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Coromon tem muito potencial! (Preview build)

Coromon

Coromon é um  RPG de apanhar monstros como muitos outros, com lançamento previsto para PC e dispositivos móveis no início de 2022. Existem vários jogos nesse mesmo estilo, porém, Coromon é um dos poucos em que podemos comparar diretamente a Pokémon.

Seu personagem começa em seu primeiro dia de trabalho como pesquisador de batalhas para Lux Solis, mas você é imediatamente procurado para uma atividade especial. Como parte da Força-Tarefa Titã, você deve se encontrar com todas as criaturas lendárias conhecidas como titãs para adquirir alguma essência de titã para fins de pesquisa. Simplificando, você encontra e captura Coromon para adicionar à sua equipe, aumentá-los de nível, evoluí-los e batalhar com outros pesquisadores para chegar ao titã.

O combate é típico baseado em turno, e inclui mecânicas que todos que estão acostumados com rpgs de turno estão bastante familiarizados. Os Coromons têm diferentes tipos de elementos com vários níveis de eficácia uns contra os outros em combate. No entanto, existem alguns tipos que são apenas para habilidades, o que realmente significa que você não encontrará um Coromon venenoso, mas um Coromon pode ter um ataque de veneno. Coromon pode equipar apenas quatro golpes de cada vez para usar nas batalhas.

Junto com pontos de experiência para subir de nível, Coromon também preencherá um medidor que permite atribuir três pontos a uma estatística de sua escolha sempre que ela for preenchida. Há um limite para a frequência com que isso ocorre com base no potencial (um valor individual) de seu Coromon, embora você possa pagar um pouco para aumentar seu potencial. O sistema potencial dá uma mudança visual de aparência entre Coromon padrão, potente e perfeito. Não apenas me encorajando a pegar mais Coromons, mas também dando aos mais bonitos um propósito prático.

Existem várias opções de dificuldade para que o jogador possa escolher como será sua experiência com o game, a história no geral parece que será bem interessante e a pixel arte é também muito boa e colorida. 

As próprias batalhas têm cenários exuberantes. A maioria dos movimentos tem animações bem legais, como o golpe de hélice de Patterbit mostrando uma luva de boxe presa a uma hélice atingindo o oponente. Os próprios designs dos monstros variam bastante. 

A música em si se encaixaria perfeitamente e parece única. A trilha de batalha é boa o suficiente para o quanto o jogador deverá ouví-la para caçar e evoluir seus Coromons.

Concluindo

A versão de preview me deixou muito interessado no jogo completo, tanto do ponto de vista da jogabilidade quanto da narrativa. Se você estiver interessado, eu definitivamente recomendo tentar a demo pública, pois ela promete manter seu salvamento e há alguns desafios para tentar.

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