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O Senhor dos Anéis: Gollum é um prequel de ação furtiva da próxima geração

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Senhor dos Anéis Gollum
Senhor dos Anéis Gollum

Você será perdoado por esquecer que O Senhor dos Anéis: Gollum foi anunciado no ano passado, pois não ouvimos muito sobre o jogo desde então. Em entrevista concedida ao pessoal da PC Games News em março, a desenvolvedora Daedalic Entertainment disse que devemos esperar uma aventura de ação com foco furtivo, que diverge dos filmes para contar um prequel aos livros – e agora surgiram uma série de novos detalhes sobre Gollum.

Gollum aproveitará ao máximo a personalidade dividida de seu personagem principal para guiá-lo pelo jogo. “Em muitos jogos, é involuntariamente engraçado quando os personagens dizem: ‘Hmmm, eu não vou conseguir passar por lá, está cheio de guardas'”, diz o designer de jogos Martin Wilkes (no Edge # 241, via Wccftech). “Podemos dar ao jogador orientação direta sobre a navegação, porque Gollum fala consigo mesmo o tempo todo.”

Você também terá opções narrativas através das personalidades conflitantes de Gollum e Smeagol, como Wilkes explica. “Você terá talvez dois, três ou quatro conflitos por capítulo que levarão a um ponto de decisão final. E neste ponto de decisão final, será mais difícil escolher Smeagol, por exemplo, se você sempre lutou pelo lado de Gollum antes.”

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Os Nazgûl terão um fator de alguma forma, embora não tenham a estética da banda de metal Grim Reaper dos Ringwraiths do filme – o diretor de arte Mathias Fischer diz que esses “são os menos legais”.

O Senhor dos Anéis: Gollum ainda deve ser lançado em 2021 para PC e consoles de última geração. Jogos furtivos em grande escala representam um grande passo para o Daedalic, que até o momento desenvolveu principalmente títulos de aventura de apontar e clicar em menor escala, como a série Deponia.

Via: PC Games News

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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