjunto anterior de atualizações.

Aumente o nível desses mods de armas

É uma questão de estilo de jogo e opinião, é claro, mas os seguintes mods de armas tendem a ter níveis finais mais poderosos. Despeje seus pontos de arma neles primeiro.

Espingarda: Sticky Bombs

Não é só que Sticky Bombs são uma explosão (desculpas sinceras pelo trocadilho). É que o outro mod da espingarda, Full Auto, queima a munição muito rapidamente para ser útil no início do jogo, antes de você aumentar a capacidade de munição.

Canhão Pesado: Micro Mísseis

O mod Micro Missiles não é tão bom no começo, mas completar a maestria o transforma em uma das melhores armas do jogo: um lançador de foguetes de disparo rápido que não superaquece. Obtenha este mod com antecedência para desbloquear a maestria o mais rápido possível.

Rifle de Plasma: Explosão de Calor

Os mods para o rifle de plasma não mudam tanto o jogo quanto alguns dos outros mods de armas, então você realmente não pode errar aqui. Na minha experiência, Heat Blast é a opção um pouco melhor. Completar o desafio de domínio desbloqueia uma habilidade que pode sobrecarregar a munição padrão do rifle de plasma, tornando-o uma arma muito mais mortal.

Lançador de foguetes: detonação remota

Em um nível inicial, disparei um foguete que, desafiando todas as leis conhecidas do universo, foi direto para as pernas de um demônio. As chances disso acontecer são mínimas; estamos falando de meros pixels de distância. Sim, o lançador de foguetes padrão é uma fera inconstante. Mas, com a Detonação Remota, você tem mais controle. Dessa forma, se você disparar um míssil e ele passar entre as pernas de um demônio, basta puxar o gatilho e detoná-lo, com sorte causando sérios danos de respingo.

Super Shotgun: Apenas atualize a coisa o mais rápido possível

“Melhorias” é o único mod para a Super Shotgun, e você deve colocar pontos de arma nele assim que os obtiver. O nível de maestria incendeia o Meat Hook – o nome desnecessariamente metálico de Doomguy para um gancho de luta. Isso não apenas causa dano bônus a qualquer demônio que você acertar, mas também lhe dará quedas extras de armadura. Uma vez que desbloquear o gancho flamejante requer 50 mortes, este é um bom candidato para um Mastery Token.

Balista: Lâmina Destruidora

Vamos lá. O nome por si só deve convencê-lo a comprar este.

Chaingun: torreta móvel

Antes de desbloquear cada mod, você pode ver um pequeno vídeo mostrando exatamente o que ele faz. A visualização do vídeo para o Mobile Turret faz parecer que você é obrigado a postar em um ponto – altamente antitético ao conceito central de Doom de “mova-se extremamente rápido o tempo todo”. Se o clipe fizer uma pausa, não se preocupe. Como o nome do mod indica, você ainda pode se mover bem.

Não perca os Slayer Gates

Ao longo de Doom: Eternal , você encontrará seis Slayer Gates. Esses Slayer Gates são desafios opcionais durante os quais você luta contra algumas ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Se há apenas uma coisa que você pode tirar deste artigo, é esta: Faça cada Slayer Gate . Eles não são apenas divertidos, mas também oferecem algumas guloseimas do próximo nível. Completar cada Slayer Gate concede a você três pontos de arma – um carregamento considerável, se seu objetivo é aumentar o nível de todas as armas – além de uma bugiganga brilhante chamada Empyrean Key. Obtenha todas as seis Empyrean Keys e você poderá desbloquear o Unmaykr, sem dúvida a arma mais poderosa do jogo.

Algumas missões iniciais têm viagens rápidas, mas esse não é o caso de todas elas, especialmente no final do jogo. Se você perder um Slayer Gate, terá que recauchutá-lo bastante para recuperá-lo. Por exemplo, o Slayer Gate em Mars Core, uma missão no meio do jogo, está no final do nível. Se você vencer o nível sem pegar a Empyrean Key, terá que refazer todo o nível do zero – cerca de uma hora de trabalho, mesmo para jogadores habilidosos.

Antes de terminar qualquer nível, consulte o mapa. Se você vir alguma área roxa escura, volte para ela. Ou, melhor ainda, abra o mapa depois de limpar cada cômodo. Dessa forma, você não terá que voltar atrás.

Pegue essas runas

Conforme você joga, você encontrará runas, que oferecem atualizações permanentes que concedem habilidades poderosas ao Doomguy. Existem nove no jogo e você pode escolher suas habilidades com cada runa, mas só pode equipar três por vez. Ainda bem que apenas três valem o seu tempo.

Dazed and Confused

Quando os inimigos piscam em laranja ou azul, isso significa que eles estão atordoados. Você pode então correr até eles e executar um Glory Kill, um ataque corpo a corpo de morte instantânea que lhe dá um aumento de saúde e o torna brevemente invencível (pelo menos enquanto durar a animação). A janela de escalonamento é generosa o suficiente, mas equipar esta runa praticamente a dobra.

