O último grande jogo dos Ghostbusters foi lançado há 12 anos. Enquanto Ghostbusters: The Video Game de 2009 foi bem recebido, o modo online foi menos que estelar. Ele se concentrou mais em sua narrativa orientada para a história. Em Ghostbusters: Spirits Unleashed, a IllFonic tentou trazer uma verdadeira experiência competitiva de Ghostbusters online para a mesa. Ghostbusters: Spirits Unleashed é um jogo online assimétrico 4v1. Você e até 3 amigos fazem trabalhos pela cidade para capturar e eliminar demônios, espíritos e slimers controlados por jogadores que estão causando problemas para as empresas locais. Imediatamente você é levado a um tutorial que explica o básico da nova equipe de bombeiros, controles e muito mais. Ernie Hudson e Dan Akroyd reprisam seus papéis de Winston Zeddemore e Ray Stantz, respectivamente. Devo dizer que fiquei surpreso com o tamanho do papel que ambos os atores desempenham no jogo. Eu estava esperando algumas falas aqui e ali, mas eles têm muito a dizer e ambos os atores parecem investidos em seus papéis – ao contrário do seco e entediado Bill Murray que vimos no jogo de 2009.
Fiquei bastante surpreso ao descobrir que Spirits Unleashed tem uma história cativante que você esperaria encontrar em um episódio de The Real Ghostbusters. Sim, isso mesmo crianças, eu mencionei “RGB”. Ghostbusters: Spirits Unleashed tem uma narrativa deliciosamente envolvente com personagens novos e antigos. Embora não haja uma história ou modo de campanha para falar, o jogo tem um enredo que você segue completo com cenas bem animadas que impulsionam a narrativa. Essas cenas são desbloqueadas automaticamente apenas jogando o jogo. Não vou estragar nada importante aqui, mas é bom ter algum tipo de história para progredir de maneira envolvente no que é principalmente uma experiência apenas online.
O jogo tem dois modos de jogo principais. Ao jogar como Ghostbusters, seu trabalho é localizar, capturar o fantasma e destruir fendas no nível que estão escondidas em objetos que atuam como vidas extras para o fantasma. Toda vez que você captura com sucesso um fantasma, uma fenda é usada para reaparecer o jogador fantasma. Você encontrará o fantasma e as fendas no nível usando o medidor PKE e o trabalho em equipe. Embora caçar fantasmas seja o objetivo principal, existem objetivos secundários, como coletar fungos que concedem XP adicional e acalmam civis. Essas são pequenas distrações divertidas que entram no loop do jogo, mas na maior parte da partida você localizará os objetos da fenda e capturará o fantasma. Se você conseguir destruir todas as fendas ou capturar o fantasma três vezes antes que a Assombração atinja 100% (o que funciona como uma espécie de cronômetro reverso para terminar a partida), você acionará o evento de captura final. Se for bem-sucedido, seu time vence a partida. Claro, os Fantasmas também têm alguns truques na manga.

Jogando como o Fantasma, é seu trabalho assombrar objetos, assustar civis e, claro, os Caça-Fantasmas. Você ganha apenas vagando por aí fazendo coisas que aumentam o medidor de Assombração. Quanto mais você fizer na partida, mais rápido o medidor de assombração será preenchido. Quando atingir 100 por cento, a equipe inimiga tem uma janela muito limitada para encontrar e capturar você, a fim de voltar e conseguir a vitória da partida. Enquanto assombra em uma partida, você recebe “ectoplasma”, que serve como seu recurso de energia para usar habilidades, assombrar objetos e correr. Sua energia se enche lentamente enquanto você voa, mas se você “possuir” um objeto no mundo, ele reabastece sua energia mais rapidamente. O loop do jogo é bastante viciante e divertido no lado do Ghost. Objetos assombrados fazem com que eles voem pela sala e acelerem a porcentagem de assombração. Assustar civis de IA também aumentou seu medidor de assombração mais rapidamente. A melhor parte de jogar o fantasma é possuir objetos no mundo. É divertido e pode levar a alguns momentos de gargalhadas em ambos os lados.
