Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, durante uma entrevista com o site Gamasutra, comentou sobre a falta de sucesso de seu game baseado no filme James Cameron’s Avatar. A falta de sucesso foi por parte do público e da mídia especializada.
O executivo disse que um dos problemas cruciais foi lançar o game no Natal, mesmo eles não esperavando que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.
Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal. Isso porque o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. De acordo com as contas do executivo, o lançamento tardio do game prejudicou em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.
Agora, a companhia deve focar-se em reforçar as suas franquias. Uma notícia boa, já que a produtora tem jogos excelentes, como Splinter Cell, Prince of Persia e Assassin’s Creed.