Seek and Destroy

No início, você deve estar relativamente perto de inimigos cambaleantes para realizar Glory Kills. Com esta runa, você pode fechar lacunas impressionantemente grandes. Pode não parecer tão útil, especialmente porque Doomguy tem um traço útil que pode diminuir a distância rapidamente. Mas se houver uma horda intransponível de demônios entre você e um inimigo cambaleante, esta runa permite que você essencialmente se teletransporte para o outro lado.

Chrono Strike

Com esta runa, puxar o gatilho esquerdo no ar coloca o jogo em câmera lenta. Como o gatilho esquerdo também ativa mods de armas, isso significa que usar qualquer mod de arma no ar cria uma espécie de tempo de bala improvisado. Dito de outra forma: você pode entrar na Matrix pulando como um irmão Mario. Isso é especialmente útil para armas poderosas que requerem carregamento, como a Destroyer Blade da balista. Também é perfeito para o Meat Hook; a câmera lenta torna a travessia de nível uma arte mais fácil e precisa.

Você pode desativar as configurações de segurar as mãos

Ao encontrar um novo tipo de inimigo, você verá uma janela pop-up oferecendo algumas dicas de como derrotar as feras. Alguns jogadores podem achar isso irritante e podem acreditar que isso tira a experiência clássica do Doom de bater a cabeça contra a parede enquanto tenta descobrir como diabos derrotar um novo demônio. Para esses masoquistas, aqui vai um alerta: você pode desativar isso abrindo as configurações do jogo e desmarcando “Tutoriais”.

Você também pode desativar o “Glory Kill Highlight”. Quando esta configuração está ativada, os demônios piscam quando você pode executar um Glory Kill neles. Desligue-o e eles ainda estarão suscetíveis a Glory Kills, mas o jogo simplesmente não sinalizará isso para você como um controlador de tráfego aéreo hiperativo. É mais um ajuste que torna os tiroteios mais desafiadores além de simplesmente aumentar as taxas de dano e a agressão inimiga.

Não vá instintivamente para os one-ups

Certos níveis ocultaram one-ups que lhe dão uma segunda chance na vida. Em Doom: Eternal , eles são ativados imediatamente após sua morte, então você não precisa reiniciar salas ou lutas ou algo assim. Você aparece exatamente onde está. Eles são extremamente úteis, mas você não deve ir atrás deles, pelo menos não imediatamente. Usar um one-up significa que acabou para sempre. Mesmo se você morrer, ele não reaparecerá no mapa.

Quando você vê um one-up, isso quase sempre sinaliza uma grande luta no horizonte. Nesses casos, cabe a você correr para a próxima sala, mergulhar os pés na luta, anotar os inimigos, as ondas e os locais de power-up e deixar-se morrer. Depois de reaparecer, circule de volta, pegue o único e tente novamente. Agora, você terá uma vida extra e a configuração do terreno ao seu lado.

Gaste seus Sentinel Crystals em Loot Magnet

Sentinel Crystals são desbloqueados que concedem bônus passivos e permanentes ao Doomguy. Cada bônus requer dois cristais para desbloquear. (Como um bônus de bônus , cada cristal que você gasta também aumenta seus medidores de saúde, armadura ou munição.) Existem seis desses passivos, mas você deve optar pelo Loot Magnet o mais rápido possível. Sem ele, você praticamente tem que caminhar diretamente sobre as quedas de recursos para pegá-los. O Loot Magnet os puxará em sua direção a uma distância generosa. Nos tiroteios no final do jogo, onde as coisas ficam mais agitadas do que em um caucus inicial, você ficará feliz por ter conseguido o upgrade.

Você pode encontrar atualizações em sua base

Conforme você completa os desafios, você desbloqueia as baterias do Sentinel. Na Fortaleza da Perdição, o apartamento extraplanetário de Doomguy com tema do Metallica, existem várias portas de energia abrindo desbloqueios extras. Custa duas baterias para abrir cada porta. Isso pode ser dolorosamente óbvio para alguns jogadores, mas não era para mim, então vou compartilhar: algumas dessas salas contêm atualizações tangíveis, como mods de armas e Sentinel Crystals.

Gastei imprudentemente algumas baterias no início do jogo desbloqueando skins para Doomguy. Qual é o objetivo disso? É um jogo em primeira pessoa! Existem muito poucas cenas neste jogo para que as roupas de bônus realmente importem, além de muitas delas parecerem designs baratos de Rick Owens, de qualquer maneira. Em vez disso, eu deveria ter visitado a sala dos fundos da Fortaleza da Perdição, onde há um saque pirata de atualizações essenciais.

Com paredes rachadas, preste atenção nas cores

Uma vez que este é um jogo Doom , uma maneira chave de travessia envolve fazer buracos nas coisas: ou seja, paredes rachadas. Mas a cor da rachadura significa mais do que simplesmente “vá aqui”. Rachaduras verdes são paredes que você precisa quebrar para progredir na história. Paredes pretas escondem segredos e desbloqueios opcionais. Rachaduras amarelas significam que você precisa encontrar algo no ambiente – digamos, um feixe de laser gigante – para quebrá-las antes de seguir em frente.

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