Para quem sempre pensou que o Xbox precisava era de mais jogos de estratégia em tempo real (RTS), já que o gênero não é visivelmente super-representado na grande caixa preta. Então, foi com esperança que me aproximei do último jogo da Zillion Whales, Mushroom Wars 2. Apesar do fato de que este jogo foi lançado no Steam em 2017, e em plataformas móveis depois disso, eu estava esperançoso que com cinco anos de experiência por trás disso, a porta para o Xbox seria um sucesso. Essas esperanças são em vão, ou Mushroom Wars 2 é um sucesso estrondoso?
Você não precisa ter jogado o Mushroom Wars original para tirar o máximo proveito de Mushroom Wars 2. O mundo foi atingido por um enorme meteorito, e toda a vida parece ter sido destruída. Depois de um tempo, como diz Jeff Goldblum, “a vida dá um jeito” e os cogumelos começam a brotar. Não apenas qualquer cogumelo, lembre-se, mas cogumelos sencientes que podem não apenas se organizar em exércitos, mas também utilizar magia, forjar armas e então, inevitavelmente, entrar em guerra com outros cogumelos de cores diferentes. É quase como se o conflito fosse inevitável ou algo assim…

Com o motivo de irmos para a guerra resolvido, é hora de examinar o jogo em profundidade e que melhor maneira de começar do que com a apresentação. Como seria de esperar de um jogo que obteve sucesso como título para celular, os gráficos são pequenos, mas bastante detalhados. Cada batalha em que você participa, seja no modo single player ou no muito elogiado multiplayer (mais sobre isso depois), acontece em uma única tela, em um cenário tipo arena. Nesta arena, há várias estruturas que podem ser capturadas e, com um toque agradável, as estruturas mudam dependendo de qual facção as ocupa. Assim, se os cogumelos vermelhos, por exemplo, capturarem uma torre, esta torre dispara balas de canhão. Mas quando os cogumelos alienígenas (não pergunte!) capturam a mesma estrutura, eles disparam lasers.
Em termos de som, o jogo é bastante escasso, com os pequenos aplaudindo quando capturam um prédio, e os ruídos das torres são os únicos destaques de áudio reais. Não há nem música nos níveis para ouvir. A história do jogo é contada através de cenas dramáticas estáticas com música adequadamente sinistra, então isso é muito bom, eu acho.

A apresentação é praticamente como você esperaria de um RTS, mas e a jogabilidade? Bem, é dividido em duas linhas, a campanha single player e os modos multiplayer. Mantendo-se com o single player por enquanto, há muito conteúdo, com mais de 100 níveis divididos em dois capítulos. E com várias dificuldades em cada nível, cada uma concedendo um número diferente de estrelas quando são derrotadas, há muito conteúdo para percorrer antes que você possa reivindicar ser um Master Mushroom Warrior.
Fazer isso não será simples, já que Mushroom Wars 2 é a definição de fácil de aprender, difícil de dominar. À medida que você começa cada nível, você recebe uma certa quantidade de tropas e um objetivo ou capturar todos os edifícios inimigos, tomar certos edifícios importantes ou manter estruturas específicas por um período de tempo, esperando reduzir sua pontuação a zero. Basicamente, todas as partidas podem ser vencidas eliminando a oposição, mas às vezes existem outras maneiras de alcançar a vitória.
E isso é basicamente toda a jogabilidade. No modo Fácil, você pode ver quantas tropas cada estrutura inimiga tem, para saber se vai ter sucesso, mas com os níveis de dificuldade mais altos você não pode ver isso, então cada batalha parece um pouco mais tensa. Na dificuldade mais alta, de fato, as forças inimigas parecem quase psíquicas, sabendo o instante em que você decide lançar um ataque e reforçando os edifícios aparentemente na velocidade da luz. Dito isto, como acontece com a maioria dos títulos RTS, as mesmas táticas básicas de “corrida de tanques” que foram aprimoradas com os antigos jogos Command and Conquer ainda são a melhor abordagem, com números esmagadores a melhor maneira de garantir algum tipo de sucesso.

Os momentos single player são decentes, mas com qualquer jogo desse tipo multiplayer parece que deve ser onde a diversão principal é realizada, especialmente quando Mushroom Wars 2 chega ao mercado com modos ranqueados e casuais, além de opções para configurar partidas para serem exatamente como você quer que eles joguem, até 2v2 super rumbles. No entanto, e este é um problema importante, apesar de meus melhores esforços e várias tentativas, não consegui encontrar uma única partida para jogar e, portanto, a única maneira de você poder experimentar o lado multiplayer da coisa é se você tem um monte de amigos com a mesma opinião que vão investir em Mushroom Wars 2. Isso é uma pena, já que lutar contra uma pessoa real é sempre mais desafiador do que a IA, mas é o que é.
Ao todo, Mushroom Wars 2 é um RTS single player muito bom, no entanto, se você quiser aproveitar ao máximo o lado multiplayer das coisas, precisará arrastar alguns amigos para o passeio. Não há muitas opções para os jogadores do Xbox se divertirem com o gênero e, embora este não seja de forma alguma uma peça essencial, se você gosta de um RTS, Mushroom Wars 2 quase se torna a escolha padrão. Só não espere que uma comunidade online vibrante participe.
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