Como um amante de jogos casuais, assim que vi A little to the Left pela primeira vez, tive a certeza de que seria um jogo muito interessante para quem gosta de passar o tempo de um jogo calmo e relaxante. Sem história, decisões, inimigos ou qualquer coisa que possa tirar o ritmo do seu controle.
A resolução de quebra-cabeças ocupa grande parte de nossas vidas cotidianas, quer percebamos ou não. Limpar uma gaveta de lixo bagunçada para fazer tudo caber perfeitamente ou categorizar uma estante de livros apresenta exercícios mentais sutis que flexionam nosso pensamento lógico e criatividade. A Little to the Left ilumina essas tarefas comuns com dezenas de desafios que promovem a organização e a satisfação que vem com ela, criando uma experiência única e agradável.
Desenvolvedor: Max Inferno
Distribuidora: Secret Mode
Plataformas: Nintendo Switch, Mac OS, Microsoft Windows
Data de lançamento: 8 de novembro de 2022
Valor: R$ 54,95 (PC Steam)
Os quebra-cabeças de A Little to the Left apresentam tarefas tão simples quanto organizar lápis por altura ou empilhar colheres por tamanho. Esses pequenos exercícios nem sempre me fazem suar, mas gosto da sensação tátil de, digamos, clicar e arrastar pedaços de migalhas de uma mesa de jantar para criar uma superfície limpa para colocar os pratos. Se você encontrar prazer até mesmo nas formas mais simples de arrumar, provavelmente mergulhará neste jogo imediatamente, e esse fator x intangível torna a experiência satisfatória.
Alguns quebra-cabeças têm várias respostas. Por exemplo, você pode organizar livros por altura ou espessura, e gostei de encontrar duas ou três soluções alternativas para um problema simples que normalmente não consideraria. Eventualmente, as coisas ficam um pouco mais complicadas. Qual é a melhor maneira de organizar os shakers de especiarias com diferentes quantidades e padrões de cores? A que horas devo dar corda nos ponteiros de um relógio para que as sombras se alinhem de uma certa maneira? Esses enigmas mais difíceis dão uma boa mordida ao jogo e acho a maioria das soluções inteligentes; na melhor das hipóteses, vou embora me sentindo parte Marie Kondo, parte Einstein. Mas alguns problemas parecem muito abertos em suas respostas.

Quando, por exemplo, organizo pilhas de conchas ou folhas díspares para formar um padrão oculto, fico olhando para a tela por longos períodos me perguntando o que diabos eu deveria fazer. Todo quebra-cabeça tem alguma lógica, e mexer eventualmente leva a uma descoberta, mas às vezes ainda não entendi o problema mesmo depois de resolvê-lo. Isso provavelmente é mais uma questão “eu”; Eu vibro melhor com quebra-cabeças menos abstratos, como encontrar a maneira ideal de pendurar ferramentas em uma tábua de unhas. No entanto, outros exigem objetos colocados com precisão demais. Enquanto inclinava porta-retratos em uma parede, eu brinquei com um por muito tempo antes, para meu aborrecimento, ele se estabeleceu aleatoriamente em um ângulo perfeito de pixel que eu cobri várias vezes.
O sistema de dicas inventivas do jogo, onde você apaga manualmente um rabisco obscuro para revelar a configuração correta de um quebra-cabeça, é fofo e pode ser útil, mas tem falhas. Por um lado, eu geralmente só queria expor uma peça específica do quebra-cabeça, então apagar a seção que eu precisava exigia uma precisão cuidadosa para evitar mostrar demais. Como as dicas estão em preto e branco, as respostas baseadas em cores também não são traduzidas. No final das contas, simplesmente olhar para a solução não é o mesmo que entendê-la, fazendo-me desejar que o jogo apresentasse dicas com orientação mais direta. Felizmente, A Little to the Left não exige que você termine um quebra-cabeça para seguir em frente (pelo menos na maior parte). Selecionar “Let It Be” permite que você pule segmentos sem consequências se eles forem muito difíceis ou simplesmente não forem tão divertidos. O jogo quer que você pense.

A Little to the Left fornece um bom impulso mental para o meu dia, então eu aprecio o Daily Tidy. Esses desafios diários oferecem uma dose decente de comida para o cérebro depois que você devorou os mais de 70 quebra-cabeças primários ou um bom aquecimento para eles. Até agora, a maioria dos que vi são variações de enigmas que encontrei, então espero que mais desafios únicos surjam no futuro.
Uma trilha sonora agradável e divertida, uma arte agradável e a interferência de um gato travesso contribuem para um jogo encantador. Pode ter me deixado confuso às vezes, mas, com mais frequência, me deixou satisfeito e contente com os espaços bem organizados que criei.
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