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No Man’s Sky apresenta vermes da areia montáveis em nova expedição

Monte feras colossais e desbrave o deserto com o lançamento do Patch 3.70.

Um novo evento sazonal em No Man’s Sky e é uma nova expedição.

Em Expedition Four: Emergence ocorrerá durante o Halloween e é a primeira expedição a apresentar uma narrativa, além de ser uma mini atualização, trazendo uma série de melhorias para o jogo.

Na Expedição Quatro: Emergência, os viajantes se encontrarão presos no planeta Wasan, que é propenso a tempestades de poeira e está infestado de vermes Titãs. Seu trabalho é localizar os locais de impacto do Titan Worm, destruir os Hungering Tendrils e coletar o Vile Spawn que ficar para trás.

Em todo o universo, planetas foram destruídos pela atividade desses vermes titãs. Esses enormes vermes da areia habitam desertos e escurecem o sol quando passam por cima de suas cabeças. Eles também tendem a “poluir o terreno” com sua poeira amaldiçoada.

Ao limpar os planetas da poeira amaldiçoada e caçar os vermes da areia, você “desvendará os fios de uma narrativa sombria”. Completar a rota da Expedition revelará a história de um culto negro, e você enfrentará o Atlas com as evidências que descobrir.

Completar as fases da Expedition Emergence também lhe dará recompensas temáticas, que podem ser resgatadas em todos os seus jogos salvos.

Você também pode ganhar um troféu, que é uma caveira assustadora que pertenceu a um grande primo sem pernas do verme da areia titã. Há também o lançador de fogos de artifício Flesh Launcher, que envia fogos de artifício que explodem em um respingo de lodo, plasma e minhocas.

Junto com a Expedition, também há um monte de melhorias e novos conteúdos para serem desfrutados em todo o jogo.

Isso inclui vermes da areia mais variados, cada um aprimorado com uma variedade de novas biologias e tipos. Eles agora podem ser encontrados com uma seleção mais ampla de variantes.

Falando em vermes da areia, agora você pode domar e criar um companheiro de vermes da areia para alimentar, acariciar e cavalgar. Parece até divertido.

Efeitos de partículas mais ricos também podem ser esperados, o que significa que meteoros, flashes de focinho, explosões, poeira da fauna cavando, fumaça ondulante e impactos de laser podem ser vistos ao longo do jogo graças a serem renovados.

A personalização do Ghastly Trail agora aplicará um efeito exclusivamente orgânico aos bocais de exaustão do Jetpack, ejetando fluidos pegajosos e minúsculos vermes durante o vôo.

A atualização será lançada em todas as plataformas hoje, e as notas completas do patch estão disponíveis abaixo.

No Man’s Sky 3.70 Patch Notes

  • Geometria e texturas de verme da areia significativamente melhoradas.
  • Efeitos de partícula de verme da areia significativamente melhorados.
  • Diversos efeitos de partículas aprimorados, incluindo fragmentos de armas de combate, explosões de cargueiros, impactos de laser distantes, efeitos de escavação de criaturas, efeitos de pouso do Sentinel Walker, meteoros e impactos de meteoros.
  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer ao recuperar os detalhes de um amigo.
  • Introduziu uma otimização de memória significativa.
  • Correção de uma série de travamentos relacionados à memória no Xbox Series X.
  • Corrigida uma falha relacionada à memória no Xbox Series S.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns edifícios de assentamento perdessem seus terminais de construção.
  • Corrigido um problema que poderia impedir o avanço ao construir pequenos edifícios de assentamento.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a Multi-Ferramenta perdesse atualizações ao alternar as Multi-ferramentas se a próxima ferramenta selecionada já estivesse ativa.
  • Corrigido um problema que causava problemas de movimento e comportamento de combate com os drones de patrulha a bordo de cargueiros abandonados.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o salvamento do Expedition baixasse dados incorretos e ficasse corrompido ao recarregar a partir do menu de pausa.
  • Corrigido um problema em que alguns salvamentos seriam incorretamente listados como ‘Incompatíveis’ se fossem corrompidos. Salvamentos corrompidos como esses agora são recuperados no slot manual / automático alternativo.
  • Corrigido um problema que poderia causar perda de jogo salvo no PC se o jogo travasse durante um salvamento.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse no front-end se os dados salvos fossem corrompidos.
  • Correção de vários problemas de encaixe em peças inclinadas do telhado.
  • Correção de uma série de problemas de ajuste que podem ocorrer em cenas complexas.
  • Correção de uma série de problemas de encaixe relacionados à tampa do telhado e partes do frontão.
  • Correção de uma falha visual nas sombras nos telhados de madeira.
  • Correção de vários problemas de encaixe em túneis de vidro verticais.
  • Encaixe melhorado para peças de utilidades, incluindo refinadores e painéis solares.
  • Corrigido um problema que fazia com que as rampas removessem as portas anexadas ao serem excluídas.
  • Corrigido um problema de colisão com as peças da base do painel da prateleira.
  • Correção de uma série de problemas de encaixe no corredor do cargueiro e nas peças da base da sala.
  • Correção de vários problemas de encaixe nas peças decorativas do salão.
  • A tabela hexagonal agora está agrupada corretamente com outras tabelas no menu de construção.
  • Descrições de texto aprimoradas para várias peças de base.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que determinadas espécies de borboletas exóticas voassem para o solo.
  • Corrigido um número de problemas de vinculação de controle para controladores Vive.
  • Corrigido um número de problemas de vinculação de controle ao usar um pad DS4 para conduzir o Exocraft no Steam.
  • Corrigido um problema em que as instruções de reparo fixadas podiam exigir a metade dos requisitos necessários para fabricar produtos que seriam usados ​​no reparo.
  • Corrigido um problema que impedia que títulos de recompensa já reivindicados fossem exibidos como possuídos.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que a missão de guiar os jogadores até um acordo funcionasse corretamente se eles recusassem vários acordos.

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