Existem vários tipos de fantasmas, cada um com suas próprias forças, fraquezas e roupas cosméticas para coletar. Eu vou dizer que o design dos fantasmas é incrível e o artista do personagem deve estar orgulhoso. Esta fórmula 4v1 em Spirits Unleashed é uma reviravolta interessante e é uma mudança bem-vinda. Não há morte para os jogadores de Ghostbuster. Eles podem ser retardados e diminuídos, mas você nunca ficará de fora de uma partida assistindo os companheiros de equipe jogarem. Você não pode derrotar permanentemente um Ghostbuster; eles estão sempre em jogo. Também vale a pena notar que o jogo pode ser jogado “offline” sem uma conexão com a Internet, mas você não receberá XP e não poderá progredir na história.

Em Ghostbusters: Spirits Unleashed, você recebe muitas opções de personalização para seu Avatar Ghostbuster; formato de rosto, tipo de corpo, acessórios e até vozes são personalizáveis. Eles podem ser alterados a qualquer momento enquanto estiverem no quartel, que serve como centro principal do jogo. Há até alguns cortes profundos para os fãs da série animada The Real Ghostbusters, sobre os quais falarei um pouco mais tarde. É ótimo poder criar a si mesmo como seu próprio caça-fantasmas único. Você ainda tem seu gamertag/ID postado em seu uniforme. No entanto, você não pode personalizar a etiqueta de nome, o que é um pouco decepcionante. Eu realmente queria ter meu sobrenome no uniforme.
Seu visual como um Ghostbuster não é a única coisa que você pode atualizar e personalizar. Seu equipamento também pode ser atualizado e alterado. O PKE Meter, Ghost Trap e o icônico Proton Pack podem ser atualizados para fazer as coisas de maneira diferente. Tem um dedo de chumbo? Equipe sua mochila com melhor redução de calor. Quer mais alcance no seu PKE? Isso é uma opção também. Há até equipamentos novinhos em folha, como o VAD (Vertical Ascension Device) que serve como um gancho para contornar melhor os estágios, pods ionizadores que retardam o fantasma, um disco de radar que age como um UAV e até os Ecto-óculos são aqui e todos eles têm várias atualizações. Egon Spangler ficaria orgulhoso. É incrível ter tantas opções em Ghostbusters: Spirits Unleashed. Verdadeiramente IllFonic tomou seu tempo e prestou muita atenção aos detalhes.
Eu seria negligente se não destacasse o incrível estilo de arte do jogo. Embora certamente tenha aquele visual dos Caça-Fantasmas, está claro que a equipe de arte foi fortemente inspirada pelo popular desenho animado dos anos 80, The Real Ghostbusters. É ótimo ver parte do design e estilo do programa sendo colocado em Spirits Unleashed. Nós nunca vimos esse estilo de arte fora dos brinquedos e desenhos animados. Funcionou bem aqui. Toda a equipe de arte deve ser elogiada por seus esforços. Tudo ainda tem aquela aparência de caça-fantasmas de “ação ao vivo”, mas as atualizações de equipamentos e os modelos fantasmas em particular parecem que poderiam ser retirados do desenho animado. Nunca fiquei tão feliz em ver algo assim em um videogame dos Caça-Fantasmas.
Não só a arte é incrível, mas o design das fases também merece ser mencionado. É preciso habilidade e criatividade para fazer os lugares do dia-a-dia parecerem interessantes. Todos os cinco níveis têm um tema, cor e sensação únicos para que você não se canse de correr pelo ambiente em busca do Fantasma. O Firehouse também é perfeito e cheio até a borda com easter eggs e referências a jogos anteriores e franquias de filmes. Bravos pessoal! Trabalho fantástico!

