Resident Evil 2 (Remaker 2019)

Após tanto tempo a Capcom decide reviver eis que é um dos mais famosos títulos de uma das suas principais franquias, a mais polêmica, a mais amada e bem criticada.

Após fiascos como os filmes e até o último título canônico que se apresentou de uma forma totalmente diferente dos demais, separando o público entre os que gostaram e os que não gostaram e ainda os que gostaram, porém, não como um título da série Resident Evil.

Eis que falo agora sobre a minha visão do Resident Evil 2 remaker ou 2019, recém saído dos laboratórios da Umbr… Capcom, o título trás muita nostalgia e muitas novidades.

GRÁFICOS

Sinceramente, nem irei perder meu tempo de escrever sobre isso, é simplesmente foda e pronto! (

Rodei o game no PC em um i5 7500, 8GB de ram e uma GTX 1060 3GB e não mexi em nada, deixei o game decidir a melhor configuração e pronto, lindo e liso, 1080p 60fps (tirando quando atirava com a arma de choque da Claire que ao carregar da uma queda de FPS brutal para tipo 15FPS.

SOM

Nossa, como os sons desse jogo mexem com minha cabeça, eu jogo com headphone e isso me deixa ainda mais aflito em partes mais sinistras e ajuda a tomar aqueles sustos marotos que testam para ver se o coração ainda está em dias. A Capcom trabalhou bem tanto os sons como a música, a imersão que elas proporcionam é sensacional.

INIMIGOS

Sobre os inimigos tive várias surpresa, a primeira foram os zumbis que era no original lentos e praticamente inofensivos, agora estão rápidos, dando botes e aguentando uma boa quantidade de tiros antes de realmente morrerem, os lickers com opções de passar andando sem que eles te detectem (já que são cegos e se baseiam pelo som).

Um ponto negativo nos inimigos foi a ausência das aranhas, as plantas também estão ausentes e foram substituídas por ivy, um tipo de zumbi planta muito bem feito e mortífero.

O nosso querido Mr. X agora tem um papel muito mais importante no game, ao invés de se limitar a pequenas aparições como no original, agora temos ele de rolê na delegacia e com encontros constantes, deixando o game ainda mais tenso (como se precisasse).

O Dr. G em suas fases de 1 a 5 estão fantásticas, desde a primeira fase que ainda tem muito do Dr. Willian, até a fase 5 que é a forma que ataca o trêm no final do segundo cenário, velho, reverência ao pessoal que fez a adaptação, ficou perfeito.

Já sobre o Mr. X transformado, gente, ficou muito simples, que é isso Capcom, capricharam em tudo e deixaram o cara mais mala e que provoca cagaços do jogo se transformar naquilo? Eu esperava algo tipo o Dr. G na fase 4, mas bem, continuemos.

EXTRAS

Com Hunk é uma jogatina bem tensa, porém, possível, com algumas tentativas para ir traçando uma estratégia para economizar recursos é uma aventura desafiadora, porém, bem possível.

Com Tofu é uma jogatina WTF, vai na fé, um dia você consegue, eu definitivamente já desisti.

Sobre as Armas Infinitas e Armas Especiais a Capcom resolveu trolar legal, olha só o porque, existem 5 armas infinitas no game, faca, pistola, metralhadora, minigun e rocket launcher.
Faca indestrutível: Atirar nos 15 bonequinhos do Mr. Raccoon.
Pistola Samurai Edge: Terminar o game na dificuldade normal em rank S (A: menos de 3:30 e B: menos de 3:00).
Metralhadora LE 5: Terminar o game na dificuldade hard em rank S (A: menos de 2:30 e B: menos de 2:00).
Rocket Launcher ATM-4: Terminar a campanha do Leon na dificuldade hard em rank S+ (A: menos de 2:30 e B: menos de 2:00) sem usar armas infinitas e fazendo no máximo 3 saves.
Minigun: Terminar a campanha da Claire na dificuldade hard em rank S+ (A: menos de 2:30 e B: menos de 2:00) sem usar armas infinitas e fazendo no máximo 3 saves.

CONCLUSÃO

Borrar as calças como em 1998 com a versão original que joguei no playstation não foi possível, porém, a sensação de estar jogando algo único e muito especial se fez presente em mim, algo que não acontecia a um bom tempo atualmente.

O game tem uma ambientação maravilhosamente sinistra,

As alterações no jogo como mapa, itens, puzzles etc, que a princípio eu criticava agora entendo que foi uma necessidade e muito acertada por parte da Capcom.

Deixe um comentário

avatar

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.

  Subscribe  
Notify of