Embora Ghostbusters: Spirits Unleashed seja uma fantástica experiência de caça aos fantasmas, ele tem alguns gremlins na unidade de ectocontenção. Houve uma partida em que minha armadilha Ghost foi destruída e não consegui pegar uma nova devido a um bug. Também encontrei alguns problemas de taxa de quadros no Xbox Series X que exigiram um relançamento do jogo para corrigi-lo.
Os maiores problemas que enfrentei foram com a mecânica da Armadilha Fantasma e os bots controlados por IA no lado dos Caça-Fantasmas. Sendo um jogo 4v1, o trabalho em equipe é extremamente importante. Amarrar o Fantasma, apoiar essa corda, jogar uma armadilha e arrastar o fantasma sobre ela para completar a captura é um trabalho árduo para uma pessoa. A criação de partidas às vezes preencherá vagas em sua equipe Ghostbuster com bots para reduzir o tempo de fila; no entanto, a IA é inútil em uma partida contra um Ghost real. Na maioria das vezes, os bots de IA são bons apenas para pingar a localização do Ghost. Eu tive várias partidas em que o bot de IA ficou ocioso em um local e não moveu o jogo inteiro.
Em outra partida, marquei um rift e o bot de IA apenas verificou com seus medidores de PKE e se recusou a ajudar a atirar. Espero que isso seja algo que possa ser corrigido em breve. Por enquanto, o jogo está lançando bots de IA para diminuir os tempos de fila. É muito importante que você tenha quatro pessoas reais em seu time contra um Ghost controlado pelo jogador ou a partida vai piorar muito rápido. Eu posso apreciar a adição de um bot de IA, mas eles não são muito úteis em um jogo centrado no trabalho em equipe.
A Armadilha Fantasma também pode ser frustrante. Não parece que tem o poder de “sugar” de forma alguma. Houve vários jogos onde eu arrastei o fantasma diretamente sobre a armadilha, nada parecia acontecer, então a corda quebrou e o loop foi reiniciado. É difícil avaliar quando o jogo considera que o Ghost está perto o suficiente da armadilha para puxá-lo. Pode ser frustrante quando você tem quatro companheiros de equipe amarrando um fantasma e o move sobre a armadilha apenas para o jogo decidir que estava perto mas nada de charuto. Um pouco mais de esclarecimento sobre o alcance da armadilha enquanto estiver aberto seria apreciado.

Quando criança, eu cresci no horário nobre do fandom dos Caça-Fantasmas. Para mim, o Halloween e os aniversários tinham que ser centrados nos Caça-Fantasmas. Mesmo agora, como adulto e membro oficial dos Caça-Fantasmas Nor-Cal, posso dizer que esperei minha vida inteira por um jogo como esse. Estou surpreso que tenha levado 37 anos para lançar uma experiência multiplayer online de Caça-Fantasmas, onde você pode ser seu próprio Caça-Fantasmas ou jogar como um espectro ameaçador contra seus amigos. IllFonic fez um trabalho fenomenal na criação de um jogo que se concentra na investigação e eliminações paranormais.
Como um jogo de serviço online, mal posso esperar para ver o que vem a seguir, sejam novos níveis, fantasmas ou cosméticos, para citar alguns. Se você é fã dos Caça-Fantasmas, provavelmente já fez a pré-encomenda. Se você é fã de jogos assimétricos como Evil Dead the Game, Dead by Daylight ou outros, esta é uma compra obrigatória. Este é o melhor jogo da IllFonic que eles já fizeram e todos na equipe devem se sentir incrivelmente orgulhosos do trabalho que colocaram nele. Não é tarefa fácil criar um jogo Ghostbusters, mas eles conseguiram. Pegue seu lançador de partículas e lembre-se das sábias palavras de Louis Tully: “Fique em forma. Mantenha-se afiado. Tome boas decisões.”
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